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最強ライダー決定戦 平成選抜予選パート4

1 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/09/21 11:43 ID:dwQByEWV
勝つのは緻密な戦略か、それとも野生の本能か!
本選出場の切符を賭け、新世代のライダー21人が壮絶なバトルを繰り広げる!
これまでとは一線を画すバトルを見逃すな!!

前々々スレ 最強ライダー決定戦 平成選抜予選
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1056860024/

前々スレ 最強ライダー決定戦 平成選抜予選パート2
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1059542826/

前スレ 最強ライダー決定戦 平成選抜予選パート3
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1060415448/

まとめサイト
http://aukusoe.hp.infoseek.co.jp/index2.html

2 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/09/21 11:47 ID:dwQByEWV
出場ライダー紹介

仮面ライダーギルス
仮面ライダーG3−X
アナザーアギト
仮面ライダーG4
仮面ライダーナイト
仮面ライダーシザース
仮面ライダーゾルダ
仮面ライダーガイ
仮面ライダーライア
仮面ライダー王蛇
仮面ライダーベルデ
仮面ライダーインペラー
仮面ライダーファム
仮面ライダータイガ
仮面ライダーリュウガ(担当者未定)
仮面ライダーオーディン
オルタナティブ・ゼロ
仮面ライダーカイザ
仮面ライダーデルタ
仮面ライダーサイガ
仮面ライダーオーガ(担当者微妙)

現在本戦開催中  


3 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/09/21 11:59 ID:dwQByEWV
あっやべ・・正式には

出場ライダー紹介

仮面ライダーギルス
仮面ライダーG3−X
アナザーアギト
仮面ライダーG4
仮面ライダーナイト
仮面ライダーシザース
仮面ライダーゾルダ
仮面ライダーガイ
仮面ライダーライア
仮面ライダー王蛇
仮面ライダーベルデ
仮面ライダーインペラー
仮面ライダーファム
仮面ライダータイガ
仮面ライダーリュウガ
仮面ライダーオーディン
オルタナティブ・ゼロ
仮面ライダーカイザ
仮面ライダーデルタ
仮面ライダーサイガ
仮面ライダーオーガ(担当者微妙)

ごめんなさい・・

4 :名無しより愛をこめて:03/09/21 12:09 ID:6QsMfZB9
ギルス担当乙

5 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/09/21 13:20 ID:MwiSmCMI
乙カレー

6 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/09/21 13:30 ID:dwQByEWV
さらにゴメンナサイ!!

出場ライダー紹介

仮面ライダーギルス
仮面ライダーG3−X
アナザーアギト
仮面ライダーG4
仮面ライダーナイト
仮面ライダーシザース
仮面ライダーゾルダ
仮面ライダーガイ
仮面ライダーライア
仮面ライダー王蛇
仮面ライダーベルデ
仮面ライダーインペラー
仮面ライダーファム
仮面ライダータイガ
仮面ライダーリュウガ
仮面ライダーオーディン
オルタナティブ・ゼロ
仮面ライダーカイザ
仮面ライダーデルタ(担当者微妙)
仮面ライダーサイガ
仮面ライダーオーガ

微妙なのはオウガじゃなくてデルタだよ!!
本当に各担当者の方々には迷惑をかけました・・もうミスはないよね・・

7 :おさらい:03/09/21 13:55 ID:23g2L4ge
対戦表
Aブロック…王蛇・リュウガ・オルタナティブゼロ
Bブロック…G3-X・ナイト・タイガ
Cブロック…ファム・オーディン・ベルデ
Dブロック…G4・ゾルダ・ガイ
Eブロック…カイザ・インペラー・デルタ
Fブロック…ギルス・ライア・サイガ
Gブロック…シザース・アナザーアギト・オーガ


8 :ガイ担当 ◆zfDhHpvASE :03/09/21 13:56 ID:/zr0eN75
ギルス担当新スレ乙〜

9 :おさらい:03/09/21 13:58 ID:23g2L4ge
1.A-1…×王蛇vsリュウガ○ 4ターンKO
2.B-1…○G3-Xvsナイト×  5ターンKO
3.C-1…×ファムvsオーディン○ 5ターンKO
4.D-1…G4vsゾルダ 対戦中
5.E-1…○カイザvsインペラー× 1ターンKO
6.F-1…ギルスvsライア
7.G-1…シザースvsアナザーアギト
8.A-2…リュウガvsオルタナティブゼロ
9.B-2…ナイトvsタイガ
10.C-2…オーディンvsベルデ
11.D-2…ゾルダvsガイ
12.E-2…インペラーvsデルタ
13.F-2…ライアvsサイガ
14.G-2…アナザーアギトvsオーガ
15.A-3…王蛇vsオルタナティブゼロ
16.B-3…G3-Xvsタイガ
17.C-3…ファムvsベルデ
18.D-3…G4vsガイ
19.E-3…カイザvsデルタ
20.F-3…ギルスvsサイガ
21.G-3…シザースvsオーガ
(たぶん……)
22.A(2位)vsB(2位)
23.C(2位)vsD(2位)
24.E(2位)vsF(2位)
25.(22の勝者)vs(23の勝者)
26.(24の勝者)vsG(2位)
27.人気投票(3名選出)
計12名本選進出

10 :名無しより愛をこめて:03/09/21 14:54 ID:1tt+7MIN
ギルス担当、乙彼

11 : :03/09/21 19:13 ID:mrao/jDw
王蛇はたとえ全敗でも、完全体がみたいやつらの人気投票で決勝にいくんだろうな。

12 :名無しより愛をこめて:03/09/21 19:40 ID:lThtXHAV
ライアとガイが残ってたらどうすんだよ。

13 :名無しより愛をこめて:03/09/21 22:21 ID:0xaNhyA1
未来予測&ギガント強力すぎ


14 :名無しより愛をこめて:03/09/21 22:24 ID:0xaNhyA1
今ふと思ったんだが
未来予測+ギガントで
4回全部おなじ数値に振り分ければ
誰が相手だろうと、勝率は50%になるんじゃないのか?


15 :名無しより愛をこめて:03/09/21 22:58 ID:86WVW3Qn
たしかに回避率を上げるかしない限り勝率は50%になる。
今まで外しまくってたからな(w

もう開催されたし、今更能力値をいじるのはなんだけど、この予選が終わったあと、再改定が必要になるだろうな

16 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/21 23:22 ID:eTPbMIxb
新スレ乙です。。。

17 :サイガ担当:03/09/21 23:48 ID:NxFB6fhZ
 ギルス担当、新スレ乙です

18 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/09/22 00:01 ID:qOhLvt36
 ギルス担当殿
新スレ乙

ギガントは
3発でまずKOだから3:1に振り分ければ
勝利OR20000
のどちらかは確定。

全弾命中狙いよりはこっちの方が確実。



19 :G4担当 ◆G4/PowT4wA :03/09/22 00:36 ID:fiqemRGF
勝てましたか…
いや、マグナギガが出てきてた時点でやばいなぁとは思ったんですよね
それでGM-01を当てて、ギガントで止めって方法をとったんですが…
応援に助けられました
応援してくださったみなさん、ありがとうございました


今、エクセルでちょこっと計算してみたけど、GM-01の1/3でガイを倒すには気力が『4424』必要な事がわかった
ちなみに3発当てる場合でも『1498』必要

応援よろしくです(w

20 :ファム担当 ◆kXktDIfkXc :03/09/22 00:38 ID:tvQfwIBN
ギルス担当殿
新スレお疲れ様です。

ライア担当殿
試験は終わりましたか?

ギルスvsライア
二人ともガンガレ

21 :名無しより愛をこめて:03/09/22 04:10 ID:lBG7cj/p
>>15
外したと言っても全段狙いで外したわけだからなぁ。
一番最初の命中率は未来予測使って30%だったか40%だったはずだけど、
3〜4回の模擬戦で全段命中狙いなら
例え最初から50%の命中率でも全部外す可能性は充分あったわけで。

正直今のG4は最初のコンセプト
『超必だけは最強の運が良ければ勝ち残れるライダー』から
『一番確実に勝ち残れるライダー』になっていると思う。

22 :死屍(ゾルダ担当) ◆mHqJ7otKZM :03/09/22 16:55 ID:+MarY0Om
うーん…、やられてしまった…
耐えられると思ってたのが甘かったですね…
次はガイか…もうだめかも…


23 :名無しより愛をこめて:03/09/22 19:07 ID:Gd7ghlJ6
>『一番確実に勝ち残れるライダー』になっている

そうでもないと思うがなぁ。
『一番確実に大ダメージを与えることが出来るライダー』ではあると思うけど。
ギガントがなくなればあとは貧弱な武装が残るだけだし。
以前から言われてることだが「ギガント当たれば勝ち、外れりゃ負け」
がG4の戦闘スタイルだろう。

24 :名無しより愛をこめて:03/09/22 20:54 ID:j0qWzmK5
いや、間違ってない。
『1-10』*3、『11-20』、もしくは『1-10』、『11-20』*3の場合
5割の確率で勝利、残り5割で2万のダメージ。

『1-10』*2、『11-20』*2の場合
10割で4万のダメージ。

『数字10個』*4
5割の確率で勝利。

最後の全て同じ数字ってのはただのあほだからほっといて、
残りの2パターンを考えた場合、あとの4ターン防御に回せば、ほぼ勝ち確定。
防御でなくてもいいけど、食らって負けたら馬鹿らしいから残りは全部防御。
G4のやる事はただ一つ。相手の最大ダメージがどのターンに来るか予想することだけ。
あとは全防御で終了。判定勝ち、もしくはKO勝ち。
4万のほうなら残り4ターンを格闘と武器で削ればいいし。
現時点では最強でしょ。

昔はインペラーとかタイガとかが高命中率で高ダメージだったけど、
数回の改訂を経た今ではもうこいつの前では霞む。

G4担当者はすげえきれもんだよ。
わざと全部外すようにして役に立たない武器という印象をつけさせて、
改訂時の強化を狙ってんだから。
武器も強化されて、その上特殊能力まで強化されて。
カイザやってる人とかもそこそこだけど、この人にはかなわんね。

25 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/09/22 21:26 ID:uL14osUh
G4と普通に戦ってたら勝ち目無いですからねぇ。
ギガントのターンに回避行動を選択しなければいけない。
それでも5割の確率で負けですが。

切れ者と言えば、私はベルデ担当もなかなかだと思っています。
強化されたクリアーベントを一度も使っていない。

26 :名無しより愛をこめて:03/09/22 21:54 ID:SMpK8GV4
スチールベントをぶち当てるしかない。>G4

27 :名無しより愛をこめて:03/09/22 23:19 ID:j0qWzmK5
つかさ、模擬試合って一通りはやったの?
まぁ、やったんだと仮定して、沢山やったやつが基本的に能力強くなってるよな、これ。
やってないやつは強いのか弱いのかも判断されないまま放置って感じで。
いや、いいんだけど。そう言えばタイガの試合を見た記憶無いな。

28 :名無しより愛をこめて:03/09/22 23:25 ID:Y8M2aVYK
タイガはやってただろ。デルタは見たことないような。

29 :名無しより愛をこめて:03/09/23 00:15 ID:3UUiSh+S
はっきり言って使ってない技や改定された技を使うのが模擬戦だと思うのだが。
ギガントだって全弾命中ねらいで弱いとか言ってるし。
最低2〜3回模擬戦やった方が良かった。


30 :ライア担当 ◆G7OR1CrDWo :03/09/23 01:27 ID:bnC53wiz
やっと戦闘プランを送信できました
まだまとまった時間がとれないのでまとめサイトの更新は来月になりそうです

31 :名無しより愛をこめて:03/09/23 03:56 ID:Bc+J3fP8
>>26
スチールは未来予測の前には無理。
ただしオーディンは超抜能力のタイムベントがある。
まさに読み合い。

32 :名無しより愛をこめて:03/09/23 03:57 ID:Bc+J3fP8
>>29
一度はギガント+未来予測は命中率60%まで行きましたからね。
さすがに回りの反対があって今の数字になったけど。

33 :名無しより愛をこめて:03/09/23 07:18 ID:Q1PjSP2G
>>31
タイムベントも不可能。タイムベントを使うターンにギガント当てられたら
それまでだよ。G4対おでん戦を見てみろ。

34 :名無しより愛をこめて:03/09/23 09:04 ID:l1iFyw21
未来予測&ギガントに対抗できるのはインペラーのモンスターの壁みたいに攻撃を無効化できる技しかないみたいですね
かく言うそのインペラーもタイミングが悪ければモンスターはギガントの広域射撃に灰になる訳だし

G3-X担当がやってたらそこそこおもしろかったかも(w

35 :名無しより愛をこめて:03/09/23 09:11 ID:Bc+J3fP8
>>33
ギガントが当たってもオーディンが倒されなかったら大丈夫。
そりゃ3発4発が当たれば即負けだけどさ。
でも3発当てるには1発命中と50%の確率になるから。

36 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 13:45 ID:ET/3cYOu
お待たせしました、第6試合、ギルスvsライアの戦闘プランを代理投稿します。

Fブロック第1試合・仮面ライダーギルスvs仮面ライダーライア

ギルス戦闘プラン

「予選第一戦相手は・・・ライア・・・どんな方法で来るのかわからないが、シザース同様一筋縄では行かない!!だがお前の占いは外れる!」

1ターン
1ターンから猛攻撃を仕掛ける!!


・格闘(キック、パンチ、キック、パンチ、キック、パンチ、投げ)
・ギルスヒールクロウ:消費EN70。攻撃力10500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

2ターン
さらに攻撃

・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

37 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 13:47 ID:ET/3cYOu
3ターン
ここに防御にはいる

・格闘(ガード×7)
・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

4ターン

3〜4ターンでエクシードギルスになるのは読まれていると思うが、このターンでなってないとつらいので

・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

5ターン
・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。
・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

38 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 13:48 ID:ET/3cYOu
ライア戦闘プラン

今回の対戦相手ギルスはギルスフィーラーと呼ばれる俺と同じ距離の武器を使用する事ができる。
スピードの面では劣っている俺が相手と同じ距離で戦うのは不利になるはずだ。
ポイントは相手の武器をコピーし俺は相手の武器+中距離の攻撃を行えることだ。
同じ中距離でも二つと一つでは二つの俺の方がスピードの面をおぎなえるほど有利に立てるはずだからだ。
さらに言えばモンスターを使用しての攻撃も行える。
これらの特殊攻撃を利用して攻撃力とスピードの面での劣りをカバーしていく。
コピーできないデモンズファングクラッシャー威力が低いことからあまり使用されないと考える。
つまり今回の戦法はコピー+ウィップ、もしくわコピー+モンスターで有利に状況を運びつつ占いからのファイナルベントで勝負を決める!

ターン1
・アドベント『エビルダイバー』(エビルウィップ)
 相手と同じ距離での戦いになると予測する。だがコピーの無駄使いを防ぐためにとりあえず距離を稼ぐことにする。
 モンスターの電撃をともなった鞭攻撃で相手の動きを制限さる行為は非常に有利に働くはずだ。
 またモンスターに戦わせて自分は相手と大きく距離をとるという次回への布石となる行動も行っておこう。


39 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 13:49 ID:ET/3cYOu
ターン2
・俺の占いは当たる
・ファイナルベント『ハイドベノン』
 先ほどのターンとった距離を使い占いを行い相手の行動を予測する。そしてすかさず決め技であるファイナルベントをぶち当てる!
 運命の予測と電撃による束縛効果で大ダメージを期待できる。
 相手の攻撃に関しても運命の予測さらに距離をとっていることで命中する可能性をできるかぎりさげている。

ターン3
・コピーベント(Lv1)
・エビルダイバー(エビルウィップ)
 ここで大技もしくわエキシード化が行われると予測する。
 ファイナルベントが当たったにしろ当たらなかったにしろ相手との距離は非常に離れているはず。
 ここ減った相手の体力追い討ちをかけるように相手の武装とモンスターの2段攻撃を行いつつ距離をお馴染みの中距離戦にもっていく。

ターン4
・スイングベント『エビルウィップ』
・コピーベント(Lv1)
 お馴染みの中間距離であれば二つの武器を持って戦えるこちらが圧倒的に有利。
 コピーを避けるために中途半端なタイミングで行われるであろう大技にも対応できる戦法だ。ここで勝負を決めておきたい。

ターン5
・回避
 最後の時を迎えるまでのわずかな時間を今回は回避に徹する事にした。
 できる事ならここまでのダメージで敵を倒しておきたいところだな。

40 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 13:50 ID:ET/3cYOu
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+1+3=5)
ライア(−2+2=0)

先攻・ライア
・アドベント『エビルダイバー』:所有枚数1枚。契約モンスター『エビルダイバー』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・エビルウィップ:攻撃力3000、命中率+10%の打撃系攻撃。高圧電流により命中した場合、次ターンの攻撃命中率に+20%の補正。


後攻・ギルス
・格闘(キック、パンチ、キック、パンチ、キック、パンチ、投げ 合計攻撃力2800)

・ギルスヒールクロウ:消費EN70。攻撃力10500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ギルスヒールクロウ』命中用)

仮面ライダーライアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『エビルウィップ』命中用)

41 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 13:54 ID:ET/3cYOu
2ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
ライア(−2+2+3=3)

先攻・ライア
・俺の占いは当たる:使用可能回数1回。宣言による発動。HP5000P、EN70Pを支払う事により敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、更に攻撃力と命中に+15%、回避に+25%の補正。

・ファイナルベント『ハイドベノン』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。使用にはアドベントカードの装填が必要。


後攻・ギルス
・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、4回選択せよ(『ギルスクロウ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『ギルスフィーラー』命中用)

仮面ライダーライアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を17個選択せよ(『ハイドベノン』命中用)
※前ターンのエビルウィップが回避された場合の為に選択した数字の中から4つを選択せよ

42 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 13:58 ID:ET/3cYOu
3ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+1+2=4)
ライア(−2+2+2=2)

先攻・ライア
・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、そして一部の特殊能力と必殺技をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記された物に限る。
(3)武器を装備していない場合は無効となる。
(4)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率はライア自身の命中率で計算を行う。

・アドベント『エビルダイバー』:所有枚数1枚。契約モンスター『エビルダイバー』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・エビルウィップ:攻撃力3000、命中率+10%の打撃系攻撃。高圧電流により命中した場合、次ターンの攻撃命中率に+20%の補正。


後攻・ギルス
・格闘(ガード×7 合計ダメージ3500軽減)

・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。


仮面ライダーギルスへの指示
なし

仮面ライダーライアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『エビルウィップ』命中用)

43 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 14:00 ID:ET/3cYOu
4ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+3=6)
ライア(−2+2+2=2)

先攻・ライア
・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、そして一部の特殊能力と必殺技をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記された物に限る。
(3)武器を装備していない場合は無効となる。
(4)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率はライア自身の命中率で計算を行う。

・スイングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

44 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 14:01 ID:ET/3cYOu
後攻・ギルス
・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、二段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
なお、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。

代用可能一覧表
ギルスフィーラー⇔ギルススティンガー
ギルスクロウ⇔エクシードクロウ
ギルスヒールクロウ⇔エクシードヒールクロウ

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)
※変身が解除となった場合の為に選択した数字の中から3つを選択せよ。


仮面ライダーライアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)
※前ターンのエビルウィップが回避された場合の為に選択した数字の中から4つを選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、3回選択せよ(『エビルウィップ』命中用)
※前ターンのエビルウィップが回避された場合の為に選択した数字の中から4つを選択せよ

45 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 14:02 ID:ET/3cYOu
5ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+3=6)
ライア(−2+0=−2)

先攻・ライア
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・ギルス
・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)
※変身が解除となった場合の為に選択した数字の中から3つを選択せよ。

仮面ライダーライアへの指示
なし

46 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 14:03 ID:ET/3cYOu
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
また、ライア担当さん、ギルス担当さんは命中数字の送信をお願いします。

47 :<<応援:ライア>>にゃも担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 14:10 ID:ET/3cYOu
ギルスの一撃もあなどれませんが、読みはライアが勝っている風なのでライアに。
まあ、ギルスとライアは同じくらい好きですが、智より大阪が好きなのも理由かな(w

48 :ライア担当 ◆G7OR1CrDWo :03/09/23 14:23 ID:bnC53wiz
2ターン目の占い〜〜〜の回避率アップが適用されてない気がするのですが……
攻撃数字送りました

49 :<<ライア応援>>:03/09/23 16:23 ID:GBJsKbnb
ライアに一票
4ターン目のコピーで倒せるとみた!

50 :<<応援:ライア>>:03/09/23 16:27 ID:6pNda2DJ
コヒーレントが強力だし、同じ技でも命中率が上だから多分勝てるんじゃないかと。
ただ、気になるのはギルスってexceedで命中率、回避率が上がって、あの数字なんだよな?
ライアのコピーは自分の命中率で計算だから、えびるうぃっぷ当たったにしても
命中率高くねーかと思うんだが、気にしないことにする。

ライアの基礎命中+コピーの命中+10+技の命中+5-ギルスのエクシードでの回避+15
=ライアの基礎命中
が基本値で、そこに鞭での修正が加わるんだと思ってたが。

51 :<<ライア:応援>:03/09/23 16:48 ID:eDUf6Bxa
ライアかなー 戦闘プランを人一倍書いてるのが気に入った

52 :<<応援:ライア>> :03/09/23 16:55 ID:wJVnkZ04
読みはライアのほうが当たっていると思う。
ギルスヒ−ルクロ−、エクシ−ドヒ−ルクロ−といった大技の
直撃を喰らわなければライアが勝利すると思う。

53 :<<応援:ライア>>シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/09/23 17:05 ID:s8n79mA6
読みが当たって必殺技のコピーが成功している、ライアに一票。

>50
言われてみれば…
エビルウィップは命中率45%ですから、-15%で6回選択ですね…
コピーヒールクロウは7回か。

54 :<<応援:ギルス>>王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/09/23 17:13 ID:7vX2G0AW
2ターン目の武器攻撃ラッシュが当たれば半分近く奪える(擬似単発技として使用した場合)

後は耐久力の差が勝負を分けるか・・・


5ターン目は「ギルスアントラー収縮」の可能性が発生しませんか?



55 :応援:ライア:03/09/23 18:02 ID:rKCdT0u0
文章が長くて、細かく説明しているライアに一票
戦闘プラン正直ここまでは必要ないじゃないか、と思うくらい書いてるし

56 :<<応援:ギルス>>:03/09/23 18:23 ID:Xdt67LLE
無駄なことを戦闘プランに書いていないので

57 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/09/23 18:44 ID:KiOcVuxr
今回の指示で一部間違いがありました。申し訳ありませんが、数値を送られる際は各自で修正を行ってください。申し訳ありませんでした

58 :ライア担当 ◆G7OR1CrDWo :03/09/23 19:00 ID:bnC53wiz
えっとそのどのように変わったかわからないです(涙
ちょっとわかりやすく説明していただけると嬉しいです

59 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/09/23 19:03 ID:s8n79mA6
ん…?385ENを使ってませんか?ギルス。

60 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 19:37 ID:fZyaXYJn
勝手ながら、私の方で命中数字の指示を再計算しております。
少々お待ち下さい。

61 :名無しより愛をこめて:03/09/23 19:41 ID:KiOcVuxr
今、該当するライダーにメールを送りました。各自確認をお願いします

62 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 19:57 ID:fZyaXYJn
有斗愛染さんより修正版が届きましたので再投稿いたします。

両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+1+3=5)
ライア(−2+2=0)

先攻・ライア
・アドベント『エビルダイバー』:所有枚数1枚。契約モンスター『エビルダイバー』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・エビルウィップ:攻撃力3000、命中率+10%の打撃系攻撃。高圧電流により命中した場合、次ターンの攻撃命中率に+20%の補正。


後攻・ギルス
・格闘(キック、パンチ、キック、パンチ、キック、パンチ、投げ 合計攻撃力2800)

・ギルスヒールクロウ:消費EN70。攻撃力10500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ギルスヒールクロウ』命中用)

仮面ライダーライアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『エビルウィップ』命中用)


63 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 19:59 ID:fZyaXYJn
2ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
ライア(−2+2+3=3)

先攻・ライア
・俺の占いは当たる:使用可能回数1回。宣言による発動。HP5000P、EN70Pを支払う事により敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、更に攻撃力と命中に+15%、回避に+25%の補正。

・ファイナルベント『ハイドベノン』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。使用にはアドベントカードの装填が必要。


後攻・ギルス
・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、4回選択せよ(『ギルスクロウ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、3回選択せよ(『ギルスフィーラー』命中用)

仮面ライダーライアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を17個選択せよ(『ハイドベノン』命中用)
※前ターンのエビルウィップが回避された場合の為に選択した数字の中から4つを選択せよ


64 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 20:00 ID:fZyaXYJn
3ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+1+2=4)
ライア(−2+2+2=2)

先攻・ライア
・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。
※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、そして一部の特殊能力と必殺技をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記された物に限る。
(3)武器を装備していない場合は無効となる。
(4)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率はライア自身の命中率で計算を行う。

・アドベント『エビルダイバー』:所有枚数1枚。契約モンスター『エビルダイバー』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・エビルウィップ:攻撃力3000、命中率+10%の打撃系攻撃。高圧電流により命中した場合、次ターンの攻撃命中率に+20%の補正。

後攻・ギルス
・格闘(ガード×7 合計ダメージ3500軽減)

・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

仮面ライダーギルスへの指示
なし

仮面ライダーライアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『エビルウィップ』命中用)


65 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 20:02 ID:fZyaXYJn
4ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+3=6)
ライア(−2+2+2=2)

先攻・ライア
・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、そして一部の特殊能力と必殺技をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記された物に限る。
(3)武器を装備していない場合は無効となる。
(4)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率はライア自身の命中率で計算を行う。

・スイングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


66 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 20:05 ID:fZyaXYJn
後攻・ギルス
・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、二段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
なお、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。

代用可能一覧表
ギルスフィーラー⇔ギルススティンガー
ギルスクロウ⇔エクシードクロウ
ギルスヒールクロウ⇔エクシードヒールクロウ

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)
※変身が解除となった場合の為に選択した数字の中から3つを選択せよ。
※ギルスアントラー収縮となった場合の為に選択した数字の中から更に5つを選択せよ。


仮面ライダーライアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)
※前ターンのエビルウィップが回避された場合の為に選択した数字の中から4つを選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、3回選択せよ(『エビルウィップ』命中用)
※前ターンのエビルウィップが回避された場合の為に選択した数字の中から4つを選択せよ


67 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 20:06 ID:fZyaXYJn
5ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+3=6)
ライア(−2+0=−2)

先攻・ライア
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・ギルス
・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

※プランではワイズマン・オーヴの使用も記載されていたが、EN不足の為、キャンセルとなる。


仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)
※変身が解除となった場合の為に選択した数字の中から2つを選択せよ。
※ギルスアントラー収縮となった場合の為に選択した数字の中から更に2つを選択せよ。

仮面ライダーライアへの指示
なし

68 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/23 20:15 ID:fZyaXYJn
すいません、またも4ターン目の指示を間違っています。
正確には……

仮面ライダーライアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)
※前ターンのエビルウィップが回避された場合の為に選択した数字の中から4つを選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、3回選択せよ(『エビルウィップ』命中用)
※前ターンのエビルウィップが回避された場合の為に選択した数字の中から4つを選択せよ


69 :ライア担当 ◆G7OR1CrDWo :03/09/23 20:20 ID:bnC53wiz
数字の改訂お送りしました

70 :名無しより愛をこめて:03/09/23 22:59 ID:l1iFyw21
新井たん、次のコルスって大丈夫なの?

71 :名無しより愛をこめて:03/09/24 21:10 ID:URgQD66b
まだかなまだかなーがっけんのおヴぁちゃんまだかなー

72 :名無しより愛をこめて:03/09/25 21:31 ID:3YI5Ewgo
今日も一人さみしく

73 :名無しより愛をこめて:03/09/25 21:52 ID:lJuHI1H0
全然進行してないのな

74 :名無しより愛をこめて:03/09/26 00:13 ID:QAvgmNGC
あげとくか

75 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:37 ID:ung9s3p0
大変お待たせいたしました。ギルスvsライアの結果を代理投稿いたします。

Fブロック第1試合・仮面ライダーギルスvs仮面ライダーライア

能力記載

仮面ライダーギルス(エクシードギルス) タイプ:アギト系・近接格闘型
身長・体重:200cm/100kg
基本HP:58000
基本EN:345
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:110%
ジャンプ力:50m(65m)
走力:100mを5.0秒(4.2秒)

特徴・長所:HPとENが高め。最低1つ特殊能力を持つ。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い

特殊能力
・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。
・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、二段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
なお、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。

代用可能一覧表
ギルスフィーラー⇔ギルススティンガー
ギルスクロウ⇔エクシードクロウ
ギルスヒールクロウ⇔エクシードヒールクロウ

・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。
・ギルスアントラー収縮:HP残量が20%(11600)以下になった時点で自動発動。ギルスアントラーが縮み、攻撃力、防御、回避、命中に−25%の補正。

76 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:38 ID:ung9s3p0
仮面ライダーライア タイプ:龍騎系・特殊戦闘型
身長・体重:190cm/92kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:115%
ジャンプ力:40m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:命中率が若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。豊富な特殊攻撃(特殊能力)を持つ。
特徴・短所:HPと防御力、必殺技以外の攻撃力が低め。ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・カード装填時間短縮:カード装填が必要な武器・技を使用しても通常の速度計算で攻撃順が決定される。

・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、そして一部の特殊能力と必殺技をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記された物に限る。
(3)武器を装備していない場合は無効となる。
(4)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率はライア自身の命中率で計算を行う。

・俺の占いは当たる:使用可能回数1回。宣言による発動。HP5000P、EN70Pを支払う事により敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、更に攻撃力と命中に+15%、回避に+25%の補正。

77 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:40 ID:ung9s3p0
気力発表
仮面ライダーギルス
有効応援 1票  気力:101

仮面ライダーライア
有効応援 5票 気力ボーナス+10 気力:115

1ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+1+3=5)ライア(−2+2=0)

先攻・ライア
・アドベント『エビルダイバー』:所有枚数1枚。契約モンスター『エビルダイバー』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・エビルウィップ:攻撃力3000、命中率+10%の打撃系攻撃。高圧電流により命中した場合、次ターンの攻撃命中率に+20%の補正。

ギルス・攻撃回避用選択数字…1
ライア・攻撃命中用選択数字……『1.3.6.7.10.12.14.17.18.20』
該当数字1、攻撃命中!
ダメージ計算 3000×1.15+3000×0.9=5805

仮面ライダーギルス
HP/EN:58000→52195/345→275

78 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:40 ID:ung9s3p0
後攻・ギルス
・格闘(キック、パンチ、キック、パンチ、キック、パンチ、投げ 合計攻撃力2800)

・ギルスヒールクロウ:消費EN70。攻撃力10500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ライア・攻撃回避用選択数字…17
ギルス・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,9,10,11,14,15,18』
該当数字なし、ギルスヒールクロウ失敗!
ダメージ計算 2800×1.01×0.85=2403.8≠2404

仮面ライダーライア
HP/EN:45000→42596/300→300

79 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:43 ID:ung9s3p0
2ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)ライア(−2+2+3=3)

先攻・ライア
・俺の占いは当たる:使用可能回数1回。宣言による発動。HP5000P、EN70Pを支払う事により敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、更に攻撃力と命中に+15%、回避に+25%の補正。

・ファイナルベント『ハイドベノン』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。使用にはアドベントカードの装填が必要。

ギルス・攻撃回避用選択数字…18
ライア・攻撃命中用選択数字…『1.2.3.4.5.6.7.8.12.13.14.15.16.17.18.19.20』
該当数字18、攻撃命中! 
ダメージ計算 18000×1.15+3000×1.15×0.9=24529.5≠24530

仮面ライダーギルス
HP/EN:52195→27665/275→230

80 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:44 ID:ung9s3p0
後攻・ギルス
・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ライア・攻撃回避用選択数字…5
ギルス・攻撃命中用選択数字…『1,4,5,6,10,18』『2,3,5,6,14,19』『4,5,6,13,17,20』『3,4,5,6,13,16』(ギルスクロウ命中用)
『1,4,5,10,18』『2,4,5,6,10』『4,5,6,17,19』(ギルスフィーラー命中用)
該当数字5、ギルスクロウ、ギルスフィーラー全弾命中! 
ダメージ計算 8000÷4×4×1.01+5000×0.85=11118(ギルスクロウ)
7500÷3×3×1.01+5000×0.85=10688.75≠10689
合計ダメージ 11118+10689+5000=26807

仮面ライダーライア
HP/EN:42596→15787/300→230

81 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:45 ID:Kwiithgs
3ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+1+2=4)ライア(−2+2+2=2)

先攻・ライア
・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、そして一部の特殊能力と必殺技をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記された物に限る。
(3)武器を装備していない場合は無効となる。
(4)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率はライア自身の命中率で計算を行う。

・アドベント『エビルダイバー』:所有枚数1枚。契約モンスター『エビルダイバー』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・エビルウィップ:攻撃力3000、命中率+10%の打撃系攻撃。高圧電流により命中した場合、次ターンの攻撃命中率に+20%の補正。

ギルス・攻撃回避用選択数字…16
ライア・攻撃命中用選択数字…『1.3.6.7.10.12.14.17.18.20』
該当数字なし、攻撃失敗! 

仮面ライダーギルス
HP/EN:27665→27665/230→200

82 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:46 ID:Kwiithgs
後攻・ギルス
・格闘(ガード×7 合計ダメージ3500軽減)

・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。
※ダメージを受けなかった為、HP0回復

仮面ライダーライア
HP/EN:15787→15787/230→230

83 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:53 ID:Kwiithgs
4ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+3=6)ライア(−2+2+2=2)

先攻・ライア
・コピーベント(Lv1):所有枚数2枚。宣言により発動。
詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv1)』詳細
(1)敵の装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、そして一部の特殊能力と必殺技をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ライア)』と明記された物に限る。
(3)武器を装備していない場合は無効となる。
(4)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率はライア自身の命中率で計算を行う。

・スイングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ギルス・攻撃回避用選択数字…15
ライア・攻撃命中用選択数字…『5.6.7.8.9.10.11』『1.12.14.17.18.19.20』(『エクシードヒールクロウ』命中用)
『1.2.3.4.5.6.7.8』『1.2.3.8.9.10.16.17』『1.2.3.4.5.18.19.20』(『エビルウィップ』命中用)
該当数字なし、攻撃失敗!

仮面ライダーギルス
HP/EN:27665→27665/200→100

84 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:55 ID:Kwiithgs
後攻・ギルス
・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、二段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
なお、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。

代用可能一覧表
ギルスフィーラー⇔ギルススティンガー
ギルスクロウ⇔エクシードクロウ
ギルスヒールクロウ⇔エクシードヒールクロウ

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ライア・攻撃回避用選択数字…19
ギルス・攻撃命中用選択数字…『1,2,4,5,6,7,8,9,10,12,13,14』『3,7,11,15,16,17,18,19,20,8,5,10』該当数字19、1発命中!
ダメージ計算 20500÷2×1×1.01+1500×0.85=10074.62≠10075

仮面ライダーライア
HP/EN:15787→5712/230→230

85 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 06:55 ID:Kwiithgs
5ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+3=6)ライア(−2+0=−2)

先攻・ライア
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

仮面ライダーギルス
HP/EN:27665→27665/100→0


後攻・ギルス
・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ライア・攻撃回避用選択数字…1
オーディン・攻撃命中用選択数字…『2,4,5,8,10,12』
該当数字なし、攻撃失敗!

仮面ライダーライア
HP/EN:15787→5712/230→230


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーギルス 50000−(6450+27255)16295=(32.6%)
仮面ライダーライア 50000−(2828+25655+11853)=9664(19.3%)

勝者、仮面ライダーギルス!!

86 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/26 07:00 ID:Kwiithgs
と、いうことでギルス(智)担当勝利。
激戦でしたがさすがリーダー!

次回、対戦はシザースvsアナザーアギトになります。
シザース担当、アナザーアギト担当、及び次々々回先までの担当者の方は
戦闘プランの送信をお願いします。

87 :あなざー ◆3zNBOPkseQ :03/09/26 08:09 ID:sJt3m5Vr
だいぶ前に送っといたけど、届いてなかったか?

88 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/09/26 18:23 ID:yjNLD6mj
ギルスが勝利しましたか…やはり強いですね。

それと、戦闘プランは私も前に送ったんですけどねぇ。
もう一度送ってみます。

89 :ライア担当 ◆G7OR1CrDWo :03/09/26 21:03 ID:QAvgmNGC
うわぁ2ターン目が勝負をわけましたね(涙
うーん難しくなってきた

まとめサイトの更新はもうすこしおまちを

90 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/09/26 21:31 ID:oSufu3Hp
なんとか勝てました・・5ターンのオーディン・攻撃命中用選択数字…
ってとことが気になるが自分はギルスだってーの・・・
ライアさんまとめサイトに乗せる際は修正お願いします。

91 :サイガ担当:03/09/26 21:47 ID:7aIcT1rR
ギルス担当勝利おめでとうございます
リュウガもそうですが、通常攻撃のコンボで大量に削ってくるのは
ある意味、必殺技より怖いかも…
フライングアタッカーももっと使いどころを考えなくては。

ライア担当、次は宜しくお願いします


92 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:21 ID:u2GiNg0a
大変遅れて申し訳ありません。第7試合、シザースvsアナザーアギトの戦闘プランを代理投稿します。

シザース戦闘プラン

木野薫…貴方と戦えて光栄ですよ。
ま、出来ればもっと後に戦いたかったのですが。
アナザーアギトの実力、見せてもらいましょうか。

ターン1
回避
多分最初から必殺のキックを繰り出してくることでしょう。
その攻撃を回避し、アナザーアギトの出端をくじきます。

ターン2
シザースアタック
格闘(攻撃(キック)、回避、回避、攻撃(パンチ)、回避、回避、攻撃(足払い))
そしてすかさずシザースアタック。
いきなりの必殺技にアナザーアギトは反応できないはずです。更に、格闘で追い討ちをかけます。

ターン3
シザースピンチ&シェルディフェンス
そろそろ二回目の必殺技を使う頃でしょう。
反撃に備え、防御しながら攻撃します。

ターン4
シザースピンチ&シザースバイザー
更に攻撃を続け、アナザーアギトの体力をじわじわと削っていきます。

ターン5
シザースピンチ&シザースバイザー
そしてこの攻撃で止め。
勝利は私のものです。

93 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:23 ID:u2GiNg0a
アナザーアギト戦闘プラン

「あまりいい噂を聞かない…」

1ターン
・格闘 PPPPPPP
・バイオクロウ

2ターン
・格闘 KKKKKKK
バイオクロウ

3ターン
「そろそろか…」
・クラッシャー展開
・アサルトキック

4ターン
「まさと…」
・防御

5ターン
『ギュアン』 頭に音が響く。殺気。
・カウンター
・アサルトキック

94 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:24 ID:u2GiNg0a
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+0=1)
アナザー(1+1+2=4)

先攻・シザース
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・アナザーアギト
・格闘(パンチ×7 合計攻撃力2800)

・バイオクロウ:消費EN20。攻撃力8800÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーシザースへの指示
なし

アナザーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、4回選択せよ(『バイオクロウ』命中用)

95 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:26 ID:u2GiNg0a
2ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+1+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
アナザー(1+1+2=4)

先攻・アナザーアギト
・格闘(キック×7 ルールブック第7条により、合計攻撃力2800)

・バイオクロウ:消費EN20。攻撃力8800÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・シザース
・ファイナルベント『シザースアタック』:所有枚数1枚。攻撃力15500、補正命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・格闘(キック、回避、回避、パンチ、回避、回避、足払い ルールブック第7条により、合計攻撃力1200)


仮面ライダーシザースへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『シザースアタック』命中用)

アナザーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、4回選択せよ(『バイオクロウ』命中用)

96 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:27 ID:u2GiNg0a
3ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
アナザー(1+2+3=6)

先攻・アナザーアギト
・クラッシャー展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・シザース
・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガードベント『シェルディフェンス』:所有枚数1枚。ダメージを5000軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーシザースへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースピンチ』命中用)

アナザーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『アサルトキック』命中用)

97 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:27 ID:u2GiNg0a
4ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5)
アナザー(1+0=1)

先攻・アナザーアギト
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーシザースへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースバイザー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースピンチ』命中用)

アナザーアギトへの指示
なし


98 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:29 ID:u2GiNg0a
5ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
アナザー(1+3=4)

先攻・アナザーアギト
・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※プランには特殊能力『カウンター』の使用も記されていたが、どのような攻撃なのか記されていなかった為、無効とする。


後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーシザースへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースバイザー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースピンチ』命中用)

アナザーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『アサルトキック』命中用)


99 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:30 ID:u2GiNg0a
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
また、シザース担当さん、アナザーアギト担当さんは命中数字の送信をお願いします。


100 :<<応援:シザース>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/27 13:32 ID:u2GiNg0a
今回は読みがどうのというより、シザースが好きなので、シザースを応援。
シザースには是非勝ち続けて、オーガ戦で癖になるんですよを発動して欲しいです。

101 :<<応援:シザース>>:03/09/27 16:28 ID:KH9JzlsS
こっちで・・・

102 :<<応援:シザース>> ◆3zNBOPkseQ :03/09/27 18:04 ID:mR/drdh3
最大の攻撃が読まれてガードされてるからねぇ。だめでしょ。
手数で負けてっしね。

103 :名無しより愛をこめて:03/09/27 20:13 ID:H5c784Wn
>>102
アナザーアギト担当、トリップ見えてるぞ。

104 : ◆3zNBOPkseQ :03/09/27 20:38 ID:7ybf+sla
そんな事はどうでもいい!
なんとなく負けてるっぽいんだよ!

105 :名無しより愛をこめて:03/09/27 21:07 ID:hhIdXX8n
試合をやっている担当者は応援投票できないんじゃなかったっけ

106 :名無しより愛をこめて:03/09/27 21:28 ID:7ybf+sla
そうだな。でも自分に入れてるわけじゃないしな。
いいんじゃないの。不利になるだけだし。

107 :<<応援アナザーアギト>>オーガ担当:03/09/28 11:54 ID:S0XoqTST
シザースの読みは認めるがアナザーが一発をしくじらなければ勝てるさ

108 :名無しより愛をこめて:03/09/28 13:35 ID:Nz+krNsz
応援タイム終了です。結果をお待ち下さい。

109 :名無しより愛をこめて:03/09/28 13:42 ID:a5EybmFX
投票数すくね!
シザース3(2)にアナザー1かよ
いかに両者が期待されてないかが分かる。

110 :名無しより愛をこめて:03/09/28 13:58 ID:RdneAFsO
人がいないんだろ

111 :名無しより愛をこめて:03/09/28 16:25 ID:XxVS1pob
まだかなまだかなー
がっけんのおばちゃんまだかなー

112 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:44 ID:UuGOH5Fj
お待たせしました。シザースvsアナザーアギト戦の結果を代理投稿いたします。

Gブロック第1試合・仮面ライダーシザースvsアナザーアギト

能力記載

仮面ライダーシザース タイプ:龍騎系・近接戦闘型

身長・体重:190cm/93kg
基本HP:55000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:110%
ジャンプ力:40m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:HPが若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。最低1つ、特殊攻撃か特殊能力を持つ。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・癖になるんですよ:ライダーバトルに勝つごとに自動発動。攻撃力に500P×勝利回数のプラス。

113 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:44 ID:UuGOH5Fj
アナザーアギト タイプ:アギト系・近接格闘型

身長・体重:200cm/97kg
基本HP:57500
基本EN:345
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:125%
ジャンプ力:70m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:HPとENが高め。最低1つ特殊能力を持つ。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・クラッシャー展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。敵の攻撃を予想し、的中した場合攻撃力に+25%の補正。射撃系攻撃、射撃系・マシン搭乗系必殺技には適用不可。

・アギトは俺一人だけで良い:仮面ライダーアギト&ギルスとの対戦時に自動発動。攻撃力に+20%、回避と命中に+10%の補正。


114 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:46 ID:UuGOH5Fj
気力発表
仮面ライダーシザース
有効応援 2票 気力ボーナス+10 気力:112

アナザーアギト
有効応援 1票 気力:101

1ターン目 
先攻後攻決定
シザース(1+0=1)アナザー(1+1+2=4)

先攻・シザース
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

アナザーアギト
HP/EN:57500→57500/345→325

後攻・アナザーアギト
・格闘(パンチ×7 合計攻撃力2800)

・バイオクロウ:消費EN20。攻撃力8800÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

シザース・攻撃回避用選択数字…12
アナザーアギト・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5』『6,7,8,9,10』『11,12,13,14,15』『16,17,18,19,20』
該当数字12、バイオクロウ1回命中!
ダメージ計算 8800÷4×1×1.01+1500×0.9=3349.8≠3350
(バイオクロウ) 2800×1.01×0.9=2545.2≠2545(格闘)
合計ダメージ 3350+2545=5895

仮面ライダーシザース
HP/EN:55000→49105/300→300

115 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:47 ID:UuGOH5Fj
2ターン目 
先攻後攻決定
シザース(1+1+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
アナザー(1+1+2=4)

先攻・アナザーアギト
・格闘(キック×7 ルールブック第7条により、合計攻撃力1200)

・バイオクロウ:消費EN20。攻撃力8800÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

シザース・攻撃回避用選択数字…5
アナザーアギト・攻撃命中用選択数字…『1,5,7,9,11,13,15,17,19』*4
該当数字5、バイオクロウ全弾命中! 
ダメージ計算 8800÷4×4×1.01+5000×0.9=12499.2≠12499(バイオクロウ) 1200×1.01×0.9=1090.8≠1091(格闘)
合計ダメージ 12499+1091=13590

仮面ライダーシザース
HP/EN:49105→35515/300→300

116 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:49 ID:UuGOH5Fj
後攻・シザース
・ファイナルベント『シザースアタック』:所有枚数1枚。攻撃力15500、補正命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・格闘(キック、回避、回避、パンチ、回避、回避、足払い ルールブック第7条により、合計攻撃力1200)

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…7
シザース・攻撃命中用選択数字…『1,2,6,7,9,10,12,13,14,17,18,20』(シザースアタック)
該当数字7、シザースアタック命中! 
ダメージ計算 15500×1.12+3000×0.75=15270(シザースアタック) 1200×1.12×0.75=1008(格闘)
合計ダメージ 15270+1008=16278

アナザーアギト
HP/EN:57500→41222/325→305

117 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:50 ID:UuGOH5Fj
3ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
アナザー(1+2+3=6)

先攻・アナザーアギト
・クラッシャー展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

シザース・攻撃回避用選択数字…4
アナザーアギト・攻撃命中用選択数字…『1,2,4,6,8,10,12,14,16,18,19,20』
該当数字4、アサルトキック命中! 
ダメージ計算 16000×1.01+3000×1.4×0.9−5000=19141.6≠19142(アサルトキック)

仮面ライダーシザース
HP/EN:35515→16373/300→300

118 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:51 ID:UuGOH5Fj
後攻・シザース
・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガードベント『シェルディフェンス』:所有枚数1枚。ダメージを5000軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…7
シザース・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』『6,7,8,9,10,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,7,16,17,18,20』
該当数字7、シザースピンチ全弾命中! 
ダメージ計算 6000÷3×3×1.12+5000×0.75=8790(シザースピンチ)

アナザーアギト
HP/EN:41222→32432/305→165

119 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:52 ID:UuGOH5Fj
4ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5)アナザー(1+0=1)

先攻・アナザーアギト
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

仮面ライダーシザース
HP/EN:16373→16373/300→300


後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…7
シザース・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』『6,7,8,9,10,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,7,16,17,18,20』(シザースバイザー)
『1,2,4,5,6,7,9,11,12,13』『6,7,9,11,12,14,15,17,19,20』『1,2,4,5,7,13,14,15,17,20』(シザースピンチ)
該当数字7、シザースバイザー、シザースピンチ全弾命中!
ダメージ計算 3600÷3×3×1.12+5000×0.75×0.7=4741.8≠4742(シザースバイザー)
6000÷3×3×1.12+5000×0.75×0.7=6153(シザースピンチ)
合計ダメージ 4742+6153=10895

アナザーアギト
HP/EN:32432→21537/165→165

120 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:54 ID:UuGOH5Fj
5ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)アナザー(1+3=4)

先攻・アナザーアギト
・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

シザース・攻撃回避用選択数字…16
アナザーアギト・攻撃命中用選択数字…『1,3,5,7,9,10,11,12,13,15,17,19』
該当数字16、アサルトキック失敗! 

仮面ライダーシザース
HP/EN:16373→16373/300→300

121 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:56 ID:UuGOH5Fj
後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…7
シザース・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』『6,7,8,9,10,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,7,16,17,18,20』(シザースバイザー)
『1,2,4,5,6,7,9,11,12,13』『6,7,9,11,12,14,15,17,19,20』『1,2,4,5,7,13,14,15,17,20』(シザースピンチ)
該当数字7、シザースバイザー、シザースピンチ全弾命中!
ダメージ計算 3600÷3×3×1.12+5000×0.75=6774(シザースバイザー)
6000÷3×3×1.12+5000×0.75=8790(シザースピンチ)
合計ダメージ 6774+8790=15564

アナザーアギト
HP/EN:21537→5973/165→85

122 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 16:57 ID:UuGOH5Fj
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーシザース 50000−(6550+15100+21824)=6526(13%)
アナザーアギト    50000−(21704+11720+14526+20752)=−18702(−37.4%)

勝者、仮面ライダーシザース!!

