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最強ライダー決定戦・本選パート3

1 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/24 22:18 ID:VjLrb4r1
激しい予選を終え、生き残った新世代のライダー達!
そして、ついに伝説となったライダーとの戦いが幕を明ける!
勝つのは緻密な戦略か、それとも野生の本能か!
真の最強ライダーを決める戦いを見逃すな!!

旧スレ
最強ライダー決定戦 平成選抜予選
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1056860024/

最強ライダー決定戦 平成選抜予選パート2
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1059542826/

最強ライダー決定戦 平成選抜予選パート3
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1060415448/

最強ライダー決定戦 平成選抜予選パート4
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1064112237/

最強ライダー決定戦・本選パート1
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1071580826/

最強ライダー決定戦・本選パート1
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1075130940/

まとめサイト
http://home.att.ne.jp/kiwi/verde/index.htm

最強ライダー決定戦控え室
http://jbbs.shitaraba.com/game/11210/

2 :空名無し ◆gPs3.y7DTc :04/03/24 22:38 ID:DA9rB1SI
アギトが勝ちましたか。
パンチが当たったのが、痛かった。

プランはyahooのアドレスに送ったつもりでしたけど、
届いてませんでしたか?


3 :名無しより愛をこめて:04/03/24 23:55 ID:CFf95NqY
スト論ガー最強!

4 :名無しより愛をこめて:04/03/25 09:18 ID:7e2CfXq3
ストロンガーッつか、超電子最強

5 :名無しより愛をこめて:04/03/25 14:27 ID:j8dsGghC
アマダム最強ですが、なにか?

6 :名無しより愛をこめて:04/03/25 18:44 ID:B5rqBO3o
キングストーンこそ最強

7 :名無しより愛をこめて:04/03/25 20:15 ID:EvYmdvPB
乙です


8 :名無しより愛をこめて:04/03/25 21:41 ID:B5rqBO3o
マダー?

チンチン

9 :名無しより愛をこめて:04/03/25 23:23 ID:EvYmdvPB
まだー?


10 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/25 23:24 ID:uZKVaDBi
業務連絡です。
スカイ担当さん、G4担当さん。
プランの送信をお願いします

11 :名無しより愛をこめて:04/03/26 11:41 ID:cE9ccL8M
もう幾つ寝るとお正月

12 :名無しより愛をこめて:04/03/26 16:50 ID:IPi+uard
お正月には餅ついて

13 :名無しより愛をこめて:04/03/26 18:02 ID:udNigJFq
駒を回して遊びましょう

14 :名無しより愛をこめて:04/03/26 18:22 ID:Y2VxzE0R
早くこいこいお正月

15 :名無しより愛をこめて:04/03/26 20:33 ID:xDGWBtt0
ひさしぶりにやっとくか

定例コピペ

マダー?

/▽ チンチン


16 :名無しより愛をこめて:04/03/26 23:06 ID:Y2VxzE0R
おれもジョーカーを切らせてもらうぞ…!

17 :名無しより愛をこめて:04/03/27 08:43 ID:ng43KPs6
う、バリアか? 目がチカチカするぜ。

18 :名無しより愛をこめて:04/03/27 11:02 ID:BM/Oa9ik
>第1試合 ×RXvsカイザ○
 ×RXvsカイザ○
>第2試合 ○Jvs龍騎×
 ○Jvs龍騎×
>第3試合 ○G3−Xvsスーパー1×
 ○G3−Xvsスーパー1×
>第4試合 ○ストロンガーvsゾルダ×
 ○ストロンガーvsゾルダ×
>第5試合 ○ベルデvs2号×
 ○ベルデvs2号×

>第6試合 ○アギトvsライダーマン×
>回避上げを無効化して地道に攻撃当てて勝ち
○アギトvsライダーマン×

盛り上がってまいりました

>第7試合 ×シンvsスカイライダー○
>第8試合 ×G4vsクウガ○




19 :名無しより愛をこめて:04/03/27 12:30 ID:y0g19eaQ
もりあがってねーぞ!

20 :名無しより愛をこめて:04/03/27 14:17 ID:tqOUaUIV
おいおい、2回戦も終わらないうちに立ち消えか?
こんなペースじゃ5月までかかっちまうぞ

21 :名無しより愛をこめて:04/03/27 14:35 ID:OWHa+Zhr
有斗愛染の奴も仕事があるんだ。
もう少し気長に見守ってやれよ

22 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:08 ID:b40u/RBK
本選2回戦第6試合・仮面ライダー・シンvsスカイライダー

真戦闘プラン
一難さってまた一難か
ディメンジョンアイがある以上、全ての技は一撃しか使えん
しかし、そういう苦境こそ、この俺に相応しい
(この一撃にかける)

1ターン 
・格闘(噛む咬む噛む咬む噛む咬む噛む)
(俺はいつも速攻だ。それを読み、初回からセイリングジャンプをしてくるだろう。
 ・・・そんなの知るか。俺にとっては格闘も貴重なダメージ喰らえ)

2ターン 
・ブレイクトゥーサー:消費EN30。攻撃力9000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+25%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(斬る伐る斬る伐る斬る伐る斬る)

3ターン
・スパインカッター:消費EN50。攻撃力9600÷4(1回の攻撃で4連撃)、補正命中率+15%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(折る砕く折る砕く折る砕く折る)



23 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:10 ID:b40u/RBK
4ターン
・ハイバイブネイル:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。コピー可能(ベルデ)。
・格闘(刺す抉る刺す抉る刺す抉る刺す)

5ターン
・格闘(ツメツメツメツメツメツメツメ)
・真ライダーパンチ:消費EN100。攻撃力15500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
(防御は回復能力で充分、殺られる前に殺る。これが俺の信条。試合場を赤く染めてやる)

さて、スカイはどうでるか

24 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:11 ID:b40u/RBK
スカイライダー戦闘プラン
1-3ターン目
・セイリングジャンプ
・格闘(防御*7)

4ターン目
・セイリングジャンプ
・ライダーブレイク

5ターン目
・セイリングジャンプ
・スカイダブルキック

25 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:12 ID:b40u/RBK
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+2=4)
スカイ(1+2+1=4)

先攻・シン
・格闘(噛む咬む噛む咬む噛む咬む噛む ルールブック第7条により攻撃力0)


後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ルールブック第7条によりダメージ軽減0)


仮面ライダー・シンへの指示
なし

スカイライダーへの指示
なし

26 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:13 ID:b40u/RBK
2ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+2=4)
スカイ(1+2+1=4)
※1:同タイプ同士の対決で、数値も同点。更に行動選択も同じである為、1ターン目に先攻となったシンを先攻とする。

先攻・シン
・格闘(斬る伐る斬る伐る斬る伐る斬る ルールブック第7条により攻撃力0)

・ブレイクトゥーサー:消費EN30。攻撃力9000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+25%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ルールブック第7条によりダメージ軽減0)


仮面ライダー・シンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『ブレイクトゥーサー』命中用)

スカイライダーへの指示
なし


27 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:15 ID:b40u/RBK
3ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+2=4)
スカイ(1+2+1=4)
※1:同タイプ同士の対決で、数値も同点。更に行動選択も同じである為、1ターン目に先攻となったシンを先攻とする。

先攻・シン
・格闘(折る砕く折る砕く折る砕く折る ルールブック第7条により攻撃力0)

・スパインカッター:消費EN50。攻撃力9600÷4(1回の攻撃で4連撃)、補正命中率+15%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ルールブック第7条によりダメージ軽減0)


仮面ライダー・シンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、4回選択せよ(『スパインカッター』命中用)

スカイライダーへの指示
なし

28 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:16 ID:b40u/RBK
4ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+2=4)
スカイ(1+2+3=6)

先攻・シン
・ハイバイブネイル:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(刺す抉る刺す抉る刺す抉る刺す 合計攻撃力2800)