123 :名無しより愛をこめて:03/09/28 17:02 ID:XxVS1pob
4,5ターンで全部当たってんのがすげえな。
そら負けるわな。

124 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/09/28 17:04 ID:UuGOH5Fj
これにて、各ブロックの第1試合は終わりです。
引き続き、各ブロックの第2試合に入ります。各ブロック、第2試合に出場される方は戦闘プランの準備をお願いします。
本戦出場にリーチのかかった方、脱落にリーチのかかった方、またいよいよ初試合となる方、皆さん頑張ってください。

私もオーディンとの試合、KOで決めさせてもらいます!



125 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/09/28 19:15 ID:UlbejhhU
なんとか勝てたようですね。これで癖になるんですよも発動ですねぇ…
応援してくれた皆さん、ありがとうございます。
次回もよろしくお願いします。

126 :おさらい:03/09/28 19:57 ID:mLzUoHOp
1回戦
1.A-1…×王蛇vsリュウガ○ 4ターンKO
2.B-1…○G3-Xvsナイト×  5ターンKO
3.C-1…×ファムvsオーディン○ 5ターンKO
4.D-1…○G4vsゾルダ× 2ターンKO
5.E-1…○カイザvsインペラー× 1ターンKO
6.F-1…○ギルスvsライア×
7.G-1…○シザースvsアナザーアギト×
2回戦
8.A-2…リュウガvsオルタナティブゼロ
9.B-2…ナイトvsタイガ
10.C-2…オーディンvsベルデ
11.D-2…ゾルダvsガイ
12.E-2…インペラーvsデルタ
13.F-2…ライアvsサイガ
14.G-2…アナザーアギトvsオーガ

リーチ:リュウガ・G3-X・オーディン・G4・カイザ・ギルス・シザース
崖っぷち:王蛇・ナイト・ファム・ゾルダ・インペラー・ライア・アナザー
初試合:オルタナゼロ・タイガ・ベルデ・ガイ・デルタ・サイガ・オーガ

127 :名無しより愛をこめて:03/09/28 21:21 ID:XxVS1pob
タイガとナイトならナイトがなんとなく勝ちそうな悪寒!
そしてタイガはG3-Xに負けそうな悪寒!
B…タイガ脱落
ライアとサイガならサイガのが勝ちそうな気分!
F…ライア脱落
Gぶっちぎりでオーガのが強いと予想!
G…アナザー脱落

と、予想。

128 :リュウガ担当:03/09/28 21:40 ID:7sIgp4im
戦闘プランは送信済みです。
オルタナに勝利し、最初の予選通過者にならせてもらいます。

129 :名無しより愛をこめて:03/09/29 12:40 ID:+W6Ef+Qo
俺もG4は強すぎだと思うが、VSゾルダ戦は運と応援のおかげで勝てたと思う
計算式に間違いがあったが(他段攻撃の命中率ボーナス)、応援がなかったらマグナギガは耐え切れていたはず
で、気になったのは応援の票数
もし、応援合戦に負けてもマグナギガが倒れるダメージになるんだよな…
単なる偶然か、自作で投票したのかはわからないけど、試合後に気力でのダメージ計算をしてたあたりちょっと引っ掛かる

まぁ、1位通過はほぼ間違いないだろう
以前あったボーナスポイントはどうなるんだろうね
命中率が90%になったりしたらそれこそ最強のライダー確定だよ

俺は優勝しても納得できないね

130 :名無しより愛をこめて:03/09/29 13:10 ID:NjZUMUr+
試合毎の投票数とか試合内容見てれば自演は明らか。
司会者と馴れあってる連中も強い。


131 :名無しより愛をこめて:03/09/29 14:01 ID:SbFiGSIy
8.A-2…リュウガvsオルタナティブゼロ
攻撃力に勝るリュウガに分があるか
遠距離からの攻撃で狙い撃ちに出来るかオルタナ

9.B-2…ナイトvsタイガ
やはり読みが重要だタイガ。
ナイトにはサバイブ化後の行動が読みやすいという弱点もある。
パワーバランスはトントンかな

10.C-2…オーディンvsベルデ
実力では断然おでんだが読み次第。
ベルデはクリアーベントの使い方がカギ

11.D-2…ゾルダvsガイ
カードライダーには強いガイが有利か
ゾルダ脱落……してくれるなよ。火力で押し切れ

12.E-2…インペラーvsデルタ
インペラー×カイザの再現になるような気がするのは気のせいか?
威力はあるがちと武装に乏しいデルタ、モンスター出現のタイミングを見逃すな。
インペラー……一言だけ言おう。がんばれ

13.F-2…ライアvsサイガ
一撃のパンチ力がないライアもコピーベントの使い方がカギか。
ほとんどが武装兵器のサイガは逆にコピーを意識しなければならない。
スカイインパクトとコバルトスマッシュを有効利用せよ

14.G-2…アナザーアギトvsオーガ
射撃主体のオーガにカウンターをあわせられるかアナザーアギト。
アナザーのガードを崩しきれるかオーガ。
一撃が勝負を分ける。

132 :名無しより愛をこめて:03/09/29 14:45 ID:+W6Ef+Qo
馴れ合いうんぬんは個人の性格と環境なので、自分としては気にしてはいない
自作自演は本当ならいただけないが

カイザ担当が戦術家ならG4担当は戦略家だな

133 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/09/29 15:51 ID:3uDuSP26
とりあえず、各ブロック1回戦ずつ終わりましたね。各担当者おつかれさまです
とりあえず気になるのは、デルタは誰がやるんでしょうね?
デルタ装着者は担当者がいない場合はライダー担当者がやっていく、ってことだった気がしますが
担当者も今のところいないし、デルタ初登場となるEブロック第二試合、インペラーXデルタはどうなるんでしょうね?
まだ担当者募集状態なのかな?


134 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/09/29 17:51 ID:SJrkxPRf
デルタ装着員&各ライダーの戦闘プラン募集中

135 :名無しより愛をこめて:03/09/29 19:11 ID:S99DdadG
>>134
あんたがやりゃいいだろ。
スパロボ厨のあんたが大好きなメカニック系ライダーなんだから。

136 :名無しより愛をこめて:03/09/29 20:55 ID:1oRKYsIA
計算者が担当やったらあかんやろ

137 :名無しより愛をこめて:03/09/29 21:49 ID:hc7MIQA9
>>134
誰かが提案した通り、持ちまわしてやればいいんじゃない。
担当者の実力もそれぞれ違うようだし、毎回強さが異なるのも面白いだろ。
やるとすれば、デルタと当たる可能性のないA〜Cの担当者がいいだろうな。

計算者は誰かに代わってもらって、模擬戦ぐらいあんたがやればいい。
模擬戦なら問題ないだろ。

138 :名無しより愛をこめて:03/09/29 21:50 ID:hc7MIQA9
で、次の試合まだ?

139 :名無しより愛をこめて:03/09/29 22:00 ID:dxO/oLem
司会者が裏で何やってるかわかりゃしない。
こんなきな臭い大会やめちまえ。

140 :名無しより愛をこめて:03/09/30 01:42 ID:nt+8wxNT
さあさあ、荒れてきたぞ。

141 :名無しより愛をこめて:03/09/30 02:36 ID:pJdAqFao
まあ何人かのライダーは司会者のジエンだろうな。
司会者の担当ライダーは最強だよ。
戦闘プラン、数字ともに驚異の後出し。
相手がどんなにプランを練ろうが命中率が低かろうがお構いなし。
1ターンで相手をKOしたり10%の命中率を連続でぶち当てたり。
どうでもいいけどG3とかG4とかゾルダとか555系って随分強い設定だよね。
なんかメカっぽいライダー揃ってるけど。
まあどうでもいいんだけどさ。

142 :名無しより愛をこめて:03/09/30 07:34 ID:y+JFGy8p
なんか定期的に荒れるよな。
で、141、あんたどれかの担当者か何か?どうでもいいんなら、見るの止めれば?
あんたの言うことって、カイザ担当やG3担当に対する侮辱だよ。
勝ったら、叩かれるのはいただけないな。

143 :名無しより愛をこめて:03/09/30 09:24 ID:CFdvXx9E
スルー汁。

144 :某担当:03/09/30 13:04 ID:3jdtFaqc
TRPGを顔の見えない相手と不正なくやるなんて無理な話

司会者、担当者がいい人、不正をしない人との前提の上でこのゲームは成り立ってる
不正云々あたりまで考えて各担当は参加してるのか?
たぶん、その疑問すらもたない(もたなかった)担当もいるだろう

自分は少なくとも楽しめる
ちょっとしたストレス発散のなりきりゲーム
これが終わっても改訂を続けて何回でもやったらいいと思う


まぁ、司会者がちょっとした出来心で信頼を落としてしまったのは残念だけどね

145 :名無しより愛をこめて:03/09/30 14:17 ID:ahUC1dsi
そういや司会者ってまだPCから書き込めないんだよね。
それと同時期から全然出てこない担当もいるしさ。
時々携帯から書き込むとついうっかり名無しで書き込んじゃう人とかいるんだよね(藁

146 :名無しより愛をこめて:03/09/30 14:58 ID:3jdtFaqc
どっかの馬鹿のあおりをくってんだよね

俺のメイン(CATV)と会社のはポートの関係で書き込めないし、携帯とモペラは書き込めるからつかってるけどね…
書き込み規制食らってる担当は何人いるのやら

いつもいる王蛇担当もこないしね

147 :名無しより愛をこめて:03/09/30 17:18 ID:x4nJIjug
>TRPGを顔の見えない相手と不正なくやるなんて無理な話

不正を認めるんですね


148 :名無しより愛をこめて:03/09/30 17:21 ID:xLQMb0ei
>>147
巣に帰れ。
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1063614610/

149 :某担当:03/09/30 18:06 ID:3jdtFaqc
>>147
してないって言っても証明、信用させる方法はないので解釈はご自由に
ただ、自分は担当としてのプライドは持ってる
それをそう言ってもどう取るかは見てる人間の自由ですけど


熱く(真剣に)なる場所は間違えたらいけないんですよ

特撮が好きなら言葉の意味はわかってくれますよね?
少なくとも大儀では共通の趣味を持ってるんですから

150 :名無しより愛をこめて:03/10/01 00:02 ID:/FQAx8Aj
インペラーは可哀想だな。
模擬戦および本戦の相手があれじゃあ負けつづけるわな。

151 :名無しより愛をこめて:03/10/01 00:30 ID:IDhd44zB
結局、荒らす奴ってなにが気に入らないの?

152 :名無しより愛をこめて:03/10/01 02:02 ID:E7XYWAVA
結局、反応するアホってなんで放置できないの?

153 :G4担当 ◆G4/PowT4wA :03/10/01 12:32 ID:gHpq0jE6
デルタやってみてぇ…


G4に関しては、自分も強すぎる感はしてます
予選終了時に弱体化されるのならそれも仕方ないですね


とある自動車評論家の迷言です
『嫌なら見るな、でなければ手伝え!!』

154 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/10/01 17:39 ID:0CATdFeP
>>G4
強いと言うより極端
回避率アップ持ちにはあっさり負けそうな代わりにない相手には勝てる。

未来予測の攻撃力アップを無くして(もしくは減らす)完全回避を敵の命中率1/4辺りに変更
消費ENをダウンさせ
使用回数制限を取り去る。
単発のギガントの威力や命中率をやや上げる。(もしくは銃床殴り等の武器を追加)

とすれば相手が逃げ続け未来予測を使い続けると5ターン目に倒れるという以外は
普通のキャラになるでしょうけど・・・


攻撃回数だけ回避数字を選べれば安定はなくなりますけど手間がかかりますし・・・

消費ENなどが大きければ回数制限は要らないのではないかと思います。


155 :G4担当 ◆G4/PowT4wA :03/10/01 20:48 ID:gHpq0jE6
>>王蛇担当
いや(汗
普通のキャラになったら意味ないんですけど…

判定勝ちを防ぐために未来予測の体力消費を9割りにするとか…

156 :名無しより愛をこめて:03/10/01 22:14 ID:lp11O36Y
じゃあ辞退しろよ。
本戦が始まったから弱体化させられないってたかくくってんだろ。

157 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/10/02 00:26 ID:bXVwwK63
>いや(汗
>普通のキャラになったら意味ないんですけど…
じゃあ全弾発射をEOWみたいに単発技にすれば・・・
命中率=勝率
になりますね・・・戦略というよりサイコロ博打・・・
これも・・・

未来予測の体力消費量を使用する武器や必殺技の基本的な期待値
(基本命中率+武器個別の修正)*攻撃力 の8割とかにするとか・・・

個人的には未来予測を5回使ったらそれだけで自滅
4回で死にかけ

これで全弾発射を弱くして

単発ギガント&未来予測を
ダメージ25000 修正込みの命中率75%
未来予測の使用HPを12000ぐらいにして使用制限無し

GM−01改4式による殴打を追加(銃床殴り)
攻撃力は4000/5命中補正+-0
使用中の回避に-10%の修正
ただし相手が回避 防御 ガードベントなどを選択した場合(王蛇のサーベルも?)
奇襲効果が発生し命中修正+55% 攻撃力+50%

ぐらいなら高い攻撃力と命中率に読み合いを両立できると思います。



158 :名無しより愛をこめて:03/10/02 03:18 ID:7qVrca3n
ガチンコ並のやらせ

159 :名無しより愛をこめて:03/10/02 09:11 ID:4ux+TRVW
個人的には、読み合いで負けてるのにそれをはねのけるのは強すぎると思うな

160 :名無しより愛をこめて:03/10/02 09:55 ID:brMMU71p
予選始まってるのに今から変更するのもなぁ

161 :名無しより愛をこめて:03/10/02 12:39 ID:gEUgFGWA
順位を決めようとするから荒れる

162 :名無しより愛をこめて:03/10/02 16:26 ID:9a0AnMbE
所詮は自演厨の仮免ライター

163 :名無しより愛をこめて:03/10/02 16:36 ID:0M/UuktC
>>162
巣に帰れ
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1063614610/

164 :名無しより愛をこめて:03/10/02 18:50 ID:MZ2Jht62
有斗愛染のお気に入りのライダーを活躍させたいという壮大なオナニー大会

165 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:47 ID:QIN4wTbq
大変長らくお待たせしました。
A,Bブロックとも戦闘プランが出揃っていないため、繰り上げてCブロックの戦いからはじめます。

Cブロック第2試合・仮面ライダーオーディンvs仮面ライダーベルデ

オーディン戦闘プラン

さて、ベルデとの対戦だ。今回はバイオグリーザに狙いを定めるとしておこう。
でだ、タイムベントと瞬間移動を何ターン目にするかはサイコロで決める。
これで運があるかないか試せるはずだ。
戦闘プランで負けていても結果はわからないのであきらめない事が大切かもしれない。
と言うことで、勝負だベルデ!

1ターン目
・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。
・アドベント:『ゴルトフェニックス』
・体当たり:攻撃力12000、補正命中率+10%の打撃系攻撃。(モンスター狙い)

サイコロを振った結果、ファム戦と同じターンに使う事が決まった。これが吉と出るか凶と出るか。
書いている途中、気づいたことがある。ベルデの特殊能力で、1ターン目はベルデが必ず先行だ。
ということは…このターン、アドベントを使う確率が非常に低い。
まずいことになった…


166 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:49 ID:QIN4wTbq
2ターン目
・瞬間移動:使用可能回数1回、宣言により使用可能。敵の死角に瞬間移動する事で、攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。
ただし、敵に予測されていた場合は敵の攻撃力、回避率に+30%の補正。
・ファイナルベント『エターナルカオス』:所有枚数1枚。攻撃力23500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
※タイムベントとの併用は不可能とする。

(モンスター狙い)
サイコロを振った結果、2ターン目に使う事が決定。短期決戦ということかな?
この攻撃で勝負が決まらない場合、負ける可能性が高いな…

3ターン目
・黄金の羽:EN30消費。攻撃力6000÷6(1回の攻撃で6連射)、命中率+10%の射撃武器。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・ガードベント『ゴルトシールド』:所有枚数1枚。ダメージを10000軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(モンスター狙い)

ベルデはコピーベント主体で勝負してくるはずだが何処でやるかは予測がつかない。
このターンでコピーされた場合、どちらもコピーされるのだろうか。
コピーされるのならガードベントは意味がないかもしれないな…

167 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:50 ID:QIN4wTbq
4ターン目
・回避

消極的だ。これでベルデに応援が多くされると予想しとく。
コピーベントを使ってきてくれることを祈る。


5ターン目
・回避

そう言えば、ベルデはKOさせると言っていた。コピー主体ではKOは難しいはず。
自分の武装を使用してKOできるのだろうか。
それとも、KO予告は嘘だったんだろうか…

168 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:51 ID:QIN4wTbq
ベルデ戦闘プラン

『オーディンはベルデと相性が良い。スチールベントの対象は1つ。しかも奪われてもコピーし返すことが可能。ガードはFVを考えると下手に使えない。
 それにオーディンは俺を見くびっている……(ニヤリ)
 後はタイムベントと瞬間移動を読めれば勝てる』

TurnT(タイムベント予想)
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。
・デスバニッシュ:所有枚数1枚。攻撃力17500、補正命中率+25%の打撃・空中系必殺技。使用にはアドベントカードの装填が必要。
『オーディンは相手の出鼻を挫く為、強力な一撃を最初に使ってくるだろう。それを逆手に取らせてもらう。
 タイムベントを使えば良し。それ以外でもクリアーベントで余裕で回避。
 このターンに全てを賭ける!最強の技と技とのコンボを見るがいい!』

TurnU
・コピーベント:所有枚数2枚。宣言により発動。敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた攻撃をそのまま相手に返す。更に攻撃力に−10%、命中に+10%の補正。なお、命中率はコピーしたライダーの命中率で計算を行う。
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。使用にはアドベントカードの装填が必要。
・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、補正命中率+15%の打撃系攻撃。
『クリアーの効果が続いている今がチャンスだ。テメェの武装をいただいくぜ。
 これでクリアー+コピーで命中率を更に上げ、攻撃力を補うコンボ成立だ。
 更に特殊能力であるコピーベントは召喚攻撃との併用は可能。追い打ちと保険、両方の意味を込めてバイオグリーザ召喚』

169 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:52 ID:QIN4wTbq
TurnV
・コピーベント:所有枚数2枚。宣言により発動。敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた攻撃をそのまま相手に返す。更に攻撃力に−10%、命中に+10%の補正。なお、命中率はコピーしたライダーの命中率で計算を行う。
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。使用にはアドベントカードの装填が必要。
・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、補正命中率+15%の打撃系攻撃。
『おそらくスチールを使うとしたらVかW。そこはバイオグリーザに任せる。
 まあ、どのターンに来ても奪われるもんはないがな』

TurnW(瞬間移動予想)
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。使用にはアドベントカードの装填が必要。
・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、補正命中率+15%の打撃系攻撃。
・格闘(投げ×5)
『そろそろ瞬間移動でもしてくるか?俺の後ろをとって油断したところを投げて、バイオグリーザの餌にしてやる』

TurnX
・防御
『オーディンのことだ。余裕を見せ、ガードベントは戦略に組み込むと見た。手札も尽きたことだ。ここは無駄に勝負を挑まず、防御』

『タイムベントが1ターンにくれば圧勝。来なくても、まったく問題はない。勝つために必要なのはスペックじゃない。(こめかみを指で叩き)ここだ』


170 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:53 ID:QIN4wTbq
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ベルデ(−2+2+3=3 特殊能力『人間は皆ライダーなんだよ!!』発動) 

先攻・ベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力17500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


後攻・オーディン
・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。

・アドベント『ゴルトフェニックス』・体当たり:攻撃力12000、命中率+10%の打撃系攻撃。


仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『体当たり』命中用)

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『デスバニッシュ』命中用)


171 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:54 ID:QIN4wTbq
1ターン目(巻き戻されたターン) 

先攻後攻決定
オーディン(0+2=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ベルデ(−2+2+3=3 特殊能力『人間は皆ライダーなんだよ!!』発動) 

先攻・ベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力17500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


後攻・オーディン
・アドベント『ゴルトフェニックス』・体当たり:攻撃力12000、命中率+10%の打撃系攻撃。
※ベルデにタイムベントの使用を予測されている為、ベルデの攻撃力、回避率に+50%の補正。



仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『体当たり』命中用)

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『デスバニッシュ』命中用)


172 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:55 ID:QIN4wTbq
2ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ベルデ(−2+2+2=2) 

先攻・ベルデ
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・アドベント『バイオグリーザ』・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
※クリアーベント&コピーベント併用により、攻撃力に+15%、命中率に+10%の補正。敵命中率1/4。


後攻・オーディン(モンスター狙い)
・瞬間移動:使用可能回数1回、宣言により使用可能。敵の死角に瞬間移動する事で、攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。ただし、敵に予測されていた場合は敵の攻撃力、回避率に+30%の補正。

・ファイナルベント『エターナルカオス』:所有枚数1枚。攻撃力23500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
※タイムベントとの併用は不可能とする。


仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を3個選択せよ(『エターナルカオス』命中用)

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、2回選択せよ(『舌』命中用)


173 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:57 ID:QIN4wTbq
3ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ベルデ(−2+2+2=2) 

先攻・ベルデ
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・アドベント『バイオグリーザ』・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
※コピーベント使用により、攻撃力−10%、命中率+10%の補正。

・黄金の羽:EN30消費。攻撃力6000÷6(1回の攻撃で6連射)、命中率+10%の射撃武器。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※コピーベント使用により、攻撃力−10%、命中率+10%の補正。

・ガードベント『ゴルトシールド』:所有枚数1枚。ダメージを10000軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

174 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:58 ID:QIN4wTbq
後攻・オーディン(モンスター狙い)
・黄金の羽:EN30消費。攻撃力6000÷6(1回の攻撃で6連射)、命中率+10%の射撃武器。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガードベント『ゴルトシールド』:所有枚数1枚。ダメージを10000軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、6回選択せよ(『黄金の羽』命中用)

仮面ライダーベルデへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、6回選択せよ(『黄金の羽』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、2回選択せよ(『舌』命中用)

175 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 21:59 ID:QIN4wTbq
4ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+0=0)
ベルデ(−2+1+2=1) 

先攻・オーディン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・ベルデ
・アドベント『バイオグリーザ』・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。

・格闘(投げ×5 合計攻撃力2000)


仮面ライダーオーディンへの指示
なし

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『舌』命中用)


176 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 22:01 ID:QIN4wTbq
5ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+0=0)
ベルデ(−2+0=−2) 

先攻・ベルデ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減す
るかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・オーディン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。その
かわり、その他の行動が一切取れなくなる。


仮面ライダーオーディンへの指示
なし

仮面ライダーベルデへの指示
なし


177 :名無しより愛をこめて:03/10/02 22:02 ID:mMA1SwCO
ベルデ賢いな。

178 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 22:02 ID:QIN4wTbq
それではこれより24時間、応援タイムに入ります。
オーディン担当、ベルデ担当は命中用数字を送信してください。
また、各ブロックの第2試合に参戦する担当者は戦闘プランを送信してください。

179 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/02 22:07 ID:QIN4wTbq
う〜ん、タイムベントの読みが当たったのはいいけど、
まさかオーディンがモンスター狙いをしてくるとは思わなかった。
FVをかわせば圧勝だけど。。。

オーディン担当さん>
KO狙いは嘘じゃないです。タイムベントは1ターン目、瞬間移動は2ターン目か4ターン目に来ると思ってたので、
攻撃力の増加を見込めれば、KOできるかなと。
結果的に外されちゃいましたが。

最後にいい勝負しましょうね。

180 :<<応援:ベルデ>>:03/10/02 22:10 ID:iWM0107z
さすが読み売りベルデだ。
すごい読みだね!



サッカーはどうでもいいがね。

181 :応援:ベルデ(智)ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/02 22:49 ID:I8ZAwnj0
ありゃ?ABブロックの試合は飛ばしたのか
と言うことでCブロックの試合ですか・・
オーディンXベルデ戦の応援ですが
にゃも担当ことベルデさんを応援します!!タイムベントの予想が当ったのはでかい!!
1ターンでおもいっきしFVをかましてやれー!!ベルデとしては2回目の試合
両者とも好試合期待してます!!(2ターン目のモンスター狙いが肝だな・・)

182 :名無しより愛をこめて:03/10/02 23:28 ID:LcwW3SIb
ABブロック飛ばすも何も告知したか?
連絡取り合ってるベルデ担当はともかくいきなり戦闘プラン送ってるオーディン。
司会者様ですか?

183 :<<応援:ベルデ>>シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/10/02 23:39 ID:HJ9ICR7e
タイムベントの予想が当たったベルデに。

しかし、クリアーベントは強力ですねぇ。

184 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/10/02 23:39 ID:BCEc6oZq
>>182
2試合前になったので送っておいたのですよ。

この勝負…負けたな。やはり運がないらしい。

185 :名無しより愛をこめて:03/10/02 23:41 ID:y7/XD0dW
>>182
>>124

186 :名無しより愛をこめて:03/10/02 23:47 ID:M7uO9DVb
>>185
あれじゃ告知とは言えないだろ。
特にBブロックの人間にとっては。
Aブロックに対しても催促がないしさ。
それでいきなり飛ばして始めるなんてねえ。

187 :名無しより愛をこめて:03/10/02 23:57 ID:90k12Ezz
普段全然姿を見せないくせにタイミングを見計らったように現れるオーディン担当。
先頭プラン送ったとはいえ本来ならまだ試合は先のはずなのに…。
まるで今日試合が始まるのを知っていたかのように…(;´Д`) ハァハァ…。

188 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/10/03 00:00 ID:1ehSxpOk
>>187
たまたまですよ…

この戦いはファイナルベントが当たらない限りどうやっても勝てないな…

189 :名無しより愛をこめて:03/10/03 00:14 ID:K6/wINAq
必死過ぎw

190 :<<応援・ベルデ>>カイザ担当 ◆EYL8VlO7p6 :03/10/03 00:23 ID:Y6n07/RM
プランから判断して、ベルデに一票。

なにより、本選で脅威となりかねないオーディンには、ここで消えて頂かないと困るのですよ。

まあ、仮に戦ったとしても、負ける気はありませんが…ね( ̄ー ̄)ニヤリ



191 :名無しより愛をこめて:03/10/03 00:41 ID:6OqhQ4Qr
オーディン担当は一流のエンターテイナーだよ。
わざとタイムベントを予測されてFVで大ダメージ。
もう駄目だと思わせておいてモンスター狙いのFVで逆転勝利。
流石に後出しは違うぜ!

192 :<<応援:ベルデ>>王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/10/03 00:43 ID:ruZOK/Gh
素敵なダメージが拝めそう・・・

上手く読み勝っていますし
後は数字の引きのみ



193 :<<応援:ベルデ>>リュウガ担当 ◆2LEFd5iAoc :03/10/03 12:28 ID:hvT5KMaN
あのスペックでKO狙いなので。実際オーディンのFV前に出来そうだ。
そうすればHPを0にしてのKO勝ちでは最短記録になる。

木村担当、落とすならオーディンよりベルデを落としておいた方が後々いいかも。
以前、漏れがとったアンケートではライバル視してたようだし。

194 :名無しより愛をこめて:03/10/03 16:15 ID:ggJl8MuF
つーか担当は応援無しにした方が良くないか?
戦いたくないライダーを落とすとか言ってる人もいるみたいだし。
これじゃプランで勝てても応援で負けるよ。

195 :名無しより愛をこめて:03/10/03 17:11 ID:hvT5KMaN
応援する理由なんて様々だろ。
好き、嫌いで決める奴もいるし、戦いたくないからというのも立派な理由。

それに応援は有効な戦闘プランと攻撃が当たって威力を発揮するもの。
勝つ奴は応援が0vs50でも勝つよ。

196 :名無しより愛をこめて:03/10/03 19:13 ID:ggJl8MuF
>>195
たとえ有効な戦闘プランでも応援がないと負けるぞ。
応援のせいで負けたら戦闘プランを作る意味が無くなる。


197 :名無しより愛をこめて:03/10/03 19:42 ID:DzRqPIrS
こないだのゾルダがいい例だな

198 :195:03/10/03 20:03 ID:hvT5KMaN
書き方悪かった。
応援が意味のある試合もあるし、ない試合もあると言いたかった。
前のG4とゾルダやG3-Xとナイトのように応援が明暗を分ける試合もあるけど
今回のオーディン、ベルデやカイザ、インペラーみたいに応援にあまり意味のない試合もある。
そういうプランの時もあるってこと。

199 :名無しより愛をこめて:03/10/03 21:37 ID:Zb7nM1j3
結局担当の応援を禁止しても名無しで書き込むだけのことだろ。
応援そのものをなくしてもいい気がするけどね。

200 :名無しより愛をこめて:03/10/03 21:58 ID:92ww7VR1
一行だけの応援でも、カウントされるときとされないときがある。
有斗愛染さんが決めるのはいいが、ちゃんと何処までが有効か説明して欲しい。

201 :名無しより愛をこめて:03/10/03 22:04 ID:Zb7nM1j3
>>200
確かに。
特に酷い時、G3だったと思うけど「強い」だけでカウントされていた気がする。
単純な好き嫌いによる応援も酷いけどそれならまだ応援と言える余地もある。
でも他の担当のこのライダーには負けて欲しいだのって投票は応援でも何でもない。
特に今回は今までと違ってそれぞれのライダーの担当者がいてプラン等も考えているんだから
その辺を考慮すれば上記のような投票は出来ないはず。

202 :名無しより愛をこめて:03/10/03 22:09 ID:92ww7VR1
101 :<<応援:シザース>> :03/09/27 16:28 ID:KH9JzlsS
こっちで・・・

ちなみにこれが有効で、

56 :<<応援:ギルス>> :03/09/23 18:23 ID:Xdt67LLE
無駄なことを戦闘プランに書いていないので

これが有効でない。

203 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/03 22:10 ID:3AmG+81c
応援タイム終了です。
結果をお待ち下さい。

204 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/03 23:54 ID:3AmG+81c
お待たせしました。
オーディンvsベルデ戦の結果を代理投稿いたします。

Cブロック第2試合・仮面ライダーオーディンvs仮面ライダーベルデ

能力記載

仮面ライダーオーディン タイプ:龍騎系・汎用型

身長・体重:205cm/100kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
防御力:110%
ジャンプ力:50m
走力:100mを4.0秒

特徴・長所:モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・瞬間移動:使用可能回数1回、宣言により使用可能。敵の死角に瞬間移動する事で、攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。ただし、敵に予測されていた場合は敵の攻撃力、回避率に+30%の補正。

・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。


205 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/03 23:54 ID:3AmG+81c
仮面ライダーベルデ タイプ:龍騎系・特殊戦闘型

身長・体重:193cm/95kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:105%
ジャンプ力:25m
走力:100mを6.0秒

特徴・長所:命中率が若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。豊富な特殊攻撃(特殊能力)を持つ。
特徴・短所:HPと防御力、必殺技以外の攻撃力が低め。ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・カード装填時間短縮:カード装填が必要な武器・技を使用しても通常の速度計算で攻撃順が決定される。

・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・人間は皆ライダーなんだよ!!:1ターン目に自動発動。マイクパフォーマンスを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。


206 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/03 23:58 ID:3AmG+81c
気力発表

仮面ライダーオーディン
有効応援 0票 気力:100

仮面ライダーベルデ
有効応援 6票(180,181,183,190,192,193) 気力ボーナス+10 気力:116


1ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ベルデ(−2+2+3=3 特殊能力『人間は皆ライダーなんだよ!!』発動) 

先攻・ベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力17500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

オーディン・攻撃回避用選択数字…11
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,8,9,10,11,12,13,15,19,20』
該当数字11、デスバニッシュ命中!
ダメージ計算 17500×1.16+3000×1.25×1.5×0.9=39318.75≠39319

仮面ライダーオーディン
HP/EN:50000→10681/300→300

207 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:00 ID:LrK/8idv
後攻・オーディン
・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。

・アドベント『ゴルトフェニックス』・体当たり:攻撃力12000、命中率+10%の打撃系攻撃。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…17
オーディン・攻撃命中用選択数字…『1,9』
該当数字なし、攻撃失敗!

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→45000/300→300

208 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:02 ID:LrK/8idv
1ターン目(巻き戻されたターン) 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ベルデ(−2+2+3=3 特殊能力『人間は皆ライダーなんだよ!!』発動) 

先攻・ベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力17500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

オーディン・攻撃回避用選択数字…11
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,8,9,10,11,12,13,15,19,20』
該当数字11、デスバニッシュ命中!
ダメージ計算 17500×1.16+3000×1.25×1.5×0.9=39318.75≠39319

仮面ライダーオーディン
HP/EN:50000→10681/300→300

209 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:03 ID:LrK/8idv
後攻・オーディン
・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。

・アドベント『ゴルトフェニックス』・体当たり:攻撃力12000、命中率+10%の打撃系攻撃。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…17
オーディン・攻撃命中用選択数字…『1,9』
該当数字なし、攻撃失敗!

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→45000/300→300

210 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:04 ID:LrK/8idv
2ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ベルデ(−2+2+2=2) 

先攻・ベルデ
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・アドベント『バイオグリーザ』・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
※クリアーベント&コピーベント併用により、攻撃力に+15%、命中率に+20%の補正。敵命中率1/4。

オーディン・攻撃回避用選択数字…20
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『1,2,5,8,9,11,13,15,19』×2
該当数字なし、攻撃失敗! 

仮面ライダーオーディン
HP/EN:10681→10681/300→300

211 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:05 ID:LrK/8idv
後攻・オーディン(モンスター狙い)
・瞬間移動:使用可能回数1回、宣言により使用可能。敵の死角に瞬間移動する事で、攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。ただし、敵に予測されていた場合は敵の攻撃力、回避率に+30%の補正。

・ファイナルベント『エターナルカオス』:所有枚数1枚。攻撃力23500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
※タイムベントとの併用は不可能とする。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…17
オーディン・攻撃命中用選択数字…『1,3,9』
該当数字なし、攻撃失敗! 

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→45000/300→300

212 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:07 ID:LrK/8idv
3ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ベルデ(−2+2+2=2) 

先攻・ベルデ
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・アドベント『バイオグリーザ』・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。
※コピーベント使用により、攻撃力−10%、命中率+10%の補正。

・黄金の羽:EN30消費。攻撃力6000÷6(1回の攻撃で6連射)、命中率+10%の射撃武器。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※コピーベント使用により、攻撃力−10%、命中率+10%の補正。

・ガードベント『ゴルトシールド』:所有枚数1枚。ダメージを10000軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

オーディン・攻撃回避用選択数字…6
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『2,5,8,9,11,13,15,17,19,20』×6(黄金の羽)
『1,2,5,7,8,9,10,11,12,13,15,19,20』×2(舌)
該当数字なし、攻撃失敗! 

仮面ライダーオーディン
HP/EN:10681→10681/300→270

213 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:08 ID:LrK/8idv
後攻・オーディン(モンスター狙い)
・黄金の羽:EN30消費。攻撃力6000÷6(1回の攻撃で6連射)、命中率+10%の射撃武器。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガードベント『ゴルトシールド』:所有枚数1枚。ダメージを10000軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…17
オーディン・攻撃命中用選択数字…『1,3,5,9,13,19』×6
該当数字なし、攻撃失敗! 

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→45000/300→270

214 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:09 ID:LrK/8idv
4ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+0=0)
ベルデ(−2+1+2=1) 

先攻・オーディン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→45000/270→270


後攻・ベルデ
・アドベント『バイオグリーザ』・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。

・格闘(投げ×5 合計攻撃力2000)

オーディン・攻撃回避用選択数字…6
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『2,5,8,9,11,13』『9,11,13,15,19,20』
該当数字なし、『舌』失敗!
ダメージ計算 2000×1.16×0.9=2088

仮面ライダーオーディン
HP/EN:10681→8593/270→270

215 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:15 ID:LrK/8idv
5ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+0=0)
ベルデ(−2+0=−2) 

先攻・ベルデ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

仮面ライダーオーディン
HP/EN:8593→8593/270→270


後攻・オーディン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→45000/270→270


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーオーディン 50000−(43688+2320)=3992(7.9%)
仮面ライダーベルデ   50000−0=50000(100%)

勝者、仮面ライダーベルデ!!


216 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:16 ID:LrK/8idv
なお、今後はプランが揃った試合から順に行っていきます。

それと、応援の採用の詳細ですが…一行レスと相手を必要以上に貶めるような応援は不採用にしようと思います。

だ、そうです。

217 :インペラー担当 ◆KDkykuJeJo :03/10/04 00:19 ID:dSuEKaTM
ってことは・・・
必然的にインペラー×デルタは後回しですね。
……最後まで装着者(担当者)が決まらなかったらどうなるんだろう……
デルタらしいって言えばらしいけど・・・w
メール送信は見合わせますです。はい。

あとベルデ担当殿、おめでとう

218 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 00:24 ID:LrK/8idv
はぁ、勝ったのはいいけど、あれだけの命中率がありながら、当たらないとは。
前回のカイザ戦といい、数字運悪いなぁ。
応援してくださった方々には申し訳ない。(でも、ありがとうございます)

今回KO出来なかったのは痛いです。
整理すると次の試合、残り体力により多少異なりますが大体……
私が勝てばベルデ>オーディン>ファム
私がKO負けならばファム>オーディン>ベルデ
私が判定負けならばオーディン>ベルデ>ファム

ファムか、勝てるかな……
でもお互い頑張ろうね。ファム担当。

219 :名無しより愛をこめて:03/10/04 01:44 ID:kyhwj96x
贔屓のライダーへの応援・無条件にカウント
気に入らないライダーへの応援・ノーカウント

220 :名無しより愛をこめて:03/10/04 02:00 ID:xme2yUOK
巣へ帰れ!>>219

221 :半裸厨:03/10/04 02:02 ID:YWcydb+R
早く全裸になりたい。
お前らだってそう思っているはず。

222 :名無しより愛をこめて:03/10/04 02:17 ID:v/RlGZi8
このまま進めば最強と言われ続けたRXが負ける記念すべき大会となる。
但し有斗愛染がRXも自分で担当するのならその限りではないが。

223 :名無しより愛をこめて:03/10/04 03:46 ID:1nNPGs0T
自作自演だらけの大会ですね

224 :名無しより愛をこめて:03/10/04 07:05 ID:z7B+lAQR
命中率1/4は強烈だということがよく分かった試合でした

225 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/10/04 07:24 ID:Nla7Dhdp
やはりベルデが勝利しましたか。

いやはや、ベルデとは戦いたくありませんねぇ。
2ターンの間攻撃が命中しないのは不利すぎる。

226 :オーガ担当:03/10/04 09:42 ID:YDbB70Zj
とりあえずベルデ担当おめでとう。
次のCブロックの試合も面白くなりそうだな

俺も面白くするためにアナザーにはオーガストランザーのさびになってもらおうか。
戦闘プランは送信済みだから、アナザー担当が出せば試合開始だね

227 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/04 10:30 ID:3Aki1tXd
にゃもちゃんおめでと〜、ほぼ1ターン目のFVだけで逃げ切った
流石ベルデは回避率が高いな〜。


228 :見物人:03/10/04 10:42 ID:8ku0AIJm
個人的にG3−X負けちゃったのが残念。
残ったライダーがんばれ〜
担当の方もがんばれ〜\(^^)



229 :名無しより愛をこめて:03/10/04 16:39 ID:kvrYx7MG
>>226
お前ウザイんだよ
氏ね

230 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 17:50 ID:RFeY56T5
プランが揃ったGブロック第2試合・アナザーアギトvs仮面ライダーオーガのプラン&指示を代理投稿いたします。

Gブロック第2試合・アナザーアギトvs仮面ライダーオーガ

アナザーアギト戦闘プラン

「帝王か…」

1ターン
「ぬん…」
・クラッシャー展開
・アサルトキック

2ターン
「剣で来るか…?」 
・カウンター
・アサルトキック ※武器狙い※

3ターン
・防御

4ターン
・格闘 PPPKKKK
・バイオクロウ

5ターン
「まだやるのか」
・カウンター
・アサルトキック

231 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 17:51 ID:RFeY56T5
オーガ戦闘プラン

1ターン
・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ)
・オーガストランザー・ブレードモード

2ターン
・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ)
・オーガストランザー・ブレードモード

3ターン
・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ)
・オーガストランザー・ブレードモード

4ターン
・オーガストランザー・ブレードモード
・ワイズマンローブ

5ターン
・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ)
・オーガストランザー・ブレードモード

全部オーガストランザー。射撃武器=使えない。必殺技=消費でかい。
A.格闘+格闘武装でとにかく攻撃。シンプルイズベスト。

232 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 17:52 ID:RFeY56T5
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+2+3=6)
オーガ (1+1+2=4)

先攻・オーガ
・格闘(パンチ×9 合計攻撃力3600)

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アナザーアギト
・クラッシャー展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アナザーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『アサルトキック』命中用)

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『オーガストランザー・ブレードモード』命中用)

233 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 17:52 ID:RFeY56T5
2ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+2+3=6)
オーガ (1+1+2=4)

先攻・オーガ
・格闘(パンチ×9 合計攻撃力3600)

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アナザーアギト
・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。敵の攻撃を予想し、的中した場合攻撃力に+25%の補正。射撃系攻撃、射撃系・マシン搭乗系必殺技には適用不可。

・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アナザーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『アサルトキック』命中用)
※武器狙いの為、ルールブック第10条補足1を採用

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『オーガストランザー・ブレードモード』命中用)

234 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 17:53 ID:RFeY56T5
3ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+0=1)
オーガ (1+1+2=4)

先攻・オーガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・オーガ
・格闘(パンチ×9 合計攻撃力3600)

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


アナザーアギトへの指示
なし

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『オーガストランザー・ブレードモード』命中用)

235 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 17:54 ID:RFeY56T5
4ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+1+2=4)
オーガ (1+2+2−2=3)


先攻・オーガ
・ワイズマンローブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、攻撃力1万未満の攻撃を完全無効化し、攻撃力1万以上の攻撃のダメージを50%軽減する。

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※ルールブック第8条補足採用により、数値から『−2』され、更に命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%


後攻・アナザーアギト
・格闘(パンチ×3 キック×4 合計攻撃力2800)

・バイオクロウ:消費EN20。攻撃力8800÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。


アナザーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、4回選択せよ(『バイオクロウ』命中用)

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、4回選択せよ(『オーガストランザー・ブレードモード』命中用)

236 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 17:55 ID:RFeY56T5
5ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+3=4)
オーガ (1+1+2=4)

※数値比較で同点、更に同タイプのライダー同士のバトルの為、選択した行動の中で最高の数字を比較し、小さいオーガを先攻とする。

先攻・オーガ
・格闘(パンチ×9 合計攻撃力3600)

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アナザーアギト
・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※プランでは『カウンター』の使用も書き込まれていたが、攻撃予想がなかった為、無効とする。


アナザーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『アサルトキック』命中用)

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『オーガストランザー・ブレードモード』命中用)

237 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/04 17:56 ID:RFeY56T5
それではこれより、24時間の応援タイムに入ります。
また、アナザーアギト担当さん、オーガ担当さんは命中用数字を、
第2試合の各担当者の方でまだ戦闘プランを提出していない方は戦闘プランをお送り下さい。


238 :<<応援:アナザーアギト担当>>:03/10/04 18:01 ID:RFeY56T5
2ターン目、思いっきった武器狙いの判断をしたアナザーアギト担当さんを応援します。
成功すればほぼ勝利!
でも、オーガ担当さんも全てオーガストランザーとは大胆な戦闘プランです。

239 :名無しより愛をこめて:03/10/04 18:39 ID:UC6yFVUn
武器がLOSTしたらオーガは後のターンのストランザーはキャンセルになるの?
さすがに残りのターンをぼんやり過ごすのは妙ですよね…

どうなるんですか?

240 :名無しより愛をこめて:03/10/04 19:53 ID:0orFlISX
一応、格闘も選択してるから大丈夫だと思う。

241 :応援:アナザーアギト、ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/04 20:04 ID:Yed1Fkzo
両方シンプルかつ大胆な戦闘プランで・・・・
アナザーアギトを応援します、1,2ターンのアサルトキック連発そして
武器狙い!!当れば勝利確定!!シザース戦の雪辱を晴らしてください!!

242 :途中経過:03/10/04 20:41 ID:xme2yUOK
オーディンvsベルデ戦まで

リーチ(KO勝ち)

仮面ライダーG3−X…1勝0敗1KO
仮面ライダーG4…1勝0敗1KO
仮面ライダーリュウガ…1勝0敗1KO
仮面ライダーカイザ…1勝0敗1KO

リーチ(判定勝ち)

仮面ライダーギルス…1勝0敗
仮面ライダーシザース…1勝0敗
仮面ライダーベルデ…1勝0敗

微妙

仮面ライダーオーディン…1勝1敗1KO

崖っぷち

アナザーアギト…0勝1敗
仮面ライダーナイト…0勝1敗
仮面ライダーゾルダ…0勝1敗
仮面ライダーライア…0勝1敗
仮面ライダー王蛇…0勝1敗
仮面ライダーインペラー…0勝1敗
仮面ライダーファム…0勝1敗

試合待ち

仮面ライダーガイ 仮面ライダータイガ オルタナティブ・ゼロ 仮面ライダーデルタ 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーオーガ

243 :名無しより愛をこめて:03/10/04 21:41 ID:2Jww9s9q
あなざーあぎとはシザースにも負けてるし、おい、負け一直線だな。
設定上はバーニングやえくしーどに近い物があるんだけどな。
おーがすとらんざとバイオクロウでも似たような性能だけど
一回りオーガのが上だしな。
格闘で3600*5=18000削られるのも痛い
4500*5で22500も確定と。
合計で…40500!!!

意外と強いな、おーが。さすがていおうだ。


応援はしないから勝手にやってください

244 :名無しより愛をこめて:03/10/04 22:35 ID:RuWM2LyU
この大会は自作自演でお送りします

245 :名無しより愛をこめて:03/10/04 22:55 ID:2Jww9s9q
自作自演とはかぎらねーんでないの?
共謀という可能性もある。

まぁでもどうでもいいよ。たかが遊びに目くじら立てる必要など無い。
その場の乗り。わざわざ水差して機嫌損ねることもあるまい。

246 :名無しより愛をこめて:03/10/05 01:12 ID:C3Sn4J8d
自作自演に共謀…陰謀渦巻く大会か。
要するに主催者の自己満足の公開オナニーか。
何も知らずに付合わされる他の担当者も大変だな。

247 :名無しより愛をこめて:03/10/05 01:23 ID:bgqjMceM
文句があるならアンチスレでも立てて、そこでやれ。

本スレには関わるな。

248 :名無しより愛をこめて:03/10/05 03:34 ID:fkm2WttT
(;´Д`) ハァハァ…有斗愛染氏ね

249 :<<応援:アナザーアギト>>:03/10/05 08:09 ID:zh1XCd87
無口なアナザーアギトに1票
おっさんライダーズには頑張ってもらいたいもんです

250 :名無しより愛をこめて:03/10/05 14:01 ID:H4LLjKJW
厨房の有斗愛染さんは現在アク禁中

251 :名無しより愛をこめて:03/10/05 14:30 ID:OzTH3qEa
>>250
巣に帰れ
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1063614610/

252 :名無しより愛をこめて:03/10/05 16:43 ID:jiflvOjH
    __              へ
    i. ツ               ゝ_!
.   !_l     _r' ⌒ヽ    ノ ,/
.   l ゝ、  ゙T ̄了:), ri' ' ,/ ←自作自演しまくりの有斗愛染
    ゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"`  l、,/
      ヾ、     l :  i ,/
       Y    l :  l'|
        !     l : ,l
        l、   l : l
        /~ ニ口ニ{  裏で繋がる一部の担当
          !    ヽ ゙!  ↓
        ゝ   ヾ. ゙! ,D.
         \   ヽ.゙!ー七ヽ,   __
          \   )゙! く ゝ、  /゙ンニヾヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   / ゙!" ̄ ゙ ̄ト;'(_)゙lー! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /ゝ,/ l  !    l.l l_/ヽ.ヽ,H、
         / ,/   ゝニl    `¨¨ ↑ ~~~
         (ゞヘ、   | |    何も知らない他の担当

253 :<<応援:オ−ガ>>:03/10/05 17:48 ID:lYmHbzPA
久しぶりに見たら、なんだか荒れてますね。
それはともかくとして、今回はオ−ガを応援させてもらいます。
パンチと剣しか使わない、という思い切りのよさ。ぜひとも勝って欲しいですね。

254 :名無しより愛をこめて:03/10/05 18:08 ID:F2FvyaeE
今日も今日とてジサクジエン

255 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/05 18:12 ID:uoqGOdU6
応援タイム終了です。結果をお待ち下さい。

256 :名無しより愛をこめて:03/10/05 22:58 ID:AOi9tnP6
自作自演タイム終了です。
只今結果が上手い具合になるように数字の調整をしています。

257 :名無しより愛をこめて:03/10/06 00:08 ID:6UuWdl6j
自分が担当していないライダー同士のバトルは計算に時間がかかります

258 :名無しより愛をこめて:03/10/06 01:31 ID:m6UnW6iV
君達は有斗愛染さんに個人的な恨みでもあるのか?

邪魔だから巣へ帰れ!!

259 :名無しより愛をこめて:03/10/06 01:40 ID:ltM+qvnW
基地外荒らしは巣で叩かれると他スレに逃げて暴れる習性が。
んで相手にされなくてまた巣に逃げかえると。
質問から逃げないで早く帰ったら?
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1063614610/

260 :名無しより愛をこめて:03/10/06 02:32 ID:qQPVxryM
しかし反応する奴も反応するで巣に帰れのワンパターンだね。
ちゅーかそのスレに誘導する意味がわからん。

261 :名無しより愛をこめて:03/10/06 10:23 ID:RQCOyMN8
このまま試合を強行するより、一週間くらい間を置いてから
再開する方がよくないか?
今の荒らしは明らかに愉快犯の便乗荒らしだし
少し冷却期間をおいた方がいいよ。


262 :名無しより愛をこめて:03/10/06 13:43 ID:B09NaGnT
まあ反応しないで放置してれば問題無い訳だが

263 :名無しより愛をこめて:03/10/06 14:10 ID:m6UnW6iV
上げておこう

264 :名無しより愛をこめて:03/10/06 19:33 ID:3U6oXGOy
>>262
それが出来ないのが特ヲタ

265 :名無しより愛をこめて:03/10/06 21:08 ID:4bA0S8RM
とりあえずあぎととおーがのやつだけ結果はっつけれ。

266 :名無しより愛をこめて:03/10/06 21:59 ID:SKKN+p+e
両者ともに担当がウザイので失格です。
よってシザース1位勝ちぬけ決定。
Gブロックからは敗者復活戦に進むライダーは無しです。


267 :名無しより愛をこめて:03/10/06 22:20 ID:4bA0S8RM
なるほど。
そうかもしんない。

268 :名無しさんより愛を込めて:03/10/06 22:57 ID:y0EtY7w5
オーガのハンマーヒールは技に入れんの? ソースは東映で〜たの多分六月か七月。

269 :名無しより愛をこめて:03/10/07 00:15 ID:UmQaTTHo
このまま試合を強行するより、大会を中止する方がよくないか?
今の出場ライダーは明らかに司会者の自作自演だし
永遠に冷却期間をおいた方がいいよ。


270 :名無しより愛をこめて:03/10/07 02:11 ID:LFG8qCz+
>>268
失格だそうなので入れようが入れまいが関係ありません

271 :名無しより愛をこめて:03/10/07 06:52 ID:h0Bw3Edg
>>269
納得できる証拠きぼんぬ?
あんまり推測でもの言わん方がいいぞ

272 :名無しより愛をこめて:03/10/07 07:24 ID:i2kEJe5D
仮に自作自演だったとしても担当者ならともかく、外野がどうのこうの言う問題じゃないと思うんだが。


273 :名無しより愛をこめて:03/10/07 08:12 ID:Q1r7EKQq
そんな事はいいからまず試合結果をはってくれ

274 :名無しより愛をこめて:03/10/07 11:37 ID:/IBQACGN
今結果を掲載しても、色々文句を言う奴がいるから辞めておいたほうが良いと思う

275 :名無しより愛をこめて:03/10/07 14:35 ID:1MOP/ElL
>>272
自作自演かどうか知らんが仮にそうだったとしたら担当者も外野も関係無いと思うが。

276 :名無しより愛をこめて:03/10/07 16:40 ID:FS8kCtP1
別に自作自演でも俺達は楽しいからほっといてくれ

277 :名無しより愛をこめて:03/10/07 16:58 ID:km48eUFm
有斗愛染はウンコだからしょうがないよ。

278 :名無しより愛をこめて:03/10/07 18:11 ID:+fYTZHg/
で、このスレの進行に文句がある人たちは何がしたいんだ?

もし自作自演だとしても面白いと思ってる奴だけ見りゃいいんじゃねぇの?
自作自演とか言ってるくらいなら見なきゃいいのにねぇ。

何だかんだ言いつつ見てんだったらぶつくさ言ってんじゃねぇっての

279 :名無しより愛をこめて:03/10/07 18:28 ID:BxU3PUWe
もはや擁護するのは運営側のみ

280 :名無しより愛をこめて:03/10/07 20:20 ID:MVZdrv3l
っていうか結果はまだですか?

281 :名無しより愛をこめて:03/10/07 22:54 ID:BxU3PUWe
火の無い所に煙は立たない。
図星を突かれて放棄。

282 :名無しより愛をこめて:03/10/08 01:34 ID:+C/oHm79
チンコ

283 :あるとあいぜん2ごう:03/10/08 01:35 ID:+C/oHm79
おまえら全員かかってこいや!

284 :あるとあいぜん2ごう:03/10/08 02:07 ID:+C/oHm79
俺の勝ちだ!腰抜けども

285 :あるとあいぜん2ごう:03/10/08 02:43 ID:+C/oHm79
おねがいみんな俺にかまって!
土下座するから

286 :名無しより愛をこめて:03/10/08 02:44 ID:S5a9i85M
哀れよのう・・・

287 :名無しより愛をこめて:03/10/08 09:05 ID:Pm3I5/km
で、自作自演だと何か問題あるわけ?


288 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/10/08 09:18 ID:VEhx1b9i
昨日、結果を送りました。
もう少しお待ち下さい

289 :ライア担当 ◆G7OR1CrDWo :03/10/08 13:48 ID:ghX/0KzZ
すいません仕事(生徒会)の忙しさがまだまだ終わりそうにないので今回の大会を辞退させていただきます
勝ってでもうしわけございません

290 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/10/08 15:39 ID:VEhx1b9i
>>ライア担当さん
大会辞退の申し出了解しました。
生徒会のお仕事頑張ってください。

なお、ライア脱落により、ライア対サイガ戦はサイガの不戦勝となります。

また、王蛇の武装にエビルウィップ&アドベント「エビルダイバー」が、必殺技にハイドベノンが追加されます。

追伸・戦闘プラン募集中です。
プランが揃った試合から行うつもりなので、出来るだけ早く送ってください。

291 :名無しより愛をこめて:03/10/08 15:43 ID:qCIVlc1g
ってかまだ祭りをやっている場所があります。2ch以外で。
http://www.5stone.net/phpBB2/viewtopic.php?t=14715&postdays=0&postorder=asc&start=0
↑ここです。先日は800の閲覧と76のカキコをしていただきました。
誠にありがとうございます。さあ、史上初の2ch他の場所での祭り(仮)
はまだまだやっていますよ〜〜〜〜( ゚Д゚)ゴルァ!!

292 :名無しより愛をこめて:03/10/08 21:28 ID:lC02rdsN
勝者:有斗愛染
敗者:ライア担当

決まり手:自作自演

293 :名無しより愛をこめて:03/10/08 23:54 ID:9R8utd3q
皆愛想を尽かしてやめていくか

294 :名無しより愛をこめて:03/10/09 02:48 ID:dyUfa7pS
ゲリブタよ、巣に帰れ

295 :名無しより愛をこめて:03/10/09 03:33 ID:3n8tPAlp
有斗愛染=仮免が企てたアギト優勝のシナリオが音を立てて崩れていく

296 :名無しより愛をこめて:03/10/09 09:18 ID:9FkDby28
新スレを作って仕切り直しを行った方が、良いかも知れませんね
そもそも自作自演等と文句を言っている輩は、何か証拠でも握っているのだろうか?
正直言ってウザい。

297 :名無しより愛をこめて:03/10/09 09:34 ID:P5cTDhBx
気に入らないだけでしょ
ストレスでもたまってて、発散のしようがわかんなヤツらなんでしょうね

戦闘プラン、練らなきゃな…

298 :名無しより愛をこめて:03/10/09 09:50 ID:2kbhJFfp
>>295
真夜中に真っ赤になって反応するなよ(ワラ
ザンキちゃんはやくおうちにかえってきてくだちゃーい(ゲラゲラゲラ
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1063614610/

299 :名無しより愛をこめて:03/10/09 13:17 ID:DeC8OiAy
名無しで担当だと分かる書き込みしてるんじゃねーよ。
だから自作自演だとか言われるんだよ。

300 :名無しより愛をこめて:03/10/09 18:03 ID:hJVaGd/3
落ちつけ。
きりばん記念にこれを見てマターリしる。
http://pinktower.com/www.albinoblacksheep.com/flash/you.html

301 :名無しより愛をこめて:03/10/09 18:08 ID:7EE4USee
>>300
アドレスからしてエロかと期待したw

302 :サイガ担当:03/10/09 19:56 ID:knyHHiiS
ううむ…

>>ライア担当さん
 生徒会ですか……うう、こっちも似た様な役職だな…
今まで担当お疲れ様でした。お仕事頑張ってくださいね。

>>有斗愛染さん
 此方への書きこみ殆どしてませんが(^^;
現状に負けず頑張ってくださいませ。
 で、新しいライア担当の方は募集なされないのでしょうか?
(今のスレの状態から難しいとは思われますが)

303 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:05 ID:D17grCLy
すいません、急な出張のため、代理投稿が出来ませんでした。
大会が遅延したことをお詫びいたします。

>>ライア担当さん
担当お疲れさんです。できれば同じコピーベントを持つ者として、生き残り、拳を交えたかったです。


304 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:05 ID:D17grCLy
Gブロック第2試合・アナザーアギトvs仮面ライダーオーガ

能力記載

アナザーアギト タイプ:アギト系・近接格闘型

身長・体重:200cm/97kg
基本HP:57500
基本EN:345
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:125%
ジャンプ力:70m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:HPとENが高め。最低1つ特殊能力を持つ。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・クラッシャー展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。敵の攻撃を予想し、的中した場合攻撃力に+25%の補正。射撃系攻撃、射撃系・マシン搭乗系必殺技には適用不可。

・アギトは俺一人だけで良い:仮面ライダーアギト&ギルスとの対戦時に自動発動。攻撃力に+20%、回避と命中に+10%の補正。


305 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:08 ID:D17grCLy
仮面ライダーオーガ タイプ:ファイズ系・近接格闘型

身長・体重:202cm/101kg
基本HP:50000
基本EN:315
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:110%
ジャンプ力:38m
走力:100mを5.6秒

特徴・長所:必殺技の威力が高い。最低1つ特殊能力を持つ。
特徴・短所:ENの消費が激しく、長期戦に向かない。

特殊能力
・ワイズマンローブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、攻撃力1万未満の攻撃を完全無効化し、攻撃力1万以上の攻撃のダメージを50%軽減する。

・格闘攻撃回数1.3倍:格闘の攻撃回数が1.3倍(7×1.3≠9回)となる。

気力発表

アナザーアギト
有効応援 3票(238,241,249) 気力ボーナス+10 気力:113

仮面ライダーオーガ
有効応援 1票(253) 気力:101

306 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:10 ID:D17grCLy
1ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+2+3=6)
オーガ (1+1+2=4)

先攻・オーガ
・格闘(パンチ×9 合計攻撃力3600)

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…17
オーガ・攻撃命中用選択数字…『1〜10』『11〜20』『6〜15』×2
該当数字17、オーガストランザー・ブレードモード1回命中!
ダメージ計算 9000÷4×1×1.01+1500×0.75=2829.375≠2829(オーガストランザー・ブレードモード)
3600×1.01×0.75=2727(格闘)合計ダメージ 2829+2727=5556

アナザーアギト
HP/EN:50000→44444/315→175

307 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:12 ID:D17grCLy
後攻・アナザーアギト
・クラッシャー展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

オーガ・攻撃回避用選択数字…20
アナザーアギト・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,19,20』
該当数字20、アサルトキック命中!
ダメージ計算 16000×1.13+3000×1.4×0.9=26560.8≠26561(アサルトキック)

仮面ライダーオーガ
HP/EN:50000→23439/315→270

308 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:13 ID:D17grCLy
2ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+2+3=6)
オーガ (1+1+2=4)

先攻・オーガ
・格闘(パンチ×9 合計攻撃力3600)

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…17
オーガ・攻撃命中用選択数字…『1〜10』『11〜20』『6〜15』×2
該当数字17、オーガストランザー・ブレードモード1回命中!
ダメージ計算 9000÷4×1×1.01+1500×0.75=2829.375≠2829(オーガストランザー・ブレードモード)
3600×1.01×0.75=2727(格闘)
合計ダメージ 2829+2727=5556

アナザーアギト
HP/EN:44444→38888/175→95

309 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:14 ID:D17grCLy
後攻・アナザーアギト(武器狙い)
・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。敵の攻撃を予想し、的中した場合攻撃力に+25%の補正。射撃系攻撃、射撃系・マシン搭乗系必殺技には適用不可。

・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

オーガ・攻撃回避用選択数字…18
アナザーアギト・攻撃命中用選択数字…『3,7,11,15,19,20』
該当数字なし、攻撃失敗! 

仮面ライダーオーガ
HP/EN:23439→23439/270→225

310 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:15 ID:D17grCLy
3ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+0=1)
オーガ (1+1+2=4)

先攻・アナザーアギト
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

仮面ライダーオーガ
HP/EN:23439→23439/225→180


後攻・オーガ
・格闘(パンチ×9 合計攻撃力3600)

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…17
オーガ・攻撃命中用選択数字…『1〜10』『11〜20』『6〜15』×2
該当数字17、オーガストランザー・ブレードモード1回命中!
ダメージ計算 9000÷4×1×1.01+1500×0.75×0.7=1980.562≠1981(オーガストランザー・ブレードモード)
3600×1.01×0.75×0.7=1908.9≠1909(格闘)
合計ダメージ 1981+1909=3890

アナザーアギト
HP/EN:38888→34998/95→95

311 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:17 ID:D17grCLy
4ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+1+2=4)
オーガ (1+2+2−2=3)

先攻・オーガ
・ワイズマンローブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、攻撃力1万未満の攻撃を完全無効化し、攻撃力1万以上の攻撃のダメージを50%軽減する。

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※ルールブック第8条補足採用により、数値から『−2』され、更に命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…17
オーガ・攻撃命中用選択数字…『6〜15,20』×4
該当数字なし、攻撃失敗!

アナザーアギト
HP/EN:34998→34998/95→75

312 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:17 ID:D17grCLy
後攻・アナザーアギト
・格闘(パンチ×3 キック×4 合計攻撃力2800)

・バイオクロウ:消費EN20。攻撃力8800÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

オーガ・攻撃回避用選択数字…14
アナザーアギト・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,19,20』『1,2,7,8,9,10,19,20』『1,2,11,12,13,14,19,20『1,2,15,16,17,18,19,20』(バイオクロウ)
該当数字14、バイオクロウ1回命中! 
ダメージ計算 8800÷4×1×1.13+1500×0.9=3587.4≠3587(バイオクロウ)
2800×1.13×0.9=2847.6≠2848(格闘)
合計ダメージ 3587+2848=6435 ※合計攻撃力(ダメージ)が1万未満の為、完全無効化。

仮面ライダーオーガ
HP/EN:23439→23439/180→135

313 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:19 ID:D17grCLy
5ターン目 

先攻後攻決定
アナザー(1+3=4)
オーガ (1+1+2=4)

※数値比較で同点、更に同タイプのライダー同士のバトルの為、選択した行動の中で最高の数字を比較し、小さいオーガを先攻とする。

先攻・オーガ
・格闘(パンチ×9 合計攻撃力3600)

・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

アナザーアギト・攻撃回避用選択数字…17
オーガ・攻撃命中用選択数字…『1〜10』『11〜20』『6〜15』×2
該当数字17、オーガストランザー・ブレードモード1回命中

ダメージ計算 9000÷4×1×1.01+1500×0.75=2829.375≠2829(オーガストランザー・ブレードモード)
3600×1.01×0.75=2727(格闘)
合計ダメージ 2829+2727=5556

アナザーアギト
HP/EN:34998→29442/95→15

314 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:20 ID:D17grCLy
後攻・アナザーアギト
・アサルトキック:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※プランでは『カウンター』の使用も書き込まれていたが、攻撃予想がなかった為、無効とする。

オーガ・攻撃回避用選択数字…12
アナザーアギト・攻撃命中用選択数字…『1,2,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20

該当数字12、アサルトキック命中! 
ダメージ計算 16000×1.13+3000×0.9=18972

仮面ライダーオーガ
HP/EN:23439→4467/135→90


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

アナザーアギト   50000−(7409+7409+5186+7409)=22587(45.2%)
仮面ライダーオーガ 50000−(29512+21080)=−592(−1.12%)

勝者、アナザーアギト!!


315 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/09 21:28 ID:D17grCLy
と、いうことでアナザーアギトの勝利です。
アナザーアギト担当さん、初勝利おめでとうございます。
これでGブロックも微妙な戦いになりました。

シザースvsオーガで
シザースが勝つと、シザース>アナザーアギト>オーガ
オーガがKO勝ちすると、オーガ>アナザーアギト>シザース
オーガが判定勝ちすると、残りHPが45.3%以上でオーガ>アナザーアギト>シザース
残りHPが45.2%以下13.1%以上でアナザーアギト>オーガ>シザース
残りHPが13%以下でアナザーアギト>シザース>オーガ
となります。う~ん、ややこしい。
怒涛の攻撃と鉄壁の守りを持つオーガに癖になるんですよが発動したシザースの善戦を期待しております。

316 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/09 21:45 ID:6j/A1hH5
あっ結果がでましたね、アナザーアギトさんおめでとうございます
そしてオーガさん次頑張ってください。
・・・ライアさん辞退ですかとなると自分との試合が最後ですか・・・なんか考え深い物が・・・、
結果的に次のサイガさんとの試合がFブロックの決勝戦ですか・・お互い頑張りましょう!!
ライアさんの辞退によりサイトはどうなるんだ?とか新ライア担当はできるのか!!といろいろありますが
そんな事より大事な問題が「ライア担当辞退=大阪担当辞退」となるわけで・・
ボンクラーズはまずライア担当の発言から始まりそのあと前にしたG4担当の発言により、大阪、神楽がきまり
そして自分がそれに乗って出来た物ですが・・ライダー決定戦には直接的な関係はないのですが
個人的には結構気に入っていて、ボンクラーズが、神楽、智だけではきまらないので
新大阪担当をきめると思いますが、大阪担当任命権は初期メンバーのG4さんがあるのかな?なんか思ったわけで・・
色々書きましたがそれはともかく、生徒会の仕事がんばってください!!。

317 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/10/09 21:48 ID:fHqCqZty
アナザーアギトが勝ちましたか…
フフ、帝王のベルトもたいした事は無い。
オーガには悪いですが、更に連敗していただきましょう。

それから、ライア担当氏、今までお疲れ様でした。

318 :カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :03/10/09 22:06 ID:9FkDby28
>>アナザーアギト担当さん

初勝利おめでとうございます。
予選はまだ続きますが、今は勝利の喜びを味わってください。

>>ライア担当さん
お疲れ様でした。
貴方とは、本選で戦ってみたかったのですが…残念です。


さて、対デルタ戦のプランを先程送りましたが…デルタは結局どうなるんですか?
参加者の中から希望者を募るか、それとも…
まあ、どちらにせよ…負ける気はしませんが( ̄ー ̄)ニヤリ


319 :名無しより愛をこめて:03/10/09 23:08 ID:FDjz4osA
最早司会者しか書き込んでいない。

320 :名無しより愛をこめて:03/10/10 02:02 ID:6Mn+fm9k
>>319
甘いね。
司会者とベルデ担当は別人物なのは確か。
ベルデ担当が現れた途端に一斉に出現する各担当。
何が分かるかな?

321 :名無しより愛をこめて:03/10/10 10:12 ID:YxJKD2eN
そりゃ、スレが動かないと(対戦結果が出ないと)出てこないでしょ

以前何があったかは詳しくは知らないけど、その辺りの事をからめて煽ったり荒らしたりするのはいかがなモノかと
仮に以前と同一人物だったとしても、今の進行には不満は感じてない

つーか、仮免ライダーって何者よ?

322 :名無しより愛をこめて:03/10/10 14:59 ID:aLK3FPAh
デルタは脱落でいいでしょ。ライアも担当がいなくなったら脱落になったんだし。

323 :名無しより愛をこめて:03/10/10 19:17 ID:Wq5YSgzI
仮免ライターとは有斗愛染のことです

324 :名無しより愛をこめて:03/10/10 21:30 ID:fPJO2FHN
>>320
ベルデ担当=偽善者五代

325 :名無しより愛をこめて:03/10/10 22:00 ID:Wq5YSgzI
ライア担当が辞退したのに新たに担当を募集せずに棄権扱いした時点で司会者の腐れ根性が見えてる

326 :ファム担当 ◆kXktDIfkXc :03/10/11 05:45 ID:A6IrS8CN
ライア担当殿、お疲れやったな〜〜
生徒会の仕事で疲れたらコタツでヌクヌクするにかぎるで〜〜
ところで2代目大阪の指名権はG4担当殿にあるんやな〜〜?
    是非・・・








私を「ヤママヤ」に・・(←ヲイ!!!!)
※ここまできたら仮面ライダーライアも大阪もライア担当殿以外にありえないでしょうかw?

327 :名無しより愛をこめて:03/10/11 15:33 ID:PoyyKKV2
ウザイ。
煽りぬきで。

328 :名無しより愛をこめて:03/10/11 17:50 ID:GMeHuGbL
>>327
そんなことをワザワザ書き込むお前がウザイ。
煽りぬきでw

329 :名無しより愛をこめて:03/10/11 19:05 ID:6sRhd2aZ
煽られちゃってる>328に乾杯

330 :名無しより愛をこめて:03/10/11 23:08 ID:IUsNfcRO
>煽りぬきでw

wがより一層悲惨さを醸し出してる

331 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/10/12 01:38 ID:jzLnx8xb
>>ライア担当さん
お疲れ様でした

>>有斗愛染様
とりあえず対オルタナティブ用のプランの送信が完了しました。



332 :G4担当 ◆G4/PowT4wA :03/10/12 06:05 ID:D5vSCMMl
>>ライア担当
乙、がんがれ

>>ギルス担当
大阪はあの星の草加の影からあたしたちを見守ってくれてるわ
『勝手に頃さんといてぇなぁ』

>>ファム担当
そう言われると、言いたくなっちゃいますよ
『かみねこ担当ね』って、存分に好きな榊さんに噛み付いて差し上げなさい

>>王蛇担当
はからずも予選中のパワーアップ、幸運でしたね
がんがってくださいな

333 :あなざー ◆3zNBOPkseQ :03/10/12 09:14 ID:UxyUyR8s
ぱそこんあぼーん。
細かい連絡が出来なくなるので以後は不参加。
大してなんも出来ず全く済まない次第。

334 :名無しより愛をこめて:03/10/12 09:22 ID:bua5Uvu+
また一人脱落か。順調だな。

335 :名無しより愛をこめて:03/10/12 19:27 ID:/JZ5h+aN
デルタも脱落になるのかな?三人目?

336 :名無しより愛をこめて:03/10/12 20:02 ID:IdbJhxiM
全員脱落

337 :名無しより愛をこめて:03/10/13 03:40 ID:7M9HFr9t
もうマジで駄目みたいだなこの大会。

338 :名無しより愛をこめて:03/10/13 08:58 ID:FvsUZD0y
この大会が失敗になる原因は誰か?
1自作自演疑惑の有斗愛染氏
2戦闘プランを出さず進行を遅延させた担当
3煽り・荒らし

諸君らで考えてほしい

339 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/13 16:12 ID:fsTv4ZK0
デルタのベルト誰もやる人がいなそうなので
模擬戦かインペラー戦を自分がやりましょうか?
むしろやってみたい・・

340 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/10/13 17:07 ID:mOh9CEA+
>>ギルス担当さん
デルタをやっていただけますか。
それは助かります。

インペラー担当さんには、私の方から連絡をいれておきますので、よろしくお願いします


341 :G4担当 ◆G4/PowT4wA :03/10/13 17:44 ID:WpiLOmpW
(´・ω・`)

342 :ギルス(デルタ)担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/13 17:59 ID:fsTv4ZK0
デルタのプラン送りました・・・
カイザ戦はまかす!!

343 :名無しより愛をこめて:03/10/13 18:08 ID:Z2RY/+H1
G4可哀想に・・・
模擬戦はこのさいいいけどさ、カイザ戦はG4にやらせて上げなよ。
それとボーナスポイントの割り振りってどうすんの?
まあ、デルタに限り、その回ごとに割り振りが変わるって、いうのなら面白いけどさ。

344 :ギルス(デルタ)担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/13 18:39 ID:fsTv4ZK0
343さん、同じことを有斗愛染さんに聞いたところ
>新規担当の方なら話は別ですが、今回はパワーアップ無しと言う事になります。
ことのそうです。
自分がやるのはインペラー戦だそうです


345 :名無しより愛をこめて:03/10/13 19:48 ID:pFxJsl+Z
>>338
1

346 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:21 ID:qsL/diha
戦闘プランが揃わないので更に繰り上げてCブロック第3試合を行います。

Cブロック第3試合・仮面ライダーファムvs仮面ライダーベルデ

ファム戦闘プラン

K.O勝ち以外、予選通過は有り得ないのですか・・攻撃あるのみ
ではベルデ担当殿、正々堂々と戦いましょう。

<1〜5ターン全てモンスター狙いあるのみ!(←オイ!!卑怯者〜〜〜!!)>

ターン1
<モンスター狙い>
・ 『格闘』1:パンチ 2:キック 3:パンチ 4:キック 5:投げ
・アドベント『ブランウイング』:所有枚数1枚。契約モンスター『閃光の翼・ブランウイング』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
・体当たり:攻撃力8000、補正命中率+15%の打撃系攻撃。

 クリアーベントされた場合、格闘の命中率はどうなるのかな?


ターン2
<モンスター狙い>
・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。
・『格闘』1:パンチ 2:キック 3:パンチ 4:キック5:投げ

 コピー可能な羽根の幻惑は諸刃の剣、でも攻撃力だけは上がるはず?

347 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:22 ID:qsL/diha
ターン3
<モンスター狙い>
・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。
・『格闘』1:パンチ 2:キック 3:パンチ 4:キック 5:投げ

確実?にバイオグリーザにダメージを・・


ターン4
<モンスター狙い>
・『格闘』1:パンチ 2:キック 3:パンチ 4:キック 5:投げ
・ファイナルベント『ミスティースラッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力16000÷5+2000、命中率+10%の集団攻撃系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

ここまででファムかバイオグリーザのどちらかが死んでいるような気が・・・


ターン5
<モンスター狙い>
・『格闘』1:パンチ 2:キック 3:パンチ 4:キック
 5:投げ
・ソードベント『ウイングスラッシャー』:所有枚数2枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ長い)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

回避率に+10%の補正がかかるバイオグリーザにどこまで攻撃が当たるかは数字の引き次第w?

348 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:23 ID:qsL/diha
ベルデ戦闘プラン
『次の俺の相手はファムか。俺は女だからといって見くびったりはしない。それに崖っぷちの奴はどんな手を使っても俺を倒そうとするはず。
生き残るためにはファムはKO勝ちでなければならない。ならば、攻撃力に劣るファムはベルト狙いやモンスター狙いをしてくる可能性が大きい』

TrunT(モンスター狙い)
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。
・デスバニッシュ:所有枚数1枚。攻撃力17500、補正命中率+25%の打撃・空中系必殺技。使用にはアドベントカードの装填が必要。
『俺がファムならギリギリは狙わない。いきなりベルト狙いで来る。
 今回モンスターを召喚するつもりはない。最初の一撃を耐えれば勝てるはずだ。
 更にベルト狙いをするならば、外した場合を考えてアドベントを使いそうだな。(今まで一回も使ってないし)そこでモンスター狙いということにもしておこう』

TrunU
・武器狙い
・コピーベント:所有枚数2枚。宣言により発動。敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた攻撃をそのまま相手に返す。更に攻撃力に−10%、命中に+10%の補正。なお、命中率はコピーしたライダーの命中率で計算を行う。
・格闘(ガード×5)
『前回の戦いを見るにここで2つの武器を召喚すると見た。それをコピーして武器のLOSTを狙う。
 相手の武器がひとつの場合はそれを。ふたつの場合はコピーしたブランバイザーで相手のブランバイザーのLOSTを狙い、片方では通常の攻撃を行う。
 更に念のためにコピー不可か、ひとつの場合はガードが出来るようにし、前回のクリアーベントで回避率も高まってるのでそう簡単には当たらないだろう』


349 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:23 ID:qsL/diha
TrunV
・コピーベント:所有枚数2枚。宣言により発動。敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた攻撃をそのまま相手に返す。更に攻撃力に−10%、命中に+10%の補正。なお、命中率はコピーしたライダーの命中率で計算を行う。
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはアドベントカードの装填が必要。
『ここからは地味に削っていく。だが、ガードは忘れない。ファムは俺にKOで勝たなけらばならない。
 KOさえ防ぎきれば、試合に負けても勝負には勝つことになる』

TrunW
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはアドベントカードの装填が必要。
・格闘(ガード×5)

TrunX
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはアドベントカードの装填が必要。
・格闘(ガード×5)

『正々堂々もいいがよ、勝たなきゃそこで終わりってことを忘れるな』


350 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:24 ID:qsL/diha
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+2=1)
ベルデ(−2+2+3=3 特殊能力『人間は皆ライダーなんだよ!!』発動) 

先攻・ベルデ(モンスター狙い)
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力17500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


後攻・ファム(モンスター狙い)
・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ 合計攻撃力2000)

・アドベント『ブランウイング』・体当たり:攻撃力8000、補正命中率+15%の打撃系攻撃。


仮面ライダーファムへの指示
1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『体当たり』命中用)

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『デスバニッシュ』命中用)

351 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:25 ID:qsL/diha
2ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+2=1)
ベルデ(−2+1+2=1)

※同タイプ同士の対決、更に数値比較等でも同点だったので、両者の戦闘プランを比較、コピーベントを選択したベルデは『待ち』の戦術と判断。ファムを先攻とする。
 

先攻・ファム(モンスター狙い)
・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ ルールブック第7条によりダメージなし)

352 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:26 ID:qsL/diha
後攻・ベルデ
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(ガード×5 ルールブック第7条によりダメージなし)

・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ 合計攻撃力2000)


仮面ライダーファムへの指示
なし

仮面ライダーベルデへの指示
なし

353 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:28 ID:qsL/diha
3ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+2=1)
ベルデ(−2+2+2=2)

先攻・ファム
・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ 合計攻撃力2000)

354 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:29 ID:qsL/diha
後攻・ベルデ(モンスター狙い)
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーファムへの指示
なし

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個ずつ、3回選択せよ(『バイオワインダー』命中用)

355 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:30 ID:qsL/diha
4ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+3=2)
ベルデ(−2+1+2=1)

先攻・ベルデ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはアドベントカードの装填が必要。

・格闘(ガード×5 ルールブック第7条によりダメージなし)


後攻・ファム
・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ ルールブック第7条によりダメージなし)

・ファイナルベント『ミスティースラッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力16000÷5+2000、命中率+10%の集団攻撃系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


仮面ライダーファムへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、5回選択せよ(『ミスティースラッシュ』命中用)

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『バイオワインダー』命中用)

356 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:31 ID:qsL/diha
5ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+2−2=−1)
ベルデ(−2+1+2=1) 

先攻・ファム
・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ ルールブック第7条によりダメージなし)

・ソードベント『ウイングスラッシャー』:所有枚数2枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ長い)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※ルールブック第8条補足により、ファムの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。


後攻・ベルデ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはアドベントカードの装填が必要。

・格闘(ガード×5 ルールブック第7条によりダメージなし)


仮面ライダーファムへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、3回選択せよ(『ウイングスラッシャー』命中用)

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『バイオワインダー』命中用)

357 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:32 ID:qsL/diha
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
ファム担当さん、ベルデ担当さんは命中用数字を送ってください。

358 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/13 20:35 ID:qsL/diha
と、いうわけで私の試合。
とりあえず読み勝ちは出来たかな。あとは数字運の悪さが出なければなんとか。
勝って1位通過狙います!


359 :名無しより愛をこめて:03/10/13 22:34 ID:NOo4usCy
1位通過したって大会自体終わりだよw

360 :ファム担当 ◆kXktDIfkXc :03/10/14 02:59 ID:kz/FrkBY
命中用数字を送信しました。
5ターン目まで生き延びればK.O勝ちできる可能性があるのかな?

>G4担当殿
『かみねこ担当』の任命、恐悦至極に御座います。 _∧_∧_


361 :<応援:ファム>オーガ担当:03/10/14 20:32 ID:zStxcHto
攻撃力がアップすれば逆転の可能性がありそう
応援のし甲斐がある。

362 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:16 ID:Iub/BjXb
ファムvsベルデ戦の結果発表です。

Cブロック第3試合・仮面ライダーファムvs仮面ライダーベルデ

能力記載

仮面ライダーファム タイプ:龍騎系・特殊戦闘型

身長・体重:175cm/60kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:90%
ジャンプ力:15m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:命中率が若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。豊富な特殊攻撃(特殊能力)を持つ。
特徴・短所:HPと防御力、必殺技以外の攻撃力が低め。ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・カード装填時間短縮:カード装填が必要な武器・技を使用しても通常の速度計算で攻撃順が決定される。

・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・姉さんの敵:仮面ライダー王蛇&ゾルダとの対戦時に自動発動。攻撃力に+20%の補正。

・女を殺めた…:ファムを倒したライダーが、次バトルの1ターン目のみ「女を殺してしまった…」と茫然自失となり、防御率に−10%の補正。
 ただし、各ライダーの性格を加味した担当者の意思尊重。

・真司…?:リュウガとの対戦時に自動発動。回避率に−10%の補正。

363 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:16 ID:Iub/BjXb
仮面ライダーベルデ タイプ:龍騎系・特殊戦闘型

身長・体重:193cm/95kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:105%
ジャンプ力:25m
走力:100mを6.0秒

特徴・長所:命中率が若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。豊富な特殊攻撃(特殊能力)を持つ。
特徴・短所:HPと防御力、必殺技以外の攻撃力が低め。ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・カード装填時間短縮:カード装填が必要な武器・技を使用しても通常の速度計算で攻撃順が決定される。

・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・人間は皆ライダーなんだよ!!:1ターン目に自動発動。マイクパフォーマンスを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

364 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:18 ID:Iub/BjXb
気力発表

仮面ライダーファム
有効応援 1票(361) 気力ボーナス+10 気力:111

仮面ライダーベルデ
有効応援 0票 気力:100


1ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+2=1)
ベルデ(−2+2+3=3 特殊能力『人間は皆ライダーなんだよ!!』発動) 

先攻・ベルデ(モンスター狙い)
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力17500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

ファム・攻撃回避用選択数字…16
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,8,9,10,11,12,13,17,19,20』
該当数字なし、攻撃失敗!

仮面ライダーファム
HP/EN:45000→45000/300→300

ブランウイング
HP:21000→21000

365 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:19 ID:Iub/BjXb
後攻・ファム(モンスター狙い)
・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ 合計攻撃力2000)

・アドベント『ブランウイング』・体当たり:攻撃力8000、補正命中率+15%の打撃系攻撃。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…20
ファム・攻撃命中用選択数字…『9,13』
該当数字なし、体当たり失敗!
ダメージ計算 2000×1.11×1=2220(格闘)

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→45000/300→300

バイオグリーザ
HP:21000→18780

366 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:21 ID:Iub/BjXb
2ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+2=1)
ベルデ(−2+1+2=1)

※同タイプ同士の対決、更に数値比較等でも同点だったので、両者の戦闘プランを比較、コピーベントを選択したベルデは『待ち』の戦術と判断。ファムを先攻とする。
 
先攻・ファム
・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ ルールブック第7条によりダメージなし)

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→45000/300→250

367 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:22 ID:Iub/BjXb
後攻・ベルデ
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そ
して一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(ガード×5 ルールブック第7条によりダメージなし)

・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ 合計攻撃力2000)

ダメージ計算 2000×1×1.1×0.9×1.2×1.25=2970(格闘)

仮面ライダーファム
HP/EN:45000→42030/300→250

368 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:23 ID:Iub/BjXb
3ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+2=1)
ベルデ(−2+2+2=2)

先攻・ファム
・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ 合計攻撃力2000)

ダメージ計算 2000×1.11×0.95×1.2=2530.8≠2531(格闘)

仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→42469/250→200

369 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:25 ID:Iub/BjXb
後攻・ベルデ
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、命中率は複製したライダーの命中率で計算を行う。

・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・羽根の幻惑:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を支払う事で、攻撃力、命中率、回避率に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ 合計攻撃力2000)

ファム・攻撃回避用選択数字…18
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,8,9,10,11,12,13,17,19,20』×3
該当数字18、バイオワインダー攻撃失敗!
ダメージ計算 2000×1×1.1×0.9×1.2=2376(格闘)

仮面ライダーファム
HP/EN:42030→39654/250→200

370 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:26 ID:Iub/BjXb
4ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+3=2)
ベルデ(−2+1+2=1)

先攻・ベルデ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはアドベントカードの装填が必要。

・格闘(ガード×5 ルールブック第7条によりダメージなし)

ファム・攻撃回避用選択数字…19
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『3,8,9,12,13,17,19,20』『3,4,9,12,13,17,19,20』『3,4,8,12,13,17,19,20』
該当数字19、バイオワインダー全弾命中!
ダメージ計算 7100÷3×3×1+5000×1.1=13310(バイオワインダー)

仮面ライダーファム
HP/EN:39654→26344/200→200


後攻・ファム
・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ ルールブック第7条によりダメージなし)

・ファイナルベント『ミスティースラッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力16000÷5+2000、命中率+10%の集団攻撃系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…20
ファム・攻撃命中用選択数字……『11,12,13,14,15,16,17,18,19』×5(ミスティースラッシュ)
該当数字なし、ミスティースラッシュ失敗! 

仮面ライダーベルデ
HP/EN:42469→42469/200→200

371 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:27 ID:Iub/BjXb
5ターン目 

先攻後攻決定
ファム(−2+1+2−2=−1)
ベルデ(−2+1+2=1) 

先攻・ファム
・格闘(パンチ,キック,パンチ,キック,投げ ルールブック第7条によりダメージなし)

・ソードベント『ウイングスラッシャー』:所有枚数2枚。攻撃力6300÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ長い)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※ルールブック第8条補足により、ファムの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…20
ファム・攻撃命中用選択数字…『4,8,9,13,14,15,16,17,18,19,20』×3
該当数字20、ウイングスラッシャー全弾命中!
ダメージ計算 6300÷3×3×1.11+5000×0.95×1.05=11963.01≠11963(ウイングスラッシャー)

仮面ライダーベルデ
HP/EN:42469→30506/200→200

372 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:30 ID:Iub/BjXb
後攻・ベルデ
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはアドベントカードの装填が必要。

・格闘(ガード×5 ルールブック第7条によりダメージなし)

ファム・攻撃回避用選択数字…20
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『1〜7』『8〜13,20』『14〜20』
該当数字20、バイオワインダー2回命中! 
ダメージ計算 7100÷3×2×1+3500×1.1=9056.665≠9057(バイオワインダー)

仮面ライダーファム
HP/EN:26344→17287/200→200

判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーファム 50000−(2700+2160+12100+8233)=24807(49.6%)
仮面ライダーベルデ 50000−(2664+12593)=34773(69.5%)

勝者、仮面ライダーベルデ!!

373 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:30 ID:Iub/BjXb
Cブロック最終結果

1位…仮面ライダーベルデ(2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーオーディン(1勝1敗1KO。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーファム(0勝2敗。人気投票へ)


374 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:34 ID:Iub/BjXb
やっぱり数字運悪い。
1・3ターン目、命中率高いのに外すとは。
でも、なんとか勝利で一位通過。ベルデで下克上頑張ろう。

続いてギルスvsサイガの戦闘プランです。

375 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:35 ID:Iub/BjXb
Fブロック第3試合・仮面ライダーギルスvs仮面ライダーサイガ

ギルス戦闘プラン

「最後の相手はSBが作った帝王のベルトの一つサイガ・・高い回避力だが常に攻める!!」

1ターン
攻める!

・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


2ターン
さらに攻撃

・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

376 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:37 ID:Iub/BjXb
3ターン
このターンで後半戦の準備

・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。


4ターン
・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


5ターン
・エクシードクロウ:消費EN45。攻撃力12000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルススティンガー:消費EN55。攻撃力11250÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

377 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:37 ID:Iub/BjXb
サイガ戦闘プラン

戦闘プラン
 アギトとオルフェノク…共に人類の進化した存在だが、単体の多様性に長け人間社会に上手く食い込んでいる俺達の方が最終的に残るだろう。
 まあ単体の能力が上なのは認めてやるがな。しかし、この我等が生み出した帝王のベルトの力は貴様らを軽く凌駕する。
 この試合で貴様を完膚なきまでに葬ってそれを証明してやろう

(PL注:すいません。PLはそんなこと思ってないです;;)


1ターン目
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・ブースターライフル:消費EN45。攻撃力9000÷2(1回の攻撃で4連射)、補正命中率±0%の射撃武器。
 フライングアタッカーが破壊されると使用不可能となる。 
 コピー可能(ライア&ベルデ)

まずギルスクロウとギルスフィーラーのコンボで確実に当ててHPを削るとみた。
早々にフライングアタッカーを失うのはいやなのでここで使用し、かわす。

378 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:39 ID:Iub/BjXb
2ターン目
・格闘(キック、キック、パンチ、パンチ、パンチ)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

エクシード化する前に出来るだけHPは削っておきたい。格闘で着実にダメージを与えつつ大技をここで使う。

3ターン目
・防御

ここでエクシード化するか回復するか。とりあえずこちらも余り動かないほうが得策か。

4ターン目
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ここでまたクロウ&フィーラーのコンボが来るか?もしくはワイズマンオーブ&エクシードヒールクロウか。
ともかくこのあたりでかなり大攻勢にかかりそう。よってここでフライングアタッカーを使う。
まだ使えますように。

379 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:40 ID:Iub/BjXb
5ターン目
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・格闘(キック(回し蹴り)、キック(膝蹴り)、パンチ(肘打ち)、キック(足払い)、パンチ(下段突き))

残った武器を使い、最期は近接戦闘に持ち込む。

380 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:41 ID:Iub/BjXb
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
サイガ(0+2+2=4)

先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・ブースターライフル:消費EN45。攻撃力9000÷2(1回の攻撃で4連射)、補正命中率±0%の射撃武器。
 フライングアタッカーが破壊されると使用不可能となる。 
 
 コピー可能(ライア&ベルデ)

381 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:45 ID:Iub/BjXb
後攻・ギルス
・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、4回選択せよ(『ギルスクロウ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を4個ずつ、3回選択せよ(『ギルスフィーラー』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、2回選択せよ(『ブースターライフル』命中用)

382 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:47 ID:Iub/BjXb
2ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
サイガ(0+1+3=4)

先攻・サイガ
・格闘(キック、キック、パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力2000)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・ギルス
・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、4回選択せよ(『ギルスクロウ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『ギルスフィーラー』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『スカイインパクト』命中用)

383 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:51 ID:Iub/BjXb
3ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
サイガ(0+0=0)

先攻・サイガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・ギルス
・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。


仮面ライダーギルスへの指示
なし

仮面ライダーサイガへの指示
なし

384 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:52 ID:Iub/BjXb
4ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+3=6)
サイガ(0+2+3=5)


先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・ギルス
・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『コバルトスマッシュ』命中用)


385 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:57 ID:Iub/BjXb
5ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
サイガ(0+2+1=3)

先攻・サイガ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・格闘(キック(回し蹴り)、キック(膝蹴り)、パンチ(肘打ち)、キック(足払い)、パンチ(下段突き) 合計攻撃力2000)


後攻・ギルス
・エクシードクロウ:消費EN45。攻撃力12000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルススティンガー:消費EN55。攻撃力11250÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、4回選択せよ(『エクシードクロウ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、3回選択せよ(『ギルススティンガー』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)


386 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 22:59 ID:Iub/BjXb
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
ギルス担当、サイガ担当は命中用数字を送ってください。

なお、私の方が明日出張で不在のため、結果は明後日に投稿いたします。

387 :<<応援:サイガ>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/14 23:00 ID:Iub/BjXb
読みの鋭さと格闘まで細かく書いたプランからサイガを応援します。

リーダーごめん。先生は公平でないと。。。

388 :あるとあいぜん2ごう:03/10/14 23:11 ID:VZMtoIR+
みんな!やってるか!

389 :あるとあいぜん2ごう:03/10/15 19:37 ID:Cq4q6FCH
やってないのか

390 :名無しより愛をこめて:03/10/15 19:57 ID:pCdINuiM
>>388-389
偽物ウザい。

391 :<<応援:ギルス>>シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/10/15 20:53 ID:mtoPOBu3
1〜2ターンの攻撃が命中すればフライングアタッカーが破壊される可能性もあるでしょう。
それと、個人的にギルスには残ってもらいたいのですよ…

392 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:47 ID:3hpoWt/l
お待たせしました。ギルスvsサイガ戦結果です。
Fブロック第3試合・仮面ライダーギルスvs仮面ライダーサイガ

能力記載
仮面ライダーギルス(エクシードギルス) タイプ:アギト系・近接格闘型
身長・体重:200cm/100kg
基本HP:58000
基本EN:345
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:110%
ジャンプ力:50m(65m)
走力:100mを5.0秒(4.2秒)

特徴・長所:HPとENが高め。最低1つ特殊能力を持つ。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い

特殊能力
・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、二段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
なお、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。

代用可能一覧表
ギルスフィーラー⇔ギルススティンガー
ギルスクロウ⇔エクシードクロウ
ギルスヒールクロウ⇔エクシードヒールクロウ

・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。
・ギルスアントラー収縮:HP残量が20%(11600)以下になった時点で自動発動。ギルスアントラーが縮み、攻撃力、防御、回避、命中に−25%の補正。


393 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:49 ID:3hpoWt/l
仮面ライダーサイガ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:193cm/98kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:105%
ジャンプ力:40m
走力:100mを4.5秒

特徴・長所:命中率が若干高め。
特徴・短所:HPとEN、そしてライダー自身の攻撃力が若干低め。

特殊能力
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・挑発:挑発行動(首切りポーズ)を行い、敵命中率に−15%の補正。ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。


394 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:49 ID:3hpoWt/l
気力発表

仮面ライダーギルス
有効応援 1票(391) 気力ボーナス+5 気力:106

仮面ライダーサイガ
有効応援 1票(387) 気力ボーナス+5 気力:106

※応援同数の為、気力ボーナスを半分ずつ与えるものとする。

1ターン目 
先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
サイガ(0+2+2=4)

先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・ブースターライフル:消費EN45。攻撃力9000÷2(1回の攻撃で4連射)、補正命中率±0%の射撃武器。
 フライングアタッカーが破壊されると使用不可能となる。 
 コピー可能(ライア&ベルデ)

ギルス・攻撃回避用選択数字…15
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,7,9,13,15,16,18』『1,2,7,8,10,12,19』
該当数字15、ブースターライフル1回命中!
ダメージ計算 9000÷2×1×1.06+3500×0.9=7443(ブースターライフル)

仮面ライダーギルス
HP/EN:58000→50557/345→300

395 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:51 ID:3hpoWt/l
後攻・ギルス
・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

サイガ・攻撃回避用選択数字…7
ギルス・攻撃命中用選択数字…『1,4,8,12,13』『2,6,12,13,14,17』『4,6,12,13,16』『3,13,14,15,18』(ギルスクロウ命中用)
『5,9,13,14』『7,9,13,18』『8,9,13,19』(ギルスフィーラー命中用)
該当数字7、ギルスフィーラー1回命中!
ダメージ計算 7500÷3×1×1.06+1500×0.95=3942.5≠3943(ギルスフィーラー)

仮面ライダーサイガ
HP/EN:47500→43557/285→210

396 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:52 ID:3hpoWt/l
2ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
サイガ(0+1+3=4)

先攻・サイガ
・格闘(キック、キック、パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力2000)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

ギルス・攻撃回避用選択数字…6
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,5,11,14,16,18,19』『2,5,10,11,12,15,17,18』『3,4,6,7,10,12,15,17』(スカイインパクト)
該当数字、スカイインパクト2回命中!
ダメージ計算 15000÷3×2×1.06+3500×0.9=12690(スカイインパクト)
2000×1.06×0.9=1908(格闘)
合計ダメージ 12960+1908=14598

仮面ライダーギルス
HP/EN:50557→35959/300→255

397 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:52 ID:3hpoWt/l
後攻・ギルス
・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

サイガ・攻撃回避用選択数字…2
ギルス・攻撃命中用選択数字…『1,4,5,6,8,9,13,14,16,19,20』『2,3,4,5,6,8,9,10,11,13,15』『2,4,5,7,8,9,10,11,12,13,14』『3,4,5,6,8,10,13,15,17,18,19』(ギルスクロウ命中用)
『1,3,4,5,8,9,13,15,17,20』『2,4,5,6,9,10,11,13,16,18』『4,5,6,8,9,11,12,13,19,20』(ギルスフィーラー命中用)
該当数字2、ギルスクロウ2回、ギルスフィーラー1回命中!
ダメージ計算 8000÷4×2×1.06+3500×0.95=7353(ギルスクロウ) 
7500÷3×1×1.06+1500×0.95=3942.5≠3943(ギルスフィーラー)
合計ダメージ 7353+3943=11296

仮面ライダーサイガ
HP/EN:43557→32261/210→145

398 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:53 ID:3hpoWt/l
3ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
サイガ(0+0=0)

先攻・サイガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

仮面ライダーギルス
HP/EN:35959→35959/255→225


後攻・ギルス
・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。

※このターンでダメージを受けていない為、回復値は0とする。

仮面ライダーサイガ
HP/EN:32261→32261/145→145

399 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:54 ID:3hpoWt/l
4ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+3=6)
サイガ(0+2+3=5)

先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ギルス・攻撃回避用選択数字…15
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,5,8,12,13,19』
該当数字なし、コバルトスマッシュ失敗!