後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。


仮面ライダー・シンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『ハイバイブネイル』命中用)

スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーブレイク』命中用)

29 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:17 ID:b40u/RBK
5ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+3=5)
スカイ(1+2+3=6)

先攻・シン
・格闘(ツメツメツメツメツメツメツメ 合計攻撃力2800)

・真ライダーパンチ:消費EN100。攻撃力15500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スカイダブルキック:消費EN120。攻撃力19000÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダー・シンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を4個選択せよ(『真ライダーパンチ』命中用)

スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、2回選択せよ(『スカイダブルキック』命中用)

30 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/27 17:20 ID:b40u/RBK
それでは、シン担当さん、スカイ担当さんは命中用&回避用数字の送信をお願いします。
手数ではシンが圧倒的に勝っていますが、後半のスカイの猛攻にも期待がかかります



31 :名無しより愛をこめて:04/03/27 17:37 ID:tqOUaUIV
スカイの負けっぽ。
回避に費やしすぎ…

32 :名無しより愛をこめて:04/03/27 20:06 ID:tqOUaUIV
DOKIDOKI枠枠

33 :名無しより愛をこめて:04/03/27 21:59 ID:tqOUaUIV
右記右記

34 :名無しより愛をこめて:04/03/28 07:20 ID:i//3zojh
わくわくシャイニング

35 :名無しより愛をこめて:04/03/28 15:18 ID:pea4R+Oe
胸が弾けそうさ

36 :名無しより愛をこめて:04/03/28 21:55 ID:pea4R+Oe

ワレワレハウチュウジンダ

37 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 22:51 ID:FZ77bPjO
本選2回戦第6試合・仮面ライダー・シンvsスカイライダー

能力記載

仮面ライダー・シン タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:199.9cm/90kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:114m
走力:100mを約3.34秒


スカイライダー タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:180cm/70kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:200m
走力:不明

38 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 22:54 ID:FZ77bPjO
1ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+2=4)
スカイ(1+2+1=4)

先攻・シン
・格闘(噛む咬む噛む咬む噛む咬む噛む ルールブック第7条により攻撃力0)


スカイライダー
HP/EN:53000→53000/350→320


後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ルールブック第7条によりダメージ軽減0)


仮面ライダー・シン
HP/EN:53000→53000/350→350

39 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 22:55 ID:FZ77bPjO
2ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+2=4)
スカイ(1+2+1=4)
※1:同タイプ同士の対決で、数値も同点。更に行動選択も同じである為、1ターン目に先攻となったシンを先攻とする。

先攻・シン
・格闘(斬る伐る斬る伐る斬る伐る斬る ルールブック第7条により攻撃力0)

・ブレイクトゥーサー:消費EN30。攻撃力9000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+25%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

スカイ・攻撃回避用選択数字…8
シン・攻撃命中用選択数字…『1〜7』『14〜20』『1,5,9〜12,20』(ブレイクトゥーサー)
該当数字なし、ブレイクトゥーサー失敗!


スカイライダー
HP/EN:53000→53000/320→290


後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ルールブック第7条によりダメージ軽減0)


仮面ライダー・シン
HP/EN:53000→53000/350→320

40 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 22:57 ID:FZ77bPjO
3ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+2=4)
スカイ(1+2+1=4)
※1:同タイプ同士の対決で、数値も同点。更に行動選択も同じである為、1ターン目に先攻となったシンを先攻とする。

先攻・シン
・格闘(折る砕く折る砕く折る砕く折る ルールブック第7条により攻撃力0)

・スパインカッター:消費EN50。攻撃力9600÷4(1回の攻撃で4連撃)、補正命中率+15%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ベルデ)。

スカイ・攻撃回避用選択数字…6
シン・攻撃命中用選択数字…『1〜5』『16〜20』『1,9〜12』『1,5,10,15,20』(スパインカッター)
該当数字なし、スパインカッター失敗!