仮面ライダーギルス
HP/EN:35959→35959/225→85

400 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:55 ID:3hpoWt/l
後攻・ギルス
・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

サイガ・攻撃回避用選択数字…19
ギルス・攻撃命中用選択数字……『4,6,10,8,9,16』『2,4,8,9,14,16』(エクシードヒールクロウ)
該当数字なし、エクシードヒールクロウ失敗! 

仮面ライダーサイガ
HP/EN:32261→32261/145→5

401 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:57 ID:3hpoWt/l
5ターン目 

先攻後攻決定
ギルス(1+2+2=5)
サイガ(0+2+1=3)

先攻・サイガ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・格闘(キック(回し蹴り)、キック(膝蹴り)、パンチ(肘打ち)、キック(足払い)、パンチ(下段突き) 合計攻撃力2000)

ギルス・攻撃回避用選択数字…4
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,6,7,11,14,16,19』『8,9,11,12,15,16,20』(フォンブラスター・Bモード)
該当数字なし、フォンブラスター・Bモード失敗!
ダメージ計算 2000×1.06×0.9=1908(格闘)

仮面ライダーギルス
HP/EN:35959→34051/85→30

402 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 21:59 ID:3hpoWt/l
後攻・ギルス
・ギルススティンガー:消費EN55。攻撃力11250÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

※プランでは『エクシードクロウ』の使用も書かれていたが、
EN不足の為、攻撃力の高い『ギルススティンガー』のみ発動とする。

サイガ・攻撃回避用選択数字…11
ギルス・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,6,7,8,9,10,11,14,15』『4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,17,18』『2,3,5,7,8,9,10,16,17,18,19,20』(ギルススティンガー)
該当数字11、ギルススティンガー2回命中! 
ダメージ計算 11250÷3×2×1.06+3500×0.95×1.15=12509.1≠12509(ギルススティンガー)

仮面ライダーサイガ
HP/EN:32261→19752/5→5


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーギルス 50000−(8270+16220+2120)=23390(46.78%)
仮面ライダーサイガ 50000−(4125+11890+13168)=20817(41.63%)

勝者、仮面ライダーギルス!!

403 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/16 22:00 ID:3hpoWt/l
Fブロック最終結果

1位…仮面ライダーギルス(2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーサイガ(1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーライア(0勝2敗。本来ならば人気投票行きだが、棄権の為、ここでリタイア)


404 :サイガ担当:03/10/16 22:41 ID:BwTftVuD
 後半攻め切れなかったのが痛かったですね…
読みが当っていた分そこが悔やまれます。
3ターンでフォンブラスター使って少しでも削れば良かったかな。
(まあ、それでも負けてたろうけど)

 何はともあれ、ギルス担当さすがの一位突破おめでとうございます。
こちらも敗者復活戦でに勝って本選でリベンジしたいですね。

405 :名無しより愛をこめて:03/10/17 14:02 ID:+EZGUe8W
ギルスが最後にEN残ってたらKOもあったかもなw

406 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 21:57 ID:T/orhX8X
Gブロック第3試合シザースvsオーガの戦闘プランを代理投稿します。

Gブロック第3試合・仮面ライダーシザースvs仮面ライダーオーガ

シザース戦闘プラン

最強の帝王のベルト…オーガ。
相手に不足は無い。
良いでしょう、一対一で!

ターン1
シザースアタック
格闘攻撃(キック、ガード、回避、パンチ、回避、回避、ガード)
まさか必殺技をいきなり使ってくるとは思わないでしょう。
大ダメージを与え、戦闘を有利に運ぶ。
そして、シザースアタックで近づいたところに格闘戦を仕掛けます。

ターン2〜4
シザースピンチ&シザースバイザー
シザースピンチを召喚し、更に戦いを有利に進めます。
アナザーアギト戦を見るに、今回もオーガストランザーで来るでしょうが、
この連続攻撃には敵わないでしょう。

ターン5
アドベント攻撃(ハサミ)&シザースバイザー
そして最後にボルキャンサーにオーガを襲わせます。
連続攻撃で疲弊しているオーガは、この攻撃で倒れるはずです。

407 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 21:59 ID:T/orhX8X
オーガ戦闘プラン

あとがない。
シザースはかなりの知略家、馬(鹿)な俺が戦術で勝てるとは思えない。
馬なら馬らしく単純に力押し!

1〜2ターン
・オーガストランザー・ブレードモード
・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ)

とにかく鉄拳ラッシュあるのみ、オラオラ

3ターン
・オーガストラッシュ
・ワイズマンローブ

ここで必殺技。シザースアタックを真向両断

4〜5ターン
・フォンブラスター・バーストモード
・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ)
残りHPは考えずとにかく勝つために、撃て撃て

408 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 22:00 ID:T/orhX8X
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+3+1=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
オーガ (1+2+1=4)


先攻・オーガ
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ ルールブック第7条により攻撃力2000)


後攻・シザース
・ファイナルベント『シザースアタック』:所有枚数1枚。攻撃力15500、補正命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

格闘攻撃(キック、ガード、回避、パンチ、回避、回避、ガード ルールブック第7条により攻撃力1200)


仮面ライダーシザースへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『シザースアタック』命中用)

仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『オーガストランザー・ブレードモード』命中用)


409 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 22:01 ID:T/orhX8X
2ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
オーガ (1+2+1=4)
 

先攻・オーガ
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力3600)

後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

仮面ライダーシザースへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースバイザー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースピンチ』命中用)

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『オーガストランザー・ブレードモード』命中用)

410 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 22:02 ID:T/orhX8X
3ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
オーガ (1+3+2=5)


先攻・オーガ
・オーガストラッシュ:消費EN150。攻撃力20500、命中率+20%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この技に限り、射程は射撃系攻撃と同等とする。

・ワイズマンローブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、攻撃力1万未満の攻撃を完全無効化し、攻撃力1万以上の攻撃のダメージを50%軽減する。


後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーシザースへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースバイザー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースピンチ』命中用)

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『オーガストラッシュ』命中用)

411 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 22:02 ID:T/orhX8X
4ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
オーガ (1+2+1=4)

先攻・オーガ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力3600)


後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーシザースへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースバイザー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースピンチ』命中用)

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)

412 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 22:03 ID:T/orhX8X
5ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
オーガ (1+2+1=4)

先攻・オーガ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力3600)


後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アドベント『ボルキャンサー』・ハサミ:攻撃力6000÷2(1回の攻撃で2連打)、補正命中率+15%の打撃系攻撃。


仮面ライダーシザースへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『シザースバイザー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ハサミ』命中用)

仮面ライダーオーガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)

413 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 22:04 ID:T/orhX8X
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。

また、シザース担当さん、オーガ担当さんは命中用数字を送信してください。

414 :<<応援:シザース>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/17 22:11 ID:T/orhX8X
お互い乱打でプランに優劣は付けがたいですが、僅かに読み勝ち、癖になるんですよを発動できるシザースに一票。
個人的にシザースが好きなのも理由のひとつです。

415 :応援:シザース ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/17 22:31 ID:88PNxREG
1位勝ち抜け出来ました〜
サイガさん強かった〜・・・戦闘プラン読まれてたときはどうしようかと・・・
この調子で本戦もがんばりますので、応援お願いします。
さて、シザースXオーガ戦は
シザースを応援します1ターン目のFVが大好きです
かならずクリーンヒットさせてください!!

416 :<<応援:シザース>>王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/10/18 00:57 ID:IxAywcNw
この流れ・・・
2〜4ターンの武器攻撃ラッシュで決まるか?



417 :名無しより愛をこめて:03/10/18 01:15 ID:usmg13l2
なんかもう担当ついてる人だけだな。楽しんでるの。

418 :名無しより愛をこめて:03/10/18 03:03 ID:zlViw7pc
なんかもう司会者だけだな。自作自演で自己満足してるの。

419 :名無しより愛をこめて:03/10/18 18:30 ID:aP47/ZN3
煽ってるのにsageって所に良心を感じる

さっさと終わらせよーぜこんな大会
戦闘プラン出してない担当は全員脱落にしてさ

420 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:34 ID:zQHFwrde
Gブロック第3試合、シザースvsオーガの代理投稿を致します。

Gブロック第3試合・仮面ライダーシザースvs仮面ライダーオーガ

能力記載

仮面ライダーシザース タイプ:龍騎系・近接戦闘型

身長・体重:190cm/93kg
基本HP:55000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:110%
ジャンプ力:40m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:HPが若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。最低1つ、特殊攻撃か特殊能力を持つ。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・癖になるんですよ:ライダーバトルに勝つごとに自動発動。攻撃力に500P×勝利回数のプラス。


421 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:35 ID:zQHFwrde
仮面ライダーオーガ タイプ:ファイズ系・近接格闘型

身長・体重:202cm/101kg
基本HP:50000
基本EN:315
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:110%
ジャンプ力:38m
走力:100mを5.6秒

特徴・長所:必殺技の威力が高い。最低1つ特殊能力を持つ。
特徴・短所:ENの消費が激しく、長期戦に向かない。

特殊能力
・ワイズマンローブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、攻撃力1万未満の攻撃を完全無効化し、攻撃力1万以上の攻撃のダメージを50%軽減する。

・格闘攻撃回数1.3倍:格闘の攻撃回数が1.3倍(7×1.3≠9回)となる。


422 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:38 ID:zQHFwrde
気力発表

仮面ライダーシザース
有効応援 3票(414,415,416) 気力ボーナス+10 気力:113

仮面ライダーオーガ
有効応援 0票 気力:100


1ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+3+1=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
オーガ (1+2+1=4)

先攻・オーガ
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ ルールブック第7条により攻撃力2000)

シザース・攻撃回避用選択数字…19
オーガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』×4
該当数字なし、オーガストランザー・ブレードモード失敗!
ダメージ計算 2000×1×0.9=1800(格闘)

仮面ライダーシザース
HP/EN:55000→53200/300→300

423 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:42 ID:zQHFwrde
後攻・シザース
・ファイナルベント『シザースアタック』:所有枚数1枚。攻撃力15500、補正命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・格闘(キック、ガード、回避、パンチ、回避、回避、ガード ルールブック第7条により攻撃力1200)

※特殊能力『癖になるんですよ』発動により、攻撃力が以下のように変化
シザースアタック:15500→16000
格闘:1200→1700

オーガ・攻撃回避用選択数字…1
シザース・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,7,9,10,13,14,15,17,18,20』(シザースアタック)
該当数字1、シザースアタック命中!
ダメージ計算 16000×1.13+3000×0.90=18972(シザースアタック)
1700×1.13×0.9=1728.9≠1729(格闘)
合計ダメージ 18792+1729=20521

仮面ライダーオーガ
HP/EN:50000→29479/315→260

424 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:44 ID:zQHFwrde
2ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
オーガ (1+2+1=4)

先攻・オーガ
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力9000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力3600)

シザース・攻撃回避用選択数字…2
オーガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』×4
該当数字2、オーガストランザー・ブレードモード全弾命中!
ダメージ計算 9000÷4×4×1+5000×0.9=12600(オーガストランザー・ブレードモード)
3600×1×0.9=3240(格闘)
合計ダメージ 12600+3240=15840

仮面ライダーシザース
HP/EN:53200→37360/300→300

425 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:44 ID:zQHFwrde
後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『癖になるんですよ』発動により、攻撃力が以下のように変化
シザースバイザー:3600÷3→4100÷3
シザースピンチ:6000÷3→6500÷3

オーガ・攻撃回避用選択数字…2
シザース・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,10,18』『6,7,8,9,10,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,16,17,18,19,20』(シザースバイザー)
『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』『6,7,8,9,10,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,16,17,18,19,20』(シザースピンチ)
該当数字2、シザースバイザー2回、シザースバイザー2回命中!
ダメージ計算 4100÷3×2×1.13+3500×0.9=5929.7≠5930(シザースバイザー) 
6500÷3×2×1.13+3500×0.9=7556.9≠7556(シザースピンチ)
合計ダメージ 5930+7556=13486

仮面ライダーオーガ
HP/EN:29479→15993/260→215

426 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:46 ID:zQHFwrde
3ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
オーガ (1+3+2=5)


先攻・オーガ
・オーガストラッシュ:消費EN150。攻撃力20500、命中率+20%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この技に限り、射程は射撃系攻撃と同等とする。

・ワイズマンローブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、攻撃力1万未満の攻撃を完全無効化し、攻撃力1万以上の攻撃のダメージを50%軽減する。

シザース・攻撃回避用選択数字…17
オーガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12』
該当数字なし、オーガストラッシュ失敗!


仮面ライダーシザース
HP/EN:37360→37360/300→300

427 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:51 ID:zQHFwrde
後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『癖になるんですよ』発動により、攻撃力が以下のように変化
シザースバイザー:3600÷3→4100÷3
シザースピンチ:6000÷3→6500÷3

オーガ・攻撃回避用選択数字…3
シザース・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,10,16』『6,7,8,9,10,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,16,17,18,19,20』(シザースバイザー)
『1,2,3,4,5,6,7,8,10,16』『6,7,8,9,10,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,16,17,18,19,20』(シザースピンチ)
該当数字3、シザースバイザー2回、シザースバイザー2回命中!
ダメージ計算 4100÷3×2×1.13+3500×0.9=5929.7≠5930(シザースバイザー) 
6500÷3×2×1.13+3500×0.9=7556.9≠7556(シザースピンチ)
合計ダメージ 5930+7556=13486

※特殊能力『ワイズマンローブ』によりダメージの50%を軽減
13486×0.5=6743

仮面ライダーオーガ
HP/EN:15993→9250/215→65

428 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 04:57 ID:zQHFwrde
4ターン目 

先攻後攻決定
シザース(1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填
』発動)
オーガ (1+2+1=4)

先攻・オーガ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(
1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はS
モードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、
パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力3600)

シザース・攻撃回避用選択数字…4
オーガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7』×2
該当数字4、フォンブラスター・Bモード全弾命中!
ダメージ計算 3500÷2×2×1+5000×0.9=7650(フォンブラスター・Bモード)
3600×1×0.9=3240(格闘)
合計ダメージ 7650+3240=10890

仮面ライダーシザース
HP/EN:37360→26470/300→300

429 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 05:00 ID:zQHFwrde
後攻・シザース
・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『癖になるんですよ』発動により、攻撃力が以下のように変化
シザースバイザー:3600÷3→4100÷3
シザースピンチ:6000÷3→6500÷3

オーガ・攻撃回避用選択数字…4
シザース・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,8,9,10,14』
『6,7,8,9,10,14,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,14,17,18,19,20』(シザースバイザー)
『1,2,3,4,5,6,8,9,10,14』『6,7,8,9,10,14,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,16,17,18,19,20』(シザースピンチ)
該当数字4、シザースバイザー2回、シザースバイザー2回命中!
ダメージ計算 4100÷3×2×1.13+3500×0.9=5929.7≠5930(シザースバイザー) 
6500÷3×2×1.13+3500×0.9=7556.9≠7556(シザースピンチ)
合計ダメージ 5930+7556=13486

仮面ライダーオーガ
HP/EN:9250→−4236/65→65


仮面ライダーオーガKO!
勝者、仮面ライダーシザース!!

430 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 05:01 ID:zQHFwrde
Gブロック最終結果

1位…仮面ライダーシザース(2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…アナザーアギト(1勝1敗。本来ならば敗者復活戦行きだが、棄権の為ここでリタイアへ)
3位…仮面ライダーオーガ(0勝2敗。本来ならば人気投票行きだが、アナザーアギト棄権の為、敗者復活戦へ繰り上げ)

431 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/19 05:03 ID:zQHFwrde
と、いうわけでシザースの勝利です。
シザース担当さん、本選進出おめでとうございます。
格闘にまで補正がかかる『癖になるんですよ』は恐ろしいです。
本選では上の方で戦えるといいですね。

432 :G4担当 ◆G4/PowT4wA :03/10/19 07:10 ID:icxXUgRl
シザースが勝ってるよヲイ…
恐い存在になってくるなぁ

ま、予選通過おめでとうございます


>>ガイ担当、ゾルダ担当
待ってます

433 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/10/19 07:40 ID:2hgbtbVi
4ターンKOか・・・
予測どうりとは言え怖い存在ですね・・・

とりあえず予選突破おめでとうございます。



434 :カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :03/10/19 13:19 ID:i9dUah5y
シザースが1位通過ですか。
私も負けていられませんね。
デルタとは良い勝負をしたいものです。



ねえ、インペラー担当さん( ̄ー ̄)ニヤリ

435 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/10/21 10:22 ID:rcImSIkw
業務連絡です。

ナイト担当さん、タイガ担当さん、ガイ担当さん、インペラー担当さん、オルタナティブ・ゼロ担当さん

以上の方は、大至急戦闘プランを送って下さい。

436 :名無しより愛をこめて:03/10/21 14:20 ID:tPhiYj3r
>>435
もう失格でいいんじゃない?

437 :名無しより愛をこめて:03/10/21 16:40 ID:XuF/kwle
引篭り司会者

438 :名無しより愛をこめて:03/10/21 23:26 ID:LdPtbiup
究極の八百試合が見られるのはここですか?

439 :名無しより愛をこめて:03/10/22 00:16 ID:iZl7IGrR
有斗愛染の自作自演だけはガチ

440 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:21 ID:Qdbp30uJ
お待たせしました、Dブロック第2試合、ゾルダvsガイの戦闘プランを代理投稿いたします。

Dブロック第2試合・仮面ライダーゾルダvs仮面ライダーガイ

ゾルダ戦闘プラン

くそ…俺が負けるなんてね。

吾郎「次の相手は仮面ライダーガイです。注意すべきはコンファインベントですけれど、2枚だけですので、ここは、打ち消されても仕方がない。という姿勢で挑むべきです」

なるほどね、他の攻撃を当てればいいってことか。

吾郎「後の能力にはそんなに怖いものは無いはずです。ファイナルベントとアドベント両方を打ち消されなければいけると思います」

OK 分かったよゴロちゃん

吾郎「これ以上は負けられません、最悪でも判定勝ちに持ち込んでください」


戦闘プラン

1ターン

シュートベント『ギガランチャー』
ガードベント 『ギガアーマー』

今回はデータが少ないんだよねえ…
とりあえず、様子見

441 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:22 ID:Qdbp30uJ
2ターン
シュートベント『ギガキャノン』
アドベント  『マグナギガ』砲撃

一ターンに二回打ち消しでもしてこない限り
これでどっちかは通る

3ターン
マグナギガ  『砲撃』
シュートベント『ギガランチャー』

ここでコンファインベントが来てもいいように
威力の低いギガランチャーを選択

4ターン
ファイナルベント 『エンドオブワールド』

中途半端なところでファイナルベントを打つ
ここで来ないって保証は無いんだけどね

5ターン
ガードベント 『ギガテクター』
シュートベント『ギガキャノン』

これでラスト

全体的に満遍なく攻撃を散らして
打ち消されたときのダメージを最小限に
判定勝ちもやむなし
これしか方法はなさそうだね
できればもっと派手にいきたいんだけど…

442 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:23 ID:Qdbp30uJ
ガイ戦闘プラン
ゾルダか・・確か中身は親父の会社の顧問弁護士だったな。まあサックリ片付けさせてもらうよw

ターン1
● コンファインベント
● ストライクベント「メタルホーン」
おそらく最初に何らかのカードを使ってくるはずだ。出鼻をくじいておく

ターン2
● ストライクベント「メタルホーン」
格闘 パンチ・キック・パンチ・ガード・パンチ・回避・投げ
このターンで確実にダメージをあたえておこう。ここで大技はこないはず

ターン3
● コンファインベント
● ストライクベント「メタルホーン」
ここでEOWが来そうだね。カードは1枚だけじゃないんだよねえw

ターン4
● 回避
EOWを警戒して念の為ここで回避しておく

ターン5
● ファイナルベント「ヘビープレッシャー」
こいつでとどめ。これで本当の最後だ

443 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:24 ID:Qdbp30uJ
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

※合計数値が同点、さらに両者共に後攻となる特殊能力発動の為、射撃戦闘型のゾルダを先攻とする。

先攻・ゾルダ
・ガードベント『ギガアーマー』:所有枚数1枚。合計速度『+2』&ダメージを7500軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※戦闘プランでは『ギガランチャー』の使用も明記されていたが、ガイの『コンファインベント』によりキャンセルとする。

444 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:25 ID:Qdbp30uJ
後攻・ガイ
・コンファインベント:所有枚数2枚。特定の攻撃をキャンセルさせる。詳細は下記詳細。
※コンファインベントの効果一覧
(1)敵のカードの効果を無力化する(対龍騎勢)
(2)武器の精製を妨害する(対RX、クウガ、アギト)
(3)敵が装備している任意の装備を一時的に使用不能にする(対ライダーマン、X、スーパー1、ZX、G3−X、G4、ファイズ勢)

・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

仮面ライダーゾルダへの指示
なし

仮面ライダーガイへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『メタルホーン』命中用)

445 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:26 ID:Qdbp30uJ
2ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2−2=1 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+2+1=4)
 

先攻・ガイ
・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ・キック・パンチ・ガード・パンチ・回避・投げ 合計攻撃力2000&ダメージ1000軽減)

446 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:26 ID:Qdbp30uJ
後攻・ゾルダ
・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力13500÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アドベント『マグナギガ』・ギガバレル:攻撃力10000、命中率±10%の射撃系攻撃。

※ルールブック第8条補足により、このターンのゾルダの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。

仮面ライダーゾルダへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、4回選択せよ(『ギガキャノン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『ギガバレル』命中用)

仮面ライダーガイへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、3回選択せよ(『メタルホーン』命中用)

447 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:27 ID:Qdbp30uJ
3ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・ゾルダ
・アドベント『マグナギガ』・ギガバレル:攻撃力10000、命中率±10%の射撃系攻撃。

※戦闘プランでは『ギガランチャー』の使用も明記されていたが、ガイの『コンファインベント』によりキャンセルとする。


後攻・ガイ
・コンファインベント:所有枚数2枚。特定の攻撃をキャンセルさせる。詳細は下記詳細。
※コンファインベントの効果一覧
(1)敵のカードの効果を無力化する(対龍騎勢)
(2)武器の精製を妨害する(対RX、クウガ、アギト)
(3)敵が装備している任意の装備を一時的に使用不能にする(対ライダーマン、X、スーパー1、ZX、G3−X、G4、ファイズ勢)

・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

仮面ライダーゾルダへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ギガバレル』命中用)

仮面ライダーガイへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『メタルホーン』命中用)

448 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:28 ID:Qdbp30uJ
4ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+3=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+0=1)

先攻・ガイ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・ゾルダ
・ファイナルベント『エンドオブワールド』:所有枚数1枚。攻撃力21500、命中率+25%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。


仮面ライダーゾルダへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『エンドオブワールド』命中用)

仮面ライダーガイへの指示
なし

449 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:29 ID:Qdbp30uJ
5ターン目

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+3=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

先攻・ゾルダ
・ガードベント『ギガテクター』:所有枚数1枚。ダメージを2500軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力13500÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・ガイ
・ファイナルベント『ヘビープレッシャー』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


仮面ライダーゾルダへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『ギガキャノン』命中用)

仮面ライダーガイへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ヘビープレッシャー』命中用)

450 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:32 ID:Qdbp30uJ
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。

ゾルダ担当さん、ガイ担当さんは命中用数字の送信をお願いします。
なお、私の方が出張のため、結果の投稿は明後日以降になります。

451 :<<応援:ガイ担当>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/22 00:33 ID:Qdbp30uJ
鬼のように強力なコンファインと読みから、ガイを応援します。
劇中でも仲良かったみたいだしw

452 :<<応援:ゾルダ>>:03/10/22 12:36 ID:R67TcDvC
KO勝ちしないと脱落確定っぽいのに…
人気投票狙いなのか、やる気がなくなったのか…

おもしろくするには勝っていただかないと

453 :名無しより愛をこめて:03/10/23 00:02 ID:jrnti/Ov
送信遅くなって申し訳ないです。

EOWとギガキャノン消せませんでしたか・・
EOWを回避できるかがカギですね

454 :ガイ担当  ◆zfDhHpvASE :03/10/23 00:12 ID:jrnti/Ov
>>453は私です^^;

455 :応援:ゾルダ ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/23 11:04 ID:i1qxVA6E
予測され回避を選んでいても回避できなきゃ意味が無い
4ターンEOWをぶち込んでください!!

456 :<<応援:ガイ>>:03/10/23 20:34 ID:Lg2pQmlo
って言っても投票時間すぎてるからなぁ…

次のG4戦は望みが薄いから、ここで負けるとつらいっすよね?

457 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/10/23 20:43 ID:ey9aS7Qn
業務連絡です。
ゾルダ担当さん、至急数字を送って下さい。
プランをまだ送られてないライダーの皆さん、このままでは企画がストップしてしまいます。
どうか、よろしくお願いします

458 :名無しより愛をこめて:03/10/23 20:48 ID:9q5Zk0XL
ストップでいいじゃない

459 :名無しより愛をこめて:03/10/23 21:07 ID:4Npk/tTX
ぶっちゃけて言うと飽きたのかもしれん
夏の陽気に浮かれてやると言ったのはいいものの、もう既に晩秋だ。
一度期限を決めて継続の意思があるかどうか、全員に確認をしたほうがいいだろう
期限内に意思表示がない人も、続ける気はないという解釈で、先に進めてしまえばいい。

460 :名無しより愛をこめて:03/10/24 02:15 ID:cftbAo8u
>>459
それがベターかもな

461 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/10/24 21:47 ID:K41yuHpy
先程、全ライダーに継続の意思の有無を問うメールを送りました。

ライダーの皆さんは、確認をお願いします

462 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/10/24 22:09 ID:gK+u78EF
メール届いてませんが。
ここに一応書いておきます。

463 :サイガ担当:03/10/24 22:24 ID:jyoZxEQ2
メール読みました。
継続、します。敗者復活で勝ち上がって目指すは優勝!

464 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/10/25 02:37 ID:6cu8PKha
継続します。



465 :オーガ担当:03/10/25 09:00 ID:uYw+0LDn
敗者復活戦への参加は辞退しますが(事実上3位なので)
継続はいたします。

466 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:52 ID:xtQiV7fL
お待たせしました。ゾルダvsガイ戦の結果です。

Dブロック第2試合・仮面ライダーゾルダvs仮面ライダーガイ

能力記載

仮面ライダーゾルダ タイプ:龍騎系・射撃戦闘型

身長・体重:192cm/110kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
防御力:110%
ジャンプ力:15m
走力:100mを7.0秒

特徴・長所:攻撃力が高め。モンスターを召喚可能。強力な必
殺技(ファイナルベント)を持つ。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填(特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

467 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:53 ID:xtQiV7fL
仮面ライダーガイ タイプ:龍騎系・近接戦闘型

身長・体重:195cm/100kg
基本HP:56000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:115%
ジャンプ力:20m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:HPが若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。最低1つ、特殊攻撃か特殊能力を持つ。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・コンファインベント:所有枚数2枚。特定の攻撃をキャンセルさせる。詳細は下記詳細。
※コンファインベントの効果一覧
(1)敵のカードの効果を無力化する(対龍騎勢)
(2)武器の精製を妨害する(対RX、クウガ、アギト)
(3)敵が装備している任意の装備を一時的に使用不能にする(対ライダーマン、X、スーパー1、ZX、G3−X、G4、ファイズ勢)

・挑発:挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。

468 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:54 ID:xtQiV7fL
気力発表

仮面ライダーゾルダ
有効応援 1票(452) 気力ボーナス+5 気力:106

仮面ライダーガイ
有効応援 1票(451) 気力ボーナス+5 気力:106

※応援同数の為、気力ボーナスを半分ずつ与える


1ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

※合計数値が同点、さらに両者共に後攻となる特殊能力発動の為、射撃戦闘型のゾルダを先攻とする。

先攻・ゾルダ
・ガードベント『ギガアーマー』:所有枚数1枚。合計速度『+2』&ダメージを7500軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※戦闘プランでは『ギガランチャー』の使用も明記されていたが、ガイの『コンファインベント』によりキャンセルとする。


仮面ライダーガイ
HP/EN:56000→56000/300→300

469 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:55 ID:xtQiV7fL
後攻・ガイ
・コンファインベント:所有枚数2枚。特定の攻撃をキャンセルさせる。詳細は下記詳細。
※コンファインベントの効果一覧
(1)敵のカードの効果を無力化する(対龍騎勢)
(2)武器の精製を妨害する(対RX、クウガ、アギト)
(3)敵が装備している任意の装備を一時的に使用不能にする(対ライダーマン、X、スーパー1、ZX、G3−X、G4、ファイズ勢)

・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ゾルダ・攻撃回避用選択数字…3
ガイ・攻撃命中用選択数字…『2.4.6.8.10.12.14.16.18.20』『1.3.5.7.9.11.13.15.17.19』『1.2.4.5.7.8.10.11.13.14』(メタルホーン)
該当数字3、メタルホーン1回命中!
ダメージ計算 6600÷3×1×1.06+1500×0.9−7500=−4051(ダメージなし)


仮面ライダーゾルダ
HP/EN:50000→50000/300→300

470 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:56 ID:xtQiV7fL
2ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2−2=1 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+2+1=4)

先攻・ガイ
・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ・キック・パンチ・ガード・パンチ・回避・投げ 合計攻撃力2000&ダメージ1000軽減)

ゾルダ・攻撃回避用選択数字…6
ガイ・攻撃命中用選択数字…『2.3.4.5.6.7.8.9.10』『11.12.13.14.15.16.17.18.19』『5.6.7.8.9.10.11.12.13』(メタルホーン)
該当数字6、メタルホーン2回命中!
ダメージ計算 6600÷3×2×1.06+3500×0.9=7347.6≠7348(メタルホーン)
2000×1.06×0.9=1908(格闘)
合計ダメージ 7348+1908=9256


仮面ライダーゾルダ
HP/EN:50000→40744/300→300

471 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:56 ID:xtQiV7fL
後攻・ゾルダ
・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力13500÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アドベント『マグナギガ』・ギガバレル:攻撃力10000、命中率±10%の射撃系攻撃。

※ルールブック第8条補足により、このターンのゾルダの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。

ガイ・攻撃回避用選択数字…4
ゾルダ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11』『10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,6,7,8,9,15,18』『3,8,11,13,14,15,16,17,18,19,20』(ギガキャノン)
『1,2,3,4,5,8,9,10,11,13,14,16,19』(ギガバレル)
該当数字4、ギガキャノン2回、ギガバレル命中!
ダメージ計算 13500÷4×2×1.06+3500×0.85×1.05=9509.58≠9510(ギガキャノン) 
10000×1.06+3000×0.85×1.05=12138(ギガバレル)
合計ダメージ 9510+12138=21648


仮面ライダーガイ
HP/EN:56000→34352/300→300

472 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:57 ID:xtQiV7fL
3ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・ゾルダ
・アドベント『マグナギガ』・ギガバレル:攻撃力10000、命中率±10%の射撃系攻撃。

※戦闘プランでは『ギガランチャー』の使用も明記されていたが、ガイの『コンファインベント』によりキャンセルとする。

ガイ・攻撃回避用選択数字…6
ゾルダ・攻撃命中用選択数字…『1,2,4,6,8,10,12,14,16,18,19,20』
該当数字6、ギガバレル命中!
10000×1.06+3000×0.85=11560(ギガバレル)


仮面ライダーガイ
HP/EN:34352→22792/300→300

473 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:57 ID:xtQiV7fL
後攻・ガイ
・コンファインベント:所有枚数2枚。特定の攻撃をキャンセルさせる。詳細は下記詳細。
※コンファインベントの効果一覧
(1)敵のカードの効果を無力化する(対龍騎勢)
(2)武器の精製を妨害する(対RX、クウガ、アギト)
(3)敵が装備している任意の装備を一時的に使用不能にする(対ライダーマン、X、スーパー1、ZX、G3−X、G4、ファイズ勢)

・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ゾルダ・攻撃回避用選択数字…17
ガイ・攻撃命中用選択数字…『2.4.6.8.10.12.14.16.18.20』『5.6.7.8.9.10.11.12.13.14』『11.12.13.14.15.16.17.18.19.20』(メタルホーン)
該当数字17、メタルホーン1回命中!
ダメージ計算 6600÷3×1×1.06+1500×0.9=3448.8≠3449(メタルホーン)

仮面ライダーゾルダ
HP/EN:40744→37295/300→300

474 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 00:59 ID:xtQiV7fL
4ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+3=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+0=1)

先攻・ガイ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


仮面ライダーゾルダ
HP/EN:37295→37295/300→300


後攻・ゾルダ
・ファイナルベント『エンドオブワールド』:所有枚数1枚。攻撃力21500、命中率+25%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。

ガイ・攻撃回避用選択数字…8
ゾルダ・攻撃命中用選択数字…『1,3,5,9,13,18』(エンドオブワールド)
該当数字なし、エンドオブワールド失敗命中!


仮面ライダーガイ
HP/EN:34352→34352/300→300

475 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 01:00 ID:xtQiV7fL
5ターン目

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
ガイ (1+3=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

先攻・ゾルダ
・ガードベント『ギガテクター』:所有枚数1枚。ダメージを2500軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力13500÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガイ・攻撃回避用選択数字…10
ゾルダ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』『11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』『11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』(ギガキャノン)
該当数字10、ギガキャノン2回命中!
ダメージ計算 13500÷4×2×1.06+3500×0.85=9056.75≠9057(ギガキャノン)


仮面ライダーガイ
HP/EN:34352→25295/300→300

476 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 01:00 ID:xtQiV7fL
後攻・ガイ
・ファイナルベント『ヘビープレッシャー』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

ゾルダ・攻撃回避用選択数字…19
ガイ・攻撃命中用選択数字…『1.3.5.7.9.11.13.15.17.19』(ヘビープレッシャー)
該当数字19、ヘビープレッシャー命中!
ダメージ計算 18000×1.06+3000×0.9−2500=17372(ヘビープレッシャー)

仮面ライダーゾルダ
HP/EN:37295→19923/300→300



判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーゾルダ 50000−(10284+3832+22080)=13804(27.6%)
仮面ライダーガイ  50000−(21711+13600+10655)=4034(8.0%)

勝者、仮面ライダーゾルダ!!

477 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 01:10 ID:xtQiV7fL
と、いうわけでゾルダ担当さんの勝利。EOWをかわされながらも強大な地力での勝利。
恐るべし。。。

で、次の試合、G4vsガイですが
G4が勝つとG4>ゾルダ>ガイ
ガイが2ターン以内に勝つとガイ>G4>ゾルダ
ガイが判定勝ちだと体力が27.7%以上でG4>ガイ>ゾルダ
            それ以下だとG4>ゾルダ>ガイになります。
ガイ担当さん、非常に厳しいですが頑張ってください。。。


478 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:33 ID:qgPXhoqT
続いて、Dブロック第3試合の戦闘プランを代理投稿いたします。

Dブロック第3試合・仮面ライダーG4vs仮面ライダーガイ

G4戦闘プラン

戦いはゲームではない
いくぞ!!

1ターン目:G4キック、G4パンチ、G4スロウ(要するに格闘、キック、パンチ、投げ)
小手調べに手合せをしてみる、これで力量が推察できる

2ターン目:防御
守るのも攻撃の一つだ

3ターン目:未来予測&ギガント
完全に先手を取って、跡形もなく吹き飛ばしてやる

4ターン目:俺は死を+GM-01
仮に耐えたとしてもこれで終わりだろう…
外れる事があれば、こちらがおわる

5ターン目:防御

479 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:35 ID:qgPXhoqT
ガイ戦闘プラン
G4か 死を背負ってるとか言ってるけど、まっサックリやらせてもらうよ
でも自衛隊にコネはないなあ・・・

ターン1
● 回避
敵は戦闘を長引かせたく無い為、ここでギガントを繰り出してきて一気に勝負を決めにくるはず。素直に回避しておくか

ターン2
● コンファインベント
● ストライクベント「メタルホーン」
ここでは奴の銃を消しておこう。

ターン3
● ファイナルベント
ここから一気に勝負を付けにいかせてもらうよ

ターン4
●ストライクベント「メタルホーン」
格闘 パンチ・キック・キック・ガード・パンチ・キック・投げ
この時点で奴は体から煙吹いてるハズだそして次のターンで・・・

ターン5
● アドベント
メタルゲラス召喚>>体当たり
こいつで止め刺させてもらうよ

480 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:35 ID:qgPXhoqT
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+1=0)
ガイ(1+0=1)


先攻・G4
・格闘(キック、パンチ、投げ 合計攻撃力1200)


後攻・ガイ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


仮面ライダーG4への指示
なし

仮面ライダーガイへの指示
なし

481 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:37 ID:qgPXhoqT
2ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+0=−1)
ガイ(1+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
 

先攻・G4
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・ガイ
・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※プランでは『コンファインベント』の使用も明記されていたが、G4が武装を使用していない為、キャンセルとする。


仮面ライダーG4への指示
なし

仮面ライダーガイへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『メタルホーン』命中用)

482 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:39 ID:qgPXhoqT
3ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+2+3=4)
ガイ(1+3=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
 

先攻・G4
・未来予測:使用可能回数1回。宣言により発動。HP10000P、EN100Pを支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、敵の攻撃を完全回避。更に攻撃力に+40%、命中に+20%の補正。

・ギガント:装弾数4発。攻撃力59500÷4、命中率−10%の射撃武器。広域射撃可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・ガイ
・ファイナルベント『ヘビープレッシャー』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

※G4『未来予測』使用により完全回避。


仮面ライダーG4への指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『ギガント』命中用)

仮面ライダーガイへの指示
なし

483 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:40 ID:qgPXhoqT
4ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+2+2=3)
ガイ(1+2+1=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

先攻・G4
・俺は死を背負っている:使用可能回数1回。宣言により発動。未来予測との併用は不可。
 発動したターンの命中、回避に+10%の補正。

・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力4400÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・ガイ
・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、キック、キック、ガード、パンチ、キック、投げ 合計攻撃力3000&ダメージ500軽減)


仮面ライダーG4への指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、3回個選択せよ(『GM−01改4式』命中用)

仮面ライダーガイへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回個選択せよ(『メタルホーン』命中用)

484 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:41 ID:qgPXhoqT
5ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+0=−1)
ガイ(1+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

先攻・G4
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・ガイ
・アドベント『メタルゲラス』・体当たり:攻撃力7000、命中率±0%の打撃系攻撃。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


仮面ライダーG4への指示
なし

仮面ライダーガイへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『体当たり』命中用)

485 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:46 ID:qgPXhoqT
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
G4担当さん、ガイ担当さんは命中用数字の送信をお願いします。

486 :<応援:ガイ>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/26 12:50 ID:qgPXhoqT
読みは負けてるようですがなんとか3ターンを乗り切れればたぶん。
たぶん。

487 :応援:G4 ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/26 13:00 ID:kk1/NEBW
今回もギガントを決めてもらいたいな
当ろうが外れようがおもいっきしでっかい花火を上げて下さい。

488 :<<応援:G4>>:03/10/26 19:12 ID:zdigvJYS
俺も花火を見たいので
ヘビープレッシャーを無効化できたのは大きいっすね

489 :<<応援:ガイ>>シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/10/27 17:00 ID:X8dBkPko
ベルデ担当氏と同じですが、ギガントでKOされなければたぶん。

490 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/10/27 23:12 ID:DrZhY8ca
業務連絡です。

ガイ担当さん、数字を送ってください。


なお、まだ企画続行の意思の確認を行われていない方は、急いで下さい

491 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/10/28 22:14 ID:wVX4Auj2
業務連絡です。

インペラー担当さん
オルタナティブ・ゼロ担当さん
ナイト担当さん
タイガ担当さん
リュウガ担当さん
大至急プラン及び、参加継続意思の有無をメールで送ってください
このままでは、失格処分になりますので、宜しくお願いします。


492 :名無しより愛をこめて:03/10/29 07:58 ID:X2X5oVKn
期限がいつなんか知らんけど厳正に対処してさっさと先に進めるのが良かろう

493 :リュウガ担当:03/10/29 08:25 ID:4A5B1EEM
プラン、参加継続のメールどちらとも送ったんですが届いていませんでしたか
参加継続します

494 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:42 ID:mN5D80QJ
お待たせしました、Dブロック第3試合G4vsガイ戦の結果です。

Dブロック第3試合・仮面ライダーG4vs仮面ライダーガイ

能力記載

仮面ライダーG4 タイプ:装甲装着系・射撃戦闘型

身長・体重:198cm/187kg
基本HP:55000
基本EN:240
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
防御力:115%
ジャンプ力:25m
走力:100mを7.5秒

特徴・長所:HPと防御力が若干高め。強力な必殺技を持つ。
特徴・短所:毎ターン終了時に一定量のENを消費する為、長期戦に向かない

特殊能力
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。

・バッテリー残量低下:5ターン目に自動発動。バッテリー残量の低下により、攻撃力20%ダウン。

・未来予測:使用可能回数1回。宣言により発動。HP10000P、EN100Pを支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、敵の攻撃を完全回避。更に攻撃力に+40%、命中に+20%の補正。

・俺は死を背負っている:使用可能回数1回。宣言により発動。未来予測との併用は不可。
 発動したターンの命中、回避に+10%の補正。

・糸の切れた人形:4ターン目終了時に残りHPが3000以下(0も含む)となっていた場合発動、次のターンは自動的に格闘攻撃を3回行う(パンチ、キック、キック)。ただし、G3−Xには無効。

495 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:43 ID:mN5D80QJ
仮面ライダーガイ タイプ:龍騎系・近接戦闘型

身長・体重:195cm/100kg
基本HP:56000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:115%
ジャンプ力:20m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:HPが若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。最低1つ、特殊攻撃か特殊能力を持つ。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・コンファインベント:所有枚数2枚。特定の攻撃をキャンセルさせる。詳細は下記詳細。
※コンファインベントの効果一覧
(1)敵のカードの効果を無力化する(対龍騎勢)
(2)武器の精製を妨害する(対RX、クウガ、アギト)
(3)敵が装備している任意の装備を一時的に使用不能にする(対ライダーマン、X、スーパー1、ZX、G3−X、G4、ファイズ勢)

・挑発:挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。

496 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:44 ID:mN5D80QJ
気力発表

仮面ライダーG4
有効応援 2票(487,488) 気力ボーナス+10 気力:112

仮面ライダーガイ
有効応援 1票(486) 気力:101


1ターン目 
先攻後攻決定
G4(−1+1=0)
ガイ(1+0=1)

先攻・G4
・格闘(キック、パンチ、投げ 合計攻撃力1200)
ダメージ計算 1200×1.12×0.85=1142.4≠1142(格闘)


仮面ライダーガイ
HP/EN:56000→54858/300→300


後攻・ガイ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。
※G4、格闘選択の為、回避は無効となる。

仮面ライダーG4
HP/EN:55000→55000/240→210

497 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:45 ID:mN5D80QJ
2ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+0=−1)
ガイ(1+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
 
先攻・G4
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


仮面ライダーガイ
HP/EN:54858→54858/300→300


後攻・ガイ
・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※プランでは『コンファインベント』の使用も明記されていたが、G4が武装を使用していない為、キャンセルとする。

G4・攻撃回避用選択数字…5
ガイ・攻撃命中用選択数字…『2.4.6.8.10.12.14.16.18.20』『1.3.5.7.9.11.13.15.17.19』『1.2.4.5.7.8.10.11.13.14』(メタルホーン)
該当数字5、メタルホーン2回命中!
ダメージ計算 6600÷3×2×1.01+3500×0.85×0.7=4726.68≠4727(メタルホーン)


仮面ライダーG4
HP/EN:55000→50273/210→180

498 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:46 ID:mN5D80QJ
3ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+2+3=4)
ガイ(1+3=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
 

先攻・G4
・未来予測:使用可能回数1回。宣言により発動。HP10000P、EN100Pを支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、敵の攻撃を完全回避。更に攻撃力に+40%、命中に+20%の補正。

・ギガント:装弾数4発。攻撃力59500÷4、命中率−10%の射撃武器。広域射撃可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガイ・攻撃回避用選択数字…6
G4・攻撃命中用選択数字…『1,3,5,7,9,11,13,15,17,19』×3 『2,4,6,8,10,12,14,16,18,20』
該当数字6、ギガント1発命中!
ダメージ計算 59500÷4×1×1.12+1500×0.85×1.4=21610.4≠21610(ギガント)


仮面ライダーガイ
HP/EN:54858→33248/300→300

499 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:48 ID:mN5D80QJ
後攻・ガイ
・ファイナルベント『ヘビープレッシャー』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

※G4『未来予測』使用により完全回避。


仮面ライダーG4
HP/EN:50273→40273/180→80

500 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:48 ID:mN5D80QJ
4ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+2+2=3)
ガイ(1+2+1=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

先攻・G4
・俺は死を背負っている:使用可能回数1回。宣言により発動。未来予測との併用は不可。
 発動したターンの命中、回避に+10%の補正。

・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力4400÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガイ・攻撃回避用選択数字…8
G4・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,11,12,13,18,19,20』×3
該当数字なし、GM−01改4式失敗!


仮面ライダーガイ
HP/EN:33248→33248/300→300

501 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:49 ID:mN5D80QJ
後攻・ガイ
・ストライクベント『メタルホーン』:所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ、キック、キック、ガード、パンチ、キック、投げ 合計攻撃力3000&ダメージ500軽減)


G4・攻撃回避用選択数字…6
ガイ・攻撃命中用選択数字…『2.3.4.5.6.7.8.10』『12.13.14.15.16.17.18.19』『5.6.7.8.9.10.11.12』(メタルホーン)
該当数字6、メタルホーン2回命中!
ダメージ計算 6600÷3×2×1.01+3500×0.85=6752.4≠6752(メタルホーン) 
3000×1.01×0.85=2572.5≠2573(格闘)
合計ダメージ 6752+2573=9325


仮面ライダーG4
HP/EN:40273→30948/80→50

502 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:50 ID:mN5D80QJ
5ターン目 

先攻後攻決定
G4(−1+0=−1)
ガイ(1+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

先攻・G4
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


仮面ライダーガイ
HP/EN:33248→33248/300→300

503 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:51 ID:mN5D80QJ
後攻・ガイ
・アドベント『メタルゲラス』・体当たり:攻撃力7000、命中率±0%の打撃系攻撃。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

G4・攻撃回避用選択数字…17
ガイ・攻撃命中用選択数字…『5.6.7.9.10.12.14』(体当たり)
該当数字なし、体当たり失敗!


仮面ライダーG4
HP/EN:30948→30948/50→20



判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーG4 50000−(5561+10974+10000)=23465(46.93%)
仮面ライダーガイ 50000−(1344+25424)=23232(46.46%)

勝者、仮面ライダーG4!!

504 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:52 ID:mN5D80QJ
Dブロック最終結果

1位…仮面ライダーG4(2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーゾルダ(1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーガイ(0勝2敗。人気投票へ)


505 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 22:55 ID:mN5D80QJ
ガイ担当さん、非常に惜しいです。
あと1発、あと1票入っていれば。。。
人気投票での復活お待ちしております。

506 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:37 ID:mN5D80QJ
Eブロック第2試合、カイザvsデルタの戦闘プランを代理投稿します。

Eブロック第2試合・仮面ライダーカイザvs仮面ライダーデルタ

デルタ戦闘プラン

デルタとしてのVSカイザの戦闘プランを送らさせてもらいます

へぇ〜タクマ君だ〜おもしろそうだねぇ〜
やってもいいよぉ〜

1ターン目:ジェットスライガー・体当たり
ふふふふ…

2ターン目:格闘(パンチ、キック、投げ、キック、パンチ)
ルシファーズハンマー
こういう使い方もあるんだ…へぇ〜

3ターン目:デルタムーバー・Bモード
ファイア…

4ターン目:防御
タクマ君はどうでてくるのかなぁ〜

5ターン目:格闘(パンチ、キック、投げ、キック、パンチ)
ルシファーズハンマー
気に入っちゃったんだよねぇ〜(ギラン!!)一気にケリを着けてやる!!


格闘とルンマーが併用がダメならルンマーを優先して下さい

507 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:38 ID:mN5D80QJ
カイザ戦闘プラン

次の相手はデルタですか…あの時の屈辱、忘れたわけではありません。
装着者が違うようですが、そんな事は関係ありません。心の平穏の為にも勝たせていただきます。


1ターン目
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ブレイドモード:消費EN30。攻撃力6900÷3(1回の攻撃で3連撃)、補正命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはミッションメモリーのセットが必要。

今回は攻めの姿勢を貫きます。
ガンモード連射と共に接近し、懐に入った瞬間、ブレイドモードで切り捨てます。


2ターン目
・格闘(左ジャブ×2、右ボディ、右踵落とし、ストンピング)

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能
(ライア&ベルデ)。

たまには荒々しい戦いという物もやってみようと思います。
ジャブでデルタの体勢を崩し、渾身の右ボディ&踵落とし。倒れたデルタを容赦なく踏みつけ、動きを封じた所へブレイガンの連射で追い討ちをかけます。

508 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:39 ID:mN5D80QJ
3ターン目
・格闘(左ジャブ×5)

・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ここまでの時点で、デルタはかなりのダメージを負っている筈です。
サンドバッグになっていただきましょう( ̄ー ̄)ニヤリ


4ターン目
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

ここで最大の火力を発動といきましょう。
あわよくば…ここで決着をつけようと思います。


5ターン目
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

最後は必殺のキックで締めましょう。
一位通過は私です。

509 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:40 ID:mN5D80QJ
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
デルタ(0+3=3)

先攻・デルタ
・ジェットスライガー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 この技を使用した場合、ジェットスライガー・ミサイルランチャーは使用不可能となる。


後攻・カイザ
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ブレイドモード:消費EN30。攻撃力6900÷3(1回の攻撃で3連撃)、補正命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはミッションメモリーのセットが必要。


仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ブレイドモード』命中用)

仮面ライダーデルタへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ジェットスライガー・体当たり』命中用)

510 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:41 ID:mN5D80QJ
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+2=3)
デルタ(0+1+3=4 特殊能力『音声入力』発動)

先攻・カイザ
・格闘(左ジャブ×2、右ボディ、右踵落とし、ストンピング 合計攻撃力2000)

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・デルタ
・格闘(パンチ、キック、投げ、キック、パンチ 合計攻撃力2000)

・ルシファーズハンマー:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用には音声入力が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

仮面ライダーデルタへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ルシファーズハンマー』命中用)

511 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:42 ID:HVq7NIZI
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
デルタ(0+2=2)

先攻・デルタ
・デルタムーバー・Bモード:消費EN30。攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+20%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・カイザ
・格闘(左ジャブ×5)

・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

仮面ライダーデルタへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、3回選択せよ(『デルタムーバー・Bモード』命中用)

512 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:43 ID:HVq7NIZI
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
デルタ(0+0=0)

先攻・デルタ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。


仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『サイドバッシャー・バトルモード』命中用)

仮面ライダーデルタへの指示
なし

513 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:44 ID:HVq7NIZI
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
デルタ(0+1+3=4 特殊能力『音声入力』発動)

※ともに後攻となる特殊能力使用のため、通常の数値比較による先攻後攻決定とする。

先攻・カイザ
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・デルタ
・格闘(パンチ、キック、投げ、キック、パンチ 合計攻撃力2000)

・ルシファーズハンマー:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用には音声入力が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ゴルトスマッシュ』命中用)

仮面ライダーデルタへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ルシファーズハンマー』命中用)

514 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:47 ID:HVq7NIZI
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
また、カイザ担当さん、デルタ担当(?)さんは命中用数字の送信をお願いします。

なお、大変申し訳ありませんが、私の方が明日より3泊4日の出張に入りますので結果の投稿は日曜の夜になるかと思います。
他に代理投稿可能な担当者がおられましたら、有斗愛染さんまでご連絡下さい。

515 :<<応援:カイザ>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/10/29 23:50 ID:HVq7NIZI
プランだけ見るとわずかにデルタの方が勝っているとは思いますが、
アグレッシブな戦略で押し切れそうなカイザを応援します。

516 :仮デルタ(G4)担当 ◆G4/PowT4wA :03/10/30 17:08 ID:1uWyhoay


ミサイルは射ち飽きました



517 :応援:デルタ ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/30 18:27 ID:XjVCCCyY
自分も仮デルタや装着者が北崎さ〜んな事からデルタを応援
初のデルタ戦を勝利で!!1〜2ターンがクリーンヒットすれば何とかいけるかな?
王者カイザの戦い、いろんな意味で見ものです。

518 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/10/30 21:17 ID:XjVCCCyY
あっ・・↑王者カイザとの戦いだ・・・
のが抜けるだけでものすごい意味が変わるような・・・


519 :ガイ担当  ◆zfDhHpvASE :03/11/01 01:05 ID:OJnIRT3N
うむ〜負けてしまいましたね・・・
応援して下さったみなさん申し訳ない
ただ2戦とも接戦だったと思うので、あと1発当たってれば・・・;;

520 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 13:59 ID:Mlr9C6ye
ベルデさんの代わりに代理投稿させてもらいます。

Eブロック第2試合・仮面ライダーカイザvs仮面ライダーデルタ

能力記載

仮面ライダーカイザ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:110%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒

特徴・長所:命中率が若干高め。強力な攻撃力を持つマシンを
召喚可能。
特徴・短所:HPとEN、そしてライダー自身の攻撃力が若干
低め。

特殊能力
・ミッションメモリーセット:特定の武器・技を使用する際に
自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。


521 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:01 ID:Mlr9C6ye
仮面ライダーデルタ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:190cm/96kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:100%
ジャンプ力:38m
走力:100mを5.7秒

特徴・長所:命中率が若干高め。強力な攻撃力を持つマシンを
召喚可能。
特徴・短所:HPとEN、そしてライダー自身の攻撃力が若干
低め。

特殊能力
・音声入力:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動し
たターンは必ず後攻となる。

気力発表

仮面ライダーカイザ
有効応援 1票(515) 気力ボーナス+5 気力:106

仮面ライダーデルタ
有効応援 1票(517) 気力ボーナス+5 気力:106

※応援同数の為、気力ボーナスを半分ずつ与える


522 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:01 ID:Mlr9C6ye
ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4 特殊能力『ミッションメモリーセッ
ト』発動)
デルタ(0+3=3)

先攻・デルタ
・ジェットスライガー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力15000
、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 この技を使用した場合、ジェットスライガー・ミサイルラン
チャーは使用不可能となる。

カイザ・攻撃回避用選択数字…5
デルタ・攻撃命中用選択数字…『1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11』
(体当たり)
該当数字5、体当たり命中!
ダメージ計算 15000×1.06+3000×0.9=17010(体当たり)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→30490/285→255


523 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:04 ID:Mlr9C6ye
後攻・カイザ
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ブレイドモード:消費EN30。攻撃力6900÷3(1回の攻撃で3連撃)、補正命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはミッションメモリーのセットが必要。

デルタ・攻撃回避用選択数字…13
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1.3.5.7.9.11.13.15』『2.4.6.8.10.12.14.16
』『13.14.15.16.17.18.19.20』(カイザブレイガン・ガンモード)
『1.2.3.4.5.6.7』『8.9.10.11.12.13.14』『1.15.16.17.18.19.20』(カイザブレイガン・ブレイドモード)
該当数字13、カイザブレイガン・ガンモード2回、カイザブ
レイガン・ブレイドモード1回命中!
ダメージ計算 7200÷3×2×1.06+3500=8588(カイザブレ
イガン・ガンモード)
6900÷3×1×1.06+1500=3938(カイザブレイガン・ブレイドモード)
合計ダメージ 8588+3938=12526


仮面ライダーデルタ
HP/EN:47500→34974/285→285


524 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:07 ID:Mlr9C6ye
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+2=3)
デルタ(0+1+3=4 特殊能力『音声入力』発動)

先攻・カイザ
・格闘(左ジャブ×2、右ボディ、右踵落とし、ストンピング 合計攻撃力2000)

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

デルタ・攻撃回避用選択数字…16
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1.3.5.7.9.11.13.15』『2.4.6.8.10.12.14.16』『13.14.15.16.17.18.19.20』(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字16、カイザブレイガン・ガンモード2回命中!
ダメージ計算 7200÷3×2×1.06+3500=8588(カイザブレイガン・ガンモード)
2000×1.06=2120(格闘)
合計ダメージ 8588+2120=10708


仮面ライダーデルタ
HP/EN:34974→24266/285→185


525 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:08 ID:Mlr9C6ye
後攻・デルタ
・格闘(パンチ、キック、投げ、キック、パンチ 合計攻撃力2000)

・ルシファーズハンマー:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。 使用には音声入力が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…4
デルタ・攻撃命中用選択数字…『1.2.5.7.9.12.17.19』(ルシファーズハンマー)
該当なし、ルシファーズハンマー失敗!
ダメージ計算 2000×1.06×0.9=1908(格闘)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:30490→28582/255→255


526 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:09 ID:Mlr9C6ye
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
デルタ(0+2=2)

先攻・デルタ
・デルタムーバー・Bモード:消費EN30。攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+20%の射撃武器。 コピー可能(ライア&ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…20
デルタ・攻撃命中用選択数字…『9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20』×3
該当数字20、デルタムーバー・Bモ−ド全弾命中!!
ダメージ計算 3600÷3×3×1.06+5000×0.9=7934.4≠7934
(デルタムーバー・Bモード)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:28582→20648/255→205


527 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:11 ID:Mlr9C6ye
後攻・カイザ
・格闘(左ジャブ×5)

・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

デルタ・攻撃回避用選択数字…7
カイザ・攻撃命中用選択数字…『2.4.6.8.10.12.14.16』『11.12.13.14.15.16.17.18
』『1.2.3.4.5.6.19.20』(グランインパクト)
該当数字なし、グランインパクト失敗!
ダメージ計算 2000×1.06=2120(格闘)


仮面ライダーデルタ
HP/EN:24266→22146/185→155


528 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:12 ID:Mlr9C6ye
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
デルタ(0+0=0)

先攻・デルタ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


仮面ライダーカイザ
HP/EN:20648→20648/205→205


529 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:13 ID:Mlr9C6ye
後攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

デルタ・攻撃回避用選択数字…2
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1.3.5.7.9.11.13.15.16.17.18.19.20』(サイドバッシャー・バトルモード)
該当数字なし、サイドバッシャー・バトルモード失敗!


仮面ライダーデルタ
HP/EN:22146→22146/155→155


530 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:14 ID:Mlr9C6ye
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
デルタ(0+1+3=4 特殊能力『音声入力』発動)

※ともに後攻となる特殊能力使用のため、通常の数値比較による先攻後攻決定とする。

先攻・カイザ
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

デルタ・攻撃回避用選択数字…2
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1.2.3.5.7.9.11.13.17.18.19.20』(ゴルトスマッシュ)
該当数字2、ゴルトスマッシュ命中!
ダメージ計算 15500×1.06+3000=19430(ゴルトスマッシュ)

仮面ライダーデルタ
HP/EN:22146→2716/155→55


531 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:15 ID:Mlr9C6ye
後攻・デルタ
・格闘(パンチ、キック、投げ、キック、パンチ 合計攻撃力2000)

・ルシファーズハンマー:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用には音声入力が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…5
デルタ・攻撃命中用選択数字…『1.2.5.7.9.12.17.19』(ルシファーズハンマー)
該当数字5、ルシファーズハンマー命中!
ダメージ計算 17000×1.06+3000×0.9=18918(ルシファーズハンマー)
2000×1.06×0.9=1908(格闘)
合計ダメージ 18918+1908=20826


仮面ライダーカイザ
HP/EN:20648→−178/205→125


仮面ライダーカイザ、KO!!
勝者、仮面ライダーデルタ!!


532 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:21 ID:Mlr9C6ye
先日行った継続意思確認の結果―

仮面ライダーナイト
仮面ライダーインペラー
仮面ライダータイガ 
オルタナティブ・ゼロ

この4名の棄権が確定しました。

これにより決定した予選最終結果を発表します。


Aブロック最終結果

1位…仮面ライダーリュウガ(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダー王蛇(2戦1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…オルタナティブ・ゼロ(2戦0勝2敗。本来なら人気投票行きだが、棄権の為、ここでリタイア)


Bブロック最終結果

1位…仮面ライダーG3−X(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーナイト(2戦0勝1敗1無効試合。本来ならば敗者復活戦行きだが、棄権の為、ここでリタイア)
3位…仮面ライダータイガ(2戦0勝0敗2無効試合。本来ならば人気投票行きだが、棄権の為、ここでリタイア)

533 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:22 ID:Mlr9C6ye
Cブロック最終結果

1位…仮面ライダーベルデ(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーオーディン(2戦1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーファム(2戦0勝2敗。人気投票へ)


Dブロック最終結果

1位…仮面ライダーG4(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーゾルダ(2戦1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーガイ(2戦0勝2敗。人気投票へ)

Eブロック最終結果

1位…仮面ライダーデルタ(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーカイザ(2戦1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーインペラー(2戦0勝2敗。本来ならば人気投票行きだが、棄権の為、ここでリタイア)


534 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:23 ID:Mlr9C6ye
Cブロック最終結果

1位…仮面ライダーベルデ(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーオーディン(2戦1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーファム(2戦0勝2敗。人気投票へ)


Dブロック最終結果

1位…仮面ライダーG4(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーゾルダ(2戦1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーガイ(2戦0勝2敗。人気投票へ)

Eブロック最終結果

1位…仮面ライダーデルタ(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーカイザ(2戦1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーインペラー(2戦0勝2敗。本来ならば人気投票行きだが、棄権の為、ここでリタイア)


535 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:23 ID:Mlr9C6ye
Fブロック最終結果

1位…仮面ライダーギルス(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…仮面ライダーサイガ(2戦1勝1敗。敗者復活戦へ)
3位…仮面ライダーライア(2戦0勝2敗。本来ならば人気投票行きだが、棄権の為、ここでリタイア)


Gブロック最終結果

1位…仮面ライダーシザース(2戦2勝0敗。本選出場権獲得)
2位…アナザーアギト(2戦1勝1敗。本来ならば敗者復活戦行きだが、棄権の為ここでリタイアへ)
3位…仮面ライダーオーガ(2戦0勝2敗。アナザーアギト棄権の為、本来ならば敗者復活戦へ繰り上げだが、本人の希望により人気投票へ)

536 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:24 ID:Mlr9C6ye
1位通過をされたライダーの皆さん。おめでとうございます。
皆さんには1位通過のボーナスとして、5000Pのボーナスを差し上げます。

このボーナスは、武装&必殺技の威力あるいは命中率の底上げにしか利用できませんが、以前の改定の時のように攻撃力(命中率)を上げると命中率(攻撃力)が下がるということはありません。
全ポイントを必殺技の攻撃力強化につぎ込むもよし、使い勝手の良い武装の命中率を高めるも良し。自由に使ってください。
ただし、命中率の底上げは―『現段階の命中率+底上げ分=+25%』この範囲内の収まるようにしていただきます。
つまり、命中率+10%の武器ならば15%分しかプラスできないと言う事です。

なお、ポイント還元の相場は―
『ボーナス500P=攻撃力500P上昇=命中率+5%』となします。

それと、申し訳ありませんが、G4の『ギガント』のみ攻撃力(命中率)の底上げを禁止させていただきます。
かわりに、ボーナス1500Pと交換で、新たな攻撃方法(以前話題に上っていた銃身殴りなど)を最高2種類まで追加可能とします。
いい攻撃方法を考えてみてください。
こちらで修正する可能性もありますが、極力そのままで採用したいと思っています 

537 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:25 ID:Mlr9C6ye
次に各ブロック2位となった―

仮面ライダー王蛇
仮面ライダーオーディン
仮面ライダーゾルダ
仮面ライダーカイザ
仮面ライダーサイガ

この5名は敗者復活戦に参加していただきます。
敗者復活戦から本選に参加できるのは4名です。
頑張ってください。


最後になりましたが、各ブロック3位となった皆さんは、敗者
復活戦終了後、敗者復活戦の敗者と合同で、人気投票を行います。
人気投票の上位2名が本選に参加できますので、希望を捨てずに頑張ってください。


538 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/01 14:34 ID:Mlr9C6ye
代理投稿の代理投稿ってはじめてやったけど難しいな〜・・・
2重投稿しちまった・・・。(見にくい所もちらほら・・・ごめんなさい)
とりあえず、デルタ(?)担当勝ちましたね。
おめでとうございます。カイザが負けるなんて・・北崎さんパワー恐るべし・・・
ポイントの使い道考えないとな。

539 :名無しより愛をこめて:03/11/01 14:41 ID:uBpbiRod
ギルス担当乙!
デルタ強いわ

540 :名無しより愛をこめて:03/11/01 16:40 ID:p8Syc/Z0
愚乱IMPACT当たってりゃ勝てたのに.

541 :名無しより愛をこめて:03/11/01 17:01 ID:z0f/tfKa
残り8人しかいないんじゃ、その内5人でトーナメントやるより
その8人でもう一度対戦カード組みなおして勝者4人を選出した
方がよくない?

542 :G4担当(仮デルタ担当) ◆G4/PowT4wA :03/11/01 17:12 ID:9Clo+5Ma
>>ギルス担当
エンケイ〜

カイザ担当は相手が自分だってわかってたら、もっと効率よいプランを立ててきたんでしょうね
数字の引き等でいいゲームになりましたね
徳本君風でもよかったかも(w

>>有斗愛染氏
わかりました、つまり、ギガントはいじるなって事ですね
敗者復活戦中に考えておきますよ

543 :名無しより愛をこめて:03/11/01 18:47 ID:1C0oLB6T
よかったね司会者さん。
ライバルが減ってお気に入りのアギトやG3が優勝する準備が着々と整ってるね。

544 :名無しより愛をこめて:03/11/01 22:46 ID:CRckvUCj
>>541は人気投票にかけるしかないファム、ガイ、オーガ担当者

もう担当者以外見向きもしないスレで人気投票なんか意味ねーよ

545 :名無しより愛をこめて:03/11/01 23:39 ID:j0nNmC6v
>>544 担当者以外見向きもしないスレに 書き込んでるお前は一体・・・

546 :名無しより愛をこめて:03/11/03 01:47 ID:/dHQUTaD
不自然なほどスレに出てこない担当もいるね

547 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/03 11:49 ID:eGTsxVfg
各担当者さん、お疲れ様でした。
では、これより引き続き、敗者復活戦を行います。

敗者復活戦は普通のトーナメントとは逆の『負け進み方式』で行われます。
勝った者が抜けて、負けた者が上に進んでいき、頂点に立ったものが脱落すると言う物です

トーナメント表は下記のアップローダに投稿されており、点呼終了後、パスを公開いたします。
ttp://upjo.com/up2/index.html

それではこれより点呼を行います。
王蛇、オーディン、ゾルダ、カイザ、サイガの担当者の皆さんは点呼をお願いします。

548 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/11/03 12:19 ID:RlyYiaHV
1

549 :カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :03/11/03 13:07 ID:XL7R+8KN
2でお願いします。

必ず勝ち残りますので、よろしく

550 :死屍(ゾルダ担当) ◆mHqJ7otKZM :03/11/03 13:55 ID:sQPepaUM
3です


551 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/03 15:09 ID:qDt3ky7E
4っと
必殺技も武器も増えたのでイケる・・・はず


552 :サイガ担当:03/11/03 16:03 ID:TTYIzwxc
遅ればせながら、5で


553 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/03 16:53 ID:q5qZeD1+
点呼が終了しましたのでパスを公開します。
パスは『neziaotura』です。

第1試合 ゾルダ(3)vsカイザ(2)

第2試合 オーディン(1)vsサイガ(5)

第3試合 第2試合の敗者vs王蛇(2)

第4試合 第1試合の敗者vs第3試合の敗者

となります。
各担当者は戦闘プランの提出をお願いします。

554 :名無しより愛をこめて:03/11/03 17:01 ID:aiIKLFln
Standing by...

555 :名無しより愛をこめて:03/11/03 17:02 ID:+NTLPmbB
仮面ライダーファイズが


フオオオオォォォォ


>>555ゲット

556 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/11/03 23:11 ID:PQLal9Q5
戦闘プラン送りました

557 :サイガ担当:03/11/04 00:52 ID:OAEqNd0o
同じく、いい試合しましょうね>オーディン担当殿

558 :予想や:03/11/04 12:42 ID:plfCj5dy
敗者復活戦の予想をしてみる

ゾルダvsカイザ
共に特殊技がないこの状況では撃ち合いになりやすいと言える。
そうなると攻撃力、手数共に勝るゾルダが勝つか?

オーディンvsサイガ
鍵はやはりタイムベント
オーディンが不覚を取ったのはタイムベントを使わなかった時と読まれた時の2回
見破ればサイガ、かわせばオーディンだ

オーディンorサイガvs王蛇
エビルダイバーの特殊技で命中率を高めるのが効果的と思えるがそれ以前に当てることが出来るかどうか?
オーディン、サイガ、どちらが相手でもやはり分が悪い勝負といえる

最終戦はカイザvs王蛇になって、王蛇脱落と予想。
モンスターがキーになる王蛇の相手がカイザでは駄目だろう。

人気投票はガイとファムかな?

559 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:33 ID:OrAre57q
敗者復活戦オーディンvsサイガの戦闘プランを代理投稿いたします。

敗者復活戦・仮面ライダーオーディンvs仮面ライダーサイガ

オーディン戦闘プラン

サイガか…見たことがないライダーだ。油断はできないな。

1ターン目
●タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。
 ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。

●ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、補正命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

2度あることは3度あると

2ターン目
●スチールベント:所有枚数1枚。敵の装備を奪い取り、戦闘プランに掲載されていた攻撃をそのまま相手に返す特殊攻撃。
 使用を予測されていた場合、相手が武器を装備していない場合は無効。

これはどうかな?

560 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:34 ID:OrAre57q
3ターン目
●瞬間移動:使用可能回数1回、宣言により使用可能。敵の死角に瞬間移動する事で、攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。
 ただし、敵に予測されていた場合は敵の攻撃力、回避率に+30%の補正。

●ファイナルベント『エターナルカオス』:所有枚数1枚。攻撃力23500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
※タイムベントとの併用は不可能とする。

攻撃が単調だが仕方がない。

4ターン目
●アドベント:『ゴルトフェニックス』
・体当たり:攻撃力12000、補正命中率+10%の打撃系攻撃

単調だ。

5ターン目
●ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、
補正命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。使用にはアドベントカードの装填が必要。

これで終わり。

561 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:34 ID:OrAre57q
サイガ戦闘プラン

 さて、今回はシンプルに行こうかな。
 こちらの強みであるフライングアタッカー(といっても命中率や攻撃力が上がるわけじゃないけど)を潰すために初回から猛攻撃をかけると予想。
 瞬間移動・タイムベント・スチールベント・ファイナルベントどれも強力でしかも相性悪いし…まあ防御不能技がこちらにあるんでガードベントは使わないかな。さて、どうなるかね。
 

ターン@(スチールベント使用予想)
・格闘(キック(回し蹴り)・キック(回し蹴り)・パンチ・パンチ・パンチ)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

 こちらの出だしを挫く可能性も含めて、向こうはいつでもこちらを倒せると思っているだろうしその隙を突く。
 回し蹴りの連発で隙を作って懐にもぐりこみしつこく引っ付いて殴った後スカイインパクト。


ターンA(タイムベント使用予想)
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

 ここら辺で怒涛の攻撃開始を予想。こっちもイズナ落とし使いたいが、燃費悪いからなあ、あれ(遠い目)。

562 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:36 ID:OrAre57q
ターンB(瞬間移動及びファイナルベント使用予想)
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・ブースターライフル:消費EN45。攻撃力9000÷2(1回の攻撃で4連射)、補正命中率±0%の射撃武器。
 フライングアタッカーが破壊されると使用不可能となる。コピー可能(ライア&ベルデ)

 さて、ここら辺で勝負になるかねえ。2ターンまでにタイムやファイナル使ってたら使えなくなってるだろうけど…

ターンC
・格闘(キック(ローキック)・パンチ・パンチ・パンチ(中段3連発)・キック(蹴って離す))

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)

 格闘戦で痛めつけた後離脱して射撃攻撃を。
 丁度前のターンでEN0になったしもうできる事無いなあ。


ターンD
・防御

 2,3ターン目の読みが当たってれば深追いする必要なし。
 こっちでスチール使ってくるかも知れんしね


 さて、どうなるだろうか。

563 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:37 ID:OrAre57q
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+1+3=4)


先攻・サイガ
・格闘(キック(回し蹴り)・キック(回し蹴り)・パンチ・パンチ・パンチ 合計攻撃力2000)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・オーディン
・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。

・ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、4回選択せよ(『ゴルトセイバー』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『スカイインパクト』命中用)

564 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:37 ID:OrAre57q
1ターン目(巻き戻されたターン) 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+1+3=4)


先攻・サイガ
・格闘(キック(回し蹴り)・キック(回し蹴り)・パンチ・パンチ・パンチ 合計攻撃力2000)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・オーディン
・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。

・ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を16個ずつ、4回選択せよ(『ゴルトセイバー』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を2個ずつ、3回選択せよ(『スカイインパクト』命中用)

565 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:39 ID:OrAre57q
2ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2=2)
サイガ(0+1+3=4)
 

先攻・オーディン
・スチールベント:所有枚数1枚。敵の装備を奪い取り、戦闘プランに掲載されていた攻撃をそのまま相手に返す特殊攻撃。
 なお、命中率はオーディン自身で計算する。相手が武器を装備していない場合は無効。

・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

566 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:40 ID:OrAre57q
後攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※オーディン『スチールベント』使用により、フライングアタッカー強奪。回避率補正はオーディンに


仮面ライダーオーディンへの指示
なし

仮面ライダーサイガへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を4個選択せよ(『コバルトスマッシュ』命中用・フライングアタッカーが破壊されていない時用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『コバルトスマッシュ』命中用・フライングアタッカーが破壊されていた時用)

567 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:44 ID:OrAre57q
3ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+2+2=4)
 

先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・ブースターライフル:消費EN45。攻撃力9000÷2(1回の攻撃で4連射)、補正命中率±0%の射撃武器。
 フライングアタッカーが破壊されると使用不可能となる。コピー可能(ライア&ベルデ)

※前ターンにオーディンが『スチールベント』を使用し、フライングアタッカーを強奪している為、行動キャンセル。

568 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:45 ID:OrAre57q
後攻・オーディン
・瞬間移動:使用可能回数1回、宣言により使用可能。敵の死角に瞬間移動する事で、攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。
 ただし、敵に予測されていた場合は敵の攻撃力、回避率に+30%の補正。

・ファイナルベント『エターナルカオス』:所有枚数1枚。攻撃力23500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
※タイムベントとの併用は不可能とする。


仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『エターナルカオス』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
なし

569 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:46 ID:OrAre57q
4ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+1+2=3)

先攻・サイガ
・格闘(キック(ローキック)・パンチ・パンチ・パンチ(中段3連発)・キック(蹴って離す)合計攻撃力2000)

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)


後攻・オーディン
・アドベント:『ゴルトフェニックス』
・体当たり:攻撃力12000、補正命中率+10%の打撃系攻撃


仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『体当たり』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)

570 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:47 ID:OrAre57q
5ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+0=0)

先攻・サイガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・オーディン
・ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーオーディンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、4回選択せよ(『ゴルトセイバー』命中用)

仮面ライダーサイガへの指示
なし

571 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:47 ID:OrAre57q
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
オーディン担当さん、サイガ担当さんは命中用数字を送ってください。

572 :<応援:サイガ>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/04 19:49 ID:OrAre57q
タイムベントは外したもののスチールベントを無効化出来そうなので結果オーライ。
後は4ターン目を乗り切ればなんとかなるかなということで1票。

573 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/11/04 21:24 ID:dXLyKjAI
数字送りました。

574 :応援:オーディン ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/04 22:28 ID:hVcXg3wP
タイムベントを読めなかったのはサイガにとって最大の誤算だと思う
(数字を読んでればタイムベントもそう関係ないが)
1ターン目で調子をつけてそのまま勝つと思う。

575 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 21:58 ID:h81WUS9E
お待たせしました。オーディンvsサイガの結果を代理投稿します。

敗者復活戦・仮面ライダーオーディンvs仮面ライダーサイガ


能力記載

仮面ライダーオーディン タイプ:龍騎系・汎用型

身長・体重:205cm/100kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
防御力:110%
ジャンプ力:50m
走力:100mを4.0秒

特徴・長所:モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・瞬間移動:使用可能回数1回、宣言により使用可能。敵の死角に瞬間移動する事で、攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。ただし、敵に予測されていた場合は敵の攻撃力、回避率に+30%の補正。

・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。


576 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 21:59 ID:h81WUS9E
仮面ライダーサイガ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:193cm/98kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:105%
ジャンプ力:40m
走力:100mを4.5秒

特徴・長所:命中率が若干高め。
特徴・短所:HPとEN、そしてライダー自身の攻撃力が若干低め。

特殊能力
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・挑発:挑発行動(首切りポーズ)を行い、敵命中率に−15%の補正。ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。


577 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:00 ID:h81WUS9E
気力発表
仮面ライダーオーディン
有効応援 1票(574) 気力ボーナス+5 気力:106

仮面ライダーサイガ
有効応援 1票(572) 気力ボーナス+5 気力:106

※応援同数の為、気力ボーナスを半分ずつ与える

1ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+1+3=4)


先攻・サイガ
・格闘(キック(回し蹴り)・キック(回し蹴り)・パンチ・パンチ・パンチ 合計攻撃力2000)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

オーディン・攻撃回避用選択数字…5
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,10,12,13,14,16,19,20』『2,3,4,5,8,14,16,18』『6,7,9,11,14,15,16,17』(スカイインパクト)
該当数字5、スカイインパクト1回命中!
ダメージ計算 15000÷3×1×1.06+1500×0.9=6120(スカイインパクト)
2000×1.06×0.9=1908(格闘)
合計ダメージ 6120+1908=8028


仮面ライダーオーディン
HP/EN:50000→41972/300→300

578 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:00 ID:h81WUS9E
後攻・オーディン
・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。

・ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

サイガ・攻撃回避用選択数字…4
オーディン・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6』×4(ゴルトセイバー)
該当数字4、ゴルトセイバー全弾命中!
ダメージ計算 10000÷4×4×1.06+5000×0.95=14820(ゴルトセイバー)


仮面ライダーサイガ
HP/EN:47500→32680/285→220

579 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:02 ID:h81WUS9E
1ターン目(巻き戻されたターン) 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+1+3=4)

先攻・サイガ
・格闘(キック(回し蹴り)・キック(回し蹴り)・パンチ・パンチ・パンチ 合計攻撃力2000)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

オーディン・攻撃回避用選択数字…5
サイガ・攻撃命中用選択数字…『4,15』『8,14』『2,3』(スカイインパクト)
該当数字なし、スカイインパクト失敗!
ダメージ計算 2000×1.06×0.9=1908(格闘)

仮面ライダーオーディン
HP/EN:50000→48092/300→300



580 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:02 ID:h81WUS9E
後攻・オーディン
・タイムベント:使用可能回数1回、宣言により使用可能。時間を1ターン巻き戻す。
 巻き戻したターンでは、攻撃力、命中率、回避率に+50%の補正。ただし、敵に予測された場合は敵の攻撃力、回避率に+50%の補正。

・ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

サイガ・攻撃回避用選択数字…18
オーディン・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16』×2
『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,15,16,17,18,19,20』×2(ゴルトセイバー)
該当数字4、ゴルトセイバー2回命中!
ダメージ計算 10000÷4×2×1.06+3500×0.95×1.5=12540(ゴルトセイバー)


仮面ライダーサイガ
HP/EN:47500→34960/285→220

581 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:05 ID:h81WUS9E
2ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2=2)
サイガ(0+1+3=4)
 

先攻・オーディン
・スチールベント:所有枚数1枚。敵の装備を奪い取り、戦闘プランに掲載されていた攻撃をそのまま相手に返す特殊攻撃。
 なお、命中率はオーディン自身で計算する。相手が武器を装備していない場合は無効。

・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

仮面ライダーサイガ
HP/EN:34960→34960/220→110

582 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:05 ID:h81WUS9E
後攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※オーディン『スチールベント』使用により、フライングアタッカー強奪。回避率補正はオーディンに

オーディン・攻撃回避用選択数字…5
サイガ・攻撃命中用選択数字…『5,8,10,20』(コバルトスマッシュ)
該当5、コバルトスマッシュ命中!
ダメージ計算 20000×1.06+3000×0.9=21780(コバルトスマッシュ)


仮面ライダーオーディン
HP/EN:48092→26312/300→270

583 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:07 ID:h81WUS9E
3ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+2+2=4)
 

先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。回避率に+30%の補正。
 ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・ブースターライフル:消費EN45。攻撃力9000÷2(1回の攻撃で4連射)、補正命中率±0%の射撃武器。
 フライングアタッカーが破壊されると使用不可能となる。コピー可能(ライア&ベルデ)

※前ターンにオーディンが『スチールベント』を使用し、フライングアタッカーを強奪している為、行動キャンセル。


仮面ライダーオーディン
HP/EN:26312→26312/270→270

584 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:07 ID:h81WUS9E
後攻・オーディン
・瞬間移動:使用可能回数1回、宣言により使用可能。敵の死角に瞬間移動する事で、攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。
 ただし、敵に予測されていた場合は敵の攻撃力、回避率に+30%の補正。

・ファイナルベント『エターナルカオス』:所有枚数1枚。攻撃力23500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
※タイムベントとの併用は不可能とする。

サイガ・攻撃回避用選択数字…9
オーディン・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,7,10,11,12,13,14,15,16』(エターナルカオス)
該当数字なし、エターナルカオス失敗!


仮面ライダーサイガ
HP/EN:34960→34960/110→110

585 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:09 ID:h81WUS9E
4ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+1+2=3)

先攻・サイガ
・格闘(キック(ローキック)・パンチ・パンチ・パンチ(中段3連発)・キック(蹴って離す)合計攻撃力2000)

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)

オーディン・攻撃回避用選択数字…9
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,11,12,13,14,15』『1,2,6,7,8,9,10,11,17,18』(フォンブラスター・Bモード)
該当9、フォンブラスター・Bモード1回命中!
ダメージ計算 3500÷2×1×1.06+1500×0.9=3019.5≠3020(フォンブラスター・Bモード)
2000×1.06×0.9=1908(格闘)
合計ダメージ 3020+1908=4928


仮面ライダーオーディン
HP/EN:26312→21384/270→270

586 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:10 ID:h81WUS9E
後攻・オーディン
・アドベント:『ゴルトフェニックス』・体当たり:攻撃力12000、補正命中率+10%の打撃系攻撃

サイガ・攻撃回避用選択数字…3
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,12,13,14,15,16,17』(体当たり)
該当数字3、体当たり命中!
ダメージ計算 12000×1.06+3000×0.95=14934(体当たり)


仮面ライダーサイガ
HP/EN:34960→20026/110→110

587 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:10 ID:h81WUS9E
5ターン目 

先攻後攻決定
オーディン(0+2=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
サイガ(0+0=0)

先攻・サイガ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


仮面ライダーオーディン
HP/EN:21384→21384/270→270


後攻・オーディン
・ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

サイガ・攻撃回避用選択数字…5
オーディン・攻撃命中用選択数字…『1,5,8,9,13,14』(ゴルトセイバー)
該当数字5、ゴルトセイバー全弾命中!
ダメージ計算 10000÷4×4×1.06+5000×0.95×0.7=10374(ゴルトセイバー)


仮面ライダーサイガ
HP/EN:20026→9652/110→110

588 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:11 ID:h81WUS9E
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーオーディン 50000−(2120+24200+5475)=18205(36.41%)
仮面ライダーサイガ   50000−(13200+15720+10920)=10160(20.32%)

勝者、仮面ライダーオーディン!!


589 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:15 ID:h81WUS9E
サイガ担当さん、オーディン担当さん、共にいい勝負でした。
コバルトスマッシュが当たったところまでは良かったんですが。。。
やはり応援って、重要です。

それでは続きまして、ゾルダvsカイザの戦闘プランを代理投稿します。

590 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:16 ID:h81WUS9E
敗者復活戦・仮面ライダーゾルダvs仮面ライダーカイザ

ゾルダ戦闘プラン

やれやれ、何とか残れたか…
かろうじてって所が気に食わないなあ、スーパー弁護士らしくなくてさ。

吾郎「いいじゃないですか、先生の活躍の場が増えたんですよ。」

ま、そういう考え方もあるかな?

吾郎「次の相手はカイザです、出鱈目な必殺技や
   いやらしい特殊技の様な物は特にありません、
   正統派ですね、ですが総合的な攻撃力は高いので
   気のぬけない戦いになると思います。」

ふーん、いまいちぴんとこないなあ…
具体的なイメージがつかみにくくてさ、こういうオーソドックスが一番困るんだよねえ。

吾郎「では、ぴんと来る話を、今までの対戦データを見る限り
  カイザは後半、3ターン以降に集中して大技を使ってくる傾向があります。」

へえ、面白いね。

吾郎「そのつもりで戦闘プランを練ってください
   ただし、相手がそれを自覚して裏を書いてくる可能性もあります、
   注意というほどではないですが、留意しておいてください。」

OK 分かったよゴロちゃん

591 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:17 ID:h81WUS9E
戦闘プラン
1ターン目
 ファイナルベント 『エンドオブワールド』

相手が裏を書いてくる可能性もある、か…
気にしても仕方がない、序盤で一気に攻勢をかける!!

2ターン目
 シュートベント  『ギガランチャー』
 シュートベント  『ギガキャノン』
次はこれ、可能な限りの火力を叩き込む

3ターン目
 アドベント   『マグナギガ』『ギガバレル』
 シュートベント  『ギガキャノン』

このあたりから来る敵の攻勢に備えてマグナギガを召還しておこう
裏をかいて初手から攻勢をかけてきても、これで必殺技ひとつは防げる
その、ついでに攻撃

592 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:18 ID:h81WUS9E
4ターン目
 マグナギガ    『ギガバレル』
 シュートベント  『ギガランチャー』

続いてこの攻撃、このあたりは3ターン目からの流れだからあんまり言うこともないかな

5ターン目
 ガードベント  『ギガアーマー』
 ガードベント  『ギガテクター』

ラストは完全防御

以上

593 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:19 ID:h81WUS9E
カイザ戦闘プラン

私とした事が予選2位とは…この敗者復活戦、どのような事が
あっても突破しなくてはいけません。
万が一にも脱落した時は…

(回想シーン 時期・大会前 舞台・バー『クローバー』)

北崎「へぇ〜、琢磨君も出場するんだ」
琢磨「え、ええ…カイザのベルトの力を見せる良い舞台かと思いまして…」
北崎「そっか〜…僕もデルタのベルトを使って出場するんだ。頑張ろうね」
琢磨「え、ええ…」
北崎「そうだ! この大会で勝ち進んだ方が、早く負けたほうに…デコピン出来る事にしようよ」
琢磨「で、デコピンですか!?」
北崎「そうだよ…嫌なの?」
琢磨「と、と、とんでもない! 是非やらせていただきます!」
北崎「そう…楽しみだなぁ〜」

(回想終わり)

(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

な、何としても勝ち残らなければ…

594 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:19 ID:h81WUS9E
き、気を取り直して……今回の相手はゾルダ。
遠距離戦が得意な重武装ライダーですね。
変身するのは“スーパー弁護士”を自称する北岡秀一…まあ、彼はどうでもいいです。
厄介なのは秘書の由良吾郎。セコンドとしての彼の能力は厄介ですね。
おそらく、カイザの能力や戦い方を十分に警戒してくるでしょう。
ですが、私に関して言えば、データが何の役にも立たないという事を、ゾルダの敗北という形で思い知らせて上げましょう。

1ターン
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

恐らく、序盤から撃ち合いとなるでしょう。
威力では劣りますが、連射性能はこちらが上。蜂の巣にして差し上げます。

595 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:20 ID:h81WUS9E
2ターン
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

恐らく、このターンでゾルダはエンドオブワールドを使ってくる事でしょう。
カード装填の隙を突き、最大火力で吹き飛ばします。


3ターン
・格闘(左ジャブ×5)
・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

前のターンまでにゾルダはそれなりのダメージを受けている事でしょう。
ここからは苦手な接近戦に付き合っていただきましょう。


4ターン
・格闘(左ジャブ×2、右フック、膝蹴り、一本背負い)
・カイザスラッシュ:消費EN70。攻撃力15000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃・地走り系必殺技(リーチ中間)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


5ターン
・格闘(左ジャブ、膝蹴り×3、右ミドルキック)
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

これで終わりです

596 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:20 ID:h81WUS9E
両者への指示を掲載します


1ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+3=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
カイザ(0+2+2=4)


先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・ゾルダ
・ファイナルベント『エンドオブワールド』:所有枚数1枚。攻撃力21500、命中率+25%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。


仮面ライダーゾルダへの指示
1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『エンドオブワールド』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

597 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:21 ID:h81WUS9E
2ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
カイザ(0+3=3)
 

先攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。


後攻・ゾルダ
・シュートベント『ギガランチャー』:所有枚数2枚。攻撃力5900÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+15%の射撃系装備。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力13500÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーゾルダへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ギガランチャー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『ギガキャノン』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『サイドバッシャー・バトルモード』命中用)

598 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:22 ID:h81WUS9E
3ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2=1 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)

※共に後攻となる特殊能力発動の為、通常の数値比較とする。
 

先攻・ゾルダ
・アドベント『マグナギガ』・ギガバレル:攻撃力10000、命中率±10%の射撃系攻撃。

※戦闘プランでは『ギガキャノン』の使用も書かれていたが、ルールブック第9条により、攻撃力の高いアドベントのみを採用する。


後攻・カイザ
・格闘(左ジャブ×5)

・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーゾルダへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ギガバレル』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『グランインパクト』命中用)

599 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:22 ID:h81WUS9E
4ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2=1)
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)

先攻・ゾルダ
・アドベント『マグナギガ』・ギガバレル:攻撃力10000、命中率±10%の射撃系攻撃。

※戦闘プランでは『ギガランチャー』の使用も書かれていたが、ルールブック第9条により、攻撃力の高いアドベントのみを採用する。


後攻・カイザ
・格闘(左ジャブ×2、右フック、膝蹴り、一本背負い)

・カイザスラッシュ:消費EN70。攻撃力15000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃・地走り系必殺技(リーチ中間)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーゾルダへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ギガバレル』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『カイザスラッシュ』命中用)

600 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:23 ID:h81WUS9E
5ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)

※共に後攻となる特殊能力発動の為、通常の数値比較とする。

先攻・ゾルダ
・ガードベント『ギガアーマー』:所有枚数1枚。合計速度『+2』&ダメージを7500軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガードベント『ギガテクター』:所有枚数1枚。ダメージを2500軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・カイザ
・格闘(左ジャブ、膝蹴り×3、右ミドルキック)

・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーゾルダへの指示
なし

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ゴルトスマッシュ』命中用)

601 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:24 ID:h81WUS9E
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
また、ゾルダ担当さん、カイザ担当さんは命中用数字を送信してください。

602 :<<応援:カイザ>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/06 22:26 ID:h81WUS9E
カイザが読み勝ちをしているもののゾルダの攻撃力は凄まじいので押し切られる可能性は充分ありそう。
そうなると後は好みの問題。
カイザにはリベンジ狙ってますので生き残って欲しいのです。

603 :<<応援:ゾルダ>>王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/07 00:36 ID:3NbUAO6v
5ターン目はおそらく防ぎきる。
勝敗を決めるのは2ターン目
ここでバッシャーを喰らってもランチャーとキャノンを50%の確率で全弾ヒットさせれば押し切る事ができる。
そこで当ててそのまま押し切ると予想。


604 :<<応援:ゾルダ>>リュウガ担当:03/11/07 17:12 ID:E8Tfvyf2
戦略の鋭いカイザもオーソドックスな奴が相手となるとつらい。
単純に攻撃力と命中率で勝るゾルダが勝つかな。

605 :<<応援:ゾルダ>>:03/11/07 19:40 ID:7bgUM1B/
今回はお互いギリギリの戦いになると予想
命中率に勝りなおかつマグナギガとガードベントがあるゾルダが
ギリギリ競り勝つはず


606 :名無しより愛をこめて:03/11/09 12:08 ID:CJD8ECUu
age

607 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:22 ID:mHbstZBV
お待たせしました。ゾルダvsカイザの結果を代理投稿します。

敗者復活戦・仮面ライダーゾルダvs仮面ライダーカイザ


能力記載

仮面ライダーゾルダ タイプ:龍騎系・射撃戦闘型

身長・体重:192cm/110kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
防御力:110%
ジャンプ力:15m
走力:100mを7.0秒

特徴・長所:攻撃力が高め。モンスターを召喚可能。強力な必殺技(ファイナルベント)を持つ。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填(特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

608 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:23 ID:mHbstZBV
仮面ライダーカイザ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:110%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒

特徴・長所:命中率が若干高め。強力な攻撃力を持つマシンを召喚可能。
特徴・短所:HPとEN、そしてライダー自身の攻撃力が若干低め。

特殊能力
・ミッションメモリーセット:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。


気力発表

仮面ライダーゾルダ
有効応援 3票(603,604,605) 気力ボーナス+10 気力:113

仮面ライダーカイザ
有効応援 1票(602) 気力:101

609 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:24 ID:mHbstZBV
1ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+3=2 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
カイザ(0+2+2=4)


先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能
(ライア&ベルデ)。


ゾルダ・攻撃回避用選択数字…19
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11』『10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』(フォンブラスター・Bモード)
『1,2,3,4,17,18,19,20』『5,6,7,8,9,10,11,12』『13,14,15,16,17,18,19,20』(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字19、フォンブラスター・Bモード1回、カイザブレイガン・ガンモード2回命中!
ダメージ計算 2200÷2×1×1.01+1500×0.9=2349.9≠2350(フォンブラスター・Bモード)
7200÷3×2×1.01+3500×0.9=7513.2≠7513(カイザブレイガン・ガンモード)
合計ダメージ 2350+7513=9863


仮面ライダーゾルダ
HP/EN:50000→40137/300→300

610 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:25 ID:mHbstZBV
後攻・ゾルダ
・ファイナルベント『エンドオブワールド』:所有枚数1枚。攻撃力21500、命中率+25%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。


カイザ・攻撃回避用選択数字…2
ゾルダ・攻撃命中用選択数字…『1,3,4,5,8,9,11,13,14,17,18,19,20』(エンドオブワールド)
該当数字なし、エンドオブワールド失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→285

611 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:26 ID:mHbstZBV
2ターン目

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
カイザ(0+3=3)
 

先攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。


ゾルダ・攻撃回避用選択数字…2
カイザ・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,15,16,17,18,19,20』(サイドバッシャー・バトルモード)
該当数字2、サイドバッシャー・バトルモード命中!
ダメージ計算 18000×1.01+3000×0.9=19062(サイドバッシャー・バトルモード)


仮面ライダーゾルダ
HP/EN:40137→21075/300→300

612 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:26 ID:mHbstZBV
後攻・ゾルダ
・シュートベント『ギガランチャー』:所有枚数2枚。攻撃力5900÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+15%の射撃系装備。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力13500÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


カイザ・攻撃回避用選択数字…12
ゾルダ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12』『3,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』(ギガランチャー)
『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』×2『11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』×2(ギガキャノン)
該当数字12、ギガランチャー全弾、ギガキャノン2発命中!
ダメージ計算 5900÷2×2×1.13+5000×0.9=10500.3≠10500(ギガランチャー)
13500÷4×2×1.13+3500×0.9=10014.75≠10015(ギガキャノン)
合計ダメージ 10500+10015=20515


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→26985/285→285

613 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:27 ID:mHbstZBV
3ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2=1 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)

※共に後攻となる特殊能力発動の為、通常の数値比較とする。
 

先攻・ゾルダ
・アドベント『マグナギガ』・ギガバレル:攻撃力10000、命中率±10%の射撃系攻撃。

※戦闘プランでは『ギガキャノン』の使用も書かれていたが、
ルールブック第9条により、攻撃力の高いアドベントのみを採用する。


カイザ・攻撃回避用選択数字…4
ゾルダ・攻撃命中用選択数字…『1,3,4,5,6,7,9,11,13,15,16,19』(ギガバレル)
該当数字4、ギガバレル命中!
ダメージ計算 10000×1.13+3000×0.9=12870(ギガバレル)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:26985→14115/285→235

614 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:30 ID:mHbstZBV
後攻・カイザ
・格闘(左ジャブ×5 合計攻撃力2000)

・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゾルダ・攻撃回避用選択数字…19
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8』『9,10,11,12,13,14,15,16』『1,2,3,4,17,18,19,20』(グランインパクト)
該当数字19、グランインパクト1発命中!
ダメージ計算 11000÷3×1×1.01+1500×0.9=4682.998≠4683(グランインパクト)
2000×1.01×0.9=1818(格闘)
合計ダメージ 4683+1818=6501


仮面ライダーゾルダ
HP/EN:21075→14574/300→300

615 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:30 ID:mHbstZBV
4ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2=1)
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)

先攻・ゾルダ
・アドベント『マグナギガ』・ギガバレル:攻撃力10000、命中率±10%の射撃系攻撃。

※戦闘プランでは『ギガランチャー』の使用も書かれていたが、ルールブック第9条により、攻撃力の高いアドベントのみを採用する。


カイザ・攻撃回避用選択数字…18
ゾルダ・攻撃命中用選択数字…『4,6,9,10,12,14,15,16,17,18,19,20』(ギガバレル)
該当数字18、ギガバレル命中!
ダメージ計算 ダメージ計算 10000×1.13+3000×0.9=12870(ギガバレル)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:14115→1245/235→165

616 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:31 ID:mHbstZBV
後攻・カイザ
・格闘(左ジャブ×2、右フック、膝蹴り、一本背負い 合計攻撃力2000)

・カイザスラッシュ:消費EN70。攻撃力15000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃・地走り系必殺技(リーチ中間)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゾルダ・攻撃回避用選択数字…2
カイザ・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,16』『1,3,5,7,17,18,19,20』(カイザスラッシュ)
該当数字2、カイザスラッシュ1発命中!
ダメージ計算 15000÷2×1×1.01+1500×0.9=8167.5≠8168(カイザスラッシュ)
2000×1.01×0.9=1818(格闘)
合計ダメージ 8168+1818=9986


仮面ライダーゾルダ
HP/EN:14574→4588/300→300

617 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:34 ID:mHbstZBV
5ターン目 

先攻後攻決定
ゾルダ(−1+2+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)

※共に後攻となる特殊能力発動の為、通常の数値比較とする。

先攻・ゾルダ
・ガードベント『ギガアーマー』:所有枚数1枚。合計速度『+2』&ダメージを7500軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガードベント『ギガテクター』:所有枚数1枚。ダメージを2500軽減する。ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーカイザ
HP/EN:1245→1245/165→85

618 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:35 ID:mHbstZBV
後攻・カイザ
・格闘(左ジャブ、膝蹴り×3、右ミドルキック 合計攻撃力2000)

・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ゾルダ・攻撃回避用選択数字…19
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,20』(ゴルトスマッシュ)
該当数字なし、ゴルトスマッシュ失敗!
ダメージ計算 2000×1.01×0.9=1818(格闘)
ガードベントによりダメージ軽減

仮面ライダーゾルダ
HP/EN:4588→4588/300→300


619 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:37 ID:mHbstZBV
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000
、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーゾルダ 50000−(10959+21180+7223+11095)=−457(−0.91%)
仮面ライダーカイザ 50000−(22795+14300+14300)=−1395(−2.79%)

勝者、仮面ライダーカイザ!!