スカイライダー
HP/EN:53000→53000/290→260


後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ルールブック第7条によりダメージ軽減0)


仮面ライダー・シン
HP/EN:53000→53000/320→270

41 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 22:58 ID:FZ77bPjO
4ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+2=4)
スカイ(1+2+3=6)

先攻・シン
・ハイバイブネイル:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の斬撃系近接装備(リーチ短い)。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(刺す抉る刺す抉る刺す抉る刺す 合計攻撃力2800)

スカイ・攻撃回避用選択数字…8
シン・攻撃命中用選択数字…『1,5,10,12,15,20』(ハイバイブネイル)
該当数字なし、ハイバイブネイル失敗!
ダメージ計算 2800×1=2800(格闘)


スカイライダー
HP/EN:53000→50200/260→230

42 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 23:00 ID:FZ77bPjO
後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

シン・攻撃回避用選択数字…8
スカイ・攻撃命中用選択数字…『4〜9,13〜18』(ライダーブレイク)
該当数字8、ライダーブレイク命中!
ダメージ計算 18000+3000×1=21000(ライダーブレイク)

※1:シン、特殊能力『再生能力』発動。EN25を消費し、HPを5000回復。


仮面ライダー・シン
HP/EN:53000→37000/270→205

43 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 23:01 ID:FZ77bPjO
5ターン目 

先攻後攻決定
シン (1+1+3=5)
スカイ(1+2+3=6)

先攻・シン
・格闘(ツメツメツメツメツメツメツメ 合計攻撃力2800)

・真ライダーパンチ:消費EN100。攻撃力15500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

スカイ・攻撃回避用選択数字…6
シン・攻撃命中用選択数字…『1,5,15,20』(真ライダーパンチ)
該当数字なし、真ライダーパンチ失敗!
ダメージ計算 2800×1=2800(格闘)


スカイライダー
HP/EN:50200→47400/230→80

44 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 23:03 ID:FZ77bPjO
後攻・スカイライダー
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スカイダブルキック:消費EN120。攻撃力19000÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

シン・攻撃回避用選択数字…8
スカイ・攻撃命中用選択数字…『5〜14』『9〜14,16〜19』(スカイダブルキック)
該当数字8、スカイダブルキック1回命中!
ダメージ計算 19000÷2×1+1500×1=11000

※1:シン、特殊能力『再生能力』発動。EN25を消費し、HPを5000回復。


仮面ライダー・シン
HP/EN:37000→31000/205→80


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダー・シン 50000−(21000−5000+11000−5000)=28000(56.0%)
スカイライダー   50000−(2800+2800)=44400(88.8%)

勝者、スカイライダー!!

45 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/28 23:07 ID:FZ77bPjO
シンの嵐のような攻撃を回避し、後半的確に攻撃を当てたスカイライダーが勝利を手にしました。

2回戦最終試合はG4vsクウガ!
ベスト8最後の椅子を賭けての激戦が期待されます

指示はもう暫くお待ちください

46 :真リュウガ担当榊 ◆WOYsS8Bj3I :04/03/28 23:12 ID:1QIzb5Rb
なんか今までで一番くやしい負け方だorz
ベルデ担当、漏れの分まで頑張ってくで

47 :名無しより愛をこめて:04/03/28 23:23 ID:dTc+309i
やっぱスカイが勝ったな
ディメンジョンアイは真のようなライダーにはきついな
次のベルデも上手くコピーを合わせられないとそうとうつらそうだな

48 :G4&RX担当 ◆rHQ6HCnlc. :04/03/29 11:02 ID:p2vc05Sk
よーやく仕事が落ち着いた…
あれ?プランが届いてない?