620 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/09 19:38 ID:mHbstZBV
すいません、↑は間違えです。勝者は仮面ライダーゾルダになります。

621 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/10 01:26 ID:NWGOaaMT
出番が来ましたか。
対サイガ用プラン送信完了

相手は空を飛ぶ・・・
空中戦をやるのも悪くないが・・・




622 :名無しより愛をこめて:03/11/10 19:52 ID:h7/zbK+4
予想どおりの僅差でしたか…


万遍無く当てようとして戦いが長引く傾向でしたね
デタラメな必殺技じゃなくてもKOは十分に狙えると思うな…

623 :名無しより愛をこめて:03/11/11 11:33 ID:hZOkFkNY
最近、カイザ担当の鬼謀神算が冴えないなぁ…

624 :名無しより愛をこめて:03/11/11 12:33 ID:xxut4edo
不敗神に陰りがさしてきたよね。

案外、脱落はカイザかもね(藁

625 :名無しより愛をこめて:03/11/11 12:58 ID:hZOkFkNY

TV同様ヘタレてきてる?

しかも、奇遇な事に始めに負けた相手はデルタだし(w

626 :名無しより愛をこめて:03/11/11 13:08 ID:hZOkFkNY

TV同様ヘタレてきてる?

しかも、奇遇な事に始めに負けた相手はデルタだし(w

627 :名無しより愛をこめて:03/11/11 17:07 ID:S6k2XXSI
読みが足りないというよりゾルダが能力的に強いんだろ。
応援で負けたのが効いたな。


628 :名無しより愛をこめて:03/11/11 23:06 ID:TS6QLMQU
というか、今までは相手に恵まれてたんだろ
基本スペックは雑魚のベルデとか、モンスターしか能のないインペラーとか
カイザ自体のスペックはそれほど高くないし、策に使える特殊能力もないから正統派にはまず勝てん

今回の21人の中で一番能力に面白みのないのはカイザだと思うよ
本選前に負けとくべきだったね(w

629 :名無しより愛をこめて:03/11/12 00:48 ID:CAeyTU9v
で、それとは対照的な戦略に出てたのがG4って事か…

戦術には多少難ありな面もあ…
そか、これも戦略か
本戦が始まってからは組み立てが勝てる組み方になってるし…
おそるべし…

630 :名無しより愛をこめて:03/11/12 12:26 ID:TSCDswKX
カイザの相手がサイガでも王蛇でも厳しいだろうね
ノーマル王蛇ならまだしもライアの能力が加わったのはでかい

でも、負けてもカイザギアを捨てて、ファイズギアか、デルタギアに乗り換えればいいんだから、琢磨的にはラッキーかも

631 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 22:52 ID:l4w/8qx4
お待たせしました。敗者復活戦第3試合の代理投稿を致します。

敗者復活戦・仮面ライダーサイガvs仮面ライダー王蛇

王蛇戦闘プラン

1ターン目
格闘(回避*7)
アドベント『エビルダイバー』(エビルウィップ)

回避で様子を見つつモンスターをけしかける

2ターン目
格闘(回避*6→攻撃(キック))
・ファイナルベント『ハイドベノン』

飛んでくる(フライングアタッカー使用を予想)ところをかわして一撃
更にその後ファイナルベントで叩き落とす。

632 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 22:54 ID:l4w/8qx4
3ターン目
・ソードベント『ベノサーベル』
・スィングベント『エビルウィップ』

ベノサーベルの防御効果を保険にしつつラッシュ

4ターン目
・ソードベント『ベノサーベル』
・スィングベント『エビルウィップ』

同じラッシュを継続

5ターン目
特殊能力「イライラするんだよ」
ファイナルベント『ベノクラッシュ』


633 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 22:55 ID:l4w/8qx4
サイガ戦闘プラン

さて、ライアのモンスターを手に入れてどう強化されたか…。

1ターン目
・格闘(キック・パンチ・パンチ・パンチ・パンチ)
・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)

初回から飛ばしていく。蹴りで隙を作り懐に入ってパンチ連発+スカイインパクト


2ターン目
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)
・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ここでハイドベノンを予想。フライングアタッカーで交わして
コバルトスマッシュを叩き込む。


3ターン目
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

引き続いてファイナルベント(べノクラッシュかな)予想。これも交わして遠距離から攻撃を。

634 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 22:55 ID:l4w/8qx4
4ターン目
・トンファーエッジ:消費EN45。攻撃力9200÷4(1回の攻撃で4連撃)、補正命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。
 特殊能力『フライングアタッカー』との同時使用は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)
・格闘(パンチ・パンチ・パンチ・投げ・キック)

トンファーエッジで一撃を加えた後、軽くジャブ連発で隙を作り投げ+蹴りで吹っ飛ばす。


5ターン目
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)
・格闘(パンチ・パンチ・キック・キック・パンチ)

さらにフォンブラスターで弾幕を張りながら再度接近し攻撃、最後は足払いをかけて人中に下段突き

635 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 22:57 ID:l4w/8qx4
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+1+3=4)
王蛇 (1+1+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・サイガ
・格闘(キック、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ ルールブック第7条により、攻撃力0)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)


後攻・王蛇
・格闘(回避×7 ルールブック第7条により、攻撃力0、ダメージ1000軽減)

・アドベント『エビルダイバー』・エビルウィップ:攻撃力3000、命中率+10%の斬撃系攻撃。
 高圧電流により命中した場合、次ターンの攻撃命中率に+20%の補正。


仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『スカイインパクト』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『エビルウィップ』命中用)


636 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 22:59 ID:l4w/8qx4
2ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+3=5)
王蛇 (1+1+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
 

先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※サイガ、戦闘プラン上でハイドベノンを予想。的中した為、攻撃はエビルダイバーへ放たれる。


後攻・王蛇
・格闘(回避×6、キック 攻撃力400、ダメージ3000軽減)

・ファイナルベント『ハイドベノン』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『コバルトスマッシュ』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ハイドベノン』命中用)
※前ターンで、エビルウィップが回避された場合の為に、選択した数字から4個選択せよ。

637 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 23:02 ID:l4w/8qx4
3ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+2=4)
王蛇 (1+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

後攻・王蛇
・ソードベント『ベノサーベル』:所有枚数2枚。攻撃力5000、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※装備中は回避に+5%、防御に+10%の補正。ただし10000以上のダメージを受けた場合は、そのダメージの20%を軽減し、lost扱いとなる。

※プランではエビルウィップも選択されていたがエビルダイバーが場に出ている為、キャンセル。

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を4個選択せよ(『ベノサーベル』命中用)
※フライングアタッカーが破壊された場合の為に、更に数字を6個選択せよ。


638 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 23:03 ID:l4w/8qx4
4ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+1=3)
王蛇 (1+2+2=5)


先攻・サイガ
・トンファーエッジ:消費EN45。攻撃力9200÷4(1回の攻撃で4連撃)、補正命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。
 特殊能力『フライングアタッカー』との同時使用は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、投げ、キック 合計攻撃力2000)


後攻・王蛇
・ソードベント『ベノサーベル』:所有枚数2枚。攻撃力5000、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※装備中は回避に+5%、防御に+10%の補正。ただし10000以上のダメージを受けた場合は、そのダメージの20%を軽減し、lost扱いとなる。

・スィングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、4回選択せよ(『トンファーエッジ』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ベノサーベル』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『エビルウィップ』命中用)

639 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 23:04 ID:l4w/8qx4
5ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+1=3)
王蛇 (1+2+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・サイガ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・格闘(パンチ、パンチ、キック、キック、パンチ 合計攻撃力2000)

後攻・王蛇
・イライラするんだよ:使用可能回数2回。宣言により発動。攻撃力に+25%、防御力と回避率に−10%の補正。
 なお、重ねがけも可能。その場合攻撃力に+45%、防御力と回避率に−35%の補正となる。

・ファイナルベント『ベノクラッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ベノクラッシュ』命中用)

640 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 23:05 ID:l4w/8qx4
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
サイガ担当さん、王蛇担当さんは命中用数字を送信してください。

641 :<<応援:王蛇>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/12 23:06 ID:l4w/8qx4
パワーアップを果たし、微妙に読み勝ちもしている王蛇を応援。
カイザvsサイガを見てみたいというのも要因のひとつ。。。

642 :応援:王蛇 カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :03/11/13 10:13 ID:EteCdxMx
サイガの方が、行動を予測しやすいので、王蛇に勝って頂きたいですね

643 :応援:王蛇 G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/11/13 12:43 ID:0yXsjUik
読み勝ちしてるっぽい王蛇をここは一つ
本戦でパーフェクト王蛇とも戦ってみたいし



>>有斗愛染氏
武装の追加ですが、威力、命中率の関係を考えると、GM-01をフルチューンした方がよさげな気がしてきましたよ…

644 :リュウガ担当:03/11/13 15:53 ID:Eh3X1gRC
攻防バランスの取れた戦法の王蛇に

私もパーフェクト王蛇と戦ってみたい
ちゅーか、敗者復活戦が終わったら誰か辻試合キボンヌ
長らく試合してないんで

645 :応援:王蛇 ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/13 15:53 ID:yfPNd7uz
よみ試合では初勝利めざせー!!ってなことで王蛇を応援
Fブロックで流れてしまったライアXサイガ戦・・・そのおかげで手に入れた
ライアのモンスター・・それを引きつれて来た王蛇・・・とか
いろんなことを考えてしまった・・単純にパワーアップした王蛇を見たい
んですけでね。2ターン目が肝かな?2人ともがんばってください
いい試合を期待してます。

646 :応援:王蛇:03/11/13 15:54 ID:Eh3X1gRC
ごめん、王蛇応援ってことで

647 :<<応援:サイガ>>シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/11/13 17:02 ID:dxQmU6id
フライングアタッカーが効果を発揮すれば勝てるはずです。

648 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/11/13 19:49 ID:TiQS4gS+
皆さん結構応援してますね…
自分は応援をしない主義なのでしませんが、
応援を含めて、王蛇がかなり有利なようですね。
サイガにも充分勝てる可能性もあるので頑張って欲しいものです。

649 :応援:サイガ オーガ担当:03/11/13 22:26 ID:VMn5LgPL
エビルダイバーを倒しても王蛇には無意味。
逆転を信じて応援。

650 :サイガ担当:03/11/14 01:25 ID:Mb4zJSAj
ただいま数字送信しました
王蛇担当、お互いにいい試合をいたしましょう
応援してくれる方々もありがとうございます

651 :応援:サイガ:03/11/14 16:30 ID:1XEFqOZJ
王蛇が有利かもしれんが、逆転勝ちしたら面白いので
サイガ応援




652 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:05 ID:Q8J0glqQ
お待たせしました、サイガvs王蛇の結果発表です。

敗者復活戦・仮面ライダーサイガvs仮面ライダー王蛇


能力記載

仮面ライダーサイガ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:193cm/98kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:105%
ジャンプ力:40m
走力:100mを4.5秒

特徴・長所:命中率が若干高め。
特徴・短所:HPとEN、そしてライダー自身の攻撃力が若干低め。

特殊能力
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・挑発:挑発行動(首切りポーズ)を行い、敵命中率に−15%の補正。ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。


653 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:06 ID:Q8J0glqQ
仮面ライダー王蛇 タイプ:龍騎系・近接戦闘型
身長・体重:200cm/98kg
基本HP:55000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:100%
ジャンプ力:40m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:HPが若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。最低1つ、特殊攻撃か特殊能力を持つ。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・イライラするんだよ:使用可能回数2回。宣言により発動。攻撃力に+25%、防御力と回避率に−10%の補正。
 なお、重ねがけも可能。その場合攻撃力に+45%、防御力と回避率に−35%の補正となる。


654 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:08 ID:Q8J0glqQ
気力発表

仮面ライダーサイガ
有効応援 2票(647,649) 気力:102

仮面ライダー王蛇
有効応援 5票(641,642,643,644,645) 気力ボーナス+10 気力:115


1ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+1+3=4)
王蛇 (1+1+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・サイガ
・格闘(キック、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ ルールブック第7条により、攻撃力0)

・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)

王蛇・攻撃回避用選択数字…11
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,9』『3,8,9,10,11,12,13,14』『3,9,15,16,17,18,19,20』(スカイインパクト)
該当数字11、スカイインパクト1回命中!
ダメージ計算 15000÷3×1×1.02+1500−1000=5600(スカイインパクト)


仮面ライダー王蛇
HP/EN:55000→49400/300→300

655 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:09 ID:Q8J0glqQ
後攻・王蛇
・格闘(回避×7 ルールブック第7条により、攻撃力0、ダメージ1000軽減)

・アドベント『エビルダイバー』・エビルウィップ:攻撃力3000、命中率+10%の斬撃系攻撃。
 高圧電流により命中した場合、次ターンの攻撃命中率に+20%の補正。

サイガ・攻撃回避用選択数字…9
王蛇・攻撃命中用選択数字…『11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』(エビルウィップ)
該当数字なし、エビルウィップ失敗!


仮面ライダーサイガ
HP/EN:47500→47500/285→220


656 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:10 ID:Q8J0glqQ
2ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+3=5)
王蛇 (1+1+2=4 特殊能力『アドベントカード装填』発動)
 

先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・コバルトスマッシュ:消費EN110。攻撃力20000、補正命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※サイガ、戦闘プラン上でハイドベノンを予想。的中した為、攻撃はエビルダイバーへ放たれる。

王蛇(エビルダイバー)・攻撃回避用選択数字…2
サイガ・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,16,18,20』(コバルトスマッシュ)
該当数字2、コバルトスマッシュ命中!
ダメージ計算 20000×1.02+3000=23400(コバルトスマッシュ)


仮面ライダー王蛇
HP/EN:49400→49400/300→300

エビルダイバー
HP:21000→−2400

エビルダイバー撃破!


657 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:11 ID:Q8J0glqQ
後攻・王蛇
・格闘(回避×6、キック 攻撃力400、ダメージ3000軽減)

・ファイナルベント『ハイドベノン』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

※エビルダイバー撃破により、『ハイドベノン』キャンセル。
※格闘によるダメージ軽減は王蛇のみに効果を及ぼすと判断。エビルダイバーへのダメージ軽減は無しとする。

ダメージ計算 400×1.15×0.95=437(格闘)


仮面ライダーサイガ
HP/EN:47500→47063/220→80

658 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:11 ID:Q8J0glqQ
3ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+2=4)
王蛇 (1+2=3 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・サイガ
・フライングアタッカー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事でフライングアタッカーを起動。
 回避率に+30%の補正。ただし、HP残量が25000以下になった時点で破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

王蛇・攻撃回避用選択数字…8
サイガ・攻撃命中用選択数字…『2,3,4,5,7,9,10,14,17』『11,12,13,15,16,17,18,19,20』(フォンブラスター・Bモード)
該当数字なし、フォンブラスター・Bモード失敗!


仮面ライダー王蛇
HP/EN:49400→49400/300→300

659 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:12 ID:Q8J0glqQ
後攻・王蛇
・ソードベント『ベノサーベル』:所有枚数2枚。攻撃力5000、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※装備中は回避に+5%、防御に+10%の補正。ただし10000以上のダメージを受けた場合は、そのダメージの20%を軽減し、lost扱いとなる。

※プランではエビルウィップも選択されていたがエビルダイバーが場に出ている為、キャンセル。

サイガ・攻撃回避用選択数字…4
王蛇・攻撃命中用選択数字…『2.4.5.6.9.12.13.14.18.19』(ベノサーベル)
該当数字4、ベノサーベル命中!
ダメージ計算 5000×1.15+3000×0.95=8312.5≠8313(ベノサーベル)


仮面ライダーサイガ
HP/EN:47063→38750/80→50


660 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:13 ID:Q8J0glqQ
4ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+1=3)
王蛇 (1+2+2=5)


先攻・サイガ
・トンファーエッジ:消費EN45。攻撃力9200÷4(1回の攻撃で4連撃)、補正命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。
 特殊能力『フライングアタッカー』との同時使用は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・格闘(パンチ、パンチ、パンチ、投げ、キック 合計攻撃力2000)

王蛇・攻撃回避用選択数字…14
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,7,12』『6,7,8,9,10,12,13』『7,10,11,12,13,14,15』『7,12,16,17,18,19,20』(トンファーエッジ)
該当数字14、トンファーエッジ1回命中!
ダメージ計算 9200÷4×1×1.02+1500×0.9=3461.4≠3461(トンファーエッジ)
2000×1.02×0.9=1836(格闘)
合計ダメージ 3461+1836=5297


仮面ライダー王蛇
HP/EN:49400→44103/300→300

661 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:14 ID:Q8J0glqQ
後攻・王蛇
・ソードベント『ベノサーベル』:所有枚数2枚。攻撃力5000、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※装備中は回避に+5%、防御に+10%の補正。ただし10000以上のダメージを受けた場合は、そのダメージの20%を軽減し、lost扱いとなる。

・スィングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※エビルダイバーが撃破された為、『エビルウィップ』キャンセル。

サイガ・攻撃回避用選択数字…7
王蛇・攻撃命中用選択数字…『2.4.5.6.9.12.13.14.18.19』(ベノサーベル)該当数字なし、ベノサーベル失敗!


仮面ライダーサイガ
HP/EN:38750→38750/50→50

662 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:15 ID:Q8J0glqQ
5ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+1=3)
王蛇 (1+2+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・サイガ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、補正命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・格闘(パンチ、パンチ、キック、キック、パンチ 合計攻撃力2000)

王蛇・攻撃回避用選択数字…3
サイガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,18,19』『3,9,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』(フォンブラスター・Bモード)
該当数字3、フォンブラスター・Bモード全弾命中!
ダメージ計算 3500÷2×2×1.02+5000×1.1=9427
2000×1.02×1.1=2244(格闘)
合計ダメージ 9427+2244=11671


仮面ライダー王蛇
HP/EN:44103→32432/300→300

663 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:16 ID:Q8J0glqQ
後攻・王蛇
・イライラするんだよ:使用可能回数2回。宣言により発動。攻撃力に+25%、防御力と回避率に−10%の補正。
 なお、重ねがけも可能。その場合攻撃力に+45%、防御力と回避率に−35%の補正となる。

・ファイナルベント『ベノクラッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

サイガ・攻撃回避用選択数字…9
王蛇・攻撃命中用選択数字…『10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』(ベノクラッシュ)
該当数字なし、ベノクラッシュ失敗!


仮面ライダーサイガ
HP/EN:38750→38750/50→50

664 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:18 ID:Q8J0glqQ
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーサイガ 50000−(460+8075)=41465(82.93%)
仮面ライダー王蛇  50000−(5600+5297+11671)=27432(54.86%)

勝者、仮面ライダーサイガ!!


665 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 00:25 ID:Q8J0glqQ
大方の予想を裏切り(失礼)サイガ担当さん、本選出場おめでとうございます。
サイガの勝利によって、敗者復活戦の最終戦は王蛇vsカイザとなります。
両担当者さんは戦闘プランの準備をお願いします。
本選出場を目指して頑張ってください!

666 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/15 04:42 ID:VCprJ9aA
不覚・・・捨て駒として考えていたエビルダイバーの祟りか・・・
とりあえずサイガ担当殿 おめでとうございます。
本戦でこの借りは必ず・・・

次の相手はカイザ
サイガ-回避力+攻撃力 と言ったところか・・・




プランの送信完了しました。



667 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:15 ID:wWy/FmLW
お待たせしました。敗者復活戦、最終戦を開始します。

敗者復活戦・仮面ライダーカイザvs仮面ライダー王蛇

カイザ戦闘プラン

………まさか、私が脱落寸前まで追い詰められるとは……。
敵を甘く見ていたつもりはありませんでしたが、心の奥に油断があったのでしょう。
ですが、ここで負けるわけにはいきません。なんとしても勝ち残ります!

ここで負けたら、北崎さんに……(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル


今回の相手は王蛇…正直な話、できる事なら戦いたくはなかった相手です。
私のような『理詰め』で戦うタイプは、彼のような『本能』で戦うような相手と相性が悪いですからね。
ですが、贅沢は言っていられません。

私は負ける訳にはいかないのですから…


1ターン
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

序盤からファイナルベントやアドベントを使ってくるとは考えにくい。
更に、格闘攻撃では大したダメージは期待できない。
となれば…王蛇は恐らく、ベノサーベルかエビルウィップ…あるいはその両方を装備して突撃を仕掛けてくるでしょう
近接戦闘型の王蛇に接近戦を挑むのは、危険極まりない。射程外から攻撃を仕掛けます。
ベノサーベルには、少々厄介な特殊能力(装備中は回避に+5%、防御に+10%の補正。ただし10000以上のダメージを受けた場合は、そのダメージの20%を軽減し、lost扱いとなる。)がありますが、王蛇自身の防御力は平均的なので、問題はないでしょう。


668 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:16 ID:wWy/FmLW
2ターン
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

このターンも距離を取り、射程外から攻撃します。
少々卑怯かもしれませんが、これも勝つ為です。


3ターン
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

そろそろ接近戦を挑むことにします。
ミッションメモリーをセットする事により隙が生じますが、恐らく大丈夫でしょう。
王蛇が格闘を選択しない限り、こちらの方が早く行動できる筈ですから…


669 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:18 ID:wWy/FmLW
4ターン
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。
 
このターン、王蛇は勝負をかけてくる筈です。
そう考える理由は1つとして、王蛇が序盤から大技を使ってくるとは考えにくい事があげられます。
何故なら、戦いを楽しむという思考の持ち主が、戦いの早期決着をもたらす大技を序盤に使ってくるとは考えにくいからです。
更にサイガ戦で、序盤にエビルダイバーを召還した結果、撃破されている事から考えて、今回は尚更大技を温存するでしょう。

2つ目の理由として、前回のサイガ戦、王蛇は特殊能力&ファイナルベントを最終ターンに使い、回避されている事があげられます。
何度目の正直を狙う可能性も捨て切れませんが、負ける訳には行かないこの試合、不安は極力取り除いてくる筈です。

以上の理由から大技を使ってくるのは、このターンと予測します。
ついでに言ってしまえば、前回撃破されてしまったエビルダイバーではなく、べノスネイカーによる『ベノクラッシュ』を仕掛けてくる筈です。

私の理論は完璧です( ̄ー ̄)ニヤリ
モンスターを呼んだ瞬間、消し炭にしてさしあげましょう( ̄ー ̄)ニヤリ


5ターン
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

前のターンで決着がついている気もしますが、倒しきれていなかった時は射程外から駄目押しを…
面白みに欠ける試合かもしれませんが、勝利の為です。
まあ…観客の皆様には、王蛇の惨めな敗北を見せ付ける事で許していただきましょう( ̄ー ̄)ニヤリ


670 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:20 ID:wWy/FmLW
王蛇戦闘プラン

感覚で動いてみたいがここまで来たらそう言ってもいられない
よって相手を分析
相手の攻撃で特に怖いのは
バッシャーとカイザブレイガン
そしてゴルトスマッシュ
フォンブラスターは全弾直撃以外それほど脅威ではない
そして耐久力がやや低いため序盤で決着を付けたいはず

1ターン目
・ソードベント『ベノサーベル』
・スィングベント『エビルウィップ』

ベノサーベルの防御効果を保険にしつつラッシュ


2ターン目
・ソードベント『ベノサーベル』
・スィングベント『エビルウィップ』

ラッシュ継続


3ターン目
・ソードベント『ベノサーベル』
・スィングベント『エビルウィップ』

これで相手の「危険な攻撃」はやり過ごせたか?


671 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:21 ID:wWy/FmLW
4ターン目
特殊能力「イライラするんだよ」
・ファイナルベント『ベノクラッシュ』

そろそろ弾切れか? もしモンスター狙いがきてもスネーカーなら耐え切る可能性が高い。
攻撃力を上げたベノクラッシュが上手く行けばトドメになる。


5ターン目
格闘(回避*7)
ファイナルベント『ハイドベノン』


一番モンスター狙いをされそうなのはこのターン
よって保険の回避行動とやられても負けにならないエビルダイバーを使用したファイナルベントを使用。
2発のうちどちらかが当たればいけるはず

672 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:22 ID:wWy/FmLW
両者への指示を掲載します


1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2−2=2)
王蛇 (1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

※ルールブック第8条補足により、このターンのカイザの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。


先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

673 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:28 ID:wWy/FmLW
後攻・王蛇
・ソードベント『ベノサーベル』:所有枚数2枚。攻撃力5000、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※装備中は回避に+5%、防御に+10%の補正。ただし10000以上のダメージを受けた場合は、そのダメージの20%を軽減し、lost扱いとなる。

・スィングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ベノサーベル』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、3回選択せよ(『エビルウィップ』命中用)


674 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:29 ID:wWy/FmLW
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2−2=2)
王蛇 (1+2+2=5)

※ルールブック第8条補足により、このターンのカイザの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。


先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


675 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:29 ID:wWy/FmLW
後攻・王蛇
・ソードベント『ベノサーベル』:所有枚数2枚。攻撃力5000、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※装備中は回避に+5%、防御に+10%の補正。ただし10000以上のダメージを受けた場合は、そのダメージの20%を軽減し、lost扱いとなる。

・スィングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ベノサーベル』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、3回選択せよ(『エビルウィップ』命中用)


676 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:30 ID:wWy/FmLW
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
王蛇 (1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


※共に後攻となる特殊能力発動の為、通常の数値比較とする。

先攻・カイザ
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。


後攻・王蛇
・ソードベント『ベノサーベル』:所有枚数2枚。攻撃力5000、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※装備中は回避に+5%、防御に+10%の補正。ただし10000以上のダメージを受けた場合は、そのダメージの20%を軽減し、lost扱いとなる。

・スィングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ゴルトスマッシュ』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ベノサーベル』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『エビルウィップ』命中用)


677 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:31 ID:wWy/FmLW
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
王蛇 (1+2+3=6 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。


後攻・王蛇
・イライラするんだよ:使用可能回数2回。宣言により発動。攻撃力に+25%、防御力と回避率に−10%の補正。
 なお、重ねがけも可能。その場合攻撃力に+45%、防御力と回避率に−35%の補正となる。

・ファイナルベント『ベノクラッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

仮面ライダーサイガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『サイドバッシャー・バトルモード』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『ベノクラッシュ』命中用)


678 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:32 ID:wWy/FmLW
5ターン目 

先攻後攻決定
サイガ(0+2+2=4)
王蛇 (1+1+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・王蛇
・格闘(回避×7 合計攻撃力0、ダメージ3500軽減)

・ファイナルベント『ハイドベノン』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

仮面ライダー王蛇への指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ハイドベノン』命中用)


679 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:32 ID:wWy/FmLW
それではこれより24時間の応援タイムに入ります。
また、カイザ担当さん、王蛇担当さんは命中用数字を送信して下さい。

680 :<<応援:王蛇>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/15 22:39 ID:wWy/FmLW
知恵と本能の戦い。
プランなら間違いなくカイザなんですけど、こういう全てを読みきったときに限って、思わぬ反撃を食らうもの。
よって、今回は王蛇が本能で最後に大ダメージを与えて勝つと予想します。

681 :<<応援:カイザ>>:03/11/15 23:42 ID:QvzaBQI/
たまにはななしの俺も投票しておくか…

682 :サイガ担当:03/11/15 23:49 ID:kYSJ/VHC
遅ればせながら…
予想を裏切りつつ(ぉ)本線出場いたしました(笑)
応援してくださった方々ありがとうございます
他の担当の応援はしないと決めてるんで投票はしませんが一言ずつ

>王蛇担当
 運で何とか勝てました(汗
お疲れ様です&次もがんばってください。

>カイザ担当
 劇場版の再現…にはなりませんでしたね
まあ、本選であたるとまた面白そうですが。
頑張ってくださいー


683 :<<応援:カイザ>>G3-X担当 ◆DUQCi.P/22 :03/11/16 01:35 ID:YpYyGqXV
完璧なプランを作成したカイザに1票。
特に、4ターン目の行動予測は、寒気がするほど見事だと思います。


684 :<<応援:カイザ>>:03/11/16 01:49 ID:hr1vii3g
射程外からの攻撃が面白いので。王蛇は強いからな、スペックで
負けてる感じのするカイザ応援。

685 :応援:王蛇 リュウガ担当 ◆2LEFd5iAoc :03/11/16 18:57 ID:wn8zOrzL
好みで申し訳ないんだが王蛇を応援
上がって来い、そして今度も叩き潰してやる
ということでガンガレ

686 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:38 ID:crbOWn0e
お待たせしました。敗者復活戦、最終戦の結果です。

敗者復活戦・仮面ライダーカイザvs仮面ライダー王蛇


能力記載

仮面ライダーカイザ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:110%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒

特徴・長所:命中率が若干高め。強力な攻撃力を持つマシンを召喚可能。
特徴・短所:HPとEN、そしてライダー自身の攻撃力が若干低め。

特殊能力
・ミッションメモリーセット:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。


687 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:39 ID:crbOWn0e
仮面ライダー王蛇 タイプ:龍騎系・近接戦闘型
身長・体重:200cm/98kg
基本HP:55000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:100%
ジャンプ力:40m
走力:100mを5.0秒

特徴・長所:HPが若干高め。モンスターを召喚可能。必殺技(ファイナルベント)の威力が高い。最低1つ、特殊攻撃か特殊能力を持つ。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・アドベントカード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・イライラするんだよ:使用可能回数2回。宣言により発動。攻撃力に+25%、防御力と回避率に−10%の補正。
 なお、重ねがけも可能。その場合攻撃力に+45%、防御力と回避率に−35%の補正となる。


688 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:40 ID:crbOWn0e
気力発表

仮面ライダーカイザ
有効応援 2票(683,684) 気力ボーナス+5 気力:107

仮面ライダー王蛇
有効応援 2票(680,685) 気力ボーナス+5 気力:107

※応援が同数の為、気力ボーナスを半分ずつ与える。

1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2−2=2)
王蛇 (1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)

※ルールブック第8条補足により、このターンのカイザの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。



689 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:41 ID:crbOWn0e
先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

王蛇・攻撃回避用選択数字…11
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,5,7,9,11,13,15,17,19,20』×2(フォンブラスター・Bモード)
『1,2,3,4,5,6,7,8,9』『10,11,12,13,14,15,16,17,18』『1,3,5,7,9,11,13,15,17』(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字11、フォンブラスター・Bモード全弾、カイザブレイガン・ガンモード2回命中!
ダメージ計算 2200÷2×2×1.07+5000×0.9×1.05=6949.53≠6950(フォンブラスター・Bモード)
7200÷3×2×1.07+3500×0.9×1.05=8161.02≠8161(カイザブレイガン・ガンモード)
総合ダメージ 6950+8161×0.8=12088.8≠12089
※ダメージが10000を超えた為、ベノサーベルの特殊能力発動。ダメージを20%軽減し、lost扱いとなる。


仮面ライダー王蛇
HP/EN:55000→42911/300→300



690 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:43 ID:crbOWn0e
後攻・王蛇
・スィングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※アドベントカード使用により、『ベノサーベル』も召喚していたが、カイザの攻撃を防御した事によりlost扱いとなる。

カイザ・攻撃回避用選択数字…1
王蛇・攻撃命中用選択数字…『9.10.11.12.13.14.15.16.17』×3(エビルウィップ)
該当数字なし、エビルウィップ失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→285

691 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:44 ID:crbOWn0e
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2−2=2)
王蛇 (1+2+2=5)

※ルールブック第8条補足により、このターンのカイザの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。
※王蛇、前ターンで『ベノサーベル』をlostした為、カードを消費して、再召喚。残り枚数0枚


先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

王蛇・攻撃回避用選択数字…19
カイザ・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,16,17,18,19,20』×2(フォンブラスター・Bモード)
『1,2,3,4,5,6,7,8,9』『10,11,12,13,14,15,16,17,18』『1,2,3,4,5,6,7,19,20』(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字19、フォンブラスター・Bモード全弾、カイザブレイガン・ガンモード1回命中!
ダメージ計算 2200÷2×2×1.07+5000×0.9×1.05=6949.53≠6950(フォンブラスター・Bモード)
7200÷3×1×1.07+1500×0.9×1.05=3844.26≠3844(カイザブレイガン・ガンモード)
総合ダメージ 6950+3844×0.8=8635.2≠8635

※ダメージが10000を超えた為、ベノサーベルの特殊能力発動。ダメージを20%軽減し、lost。


仮面ライダー王蛇
HP/EN:42911→34276/300→300

692 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:45 ID:crbOWn0e
後攻・王蛇
・スィングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※アドベントカード使用により、『ベノサーベル』も召喚していたが、カイザの攻撃を防御した事によりlost。

カイザ・攻撃回避用選択数字…2
王蛇・攻撃命中用選択数字…『9.10.11.12.13.14.15.16.17』×3(エビルウィップ)
該当数字なし、エビルウィップ失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→285

693 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:46 ID:crbOWn0e
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
王蛇 (1+2+2=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


※共に後攻となる特殊能力発動の為、通常の数値比較とする。

先攻・カイザ
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。

王蛇・攻撃回避用選択数字…17
カイザ・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,16,18,19,20』(ゴルトスマッシュ)
該当数字なし、ゴルトスマッシュ失敗!


仮面ライダー王蛇
HP/EN:34276→34276/300→300

694 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:47 ID:crbOWn0e
後攻・王蛇
・スィングベント『エビルウィップ』所有枚数3枚。攻撃力6600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※プランでは『ベノサーベル』の使用も明記されていたが、前ターンまでに所有カードを使い切っている為キャンセル。

カイザ・攻撃回避用選択数字…3
王蛇・攻撃命中用選択数字…『9.10.11.12.13.14.15.16.17.18』(エビルウィップ)
該当数字なし、エビルウィップ失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→205

695 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:48 ID:sgZtnIXY
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
王蛇 (1+2+3=6 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

王蛇(ベノスネイカー)・攻撃回避用選択数字…17(10)
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,13,15,17,19』(サイドバッシャー・バトルモード)
該当数字17&10、サイドバッシャー・バトルモード命中!
ダメージ計算(王蛇) 18000×1.07+3000×1.1×0.85=20813.1≠20813(サイドバッシャー・バトルモード)
ダメージ計算(ベノスネイカー) 18000×1.07+3000×0.85=18921(サイドバッシャー・バトルモード)


仮面ライダー王蛇
HP/EN:34276→13463/300→300

ベノスネイカー
HP:24000→5079

696 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:49 ID:sgZtnIXY
後攻・王蛇
・イライラするんだよ:使用可能回数2回。宣言により発動。攻撃力に+25%、防御力と回避率に−10%の補正。
 なお、重ねがけも可能。その場合攻撃力に+45%、防御力と回避率に−35%の補正となる。

・ファイナルベント『ベノクラッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

カイザ・攻撃回避用選択数字…4
王蛇・攻撃命中用選択数字…『8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20』(ベノクラッシュ)
該当数字なし、ベノサーベル失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/205→205

697 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:50 ID:sgZtnIXY
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4)
王蛇 (1+1+3=5 特殊能力『アドベントカード装填』発動)


先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力2200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+5%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


王蛇・攻撃回避用選択数字…4
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11』
『1,2,12,13,14,15,16,17,18,19,20』(フォンブラスター・Bモード)
『1,2,3,4,5,6,7,8』『9,10,11,12,13,14,15,16』『1,2,3,4,17,18,19,20』(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字4、フォンブラスター・Bモード1発、カイザブレイガン・ガンモード2回命中!
ダメージ計算 2200÷2×1×1.07+1500=2677(フォンブラスター・Bモード)
7200÷3×2×1.07+3500=8636(カイザブレイガン・ガンモード)
総合ダメージ 2677+8636−3500=7813


仮面ライダー王蛇
HP/EN:13463→5650/300→300

698 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:51 ID:sgZtnIXY
後攻・王蛇
・格闘(回避×7 合計攻撃力0、ダメージ3500軽減)

・ファイナルベント『ハイドベノン』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。


カイザ・攻撃回避用選択数字…5
王蛇・攻撃命中用選択数字…『10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20』(ハイドベノン)
該当数字なし、ハイドベノン失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/205→130


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーカイザ 50000−0=50000(100.0%)
仮面ライダー王蛇  50000−(12089+8635+20813+7813)=650(0.013%)

勝者、仮面ライダーカイザ!!

699 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:51 ID:sgZtnIXY
敗者復活戦を勝ち抜いたライダーの皆さん。おめでとうございます。
皆さんにはボーナスとして、3500Pのボーナスを差し上げます。

このボーナスは、武装&必殺技の威力あるいは命中率の底上げにしか利用できませんが、以前の改定の時のように攻撃力(命中率)を上げると命中率(攻撃力)が下がるということはありません。
全ポイントを必殺技の攻撃力強化につぎ込むもよし、使い勝手の良い武装の命中率を高めるも良し。自由に使ってください。
ただし、命中率の底上げは―『現段階の命中率+底上げ分=+25%』この範囲内の収まるようにしていただきます。
つまり、命中率+10%の武器ならば15%分しかプラスできないと言う事です。

なお、ポイント還元の相場は―
『ボーナス500P=攻撃力500P上昇=命中率+5%』といたします。

700 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:52 ID:sgZtnIXY
なお、敗者復活戦脱落となった仮面ライダー王蛇。
予選3位となった仮面ライダーファム、仮面ライダーガイ、仮面ライダーオーガの4名は人気投票に参加していただきます。

この人気投票上位2名が本選へと出場できます。
なお、本選出場のボーナスは2000Pとさせていただきます。

人気投票は掲載時から48時間で行います。
いつもの応援の要領で、勝ち残ってほしいライダーを1人選んでください。

701 :<<応援:ガイ>>ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/17 23:57 ID:sgZtnIXY
我が盟友、ガイを応援します。
……劇中の設定はさておき、単純に4人の中で一番好きなライダーなので。

702 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/18 00:04 ID:DdrAIKa8
うわっ数字を後半に振ったのがモロに・・・

後は投票待ちか・・・



703 :<<応援:ガイ>>:03/11/18 01:07 ID:v36Uikke
龍騎系ライダーの中ではかなり好きなんで、ガイを応援。

704 :<<応援:ガイ>> :03/11/18 01:34 ID:bUZew+fJ
G4とぎりぎりまで渡り合った強さとコンファインがうまく決まったら
爽快なんでガイを応援

705 :<<応援:王蛇>> :03/11/18 03:17 ID:LgcB+0El
もっと、いらいらムラムラさせてください。

706 :<<応援:おうじゃ>>:03/11/18 07:18 ID:/L6gCldg
>681はなんでかずにいれてねーの?
ななしの応援無効ってんなら別にいいけどさ

707 :応援:ファム ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/11/18 08:55 ID:aE1obsTT
ファムを応援します、昭和ライダーなら間違いなく
特殊能力女を殺めたを発動させられそうだし(別に早々と負けを期待しているわけでは・・・)
いろいろと面白い試合が見れそうだから。

708 :応援・王蛇:03/11/18 10:09 ID:RxABT9SE
ここで終わったら、最凶ライダーの名がすたる!

と、言うわけで王蛇を応援します

709 :応援:ファム:03/11/18 18:10 ID:rNAeEJ3c
萌えに理由はいらない


ところで、ゾルダとG4はメタルゲラスの襲撃を受けるのだろうか?

710 :応援:ガイ:03/11/18 20:57 ID:G3OoxuJO
燃えに理由はいらない


711 :名無しより愛をこめて:03/11/18 21:43 ID:lmapdT/Y
>>710
IDがG3

712 :名無しより愛をこめて:03/11/19 07:54 ID:jySgVtkZ
>706
理由になってないからだろ。ずっと前にそういう指摘があった。

713 :応援:王蛇 リュウガ担当:03/11/19 12:26 ID:28OxdIx/
パーフェクト王蛇と戦ってみたいから
好きなのはファムだけどね

714 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/20 00:06 ID:3FKsJYnJ
ただいまを持ちまして、人気投票を締め切ります。
得票数はファム2票 ガイ4票 オーガ0票 王蛇4票
よって、ガイと王蛇が本選進出となります。
おめでとうございます。

715 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/20 00:07 ID:3FKsJYnJ
なお、ただ今より、本選出場が確定している―
1号〜クウガ、アギト、龍騎、ファイズ、デルタの募集を開始します。

大会に参加したい方は名乗りを上げてください


716 :まとめ:03/11/20 00:14 ID:3FKsJYnJ
本選進出者
G3−X・ギルス・G4・シザース・ゾルダ・ガイ・王蛇
リュウガ・ベルデ・オーディン・カイザ・サイガ・デルタ
以上、13名

717 :ファム担当 ◆kXktDIfkXc :03/11/20 02:50 ID:YdcMtHY3
みんなガンガってね〜〜

718 :名無しより愛をこめて:03/11/20 11:51 ID:efQXrLeO
>>ファム担当
確か脱落者は新たに立候補できるはずだから、またどれかやったらどうだ
そうでもしないと集まらないだろ
と、いうか1担当2ライダーにしないと無理だと思うぞ、今のままじゃ

719 :名無しより愛をこめて:03/11/20 13:36 ID:xHOJ56q7
V3で一度ある戦法を試してみたいが面どいからいいや。

だれかやってみてくれ。


1-4 防御 どこか一点読みでV3バリヤー
5 レッドランプパワー逆ダブルタイフーン

これで。

720 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/21 00:21 ID:zxDp5VHl
>>719
それはV3の基本射撃命中が20%
逆ダブルタイフーンが+20%だから
相手が特殊能力を使用した王蛇以外命中率は40%以上にはならず
あまり有効とは思えません。(王蛇には担当の運を含めて有効かも・・・)

もしヒットしても攻撃力54000
ガードベントなどを使用していれば耐えられるライダーがほとんど

使用するなら格闘などで自分がKOされる寸前まで粘って使用するのが良いのではないかと思います。

現状で強いのはXだと思います。

・ライドルスティック:攻撃力7800÷3(1回の攻撃で3連打)、補正命中率+5%の打撃系近接装備(リーチ中間)。

・ライドルホイップ:攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連撃)、補正命中率+10%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。

の2つを毎ターン使用して攻撃すれば安定して1万以上奪えますし。

後は一号の返し技が強そう。





721 :名無しより愛をこめて:03/11/21 09:00 ID:GZvvNTo7
クウガやってみたい&参加促進age

722 :名無しより愛をこめて:03/11/21 10:50 ID:fkML0yln
募集ライダー一覧
仮面ライダー1号 仮面ライダー2号
仮面ライダーX3 ライダーマン
仮面ライダー] 仮面ライダーアマゾン
仮面ライダーストロンガー スカイライダー
仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX
仮面ライダーブラックRX シャドームーン
仮面ライダー・シン 仮面ライダーZO
仮面ライダーJ 仮面ライダーアギト
仮面ライダー龍騎 仮面ライダーファイズ
仮面ライダーデルタ 残り19名

723 :名無しより愛をこめて:03/11/21 14:04 ID:z4UC2l8r
ファイズで参戦したいんですけど

724 :723   ◆TpifAK1n8E :03/11/21 14:18 ID:z4UC2l8r
 トリップ付けました

725 :722 ◆8q.9CvZn1k :03/11/21 16:06 ID:fkML0yln
色々考えてみましたけど、アギトキボンヌ〜
OKでしょうか

726 : ◆ob60wHXQlc :03/11/21 17:15 ID:JEybmSDd
一人で二つ三つとやんないと人が足りなさそうな悪寒

1号 V3 シン 空我

辺りを一応希望しておく

この4人だとV3と空我が厳しそうだ。
V3は決め手にかけ、空我は命中率で苦しむかと。
あるてぃめっとにキックが無いのも不思議。

727 :723 ◆TpifAK1n8E :03/11/21 17:45 ID:z4UC2l8r
自分もアマゾン、ブラックRX、龍騎、スカイ
等を並行してやってもいいです。他のライダーでも
構いませんが


728 :721 ◆L.XbB0Z0TI :03/11/21 19:01 ID:GZvvNTo7
私もトリップをつけました。

複数のライダーで参加すると、同じ担当さんのライダー同士の対決が起こったりした時に、面倒だと思います。
まさか、八百長をするつもりですか?>>726-727

729 : ◆ob60wHXQlc :03/11/21 19:10 ID:87jvay5n
あほ?
んなもん避けるようにしとけばいいだけじゃん

730 :名無しより愛をこめて:03/11/21 19:59 ID:4++PkHzp
避けるようにした時点で既に公平じゃない事に気付け。
そもそも掛け持ちライダーが上まで上がってきてぶつかったらどうする気だ。

まあ司会者自らジサクジエンしてる大会だから関係ないか。

731 : ◆ob60wHXQlc :03/11/21 21:03 ID:87jvay5n
じゃああれだ。
この調子じゃいつまでたってもはじまらねー。
期間を決めてやる人がいないんは全部予選落ち。

という妥協案はどうだろう

732 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/11/21 21:18 ID:tTgIB/fx
トリップわかんなくなっちゃった(汗

一人が複数担当ってのは賛成できないですが、仕方ないのなら死力はつくしますよ

733 :名無しより愛をこめて:03/11/21 23:02 ID:OjfgNDu5
急に人増えたな

734 :名無しより愛をこめて:03/11/22 00:20 ID:6ibpA3Fj
担当決まんなかったら失格でいいんじゃない?
予選でも何人かのライダーは担当者が棄権したら即失格だったわけだし、
別に全ライダーが出揃わなくてもいいでしょ。

735 :名無しより愛をこめて:03/11/22 00:46 ID:vV7HCkWy
大会自体やめちまえ

736 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/22 09:09 ID:fNMkpxY1
ベルデ担当です。
有斗愛染さんからの業務連絡を代理投稿します。

こんばんは、有斗愛染です。

>>721さん
クウガ担当に任命します。
人々の笑顔の為に頑張ってください

>>722さん
アギト担当に任命します。
限りない進化の力で頑張ってください

>>723さん
ファイズ担当に任命します。
人々の夢を護る為に頑張ってください

>>726さん
721さんや730さんの仰られているとおり、掛け持ちライダーの
対決を防ぐ為、担当ライダーは1人のみとさせて頂きます。
申しわけありませんが、御了承下さいm(_ _)m


なお、新しくライダーに任命された方は、お手数ですが―
メール欄にメールをお願いいたします。

737 :723 ◆TpifAK1n8E :03/11/22 14:37 ID:tJlh8y6r
ベルデ担当さんメール送りました

738 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/11/22 21:05 ID:PoYmJ9cO
こんばんは、有斗愛染です。

本選出場が確定しているライダーの募集は、今月一杯とさせて頂きます。

それと並行して、予選を勝ち抜いたライダーのボーナス改訂を行います。

該当されるライダーの皆さんは、与えられたポイントで改訂を行ってください。

詳しくは>>536>>699-700をご覧下さい

739 : ◆R.7nkEFNVA :03/11/22 21:24 ID:2K/19qZD
1ごうきぼんぬ

740 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/11/22 21:28 ID:hk2wBkKX
では、能力の改訂を

・シザースバイザー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備
(リーチ短い)。
 『シェルディフェンス』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
1500P使用し、命中率を25%に。

・ストライクベント『シザースピンチ』:所有枚数3枚。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で
3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
1500P使用し、命中率を25%に。

・ファイナルベント『シザースアタック』:所有枚数1枚。攻撃力15500、補正命中率+
20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
1000P使用し、攻撃力を16000に、命中率を25%に。

シザース契約モンスター『ボルキャンサー』
タイプ:中期滞在型
HP:20000
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
防御力:110%

攻撃方法
・ハサミ:攻撃力6000÷2(1回の攻撃で2連打)、補正命中率+15%の打撃系攻撃。
1000P使用し、攻撃力を7000に。

741 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/11/22 22:24 ID:Fk4A6bPc
・ソードベント:『ゴルトセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力10000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
2500Pを使用し攻撃力を12500にします。

・ファイナルベント『エターナルカオス』:所有枚数1枚。攻撃力23500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
※タイムベントとの併用は不可能とする。
1000Pを使用し命中率を15%にします。

742 :名無しより愛をこめて:03/11/22 22:39 ID:Ba28dPuO
そういやさ、平成とかの、今から初参戦のやつらはボーナスやらんでいいのか?
ぱっと見た感じ「勝てるのか、こいつ」ってのが多い上に、ボーナス無いんじゃ、
ちょっとむりぽなきがすっけど。特に昭和系は武装がない上にEN上限自体が低いし。
単発技が多いのもマイナスかと。ゲームとしてみた場合には。
最大で2500+5000分のボーナス使ってるやつらとガチで勝負しても勝てそうにない。
5000程度はくれてやらないと。最悪2500はさ。

743 :名無しより愛をこめて:03/11/22 23:09 ID:Ba28dPuO
ファイズとかも、映画と重なったからかブラスターエッジとか無いな。
一応最強の武装らしいんで入れておいてあげてね。
コード入力とかあるから、後攻にするとかもね。

しかし、見て回るとやはりG4のぎがんとは強烈だなぁ…
5割の確率でKOか体力半分だしな。あふぉかと…
リボルケインとか命中率2割だもんねぇ…あたらねえや。。。
しかも防御力へっとる…昭和系とかの必殺技、威力だけみると
2万とか3万とかあるけど、命中率が2割3割当たり前で、
やばい状況なのにワクワクしてきたって感じだ。
1号とかその辺の低威力の技は、格闘攻撃のほうが確実に命中してエネルギも減らず、
威力も変わらないし使う意味が無いんじゃないか、とか。

>1のとこ見てきたわけだが。でも更新日が古いしな。
上のと合わせて、既に改定が済んでいる話だったら、余計な差し出口だった。
すまそ。

744 :ファイズ担当 ◆TpifAK1n8E :03/11/23 01:53 ID:Tj1eDBn6
有斗愛染さんに頼もうかな能力値ボーナス。
ファイズの場合ブラスターになってもブラスターエッジとか
ブラスターキャノンとか使えない武装が多い。
あとアクセルファーム時の連続クリムゾンスマッシュも取り入れ
られませんか?
アクセル時は防御力が低すぎるんで、クリムゾンスマッシュ
22000とか命中率90パーセントで。あとエネルギーはブラスターになれば
完全回復とか。
ファイズの場合全てを再現すると最強クラスになると思いますが
有斗愛染さんの許す範囲でお願いします。



745 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/11/23 02:08 ID:j3tuVwx6
>>742さん
初参戦のライダーへのボーナスは3000程度を予定しています。

>>743さん&ファイズ担当さん
データに関しては、現在改訂中です。



746 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/11/23 21:46 ID:j3tuVwx6
>>739さん
1号担当に任命します。
ベテランの強さを見せてください。
お手数ですが、>>736のメール欄から、メールをお願いします

747 :名無しより愛をこめて:03/11/24 05:57 ID:z4alIK3c
わァーお!
おれ・・アマゾン・・・やりたい・・・

748 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/11/24 15:27 ID:LcdRfr5h
>>747さん
アマゾン担当に任命します。
野生のパワーで頑張ってください。
お手数ですが、>>736のメール欄から、メールをお願いします

749 :名無しより愛をこめて:03/11/24 20:38 ID:42cT3NAW
全く試合とは関係無いんだけどさ、
ステークを大型のに改修した機体に変えたんじゃなかったっけ?

750 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/11/24 23:27 ID:3rycRgF6
とりあえずではありますがまとめサイト作りましたのでアドレス公開しておきます。

http://home.att.ne.jp/kiwi/verde/index.htm

シザース担当さんとオーディン担当さんの改定はまだ加えておりませんが、また明日。。。

募集ライダー一覧
仮面ライダー2号 仮面ライダーX3 ライダーマン
仮面ライダー] 仮面ライダーストロンガー スカイライダー
仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 仮面ライダーブラックRX
シャドームーン 仮面ライダー・シン 仮面ライダーZO
仮面ライダーJ 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーデルタ
残り15名

751 :リュウガ担当 ◆WOYsS8Bj3I :03/11/25 17:28 ID:1vcdfx4I
・ソードベント『ドラグセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力7000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+5%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

 4000P使用して、攻撃力を9500、命中率を+20%に

・ストライクベント『ドラグクロー』:所有枚数2枚。攻撃力7000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ短い)。 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

 1000P使用して、命中率を+20%に


752 :名無しより愛をこめて:03/11/26 01:19 ID:kOFYRi7I
主人公担当もそろそろ能力改訂と模擬戦の時期ですかね?

753 :カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :03/11/26 14:39 ID:73NPwnQU
フォンブラスター・Bモード

1000P使用し、攻撃力を3200に上昇。

カイザブレイガン・ガンモード>

1500P使用し、攻撃力を7700に、命中率を+15%に上昇。
サイドバッシャー・バトルモード

1000P使用し、攻撃力を19000に上昇。


以上でよろしくお願いいたします


754 :G3−X担当 ◆DUQCi.P/22 :03/11/27 01:08 ID:Q1IR8sWk
能力値の改定を行います。

・GM−01『スコーピオン』
1500Pを使用し、命中率を+25%に

・GG−02『サラマンダー』
1500Pを使用し、命中率を+5%に

・GS−03『デストロイヤー』
1000Pを使用し、命中率を±0%に

・GX−05『ケルベロス』
1000Pを使用し、命中率を+15%に

以上です。
優勝目指して頑張ります

755 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/11/27 08:25 ID:3U44nn4I
とりあえずこんなもんで
GM-01改:2000P消費で命中率+25%

新武装:1500P消費で対アンノウン用手榴弾『名称未定』射撃系
攻撃力6000 命中率±0 弾数3
これが認められたら残りの1500Pで命中率の補正にまわします



756 :名無しより愛をこめて:03/11/27 17:18 ID:w7BqZvzn
>>755
なんの脈絡もないものを新武装にするのはどうだ
G3−Xの武装を使うなり、劇中設定から流用するなりするのが普通だろ

757 :G3−X担当 ◆DUQCi.P/22 :03/11/27 17:49 ID:Q1IR8sWk
>>G4担当さん
有斗愛染さんの許可が得られればですが、私の装備をお貸ししてもよろしいですよ。
GX−05『ケルベロス』以外ならですが(藁

758 :名無しより愛をこめて:03/11/27 18:11 ID:w7BqZvzn
というかG4に新装備が必要な理由がわからん
ギガント強化が不可なのはギガントの能力上当然のペナルティだろ
ギガントで確実に2発当てといて他の武器でとどめがさせる状態になったら、それこそ無敵だろ

759 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/11/27 20:12 ID:3U44nn4I
>>756
確かにそうなんですよね、G3-Xのサラマンダーみたいなモノが欲しくて、考えたんですが
G3-X担当からの好意もあるんで、有斗愛染氏がOKなら、サラマンダーにしてもらいましょうか…

>>757 G3-X担当
お心遣い感謝っす
ギガント、使ってみますか?

>>758
強化不可はさすがにちょっと勘弁してください

760 :名無しより愛をこめて:03/11/27 21:47 ID:pbGRTZhy
そんなことより、武装の強化以外のことは出来んのか?
基本命中率は仕方ないとして、防御力とか、ENとか?

761 :名無しより愛をこめて:03/11/27 21:48 ID:pbGRTZhy
やた!
GRTだ!


デジタル放送が普及したらいらなくなるけど。

762 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/27 21:49 ID:GuKFHOYQ
>>G4担当さん

銃床殴り(読まれない限り高命中率)が自然ではないかとおもいます。

後は射撃と空中系の技以外喰らわない「ヘリで登場」とか
(ヘリに積まれた火器による攻撃が可能
相手は広域攻撃可能な武器以外による「狙撃」が可能
ヘリのHPが0になる前に脱出しないと墜落し爆発炎上 大ダメージとか)

あまり安定したものにすると「詰む」事があるのでやめた方が良いと思います。


自分はボーナスをどう使いましょうかね・・・
ドゥームズデイに全部使っても意味ないし・・・(基本命中率40 修正-50 )
削るために武器でも上げましょうか。

しばらく様子見。


763 :名無しより愛をこめて:03/11/28 01:33 ID:PQFNg4Ez
王蛇担当って、理論ぽい事はよく言っているけど、
勝った試し有ったっけ?

764 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/28 02:26 ID:/vSXwQOC
ありませんね・・・
何とか「運を呼び込む」方法を実行しないとどうにもなりません。



765 :名無しより愛をこめて:03/11/28 16:36 ID:N14fnpet
ファイズは設定ホントに活かしたらやばくなりそうだな。ジェットスライガーも使えるはずだし。
ブラスターもまとめサイトのより武装も増えるし、エネルギー放出云々・・・も無視するわけにいかんだろうし。
逆にデルタは新武器があるらしいが間に合わないおかげで貧弱な武装のまま・・・哀れだ。

766 :名無しより愛をこめて:03/11/28 17:04 ID:nsbiVQn2
RXでもくうがでもなんでも、控えめになってるから、
多分改定されるのであれば全設定が盛り込まれるとしても
他のライダーと同等になると思われ。よほど贔屓されなければ。

まぁ、なんだかんだ言って今現在最強はG4だけど。

767 :名無しより愛をこめて:03/11/28 17:22 ID:E/cLuH49
G4が確定戦略でくる場合に勝てそうなライダーはV3やJや王蛇みたいに1ターンキルが使えそうな奴ぐらいか
そういえばタイムベントと未来予知って、どっちが強いんだっけ?
まあたとえタイムベントが強くても、そこでタイムベント予想にしてしまえばいい話だが

768 :名無しより愛をこめて:03/11/28 19:58 ID:fOnRldcQ
かちあったら未来予測が強い
カードを入れる前に吹っ飛ばせる
オーディーンの運が悪いと、ギガントを3発以上食らう事もありえる

やっぱり極悪

G4はGM-01の命中率修正を含めると40000以上のダメージを確定させてる

769 :名無しより愛をこめて:03/11/28 20:51 ID:ZOnDF2fk
一応耐え切ってさえしまえば、
巻き戻して命中率下げられるから、勝ち目が無いわけではない。

770 :名無しより愛をこめて:03/11/28 20:56 ID:ZOnDF2fk
V3が全力で攻撃するのよりも、RXがリボルケインぶちかますのよりもつええもんな。
ギガント。

V3のダブルタイフーンは威力改定したらどうだ。
EN残量の割合に応じて、相手のHPを直接減らす方式に。
盾や防御は有効だが、個人の防御力は無効で。

10割なら10割、つまり当てたら勝ち。
5割なら半分でだな。

それくらいならあの命中率でも何の問題もないと思うんだが。
1ターン目から一発勝負に出るとか、最終ターンで減らすとか、いろいろできるし。

リボルケインは、あの防御半減ってのがどうかと、おもうが。

771 :名無しより愛をこめて:03/11/28 21:13 ID:E/cLuH49
予選見た限りだと、G4最強は決まったようなもんだな
ギガントの全弾発射は4発分けれないようにすると初めの頃の一発屋に戻れていいんじゃないか?
G4を除き、他のライダーの強さを比較すると
ギルス>オーディン>ゾルダ>他といったところか
今G4に焦点が当たってるんでないがしろにされてるが他のライダーはどうなんだろうな

772 :名無しより愛をこめて:03/11/28 21:28 ID:ZOnDF2fk
RXロボとか、クウガタイタンとか、ダメージ減衰機能があるやつは強いと思われ。
ニ者ともそのフォームの武装の命中率上げたら、かなり強いはず。
特にロボ。なんだっけ、必殺技の方は、ぶっちゃけいらん。

あとは、真の毎ターン回復も、つよいかと。
スパインカッターかなんかがそこそこ高性能なのも、後押ししてる。

あとは既出だがエックス。
昭和系ライダーで、消費の少ない武装を2種もってるのが、強そう。
ライダーマンのカセットアームみたいな切り替えもいらんしね。

あぎとは、特殊能力みると盛りだくさんだけど、あんまりぱっとしないね。
武装もそんなに命中率とか高く無いし。

773 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/11/28 22:24 ID:7AacRbwe
先日、ベルデ担当さんに、改訂版能力値を送りました。掲載をお待ち下さい

>>G4担当さん
手榴弾は、申し訳ありませんが、却下させていただきます。
G3−Xからの装備レンタル。あるいは、王蛇担当さんが提案された「銃床殴り」等から選択してください。

774 :サイガ担当:03/11/29 08:31 ID:SfHSW+O6
能力値の改訂送ります

・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3500÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。

1000ポイント消費して命中率を+25%に。


・トンファーエッジ:消費EN45。攻撃力9200÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0%の斬撃系近接装備(リーチ中間)。
 特殊能力『フライングアタッカー』との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

1500ポイント消費して攻撃力を9700に、命中率を+10%に。


必殺技
・スカイインパクト:消費EN65。攻撃力15000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

1000ポイント消費して命中率を+15%に。


775 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/11/29 09:08 ID:EBXl/3qp
>>有斗愛染氏
了解しました
G3-Xからのレンタルの制限を明言してくださいな

>>王蛇担当
よろしければ、銃床殴りの具体的な能力をお願いします

>>G3-X担当
何を借りる事になってもうらまないでね

776 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/11/29 10:39 ID:uqQs6z81
>>G4担当さん
規約は以下のとおりです

(1)借用できる武器は、最高2種類まで。武器を1種類借用するごとに1500Pを支払う事。
(2)威力、命中率等の数値関係は、G3−X担当さんが設定した数値に従う事。
(3)GM−01、GA−04、GX−05(GXランチャー)の借用は禁止。
(4)G3−Xとの対戦となった場合、借用していた武器は使用禁止。
(5)借用する武器の途中変更は厳禁。

以上です。

あと、勝手ながら『銃床殴り』の能力を考えてみました。

・銃床殴り:攻撃力3900÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+20%の打撃系装備(リーチ短い)。
GM−01改4式との同時使用は不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

G3−Xのガードアクセラーを一回り強化した形で考えてみました。
この能力を追加したい場合は、1500Pを支払ってください。

あと、クウガ担当さんから、G4に以下の能力を追加するよう要望があったので、掲載します。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

追伸、非常に申し訳ありませんが、ギガントの数値をこちらの方で調整させていただきます。
現在より弱体化する事になりますが、ご了承下さい

777 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/29 19:23 ID:+ttAxvdE
>銃床殴り

個人的には

予想されなかった場合
攻撃力5000÷3 命中率+40%打撃(奇襲効果) 回避率に+5%修正(ペースを乱す)

予想された場合
攻撃力3000÷3(ただしヒット時のボーナスが無い) 命中率-15% 回避率に-20%修正

相手が予想して外した場合 必ず後攻&回避率-10%

こんな感じでどうでしょうか?
相手が銃撃を警戒しているところに白兵戦をしかけ
相手が白兵を警戒しているところを銃撃する。

上手く使用すれば通常の射撃も相対的に強化されます。


778 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/11/29 19:32 ID:+ttAxvdE
ギガントを調整するなら「未来予測」も調整しては?
回数制限を解除し消費HPを最大HPの20%に設定
回避率を完全回避から殆どの攻撃が10%しか当たらないように変える。

毎ターン未来予測を使用すれば相手を終始圧倒できるが5ターン相手が耐え切る(防御や回避 ガードベントなど使用)と自分が力尽きる。

これだと「らしい」うえに戦略が重要になるのではないでしょうか?



779 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/11/29 20:18 ID:uqQs6z81
>>王蛇担当さん
「未来予測」に関してのご意見ありがとうございます。

改訂の参考にさせていただきます



参加促進を願い、ageます

780 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/01 19:12 ID:Zy4YtI5L
今、有斗愛染さんからメールが有り代理投稿を頼まれました

こんにちは、有斗愛染です。

本日の午前0時0分をもって、ライダーの募集は終了となりました。
ですが、いまだに多くのライダーが、参加していない状況です。

そこで、苦渋の選択ではありますが、ライダーの複数参加を条件付きで認めます。

条件は以下のとおりです。
(1)1人の担当が参加出来るライダーは最高2人まで
(2)掛け持ちしたライダーが、決勝まで当たらないよう主催者側が、対戦表に手を加える可能性がある事を容認する事。

以下の条件を承認できると言う方は、参加したいライダーをスレに書き込み、
riderbattle@yahoo.co.jp まで、メールをお願いします。


選択できるライダーは以下のとおりです

仮面ライダー2号 仮面ライダーX3 ライダーマン
仮面ライダー] 仮面ライダーストロンガー スカイライダー
仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 仮面ライダーブラックRX
シャドームーン 仮面ライダー・シン 仮面ライダーZO
仮面ライダーJ 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーデルタ

それでは、よろしくお願いいたします。


781 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/01 20:04 ID:Zy4YtI5L
とりあえず
ライダーマンORZOを掛け持ちしたいなぁ〜・・

782 :リュウガ担当 ◆WOYsS8Bj3I :03/12/01 20:53 ID:Y+BPFOuf
ブラックとかシャドームーンとかいいかな
龍騎やるのも手かな
とりあえず様子見

783 :G3−X担当 ◆DUQCi.P/22 :03/12/01 21:13 ID:UmqRMDIW
速い者勝ちという事で、今流行りのゼクロスを希望します&age

784 : ◆R.7nkEFNVA :03/12/01 22:03 ID:lVrQyo7/
新しくやりたい人がいれば、優先してもらうとして。

いないのであればV3なら行けるかもしれん

785 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/01 23:00 ID:D3wV6fAJ
まとめサイト更新しました。
主人公ライダーは能力が強力になっていますのでご閲覧下さい。

ボーナスポイントの振り分けは5000P全てをバイオワインダーに注ぎ込み、命中力と攻撃力をぎりぎりまで上げます。

・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力7100→10100÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%→+25%の打撃系装備(リーチ中間)。

また、兼任希望ですが赤心少林券スーパー1を希望します。

786 :ファイズ担当 ◆TpifAK1n8E :03/12/01 23:08 ID:MNTRVM31
Jをやりたいです。

787 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/12/02 10:15 ID:UihOKTZ1
おれ…RXやりたい…


>>王蛇担当
ちょっと煩雑になりますね…おもしろそうなんですが…

>>有斗愛染氏
未来予測、王蛇担当のアイディアおもしろいですね
決勝用G4のスペック待ってますんで

788 :アギト担当 ◆2PnxfuTa8. :03/12/02 10:20 ID:4pP3MIei
アギトに続いて、龍騎をキボンヌ〜

789 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/12/02 13:12 ID:HUOgRgzi
シャドームーンでお願いしますわ。

790 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/12/02 15:29 ID:kAKSJZNx
>>G3−X担当さん
ZXの兼任を認めます。
忍者ライダーの実力を存分に発揮してください。

>>1号担当さん
V3の兼任を認めます。
力と技の戦士の力で、勝ち進んでくださいね

>>ベルデ担当さん
スーパー1の兼任を認めます。
五つの腕の力と華麗な赤心少林券の奥義で、頑張ってください。

>>ファイズ担当さん
Jの兼任を認めます。
Jパワーの力で、頑張ってください

>>G4担当さん
RXの兼任を認めます。
奇跡の加護を受けし、太陽の子の力。存分に発揮してください。

>>アギト担当さん
龍騎の兼任を認めます
紅き龍の戦士の力で、頑張ってください。

>>オーディン担当さん
シャドームーンの兼任を認めます。
絶対的な悪のカリスマ。その力見せてください

791 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/12/02 15:30 ID:kAKSJZNx
残るライダーは―

仮面ライダー2号 ライダーマン 仮面ライダー] 
仮面ライダーストロンガー スカイライダー 仮面ライダー・シン 
仮面ライダーZO 仮面ライダーデルタ

兼任、新規参加どちらも募集中です

792 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/02 17:23 ID:beL84Trm
正式にライダーマンを希望

793 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/12/02 18:19 ID:UihOKTZ1
このまま参加者を待ってるのも手持ち無沙汰だから、よかったら2人担当者同士の模擬タッグマッチをやってみるってどうだろう?

794 :死屍(ゾルダ担当) ◆mHqJ7otKZM :03/12/02 20:47 ID:iWU8pNQo
ゾルダのボーナスポイントは

ギガランチャー 命中率 +15%
ギガキャノン  命中率 +10%

でお願いします


できればX担当もお願いしたのですが
万一、仮に私でしたら
Xvsゾルダなんてことになった場合はどのようにするのでしょうか?

795 :死屍(ゾルダ担当) ◆mHqJ7otKZM :03/12/02 21:06 ID:iWU8pNQo
すみません、1000P分不足していました
追加
ランチャー 攻撃力+500
キャノン  攻撃力+500
でお願いします


796 :クウガ担当 ◆L.XbB0Z0TI :03/12/03 12:45 ID:ixFHca1P
ストロンガーを希望

掛け持ちライダーが決勝でぶつかった時は、両者優勝にするのが良いと思います

797 :リュウガ担当 ◆WOYsS8Bj3I :03/12/03 14:37 ID:0ltfmxWz
狙っていた奴、全部取られちゃった
それでは真を希望します

>>793
同じく模擬戦希望
でも、一度戦ってますからできれば他の担当者の方とやりたいです
昭和ライダーをつかうなら能力改定が先に必要ですし

798 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/12/03 15:31 ID:l4gKhvDC
>>ギルス担当さん
ライダーマンの兼任を認めます。
右腕に罪を抱く男の強さを見せてください

>>ゾルダ担当さん
Xの兼任を認めます。
鉄より強く、矛より速いその力でがんばってください

>>クウガ担当さん
ストロンガーの兼任を認めます。
超電子エネルギーの爆発力に期待しています

>>リュウガ担当さん
真の兼任を認めます
改造兵士レベル3の実力、見せてください



なお、掛け持ちライダーが決勝で激突した場合は…現在考え中です(^^;
近日中に回答するつもりなので、何か良いアイデアをお持ちの方は書き込みをお願いいたします

799 :ファイズ担当 ◆TpifAK1n8E :03/12/03 22:40 ID:HKjyDDQz
誰かと模擬戦やってみたいんですけど
数字の発表とかは誰がやるんですかね

800 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/04 01:38 ID:IpHyQKoG
有斗愛染さんより改訂データが届きましたのでご連絡いたします。
詳しくはサイトをご覧下さい。

http://home.att.ne.jp/kiwi/verde/index.htm

799>
数字の発表等は基本的に有斗愛染さんが行います。
ただ、G4さんの提案通りタッグマッチなら私がやった方がいいかも知れません。

残るライダーは―

仮面ライダー2号 
スカイライダー 
仮面ライダーZO
仮面ライダーデルタ

兼任、新規参加どちらも募集中です
って、デルタはまた最後まで残るのか。。。

801 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/04 01:42 ID:IpHyQKoG
ボーナスポイント使用待ち
仮面ライダーギルス
仮面ライダーガイ
仮面ライダー王蛇

兼任可能担当者
アマゾン担当さん
シザース担当さん
ガイ担当さん
王蛇担当さん
カイザ担当さん

802 :アマゾン担当 ◆C/7thJpQgo :03/12/04 14:46 ID:hcHE2R4q
アマゾン担当、仕事、忙しい。
アマゾンやるだけでイッパイ、イッパイ

   〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>ALL
仕事が忙しくても毎日、スレはチェックしています。
途中脱落はしないつもりなので安心してください。

>ギルス担当
ライダーマン頑張ってください。
実はライダーマンとアマゾンどちらを担当しようか最後まで迷ったのですよw

803 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/04 15:20 ID:mpp4TLwh
>アマゾン担当
ギルスに負けずとも劣らずにライダーマンのほうも頑張らせていただきます!!
そして、ヤママヤー担当に勝手に任命!!野性味溢れさせてください!!

とりあえず、チームあずまんがのまとめを・・・(いらないかもしれんが・・・)

神楽担当(ボンクラーズ)、G4担当
春日歩(大阪)担当(ボンクラーズ)、初代ライア担当(2代目募集中)
滝野智担当(ボンクラーズ)、自分(一応リーダーって事になってます)
榊担当、リュウガ担当
水原暦(よみ)担当、王蛇担当
谷崎ゆかり先生担当、初代オルタナティブゼロ担当(2代目募集中)
黒崎みなも先生(にゃも)担当、ベルデ担当
木村先生担当、カイザ担当
かおりん担当、初代インペラー担当(2代目募集中)
かみねこ担当、初代ファム担当(2代目募集中?)

美浜ちよ、ちひろ、忠吉さん(2代目募集中)を担当者何となく募集なりたい人がいたら名乗ってください即決定します。
もしくは勝手に任命しますのでライダーの皆さんはかくごしてください。
これはライダー決定戦とはまったく関係ありませんので気にしないでください。

チームあずまんがってなんだ!?という人はG4担当もしくはベルデ担当にお聞きください!!
(自分は!?他力本願というかなんと言うか・・・)

ギルスとしては、アマゾン担当とシン担当と模擬戦やってみたいですね。

804 :シザース担当 ◆tmKANI6gnk :03/12/04 18:37 ID:NpyktOXY
それじゃ、デルタに立候補しておきましょうか

805 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/04 23:20 ID:Gr7ehMhH
G4の能力改訂が行われましたので投稿します。

特殊能力
・バッテリー消費:ターン終了時に自動発動。バッテリーの消費により、EN−30。

・バッテリー残量低下:5ターン目に自動発動。バッテリー残量の低下により、攻撃力20%ダウン。

・未来予測:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 使用時のHP25%+EN30%を支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、回避率に+90%、攻撃力に+40%、命中に+10%の補正。

・呪われたシステム:ターン終了時に自動発動。装着員への過度の負担により、HP−2000。

・俺は死を背負っている:使用可能回数1回。宣言により発動。未来予測との併用は不可。
 発動したターンの命中、回避に+10%の補正。

・糸の切れた人形:4ターン目終了時に残りHPが3000以下(0も含む)となっていた場合発動。
 次のターンは自動的に格闘攻撃を3回行う(パンチ、キック、キック)。ただし、G3−Xには無効。

武装
・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力4400÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+25%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・GG−02『サラマンダー』:装弾数3発。攻撃力6000、補正命中率+5%の射撃武器。
 GM−01改4式との同時使用は不可能。対G3−X戦では使用不可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ギガント:装弾数4発。攻撃力45000÷2(1回の攻撃で2発×2連射)、命中率−10%の射撃武器。広域射撃可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

なんか総合的に見ると微妙に強くなったような。。。

806 :サイガ担当:03/12/04 23:25 ID:mOeVJQ8/
兼任されている方には申し訳ないですが、
ちょい現実世界が忙しいのでサイガ一本だけにしようと思ってます
すいません。

807 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/12/05 00:55 ID:Ws9bIkDS
>ボーナスポイント
設定のみのスチールを2000で・・・

と言うのは無理っぽいので
・ファイナルベント『ハイドベノン』の命中率を+15%から+25%に
・スィングベント『エビルウィップ』の命中率を+10%から+20%に
お願いします。

>>G4
未来予測の消費HPは%ですが判定時にどうなりますか?

ギガント単発射撃を13000 命中率+-0%ぐらいで付けても良いのでは?
(相手が防御や回避を選んだ場合に受けるダメージの期待値<G4の消費HPになるぐらいの性能で)


後回復能力は判定時にどのように判定されますか?



808 :名無しより愛をこめて:03/12/05 08:29 ID:T19cLgXG
>>807
ライア系装備も頂き物なわけだし、相手の強化値に依存した方がいいんじゃないかな


809 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/12/05 08:59 ID:tcMxQwnL
決勝用スペック了承しました

ざっと計算してみると未来予測使いまくってもノーダメージなら3000強(5.5%)程残りますね

やっぱり強い…?

後、残った1500Pをどうするか、当たりにくい銃殴りよりGM-01にまわした方がいいよな…


ところで、昭和ライダーのボーナスの振り分けルールってどうでしたっけ?

810 :G4担当:03/12/05 12:32 ID:tcMxQwnL
ENが足りなくなる…

811 :名無しより愛をこめて:03/12/05 14:00 ID:T19cLgXG
ENが足りなくなるとどうなるんだっけ?G4とかG3の場合は敗北の特殊ルールなんてあったけ?

812 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/12/05 19:20 ID:aQb9J35i
>シザース担当さん

デルタの兼任を認めます。
癖になる力ですが、溺れずに頑張ってください

813 :名無しより愛をこめて:03/12/05 20:25 ID:8OYR5xlq
>>811
そんなようなことを以前古い鉄が言ってたと思う。

814 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/05 20:52 ID:7mXxyZTY
再度G4の『未来予測』に手が加えられましたので業務連絡と併せてご連絡いたします。

・未来予測:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 使用時のHP25%+EN30%を支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、回避率に+90%、攻撃力に+20%、命中に+10%の補正。

以前の物に比べ、攻撃力補正を落とされてます。

>>811
G3−X&G4のENが底をついた場合は、以後のターンに選択していた全行動をキャンセルになるそうです。

あと、王蛇担当さんの質問にもありましたが、未来予測使用によるHP減少、回復能力使用によるHP回復は、判定時には再計算の材料となります。

それと、本選から出場するライダーへのポイントは2500P程度を予定しています。
武装と必殺技の威力・命中率上昇の他、防御力への上昇にも使えるようにしたいと思います。

ポイントの還元レートは、いつもどおり500P支払いで―
『攻撃力500上昇or命中率5%上昇or防御力5%上昇』とし、命中率は、最高で25%までとされます。

模擬戦関係ですがシングルマッチはいつもどおり、有斗愛染さんが行いますが、タッグマッチに関しては私に全てを任せていただけるようです。

なお、私は明日より社員研修になりますので月曜の夜まで音信不通になりますのでタッグマッチ模擬戦はちょっと待ってください。

815 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/12/05 21:43 ID:tcMxQwnL
ふむふむ…
4ターン目までは未来予測が使える訳か…
そして5ターン目はデク人形
そして残ったHPは約7000(前のは計算の考え方を間違ってたので再計算)…
1〜4ターンまでを防御にして、5ターン目に10000程度のダメージの攻撃をやられたりしたら…
前みたいにギガントのタイミングだけ考えればいいって訳にはいかんですな

816 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/12/05 22:53 ID:Ws9bIkDS
>>G4担当殿
KOされるよりむしろ相手の「自滅待ち作戦」対策をするべきかと思います。

もし相手が全ターン防御 回避 ガードベントなどで自滅狙いにきた場合
未来予測を3回ほど使用すればたとえギガントを当てても判定負けになるのではないかと思います。

逆に未来予測を一切使用せず格闘で削りながら戦うのも戦略の一つですね。

個人的には相手の防御力を無視する属性で「膝地獄」とかが有れば理想だと思います。


817 :G4担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/12/05 23:05 ID:tcMxQwnL
>>王蛇担当
自滅待ちはされても仕方ないですね
4ターン目迄にケリをつけにいくか、GM-01等で削って5ターン目のギガントで判定を狙うか…
戦術はいろいろ考えられますね


とにかく一度このG4をつかってみないといけませんね
って事で模擬戦立候補、シングル、タッグどっちでもいいっすよ


後、正式にのこりの1500Pを使用してGM-01の攻撃力を4400→5900にします

818 :G4担当:03/12/05 23:11 ID:tcMxQwnL
>>814について
命中率、防御率の補正は2段変身後にも適用されるんですか?

819 :オーディン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/12/05 23:36 ID:8B7awXfY
模擬戦を優先的に行わないといけないのは昭和,平成主人公とG4ですね。

820 :Φズ担当 ◆TpifAK1n8E :03/12/06 00:22 ID:6NlJErr/
模擬戦に立候補します。誰かお相手願います。結構ファイズも
アクセル関係が慣れないと難しそうです。
ボーナスポイントの参考にもしたいんで。

821 :アマゾン担当 ◆C/7thJpQgo :03/12/06 05:36 ID:Oc0e2zd1
>>803
ガゥッ?ヤママヤー・タ・ン・ト・ゥ・・・?

リュウガ担当(榊) ニ 甘えテ
ファム担当(かみねこ) ヲ 威嚇しテ

ギルス担当(智) ノ 手 引っかけば イイノカ? 
イインダナ?
(↑模擬戦OKの意)

822 : ◆R.7nkEFNVA :03/12/06 08:56 ID:trMkuYeU
>>820
愛染がよしと言えばこちらは問題ない

823 :G4 BLACK RX担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/12/06 09:01 ID:zV/8vFxl
RXのボーナスポイントはすべて防御力に注ぎ込みます(; ̄ー ̄)v
ロボライダーになればマグナギガより固くなりますし、
バイオライダーなら無効化できる攻撃が増えます

ただし、判定には不利になる諸刃の剣、素人にはおすすめできない


という事で、G4、RX共準備できましたのでいつでもどうぞ

824 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/06 13:16 ID:FK6K36U4
アマゾン担当OKですか!!それでは思いっきり噛み付きあいましょう!!
おっと模擬戦はじまるまえにポイント使わないと・・
ギルスは
・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8000(+500)÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力7500(+500)÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・エクシードクロウ:消費EN45。攻撃力12000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率±0(+10)%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ギルススティンガー:消費EN55。攻撃力11250(+500)÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ギルスヒールクロウ:消費EN70。攻撃力10500(+500)、命中率+5%(+10)の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力20500(+500)÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+5%(+5)の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。こんな感じで(ポイントの計算間違ってないよな・・)
ライダーマンについては考え中・・・。

825 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/12/06 20:42 ID:VqJvFWwz
こちらの都合により、模擬戦開始は月曜夜とさせて頂きます。
ご了承下さい。

組み合わせは現在のところ―
1号対ファイズ、アマゾン対ギルスを予定しています

>>G4担当さん
命中率、防御力の補正は2段変身後にも適応されます

826 :死屍(ゾルダ・X担当) ◆mHqJ7otKZM :03/12/07 10:25 ID:lLMcNFxY
Xの模擬戦も希望したいのですが…

827 :シザース・デルタ担当 ◆tmKANI6gnk :03/12/07 20:13 ID:KaWtjHQw
デルタのボーナスポイントはどうすればいいのかな〜?

828 :G3−X・ゼクロス担当 ◆DUQCi.P/22 :03/12/07 21:55 ID:E+Y3tXw2
>>ゾルダ・X担当さん
模擬戦、私がお相手します。



829 :カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :03/12/08 18:53 ID:SSte1Hai
仮面ライダー2号の兼任を希望します。

それと、どなたか模擬戦をやってみませんか?

830 :RX(G4)担当 ◆rHQ6HCnlc. :03/12/08 19:56 ID:JD4cbNjG
>>カイザ担当
RX:是非俺とやって下さい
G4:いや、やるのは俺だ
担当:どちらでもいいので、お願いします

831 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/08 20:35 ID:bqodx9J1
有斗愛染さんからメールが届きましたので代理投稿します。

こんばんは、有斗愛染です。
都合により遅くなりましたが、ただ今より模擬戦を開始します。

組み合わせは現在の所―
(1)1号対ファイズ
(2)アマゾン対ギルス
(3)X対ZX
を予定しています。
該当するライダーの皆さんは、戦闘プランを送ってください。
双方のプランが出揃った試合から開始します。
なお、模擬戦募集は継続中ですので奮ってご参加ください。

832 :アギト担当 ◆2PnxfuTa8. :03/12/08 21:34 ID:41WbWFmv
アギト、龍騎での模擬戦を希望します
とりあえずアギトからやってみたいです

833 :カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :03/12/08 21:35 ID:SSte1Hai
太陽の王子と自衛隊の最終兵器・・・。

どちらも、興味深い力をお持ちですね。

(暫し熟孝)

ではG4装着員、水城史朗さん。お相手願います。

未来予測、破ってみせましょう

834 :1たす3 ◆R.7nkEFNVA :03/12/08 22:54 ID:J/i8Zh9h
>>832
よければV3の方でおながいしたい。

正直1号よりよw、なんだきさまなにをすうわー

835 :死屍(ゾルダ・X担当) ◆mHqJ7otKZM :03/12/08 23:19 ID:0Uv8yf+9
>>828
おお、ありがとうございます
Xでの初戦が、漫画連載中のZXとは光栄です

お手柔らかにお願いしますね


836 :Φズ担当 ◆TpifAK1n8E :03/12/09 01:31 ID:4D9xYsMW
有斗愛染さん模擬戦プラン送りました。
Jの方で模擬戦の相手募集します。

837 :アマゾン担当 ◆C/7thJpQgo :03/12/09 06:30 ID:j3mM6Uoo
アマゾン担当 戦闘プラン 送ったゾ

ギルス担当 ヨロシク・・

838 :リュウガ・真担当:03/12/09 08:36 ID:Jl+Jc1uj
真でJの相手を希望します
アマゾン以上の野獣ファイトでJの巨大化に対抗

839 :Φ’s・J 担当 ◆TpifAK1n8E :03/12/09 14:38 ID:4D9xYsMW
リュウガ担当助かります。模擬戦お願いします。
今度はリュウガとも戦ってみたい

840 :名無しより愛をこめて:03/12/09 20:45 ID:aYC1rZvO
シアイマダー?

チンチン

841 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:05 ID:/Sb/9sgc
有斗愛染さんより

>>カイザ担当さん
仮面ライダー2号の兼任を認めます。
力の2号に相応しい荒々しい戦いを見せてください。

模擬戦は更に
(4)2号対G4
(5)アギト対V3
(6)J対真
を予定しています。
該当するライダーの皆さんは、戦闘プランを送ってください。
双方のプランが出揃った試合から開始します。
なお、模擬戦募集は継続中ですので奮ってご参加ください。

842 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:06 ID:/Sb/9sgc
模擬戦第1試合、1号対ファイズ戦のプランと指示を代理投稿します。
なお、模擬戦のため、応援は無しとします

模擬戦・仮面ライダー1号vs仮面ライダーファイズ

1号戦闘プラン

1ターン
・電光ライダーキック
・ライダー返し

2ターン
・ライダーパワー
・格闘 攻撃*7

3ターン
・電光ライダーキック
・ライダー返し

4ターン
・電光ライダーキック
・ライダー返し

5ターン
・ライダーファイト
・格闘 攻撃*7

843 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:08 ID:/Sb/9sgc
ファイズ戦闘プラン

1ターン目 クリムゾンスマッシュ 格闘
先ずは必殺技でダメージだ。

格闘
1:攻撃(キック) 2:(キック) 3:攻撃(パンチ) 4:攻撃(パンチ) 5:攻撃(パンチ)


2ターン目 格闘 オートバジン・バトルモード 
オートバジンに手伝わせる

格闘
1:攻撃(キック) 2:(パンチ) 3:攻撃(ガード) 4:攻撃(キック) 5:攻撃(ガード)

844 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:10 ID:/Sb/9sgc
3ターン アクセルフォームに二段変身 クリムゾンスマッシュ 格闘
アクセルフォームで一気に弱らす

格闘
1:攻撃(キック) 2:(パンチ) 3:攻撃(キック) 4:攻撃(キック) 5:攻撃(パンチ)


4ターン目 ブラスターフォームに二段変身 PFFユニット使用 ファイズブラスター・フォトンバスターモード 格闘
ブラスターで倒す

格闘
1:攻撃(パンチ) 2:(キック) 3:攻撃(キック) 4:攻撃(キック) 5:攻撃(パンチ)


5ターン目 クリムゾンスマッシュ・B  格闘
これで最後だ

格闘1:攻撃(キック) 2:(投げ) 3:攻撃(投げ) 4:攻撃(キック) 5:攻撃(パンチ)

845 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:11 ID:/Sb/9sgc
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+3=4)
ファイズ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
※本来ならば1号の数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・1号
・電光ライダーキック:消費EN55。攻撃力7500+α、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ライダー返し:消費EN60。攻撃力7000+α、命中率+10%の防御不能必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


後攻・ファイズ
・格闘(キック、キック、パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力2000)

・クリムゾンスマッシュ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。 
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


846 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:11 ID:/Sb/9sgc
仮面ライダー1号への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『電光ライダーキック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ライダー返し』命中用)

仮面ライダーファイズへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『クリムゾンスマッシュ』命中用)

847 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:13 ID:/Sb/9sgc
2ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+2+1=4)
ファイズ(0+1+2=3)

先攻・ファイズ
・格闘(キック、パンチ、ガード、キック、ガード ルールブック第7条により、攻撃力1200)

・オートバジン・バトルモード:使用可能回数1回。宣言により発動。
 オートバジン・バトルモードが飛来し、自己の判断で回避不可能の攻撃を行う。ただし、ベルトへの攻撃は不可能。詳細は下記参照。

※オートバジン・バトルモード詳細
(1)召喚時、ファイズのHPが敵のHPより高い場合…バスターホイール(攻撃力6000、広域攻撃可能)で攻撃。
(2)召喚時、ファイズのHPが敵のHPより低い場合…パンチ(攻撃力7000)で攻撃。
(3)龍騎系ライダーとの対戦で、敵がモンスターを召喚していた場合…バスターホイール(攻撃力6000、広域攻撃可能)で広域攻撃。


後攻・1号
・ライダーパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの攻撃力に+35%の補正。
 ライダーファイトとの同時使用は不可能。

・格闘(詳細が記載されていない為、パンチ×7と仮定。ルールブック第7条により、攻撃力2000)


仮面ライダーファイズへの指示
なし

仮面ライダー1号への指示
なし

848 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:14 ID:/Sb/9sgc
3ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+3=4)
ファイズ(0+2+3=5 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
※本来ならば1号の数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・1号
・電光ライダーキック:消費EN55。攻撃力7500+α、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ライダー返し:消費EN60。攻撃力7000+α、命中率+10%の防御不能必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


後攻・ファイズ
・2段変身・アクセルフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。
 1ターンだけファイズ・アクセルフォームへ2段変身する。
 変身後は攻撃力、命中(格闘)に+10%、回避率に+90%、防御力に−90%の補正。

・クリムゾンスマッシュ・A:消費EN110。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

※プランでは格闘の使用も明記されていたが、ルールブック第9条により、特殊能力と必殺技のみの使用とする。

849 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:15 ID:/Sb/9sgc
仮面ライダー1号への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『電光ライダーキック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『ライダー返し』命中用)

仮面ライダーファイズへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『クリムゾンスマッシュ』命中用)

850 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:16 ID:/Sb/9sgc
4ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+3=4)
ファイズ(0+2+3=5)
※本来ならば1号の数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・1号
・電光ライダーキック:消費EN55。攻撃力7500+α、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ライダー返し:消費EN60。攻撃力7000+α、命中率+10%の防御不能必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


後攻・ファイズ
・2段変身・ブラスターフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ファイズ・ブラスターフォームへ2段変身する。
 変身後はEN170回復、攻撃力、回避、命中、防御力に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ファイズブラスター・フォトンバスターモード:消費EN95。攻撃力19000÷5(1回の攻撃で5連射)、命中率+5%の射撃武器。
 広域射撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※プランでは格闘と『PFFユニット』の使用も明記されていたが、ルールブック第9条により、特殊能力と必殺技のみの使用とする。

851 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:18 ID:/Sb/9sgc
仮面ライダー1号への指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『電光ライダーキック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『ライダー返し』命中用)

仮面ライダーファイズへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、5回選択せよ(『クリムゾンスマッシュ』命中用)

852 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:19 ID:/Sb/9sgc
5ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+1+2=4)
ファイズ(0+1+3=4)
※数値が同点となった為、汎用型のファイズを先攻とする。


先攻・ファイズ
・格闘(キック、投げ、投げ、キック、パンチ ルールブック第7条により、攻撃力1200)

・クリムゾンスマッシュ・B:消費EN130。攻撃力20000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・1号
・ライダーファイト:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの命中と回避に+25%の補正。
 ライダーパワーとの同時使用は不可能。

・格闘(詳細が記載されていない為、パンチ×7と仮定。ルールブック第7条により、攻撃力2000)


仮面ライダーファイズへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『クリムゾンスマッシュ・B』命中用)

仮面ライダー1号への指示
なし

853 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/09 21:26 ID:/Sb/9sgc
それでは1号担当さん、ファイズ担当さんは命中用数字の送信をお願いします。

854 :名無しより愛をこめて:03/12/09 22:01 ID:stiXut46
サイトをまじまじと見ていて思ったのだが、
V3マッハキックの空中にいる相手の回避を消すのは、
ブラスターのPFFや空我のゴウラムにはきかないの?

855 :死屍(ゾルダ・X担当) ◆mHqJ7otKZM :03/12/09 22:51 ID:CWUS8LpN
戦闘プラン送信致しました
よろしくお願いいたします。


856 :王蛇担当 ◆bdpufC2C9Y :03/12/10 00:38 ID:ZC0bqBWr
スカイの担当&模擬戦に立候補します。



857 :Φ’s・J担当 ◆TpifAK1n8E :03/12/10 12:14 ID:MOhyM5ig
数字送りました

858 :名無しより愛をこめて:03/12/10 19:05 ID:G9khZvmg
ええい、試合はまだかっ!
がんばれ! あるとあいぜん!

859 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/12/10 21:49 ID:kzUbn3rR
業務連絡です。

ファイズ担当さん、回避用数字を大至急送ってください

860 :ファイズ・J担当 ◆TpifAK1n8E :03/12/10 22:11 ID:MOhyM5ig
回避用数字送りました

861 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:23 ID:uN55zLB2
模擬戦第1試合、1号対ファイズ戦の結果を代理投稿します

模擬戦第1試合・仮面ライダー1号vs仮面ライダーファイズ


能力記載

仮面ライダー1号 タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:180cm/70kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:25m 
走力:100mを約4.5秒

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

862 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:24 ID:uN55zLB2
特殊能力
・ライダーパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの攻撃力に+35%の補正。
 ライダーファイトとの同時使用は不可能。

・ライダーファイト:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの命中と回避に+25%の補正。
 ライダーパワーとの同時使用は不可能。

・技の1号:敵が武装している時に、1号が打撃系必殺技を使う事で自動発動。
 1号の攻撃が命中した場合、相手は武装を必ずLOSTする。ただし、電光ライダーキックにはこの効果は反映されない。

・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

※特殊能力『必殺技同時使用』に関する条件
(1)消費ENの合計が120以下である事。
(2)マシン搭乗系必殺技にはこの能力は適用されない。
(3)他の特殊能力との併用は不可能。

863 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:25 ID:uN55zLB2
仮面ライダーファイズ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:186cm/91kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:100%
ジャンプ力:35m(アクセルフォーム時は52.5m)
走力:100mを約5.8秒(アクセルフォーム時は0.0058秒)

特徴・長所:命中率が若干高め。強力な攻撃力を持つマシンを召喚可能。
特徴・短所:HPとEN、そしてライダー自身の攻撃力が若干低め。

特殊能力
・ミッションメモリーセット:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・2段変身・アクセルフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。
 1ターンだけファイズ・アクセルフォームへ2段変身する。
 変身後は攻撃力、命中(格闘)に+10%、回避率に+90%、防御力に−90%の補正。

・2段変身・ブラスターフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ファイズ・ブラスターフォームへ2段変身する。
 変身後はEN170回復、攻撃力、回避、命中、防御力に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

864 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:26 ID:uN55zLB2
・オートバジン・バトルモード:使用可能回数1回。宣言により発動。
 オートバジン・バトルモードが飛来し、自己の判断で回避不可能の攻撃を行う。ただし、ベルトへの攻撃は不可能。詳細は下記参照。

※オートバジン・バトルモード詳細
(1)召喚時、ファイズのHPが敵のHPより高い場合…バスターホイール(攻撃力6000、広域攻撃可能)で攻撃。
(2)召喚時、ファイズのHPが敵のHPより低い場合…パンチ(攻撃力7000)で攻撃。
(3)龍騎系ライダーとの対戦で、敵がモンスターを召喚していた場合…バスターホイール(攻撃力6000、広域攻撃可能)で広域攻撃。

特殊能力(アクセルフォーム時)
・格闘攻撃無効化:アクセルフォームに2段変身した時点で自動発動。敵の格闘攻撃を完全回避する。

特殊能力(ブラスターフォーム時)
・PFFユニット:使用可能回数1回。宣言により発動。PFFユニットを起動する事で飛行能力を得る。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フォトンブラッド蓄積:ブラスターフォームに2段変身した時点で自動発動。
 スーツに蓄積したフォトンブラッドの働きで、3000以下のダメージを無効化。

865 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:26 ID:uN55zLB2
気力発表
※模擬戦の為、なし

1ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+3=4)
ファイズ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
※本来ならば1号の数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。

先攻・1号
・電光ライダーキック:消費EN55。攻撃力7500+α、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ライダー返し:消費EN60。攻撃力7000+α、命中率+10%の防御不能必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

ファイズ・攻撃回避用選択数字…10
1号・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9』(電光ライダーキック)
『10,11,12,13,14,15,16,17,18,19』(ライダー返し)
該当数字10、ライダー返し命中!
ダメージ計算 7000×1+2500×1=9500(ライダー返し)

仮面ライダーファイズ
HP/EN:47500→38000/285→215

866 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:27 ID:65oaQcaX
後攻・ファイズ
・格闘(キック、キック、パンチ、パンチ、パンチ 合計攻撃力2000)

・クリムゾンスマッシュ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。 
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

1号・攻撃回避用選択数字…1
ファイズ・攻撃命中用選択数字…『1,2,5,6,8,9,10,11,13,14,15,19』(クリムゾンスマッシュ)
該当数字1、クリムゾンスマッシュ命中!
ダメージ計算 14000×1+3000×1=17000(クリムゾンスマッシュ)
2000×1×1=2000(格闘)
総合ダメージ 17000+2000=19000


仮面ライダー1号
HP/EN:53000→34000/350→235

867 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:28 ID:65oaQcaX
2ターン目

先攻後攻決定
1号(1+2+1=4)
ファイズ(0+1+2=3)

先攻・ファイズ
・格闘(キック、パンチ、ガード、キック、ガード ルールブック第7条により、攻撃力1200)

・オートバジン・バトルモード:使用可能回数1回。宣言により発動。
 オートバジン・バトルモードが飛来し、自己の判断で回避不可能の攻撃を行う。ただし、ベルトへの攻撃は不可能。詳細は下記参照。

※オートバジン・バトルモード詳細
(1)召喚時、ファイズのHPが敵のHPより高い場合…バスターホイール(攻撃力6000、広域攻撃可能)で攻撃。
(2)召喚時、ファイズのHPが敵のHPより低い場合…パンチ(攻撃力7000)で攻撃。
(3)龍騎系ライダーとの対戦で、敵がモンスターを召喚していた場合…バスターホイール(攻撃力6000、広域攻撃可能)で広域攻撃。

※2ターン現在、ファイズのHPが1号より高い為、オートバジンはバスターホイールで1号を攻撃。

ダメージ計算 1200×1×1=2000(格闘)
6000×1×1=6000(オートバジン・バスターホイール)総合ダメージ 1200+6000=7200


仮面ライダー1号
HP/EN:34000→26800/235→235

868 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:30 ID:65oaQcaX
後攻・1号
・ライダーパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの攻撃力に+35%の補正。
 ライダーファイトとの同時使用は不可能。

・格闘(詳細が記載されていない為、パンチ×7と仮定。ルールブック第7条により、攻撃力2000)

ダメージ計算 2000×1×1×1.35=2700(格闘)


仮面ライダーファイズ
HP/EN:38000→35300/215→215

869 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:31 ID:65oaQcaX
3ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+3=4)
ファイズ(0+2+3=5 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
※本来ならば1号の数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・1号
・電光ライダーキック:消費EN55。攻撃力7500+α、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ライダー返し:消費EN60。攻撃力7000+α、命中率+10%の防御不能必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

ファイズ・攻撃回避用選択数字…7
1号・攻撃命中用選択数字…『1,10』(電光ライダーキック)『2,20』(ライダー返し)
該当数字なし、攻撃失敗!


仮面ライダーファイズ
HP/EN:35300→35300/215→105

870 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:32 ID:65oaQcaX
後攻・ファイズ
・2段変身・アクセルフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。
 1ターンだけファイズ・アクセルフォームへ2段変身する。
 変身後は攻撃力、命中(格闘)に+10%、回避率に+90%、防御力に−90%の補正。

・クリムゾンスマッシュ・A:消費EN110。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

※プランでは格闘の使用も明記されていたが、ルールブック第9条により、特殊能力と必殺技のみの使用とする。

1号・攻撃回避用選択数字…9 
ファイズ・攻撃命中用選択数字…『1,3,5,6,7,10,11,12,13,18』(クリムゾンスマッシュ・A)
該当数字なし、クリムゾンスマッシュ・A失敗!


仮面ライダー1号
HP/EN:26800→26800/235→120

871 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:34 ID:65oaQcaX
4ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+3=4)
ファイズ(0+2+3=5)
※本来ならば1号の数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・1号
・電光ライダーキック:消費EN55。攻撃力7500+α、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ライダー返し:消費EN60。攻撃力7000+α、命中率+10%の防御不能必殺技。
 一定条件が揃った場合のみ、攻撃力&命中率が一定量上昇する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

ファイズ・攻撃回避用選択数字…14
1号・攻撃命中用選択数字…『1,3,5,7,9,11』(電光ライダーキック)
『4,6,8,10,12,13,14』(ライダー返し)
該当数字14、ライダー返し命中!
ダメージ計算 7000×1+2500×1=9500(ライダー返し)


仮面ライダーファイズ
HP/EN:35300→25800/275→350

872 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:35 ID:65oaQcaX
後攻・ファイズ
・2段変身・ブラスターフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ファイズ・ブラスターフォームへ2段変身する。
 変身後はEN170回復、攻撃力、回避、命中、防御力に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ファイズブラスター・フォトンバスターモード:消費EN95。攻撃力19000÷5(1回の攻撃で5連射)、命中率+5%の射撃武器。
 広域射撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※プランでは格闘と『PFFユニット』の使用も明記されていたが、ルールブック第9条により、特殊能力と必殺技のみの使用とする。

1号・攻撃回避用選択数字…13
ファイズ・攻撃命中用選択数字…『1,3,4,6,7,9,10,11,12,14,17』
『4,5,6,7,8,9,11,12,15,16,19』『2,3,5,6,7,9,10,11,12,14,19』
『1,3,5,6,8,9,12,15,16,18,19』『2,3,6,7,9,10,11,13,14,17,19』(ファイズブラスター・フォトンバスターモード)
該当数字13、ファイズブラスター・フォトンバスターモード
1発命中!
ダメージ計算 19000÷5×1×1+1500×1×1.15=6095

仮面ライダー1号
HP/EN:26800→20705/120→5

873 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:37 ID:65oaQcaX
5ターン目 

先攻後攻決定
1号(1+1+2=4)
ファイズ(0+1+3=4)
※数値が同点となった為、汎用型のファイズを先攻とする。


先攻・ファイズ
・格闘(キック、投げ、投げ、キック、パンチ ルールブック第7条により、攻撃力1200)

・クリムゾンスマッシュ・B:消費EN130。攻撃力20000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

1号・攻撃回避用選択数字…17
ファイズ・攻撃命中用選択数字…『3,4,8,12,14,16』(クリムゾンスマッシュ・B)
該当数字なし、クリムゾンスマッシュ・B失敗!
ダメージ計算 1200×1×1×1.15=1380(格闘)


仮面ライダー1号
HP/EN:20705→19325/5→5

874 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:38 ID:65oaQcaX
後攻・1号
・ライダーファイト:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの命中と回避に+25%の補正。
 ライダーパワーとの同時使用は不可能。

・格闘(詳細が記載されていない為、パンチ×7と仮定。ルールブック第7条により、攻撃力2000)

ダメージ計算 2000×1×0.85=1700


仮面ライダーファイズ
HP/EN:25800→24100/350→220

875 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:39 ID:65oaQcaX
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000
、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダー1号   50000−(19000+7200+6095)=17705(35.4%)
仮面ライダーファイズ 50000−(9500+2700+9500+1700)=26600(53.2%)

勝者、仮面ライダーファイズ!!

876 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/10 23:42 ID:65oaQcaX
>>856
王蛇担当さん、スーパー1でスカイライダーに模擬戦を申し込みます。

残る募集ライダーは
仮面ライダーZO

877 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:14 ID:MRFrzDEp
模擬戦第2試合、X対ZX戦のプラン&指示を送ります。


模擬戦・仮面ライダーXvs仮面ライダーZX

X戦闘プラン

よーしっ、やっと俺の出番だ。
一応ZXが相手って事は分かってるけど
今回は練習試合だ。
気楽にやってみるか。
正直どう出てくるかよくわからないしな。

戦闘プラン

1ターン目
 ライドルバリアー
格闘 (キック パンチ 回避 ガード キック キック 投げ)

1ターン目は防御して相手の出方を見よう。
いきなり必殺技が来るかもしれない。
その後カウンターだ。

2ターン目
 格闘 (パンチ パンチ ガード キック 回避 投げ パンチ)
 ライドルスティック

バリアを解除したら、格闘で相手をけん制しつつ
ライドルで相手を攻撃。

878 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:16 ID:MRFrzDEp
3ターン目
 クルーザーアタック
 
2ターン目で相手をひるませてから一気に攻勢にでる。

4ターン目
必殺技同時使用
 Xキック
 X必殺キック

おそらく3ターン目の攻撃でたとえかわれようと
相手は体制を崩すはずだ、そこを狙う!!

5ターン目
 マーキュリー回路全開
 真空地獄車

これでとどめだ!!

879 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:20 ID:MRFrzDEp
ZX戦闘プラン

模擬戦ということだが、手を抜くつもりはない。
全力で倒しに行かせてもらう。

1ターン目
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

このターンは相手の出方を見る事にする。
いきなり必殺技を使ってくる事はないと思うが…念の為、防御は固めておこう。

2ターン目
・格闘(ガード×5)
・衝撃集中爆弾:装弾数2発。攻撃力7500、命中率+10%の射撃武器。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

相手はそろそろ、攻撃を仕掛けてくるだろう。
ガードを固めて攻撃を凌ぎつつ、隙を見て衝撃集中爆弾をセット。
ダメージを与えると同時に、次の行動への繋ぎとする。

880 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:21 ID:MRFrzDEp
3ターン目
・レーダー攪乱煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・マイクロチェーン:消費EN40。攻撃力7000、命中率±0%の打撃系武器(リーチ長い)。
 命中した場合、次ターンの命中率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

上手く行けばさっきの爆弾で、ある程度のダメージを与える事が出来たはず…。
その隙を突いて煙幕を散布。煙に紛れてマイクロチェーンを射出し、相手を拘束する。

4ターン目
・虚像投影装置:使用可能回数1回。宣言により発動。
 一定量のENを消費する事で数体(5〜7)に分身し、回避に一定量の補正。詳細は下記参照。

※特殊能力『虚像投影装置』詳細
分身の数5人:消費EN30、回避率+25%
分身の数6人:消費EN40、回避率+30%
分身の数7人:消費EN50、回避率+35%

・ZXキック:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

このターンに勝負を賭ける。
分身込みで8方向からの同時攻撃…回避できるか?

5ターン目
・電磁ナイフ:消費EN20、攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・十字手裏剣:装弾数2発。攻撃力5300、命中率+10%の射撃武器。コピー可能(ライア&ベルデ)。

このターンは保険として考える。
十字手裏剣で体勢を崩し、電磁ナイフで喉、肝臓、そして腎臓を突き刺す。

881 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:23 ID:MRFrzDEp
両者への指示を掲載します


1ターン目 

先攻後攻決定
X(1+2+1=4)
ZX(0+0=0)


先攻・ZX
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・X
・ライドルバリアー:使用可能回数1回。宣言により発動。
 EN70を消費する事で、発動ターンのダメージを70%軽減する。ライドルを装備している事が使用条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(キック、パンチ、回避、ガード、キック、キック、投げ 合計攻撃力2000&ダメージ1000軽減)


仮面ライダーXへの指示
なし

仮面ライダーZXへの指示
なし

882 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:23 ID:MRFrzDEp
2ターン目 

先攻後攻決定
X(1+1+2=4)
ZX(0+1+2=3)


先攻・ZX
・格闘(ガード×5 ルールブック第7条により、攻撃力0)

・衝撃集中爆弾:装弾数2発。攻撃力7500、命中率+10%の射撃武器。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・X
・格闘(パンチ、パンチ、ガード、キック、回避、投げ、パンチ ルールブック第7条により、攻撃力800)

・ライドルスティック:攻撃力7800÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーXへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『ライドルスティック』命中用)

仮面ライダーZXへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『衝撃集中爆弾』命中用)

883 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:25 ID:jNBeyGpc
3ターン目 

先攻後攻決定
X(1+3=4)
ZX(0+2+2=4)

※数値が同点の為、汎用型のZXを先攻とする。


先攻・ZX
・レーダー攪乱煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・マイクロチェーン:消費EN40。攻撃力7000、命中率±0%の打撃系武器(リーチ長い)。
 命中した場合、次ターンの命中率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・X
・クルーザーアタック:使用可能回数1回。攻撃力16000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。


仮面ライダーXへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『クルーザーアタック』命中用)

仮面ライダーZXへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『マイクロチェーン』命中用)
※前ターンで『衝撃集中爆弾』が回避された場合の為に、選択した数字の中から1つ選択せよ。

884 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:26 ID:jNBeyGpc
4ターン目 

先攻後攻決定
X(1+3=4)
ZX(0+2+3=5)
※本来ならばXの数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。

先攻・X
・Xキック:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・X必殺キック:消費EN75。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


後攻・ZX
・虚像投影装置:使用可能回数1回。宣言により発動。
 一定量のENを消費する事で数体(5〜7)に分身し、回避に一定量の補正。詳細は下記参照。

※特殊能力『虚像投影装置』詳細
分身の数5人:消費EN30、回避率+25%
分身の数6人:消費EN40、回避率+30%
分身の数7人:消費EN50、回避率+35%

※プランから分身の数は最大の7人と判断。

・ZXキック:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

仮面ライダーXへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を4個選択せよ(『Xキック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を3個選択せよ(『X必殺キック』命中用)
仮面ライダーZXへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ZXキック』命中用)
※前ターンで『マイクロチェーン』が回避された場合の為に、選択した数字の中から6つ選択せよ。

885 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:27 ID:jNBeyGpc
5ターン目 

先攻後攻決定
X(1+2+3=6)
ZX(0+2+2=4)

先攻・ZX
・電磁ナイフ:消費EN20、攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・十字手裏剣:装弾数2発。攻撃力5300、命中率+10%の射撃武器。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・X
・マーキュリー回路全開:使用可能回数1回。宣言により発動。
 発動したターンの攻撃力に+45%、命中率に+10%の補正。

・真空地獄車:消費EN95。攻撃力18000÷10+5000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーXへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個ずつ、10回選択せよ(『真空地獄車』命中用)

仮面ライダーZXへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『電磁ナイフ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『十字手裏剣』命中用)

886 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 07:28 ID:jNBeyGpc
それではX担当さん、ZX担当さんは命中用数字の送信をお願いします。


887 :死屍(ゾルダ・X担当) ◆mHqJ7otKZM :03/12/11 07:57 ID:3LhFt0Vx
負けたな…


888 :名無しより愛をこめて:03/12/11 19:04 ID:3Us51W4o
存外X勝てるんでねーの?

889 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:34 ID:+p2AzqW2
模擬戦第3試合、アマゾン対ギルス戦のプラン&指示を代理投稿します。


模擬戦第3試合・仮面ライダーアマゾンvs仮面ライダーギルス

アマゾン戦闘プラン

ギ・ル・ス・・?悲しイ戦士・・
アマゾン  悲しミ 分かっテ ヤリタイ・・・
・・・・戦いノ 中デ・・・

<ターン1>
・『格闘』アームカッター、アームカッター、アームカッター、アームカッター、噛み付き、噛み付き、キック(計2800P)
・ 大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

あいつ 早ク 弱らせないト 危なイ・・牽制シテカラ大技・・・ケケ〜〜〜

<ターン2>
・コンドルジャンプ:消費EN30。攻撃力4500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
・アマゾンキック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

ケェ〜〜空中戦・・・

890 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:35 ID:+p2AzqW2
<ターン3>
・ジャガーショック:消費EN10。攻撃力7000÷5(1回の攻撃で5連撃)、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
・モンキーアタック:消費EN30。攻撃力6900÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

あいつ本当のチカラ 出ス・・・(命中率の高い攻撃で)イッパイ ダメージ 与えル   ハヤク元の姿モドス・・

<ターン4>
・ガガの腕輪:使用可能回数1回。宣言により発動。
 1ターンだけ攻撃力に+75%、防御力、命中率、回避率に+15%の補正。ただし、消費ENが2倍となる。
・大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

あいつ本当のチカラ アマゾン本当のチカラ ブツカル時・・

<ターン5>
・ジャガーショック:消費EN10。攻撃力7000÷5(1回の攻撃で5連撃)、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
・大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

おまえ友達 悲しミ 忘れテ 静ニ 眠ル・・・ケェ〜ケケェ〜〜

891 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:36 ID:+p2AzqW2
ギルス戦闘プラン

「お前は!?・・・俺に似ている!?・・」

1ターン
1ターン目はまず相手の懐に飛びこみ噛む

・デモンズファングクラッシャー
そして
・ギルスクロウ
で貫く

2ターン
常に攻撃を仕掛ける

・ギルスヒールクロウ
・ギルスフィーラー

3ターン
このターンで後半戦の準備

・回復能力
・二段変身

4ターン

・ワイズマン・オーヴ
・エクシードヒールクロウ

5ターン
・ギルススティンガー
・格闘(キック、投げ、投げ、パンチ、パンチ、パンチ、キック)

892 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:37 ID:+p2AzqW2
両者への指示を掲載します
1ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+1+3=5)
ギルス (1+2+2=5)
※数値が同点、さらに同タイプの為、選択した行動の中から最大の数字を比較。数値の小さいギルスを先攻とする。


先攻・ギルス
・デモンズファングクラッシャー:消費EN10。攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8500÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アマゾン
・格闘(アームカッター、アームカッター、アームカッター、アームカッター、噛み付き、噛み付き、キック 合計攻撃力2800P)

・ 大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。


仮面ライダーアマゾンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『大切断』命中用)

仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『デモンズファングクラッシャー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『ギルスクロウ』命中用)

893 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:37 ID:+p2AzqW2
2ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+3=4)
ギルス (1+3+2=6)

※本来ならばアマゾンの数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・アマゾン
・コンドルジャンプ:消費EN30。攻撃力4500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・アマゾンキック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。


後攻・ギルス
・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力8000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスヒールクロウ:消費EN70。攻撃力11000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

894 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:39 ID:+p2AzqW2
仮面ライダーアマゾンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『コンドルジャンプ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『アマゾンキック』命中用)

仮面ライダーギルスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『ギルスフィーラー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ギルスヒールクロウ』命中用)

895 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:40 ID:+p2AzqW2
3ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+3=4)
ギルス (1+2+2=5)

※本来ならばアマゾンの数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・アマゾン
・ジャガーショック:消費EN10。攻撃力7000÷5(1回の攻撃で5連撃)、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・モンキーアタック:消費EN30。攻撃力6900÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。

896 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:41 ID:+p2AzqW2
後攻・ギルス
・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、二段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
なお、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。

代用可能一覧表
ギルスフィーラー⇔ギルススティンガー
ギルスクロウ⇔エクシードクロウ
ギルスヒールクロウ⇔エクシードヒールクロウ


仮面ライダーアマゾンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、5回選択せよ(『ジャガーショック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、3回選択せよ(『モンキーアタック』命中用)

仮面ライダーギルスへの指示
なし

897 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:41 ID:+p2AzqW2
4ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+2+3=6)
ギルス (1+2+3=6)

※数値が同点、さらに同タイプ、数字比較でも同点だった為、1ターン目に先攻となったギルスを先攻とする。


先攻・ギルス
・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力21000÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アマゾン
・ガガの腕輪:使用可能回数1回。宣言により発動。
 1ターンだけ攻撃力に+75%、防御力、命中率、回避率に+15%の補正。ただし、消費ENが2倍となる。

・大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。


仮面ライダーアマゾンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『大切断』命中用)

仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『エクシードヒールクロウ』命中用)

898 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:42 ID:+p2AzqW2
5ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+3=4)
ギルス (1+1+3=5)

※本来ならばアマゾンの数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・アマゾン
・ジャガーショック:消費EN10。攻撃力7000÷5(1回の攻撃で5連撃)、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。


後攻・ギルス
・ギルススティンガー:消費EN55。攻撃力11750÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(キック、投げ、投げ、パンチ、パンチ、パンチ、キック 合計攻撃力2800)

899 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:43 ID:+p2AzqW2
仮面ライダーアマゾンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を17個ずつ、5回選択せよ(『ジャガーショック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『大切断』命中用)

※1:特殊能力『2段変身』が解除されなかった場合の為に、選択した数字の中から3つを選択せよ
※2:特殊能力『ギルスアントラー収縮』が発動しなかった場合の為に、選択した数字の中から5つを選択せよ
※3:特殊能力『2段変身』が解除されず、特殊能力『ギルスアントラー収縮』が発動しなかった場合の為に、選択した数字の中から8つを選択せよ

仮面ライダーギルスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『ギルススティンガー』命中用)

※1:特殊能力『2段変身』が解除した場合の為に、選択した数字の中から2つを選択せよ
※2:特殊能力『ギルスアントラー収縮』が発動した場合の為に、選択した数字の中から5つを選択せよ
※3:特殊能力『2段変身』『ギルスアントラー収縮』が発動した場合の為に、選択した数字の中から7つを選択せよ

900 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/11 21:45 ID:+p2AzqW2
それではアマゾン担当さん、ギルス担当さんは命中用数字の送信をお願いします。

なお、個人的に一言。
智、頑張れ。リーダーとして、無敗神話を守ってくれ。。。

901 :サイガ担当:03/12/12 00:44 ID:bLcMhU71
 しばらく見ぬうちに模擬戦、始まってますね。
こちらもカンを取り戻したいので参加希望します。
挑戦者求む!(o・w・)o

902 :アギト・龍騎担当 ◆2PnxfuTa8. :03/12/12 01:10 ID:8XRzI7lF
>>901
それでは私の相手をしていただけませんか?
龍騎の模擬戦もやってみたかったので一戦ご所望願います

903 :サイガ担当:03/12/12 15:47 ID:/E2pmmf+
 では、よろしくお願いしますm(_ _)m>龍騎担当殿
宜しいでしょうか?>有斗愛染氏


904 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/12/12 18:14 ID:PoD4+Zs1
>>アギト・龍騎さん&サイガ担当さん

龍騎対サイガ戦を承認します。
プランを送ってください

905 :名無しより愛をこめて:03/12/13 21:34 ID:9f3iWSWe
マダー?

/ チンチン

906 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:23 ID:zT5msr+Q
模擬戦、アマゾン対ギルス戦の結果を代理投稿します。

模擬戦第3試合・仮面ライダーアマゾンvs仮面ライダーギルス

能力記載

仮面ライダーアマゾン タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:175cm/62kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:95%
ジャンプ力:80m
走力:100mを8.0秒

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

907 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:24 ID:zT5msr+Q
特殊能力
・野生の勘:回避率に常時+10%、命中率に常時+5%の補正。
 更に敵が特定の能力を発動した際、その能力を無効にする。詳細は下記参照。

※特殊能力『野生の勘』で無効可能な能力一覧。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・生体改造人間:特定の攻撃を受けた場合に自動発動。ダメージに+20%の補正。詳細は下記参照。

※特殊能力『生体改造人間』でダメージが増加する技一覧
ストロンガー…チャージアップ前の全ての技
スーパー1…エレキハンド・エレキ光線
ZX…マイクロチェーン

・ガガの腕輪:使用可能回数1回。宣言により発動。
 1ターンだけ攻撃力に+75%、防御力、命中率、回避率に+15%の補正。ただし、消費ENが2倍となる。

・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

※特殊能力『必殺技同時使用』に関する条件
(1)消費ENの合計が120以下である事。
(2)マシン搭乗系必殺技にはこの能力は適用されない。
(3)他の特殊能力との併用は不可能。

908 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:25 ID:zT5msr+Q
仮面ライダーギルス(エクシードギルス) タイプ:アギト系・近接格闘型

身長・体重:200cm/100kg
基本HP:58000
基本EN:345
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:110%
ジャンプ力:50m(65m)
走力:100mを5.0秒(4.2秒)

特徴・長所:HPとENが高め。最低1つ特殊能力を持つ。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い

特殊能力
・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、二段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
なお、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。

代用可能一覧表
ギルスフィーラー⇔ギルススティンガー
ギルスクロウ⇔エクシードクロウ
ギルスヒールクロウ⇔エクシードヒールクロウ

・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。
EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。

・ギルスアントラー収縮:HP残量が20%(11600)以下になった時点で自動発動。
 ギルスアントラーが縮み、攻撃力、防御、回避、命中に−25%の補正。

909 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:25 ID:zT5msr+Q
気力発表
※模擬戦の為、なし

1ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+1+3=5)
ギルス (1+2+2=5)
※数値が同点、さらに同タイプの為、選択した行動の中から最大の数字を比較。数値の小さいギルスを先攻とする。


先攻・ギルス
・デモンズファングクラッシャー:消費EN10。攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギルスクロウ:消費EN20消費。攻撃力8500÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

アマゾン・攻撃回避用選択数字…14
ギルス・攻撃命中用選択数字…「1,5,6,8,9,11,14,15」「2,3,4,6,8,9,10,14」「13,4,6,20,17,14,16,19」(デモンズファングクラッシャー)
「2,4,5,6,9,10,14,15,18,20」「1,4,6,9,10,11,14,16,19,20」「3,4,6,9,10,14,7,8,19,20」「4,6,9,13,14,17,18,19,20」(ギルスクロウ)

該当数字14、デモンズファングクラッシャー、ギルスクロウ全弾命中!
ダメージ計算 3600÷3×3×1+5000×1.05=9030(デモンズファングクラッシャー)
8500÷4×4×1+5000×1.05=14175(ギルスクロウ)
合計ダメージ 9030+14175=23205


仮面ライダーアマゾン
HP/EN:53000→29795/350→295

910 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:26 ID:zT5msr+Q
後攻・アマゾン
・格闘(アームカッター、アームカッター、アームカッター、アームカッター、噛み付き、噛み付き、キック 合計攻撃力2800P)

・ 大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。

ギルス・攻撃回避用選択数字…14
アマゾン・攻撃命中用選択数字…『1,3,5,7,9,11,13,15,17,19』(大切断)
該当数字なし、大切断失敗!
ダメージ計算 2800×1×0.9=2520(格闘)


仮面ライダーギルス
HP/EN:58000→55480/345→315

911 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:27 ID:zT5msr+Q
2ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+3=4)
ギルス (1+3+2=6)

※本来ならばアマゾンの数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・アマゾン
・コンドルジャンプ:消費EN30。攻撃力4500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・アマゾンキック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。

ギルス・攻撃回避用選択数字…8
アマゾン・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,16,18,20』(コンドルジャンプ)『1,3,5,7,9,11,13,15,17,19』(アマゾンキック)
該当数字8、コンドルジャンプ命中!
ダメージ計算 4500×1+3000×0.9=6750(コンドルジャンプ)


仮面ライダーギルス
HP/EN:55480→48730/315→220

912 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:27 ID:D+jccJw3
後攻・ギルス
・ギルスフィーラー:消費EN25消費。攻撃力8000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギルスヒールクロウ:消費EN70。攻撃力11000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

アマゾン・攻撃回避用選択数字…14
アマゾン・攻撃命中用選択数字…『1,4,5,9,13,14,15,19』『2,3,4,9,10,15,18,20』『4,7,8,9,11,12,13,15』(ギルスフィーラー)
『4,5,6,9,10,15,17,18,20』(ギルスヒールクロウ)
該当数字14、ギルスフィーラー1回命中!
ダメージ計算 8000÷3×1×1+1500×1.05=4374.999≠4375(ギルスフィーラー)


仮面ライダーアマゾン
HP/EN:29795→25420/295→225

913 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:28 ID:D+jccJw3
3ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+3=4)
ギルス (1+2+2=5)

※本来ならばアマゾンの数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・アマゾン
・ジャガーショック:消費EN10。攻撃力7000÷5(1回の攻撃で5連撃)、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・モンキーアタック:消費EN30。攻撃力6900÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。

ギルス・攻撃回避用選択数字…15
1号・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,16,18』×5
(ジャガーショック)『1,3,5,7,9,11,13,15,17』×3(モンキーアタック)
該当数字13、モンキーアタック全弾命中!ダメージ計算 6900÷3×3×1+5000×0.9=10710(モンキーアタック)
※ギルス、特殊能力『回復能力』発動によりダメージの30%(3213)が回復。


仮面ライダーギルス
HP/EN:48730→41233/220→190

914 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:29 ID:D+jccJw3
後攻・ギルス
・回復能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、そのターンに受けたダメージの30%が回復する。

・二段変身:宣言により発動。エクシードギルスへと二段変身する。変身後は攻撃力、命中(格闘)、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、二段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
なお、技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。

代用可能一覧表
ギルスフィーラー⇔ギルススティンガー
ギルスクロウ⇔エクシードクロウ
ギルスヒールクロウ⇔エクシードヒールクロウ


仮面ライダーアマゾン
HP/EN:25420→25420/225→185

915 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:30 ID:D+jccJw3
4ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+2+3=6)
ギルス (1+2+3=6)

※数値が同点、さらに同タイプ、数字比較でも同点だった為、1ターン目に先攻となったギルスを先攻とする。


先攻・ギルス
・ワイズマン・オーヴ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費する事で、敵の弱点を探査。攻撃力に+30%の補正。

・エクシードヒールクロウ:消費EN100。攻撃力21000÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

アマゾン・攻撃回避用選択数字…14
ギルス・攻撃命中用選択数字…『1,2,4,5,6,7,8,9』『3,7,11,15,16,17,10,20』(エクシードヒールクロウ)
該当数字なし、攻撃失敗!


仮面ライダーアマゾン
HP/EN:25420→25420/185→75

916 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:30 ID:D+jccJw3
後攻・アマゾン
・ガガの腕輪:使用可能回数1回。宣言により発動。
 1ターンだけ攻撃力に+75%、防御力、命中率、回避率に+15%の補正。ただし、消費ENが2倍となる。

・大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。

ギルス・攻撃回避用選択数字…12
アマゾン・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,16,18,20』(大切断)
該当数字12、大切断命中!
ダメージ計算 16000×1+3000×0.9×1.75=29925


仮面ライダーギルス
HP/EN:41233→11308/190→50

※1:2段変身中に2万以上のダメージを負った為、2段変身解除。
※2:HP残量が20%(11600)を下回った為、特殊能力『ギルスアントラー収縮』発動。攻撃力、防御、回避、命中に−25%の補正。

917 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:31 ID:D+jccJw3
5ターン目 

先攻後攻決定
アマゾン(1+3=4)
ギルス (1+1+3=5)

※本来ならばアマゾンの数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。


先攻・アマゾン
・ジャガーショック:消費EN10。攻撃力7000÷5(1回の攻撃で5連撃)、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大切断:消費EN55。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『野生の勘』常時発動により、回避率に+10%、命中率に+5%の補正。

ギルス・攻撃回避用選択数字…6
ファイズ・攻撃命中用選択数字…『1〜17』×5(ジャガーショック)『6〜20』(大切断)
該当数字6、ジャガーショック全弾、大切断命中!
ダメージ計算 7000÷5×5×1+5000×1.15=13800(ジャガーショック)
16000×1+3000×1.15=21850(大切断)
合計ダメージ 13800+21850=35650


仮面ライダーギルス
HP/EN:11308→−24342/50→50


仮面ライダーギルスKO!
勝者、仮面ライダーアマゾン!!

918 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 06:45 ID:cY5EQOfo
アマゾン強し。
まさかギルスが負けるとは。。。
やっぱりヤママヤーは天敵だったか

業務連絡
>>856
スカイライダーの兼任を認めます。
大空を翔ける勇士の力を期待します。

>>876
スカイライダーvsスーパー1戦を承認します。
戦闘プランを送ってください。

>>854
先のスカイ、サイガ、ナイト、V3に割り振られた飛行関係の無効化についてですが
新たにクウガのゴウラムとブラスターのPFFも加えます。
能力改訂はもう少々お待ち下さい。


919 :オーディンとシャドームーン担当 ◆7Ye8pYlE76 :03/12/14 08:41 ID:MLJY477b
35000のダメージとは凄まじいな…

920 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/14 11:31 ID:8GPCGZY/
「いたいー、いたいよぉー」「うわーん」
よみ(王蛇)「いやよくやった」かぐら(G4)「お前は調子に乗りすぎだ!」
ってな感じですかね、やっぱ強いですね〜初代バイオ系ライダーのアマゾンに
新米がやすやす勝てるわけ無いってことですかね、まぁ葦原さんのことですから
俺は不死身だ!!とか腕ちょんぎられても「にょき」って生えてきますだろうし
ギルスで模擬戦したいのですが、その前にライダーマンのポイント使わないと・・
あとライダーマンの模擬戦のほうが先かな?。

921 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :03/12/14 12:21 ID:R0z2PYh4
業務連絡です。

>>ゾルダ・X担当さん
模擬戦の回避・命中用数字を送ってください

>>模擬戦が決定している皆さん

プランを送ってください

922 :死屍(ゾルダ・X担当) ◆mHqJ7otKZM :03/12/14 12:39 ID:ppDGNP47
送ったと思いましたが‥‥届いてませんでしたか‥‥

923 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:12 ID:Y1IlYUeP
X対ZX戦の結果を代理投稿します。

模擬戦第2試合・仮面ライダーXvs仮面ライダーZX

924 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:12 ID:Y1IlYUeP
能力記載

仮面ライダーX タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:178cm/70kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:85m
走力:不明

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・マーキュリー回路全開:使用可能回数1回。宣言により発動。
 発動したターンの攻撃力に+45%、命中率に+10%の補正。

・ライドルバリアー:使用可能回数1回。宣言により発動。
 EN70を消費する事で、発動ターンのダメージを70%軽減する。ライドルを装備している事が使用条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライドル使用不可能:ライドルをLOSTした時点で自動発動。
 以後のターン、ライドルを使用した武装、必殺技、特殊能力が使用不可能になる。

・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

※特殊能力『必殺技同時使用』に関する条件
(1)消費ENの合計が120以下である事。
(2)マシン搭乗系必殺技にはこの能力は適用されない。
(3)他の特殊能力との併用は不可能。

925 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:18 ID:Y1IlYUeP
仮面ライダーZX タイプ:改造人間系・汎用型

身長・体重:不明
基本HP:52000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本防御力:100%
ジャンプ力:100m
走力:不明

特徴・長所:バランスの取れた能力値。距離を選ばない、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:弱点らしい弱点が無い事。悪く言えば器用貧乏。

特殊能力
・虚像投影装置:使用可能回数1回。宣言により発動。
 一定量のENを消費する事で数体(5〜7)に分身し、回避に一定量の補正。詳細は下記参照。

※特殊能力『虚像投影装置』詳細
分身の数5人:消費EN30、回避率+25%
分身の数6人:消費EN40、回避率+30%
分身の数7人:消費EN50、回避率+35%

・レーダー攪乱煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

926 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:35 ID:Y1IlYUeP
気力発表
※模擬戦の為、なし


1ターン目 

先攻後攻決定
X(1+2+1=4)
ZX(0+0=0)


先攻・ZX
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


仮面ライダーX
HP/EN:53000→53000/350→280


後攻・X
・ライドルバリアー:使用可能回数1回。宣言により発動。
 EN70を消費する事で、発動ターンのダメージを70%軽減する。ライドルを装備している事が使用条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(キック、パンチ、回避、ガード、キック、キック、投げ 合計攻撃力2000&ダメージ1000軽減)

ダメージ計算 2000×1×0.7=1400(格闘)


仮面ライダーZX
HP/EN:52000→50600/300→300

927 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:36 ID:Y1IlYUeP
2ターン目 

先攻後攻決定
X(1+1+2=4)
ZX(0+1+2=3)


先攻・ZX
・格闘(ガード×5 ルールブック第7条により、攻撃力0)

・衝撃集中爆弾:装弾数2発。攻撃力7500、命中率+10%の射撃武器。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

X・攻撃回避用選択数字…4
ZX・攻撃命中用選択数字…『1,4,7,10,13,16,17,20』(衝撃集中爆弾)
該当数字4、衝撃集中爆弾命中!
ダメージ計算 7500×1+3000×1=10500(衝撃集中爆弾)
※X、衝撃集中爆弾命中により、次ターンの回避率に−5%の補正。


仮面ライダーX
HP/EN:53000→42500/280→280

928 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:37 ID:Y1IlYUeP
後攻・X
・格闘(パンチ、パンチ、ガード、キック、回避、投げ、パンチ ルールブック第7条により、攻撃力800)

・ライドルスティック:攻撃力7800÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ZX・攻撃回避用選択数字…11
X・攻撃命中用選択数字…『1,2,3,4,5,6,7,8,9,10』『11,12,13,14,15,16,17,18,19,20』『2,4,6,8,10,12,14,16,18,20』(ライドルスティック)
該当数字11、ライドルスティック1回命中!
ダメージ計算 7800÷3×1×1+1500×1=4100(ライドルスティック)
800×1×1=800(格闘)
総合ダメージ 4100+800=4900


仮面ライダーZX
HP/EN:50600→45700/300→300

929 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:39 ID:Y1IlYUeP
3ターン目

先攻後攻決定
X(1+3=4)
ZX(0+2+2=4)

※数値が同点の為、汎用型のZXを先攻とする。


先攻・ZX
・レーダー攪乱煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・マイクロチェーン:消費EN40。攻撃力7000、命中率±0%の打撃系武器(リーチ長い)。
 命中した場合、次ターンの命中率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

X・攻撃回避用選択数字…8
ZX・攻撃命中用選択数字…『13〜19』(マイクロチェーン)
該当数字なし、マイクロチェーン失敗!


仮面ライダーX
HP/EN:42500→42500/280→280

930 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:40 ID:Y1IlYUeP
後攻・X
・クルーザーアタック:使用可能回数1回。攻撃力16000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

ZX・攻撃回避用選択数字…1
X・攻撃命中用選択数字…『3,7,8,13,16,18』(クルーザーアタック)
該当数字なし、クルーザーアタック失敗!


仮面ライダーZX
HP/EN:45700→45700/300→260

931 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:41 ID:Y1IlYUeP
4ターン目 

先攻後攻決定
X(1+3=4)
ZX(0+2+3=5)
※本来ならばXの数値は(1+3+3=7)になるが、特殊能力『必殺技同時使用』発動により上記の数値となる。

先攻・X
・Xキック:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・X必殺キック:消費EN75。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

ZX・攻撃回避用選択数字…5
X・攻撃命中用選択数字…『5,10,15,20』(Xキック)
『1,3,9』(X必殺キック)
該当数字5、Xキック命中!
ダメージ計算 7000×1+3000×1=10000(Xキック)


仮面ライダーZX
HP/EN:45700→35700/260→60

932 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:42 ID:Y1IlYUeP
後攻・ZX
・虚像投影装置:使用可能回数1回。宣言により発動。
 一定量のENを消費する事で数体(5〜7)に分身し、回避に一定量の補正。詳細は下記参照。

※特殊能力『虚像投影装置』詳細
分身の数5人:消費EN30、回避率+25%
分身の数6人:消費EN40、回避率+30%
分身の数7人:消費EN50、回避率+35%

※プランから分身の数は最大の7人と判断。

・ZXキック:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

X・攻撃回避用選択数字…9
ZX・攻撃命中用選択数字…『1,5,9,13,17,20』(ZXキック)
該当数字9、ZXキック命中!
ダメージ計算 20000×1+3000×1=23000(ZXキック)


仮面ライダーX
HP/EN:42500→19500/280→165

933 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:42 ID:Y1IlYUeP
5ターン目 

先攻後攻決定
X(1+2+3=6)
ZX(0+2+2=4)

先攻・ZX
・電磁ナイフ:消費EN20、攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・十字手裏剣:装弾数2発。攻撃力5300、命中率+10%の射撃武器。コピー可能(ライア&ベルデ)。

X・攻撃回避用選択数字…18
ZX・攻撃命中用選択数字…『13〜20』×3(電磁ナイフ)『2,4,6,8,13,15,17,19』(十字手裏剣)
該当数字18、電磁ナイフ全弾命中!
ダメージ計算 6000÷3×3×1+5000×1=11000(電磁ナイフ)


仮面ライダーX
HP/EN:19500→8500/165→70

934 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:43 ID:Y1IlYUeP
後攻・X
・マーキュリー回路全開:使用可能回数1回。宣言により発動。
 発動したターンの攻撃力に+45%、命中率に+10%の補正。

・真空地獄車:消費EN95。攻撃力18000÷10+5000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

ZX・攻撃回避用選択数字…20
X・攻撃命中用選択数字…『1〜14』×4『7〜20』×4『1,2,3,4,5,6,10,11,15,16,17,18,19,20』×2(真空地獄車)
該当数字20、真空地獄車6回命中!
ダメージ計算 18000÷10×6+5000×1+3500×1×1.45=27985(真空地獄車)


仮面ライダーZX
HP/EN:35700→7715/60→40

935 :ベルデ担当 ◆tsQRBnY96M :03/12/14 20:44 ID:Y1IlYUeP
判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーX  50000−(10500+23000+11000)=5500(11.0%)
仮面ライダーZX 50000−(1400+4900+10000+27985)=5715(11.43%)

勝者、仮面ライダーZX!!

936 :名無しより愛をこめて:03/12/14 21:04 ID:q4y6IsZa
うわあ…本当に僅差の接戦でしたね


937 :名無しより愛をこめて:03/12/14 21:08 ID:IfR6T040
なかなかぎりぎりのたたかいですなぁ。


で、さいとをまじまじと見ていて思ったのだが、
龍騎系ライダーのバイザーを武器狙いで落とすことはできるの?
龍騎サバイブ、ゾルダ、おうじゃ、オーディンが該当?
で、仮に出来たとして、後の行動はどうなんの?
カード使う攻撃は全部キャンセル?

あと、同様にファイズ系ライダーの必殺技用武器を落とすこともできるの?
ポインターとかブレイガン、ショットとか。
出来たとして、やはりその後その武装を使った攻撃は全部キャンセル?
とくにフォンブラスターとか落とされてしまうと、
エクシードチャージも二段変身もできねーようわーん、となってしまうん?

アイテムが必要な二段変身を予測して、それを狙うのもできるの?
ファイズだとアクセルメモリー、ブラスター、龍騎だとサバイブ。
で、メモリーやカードを狙って攻撃して、それをキャンセルさせることは可能なん?

そういや武器狙いって、先攻でもおーけーなの?
後攻ライダーがなんか武器使った攻撃、例えばクリムゾンスマッシュを予定していて、
先攻ライダーが予測して当てたら、後攻ライダーの攻撃はキャンセルで、
以後その武器、技は使用不可、って解釈でええの?

938 :王蛇&スカイライダー担当 ◆bdpufC2C9Y :03/12/15 04:33 ID:TAjXLX+G
模擬戦プラン送信完了。

回避率の低下って恐ろしい・・・
これを見るとロボやクウガタイタンの防御力があってもキツイかも・・・



939 :ヤママヤー担当 ◆C/7thJpQgo :03/12/15 10:22 ID:DjWuQhqT
>>917
ミャ〜(喜)


ZO担当者募集中

940 :名無しより愛をこめて:03/12/15 19:07 ID:JX9HjL6h
マダー?

/▽ チンチン

941 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/16 08:52 ID:KUfzYjQ+
代理投稿〜
模擬戦第4試合・仮面ライダー2号vs仮面ライダーG4

2号戦闘プラン
今回の模擬戦の相手はG4。一撃必殺の必殺技と厄介な特殊能
力を持つ強敵だ。
だが…如何にハード面で優れていようと、経験値不足を補いき
れはしない。
力の2号、その異名が伊達ではない事を教えてやる!

1〜3ターン
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

恐らく序盤から未来予測を多用してくる筈。
必殺技を使用しても、当たる確率は低いし、格闘ではダメージが小さい。
更にギガントを警戒するとなれば…防御を固めるのが得策。

4ターン
・ライダーファイト:使用可能回数1回。宣言により発動。
発動したターンの命中と回避に+25%の補正。ライダーパワーとの同時使用は不可能。
・サイクロンアタック:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

そろそろ未来予測も使えなくなっているだろう。
我が友との合体攻撃、受けてみるがいい!

5ターン
・ライダーパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。
発動したターンの攻撃力に+35%の補正。ライダーファイトとの同時使用は不可能。
・ライダー卍キック:消費EN95。攻撃力17000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

滝との特訓で生み出した最強キック。これで終わりだ!

942 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/16 08:53 ID:KUfzYjQ+
G4戦闘プラン

相手は力の2号…ならば力で捩伏せる!!

1ターン目:未来予測&GM−01

力で捩伏せるとは言ったものの、相手の間合いに入るのは危険過ぎる
よって、いつも通りの遠距離戦だ当たり前の事を当たり前にやって勝つ

2ターン目:未来予測&ギガント
恐らく読まれる、防御の上から削り倒す

3ターン目:未来予測&GM−01
相手は後半に大技を多用する傾向があるらしいが…恐らく今回
もそのパターン
ギガントがあたっていれば焦るはず
冷静に反撃だ

4ターン目:未来予測&GM−01
同じ攻撃を繰り返すしかないとは芸がないな…

5ターン目:防御
間違いなくバッテリーは空だ、動けない奴をどこまで非情に殴れるか…それが分かれ目だな

943 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/16 08:54 ID:KUfzYjQ+
1ターン目 

先攻後攻決定
2号(1+0=1)
G4(−1+2+1=2)


先攻・2号
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・G4
・未来予測:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 使用時のHP25%+EN30%を支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、回避率に+90%、攻撃力に+20%、命中に+10%の補正。

・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力5900÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+25%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダー2号への指示
なし

仮面ライダーG4への指示
1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、3回選択せよ(『GM−01改4式』命中用)

944 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/16 08:55 ID:KUfzYjQ+
2ターン目 

先攻後攻決定
2号(1+0=1)
G4(−1+2+3=4)


先攻・2号
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・G4
・未来予測:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 使用時のHP25%+EN30%を支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、回避率に+90%、攻撃力に+20%、命中に+10%の補正。

・ギガント:装弾数4発。攻撃力45000÷2(1回の攻撃で2発×2連射)、命中率−10%の射撃武器。広域射撃可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダー2号への指示
なし

仮面ライダーG4への指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『ギガント』命中用)

945 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/16 08:56 ID:KUfzYjQ+
3ターン目 

先攻後攻決定
2号(1+0=1)
G4(−1+2+1=2)


先攻・2号
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・G4
・未来予測:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 使用時のHP25%+EN30%を支払う事で、敵の行動を予測する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、回避率に+90%、攻撃力に+20%、命中に+10%の補正。

・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力5900÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+25%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダー2号への指示
なし

仮面ライダーG4への指示
1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、3回選択せよ(『GM−01改4式』命中用)

946 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/16 08:57 ID:KUfzYjQ+
4ターン目 

先攻後攻決定
2号(1+2+3=6)
G4(−1+2+1=2)


先攻・2号
・ライダーファイト:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの命中と回避に+25%の補正。ライダーパワーとの同時使用は不可能。

・サイクロンアタック:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。


後攻・G4
・未来予測:使用可能回数無制限。宣言により発動。
 使用時のHP25%+EN30%を支払う事で、敵の行動を予測
する。
 敵の先手を取る事で、発動したターンは必ず先攻となり、回避率に+90%、攻撃力に+20%、命中に+10%の補正。

・GM−01改4式:装弾数72発。攻撃力5900÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+25%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダー2号への指示
1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『サイクロンアタック』命中用)

仮面ライダーG4への指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『GM−01改4式』命中用)

947 :ギルス担当 ◆6pZ7KmTdfc :03/12/16 09:09 ID:KUfzYjQ+
5ターン目 

先攻後攻決定
2号(1+2+3=6)
G4(−1+0=−1)


先攻・G4
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・2号
・ライダーパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの攻撃力に+35%の補正。ライダーファイトとの同時使用は不可

・ライダー卍キック:消費EN95。攻撃力17000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。



仮面ライダー2号への指示
1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ライダー卍キック』命中用)

仮面ライダーG4への指示
なし


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