すぐ送ります
メール残ってないから、シンプルに

49 :名無しより愛をこめて:04/03/29 11:41 ID:LI5xcdAB
>第1試合 ×RXvsカイザ○
 ×RXvsカイザ○
>第2試合 ○Jvs龍騎×
 ○Jvs龍騎×
>第3試合 ○G3−Xvsスーパー1×
 ○G3−Xvsスーパー1×
>第4試合 ○ストロンガーvsゾルダ×
 ○ストロンガーvsゾルダ×
>第5試合 ○ベルデvs2号×
 ○ベルデvs2号×
>第6試合 ○アギトvsライダーマン×
 ○アギトvsライダーマン×

>第7試合 ×シンvsスカイライダー○
>どうせ序盤に攻撃しても回復するので3ターンくらいずっと逃げて残り2ターンで判定勝ち
>最初から攻撃して回復されるのは、ENの無駄。しないほうがいい。
>回復機能のあるライダー全てに言えるが。軽減機能はこのかぎりではない。
 ×シンvsスカイライダー○

いろいろ盛り上がってまいりました

>第8試合 ×G4vsクウガ○

50 :名無しより愛をこめて:04/03/29 17:10 ID:aGSLp2r7
3位決定戦はやるのかい?

あと今更ではあるがベスト4からは総当りというのも面白いかな
2回大会があれば検討してみて

51 :名無しより愛をこめて:04/03/29 19:35 ID:wJ+LAZ/b
うわぁ。。。スカイライダー勝ってンじゃん。。。
しかも一発も当たってねぇし。
あふぉかと。

52 :名無しより愛をこめて:04/03/29 21:51 ID:wJ+LAZ/b
で、辻試合はまだ?

53 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/29 23:05 ID:4NZgXAb3
本選2回戦第8試合・仮面ライダーG4vs仮面ライダークウガ

G4戦闘プラン

1〜3ターン
回避
4ターン目
俺は死を背負っている
ギガント
5ターン目
防御

54 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/29 23:07 ID:4NZgXAb3
クウガ戦闘プラン

非常に膨大な量だったので、こちらに掲載しています

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11210/1078474976/

55 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/29 23:09 ID:4NZgXAb3
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+0=−1)
クウガ(0+1+2=3 特殊能力『超変身・ドラゴンフォーム』発動)

先攻・G4
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・クウガ
・超変身・ドラゴンフォーム:クウガ・ドラゴンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に−20%、回避に+20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・格闘攻撃回数1.3倍:ドラゴンフォームに超変身した時点で自動発動。格闘の攻撃回数が1.3倍(5×1.3≠7回)となる。

・格闘(ローキック×3→正中線四連突き)

・ドラゴンロッド:消費EN35。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+20%の打撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーG4への指示
なし

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、3回選択せよ(『ドラゴンロッド』命中用)


56 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/29 23:10 ID:4NZgXAb3
2ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+0=−1)
クウガ(0+1+2=3 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)

先攻・G4
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・生体鎧:タイタンフォームに超変身した時点で自動発動。毎ターンのダメージを2000軽減。

・格闘(パンチ×5)

・タイタンソード:消費EN35。攻撃力7700÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーG4への指示
なし

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、3回選択せよ(『タイタンソード』命中用)

57 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/29 23:11 ID:4NZgXAb3
3ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+0=−1)
クウガ(0+2+2=3 特殊能力『超変身・ペガサスフォーム』発動)

先攻・G4
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・クウガ
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・ペガサスボウガン:消費EN35。攻撃力5000、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーG4への指示
なし

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『ペガサスボウガン』命中用)

58 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/29 23:14 ID:4NZgXAb3
4ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+2+3=4)
クウガ(0+2+3=5)

先攻・G4
・俺は死を背負っている:使用可能回数1回。宣言により発動。未来予測との併用は不可。
 発動したターンの命中、回避に+10%の補正。

・ギガント:装弾数4発。攻撃力45000÷2(1回の攻撃で2発×2連射)、命中率−10%の射撃武器。広域射撃可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・生体鎧:アルティメットフォームに超変身した時点で自動発動。毎ターンのダメージを3000軽減。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーG4への指示
1〜20のなかから好きな数字を2個ずつ、2回選択せよ(『ギガント』命中用)

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、3回選択せよ(『ライジングブラストペガサス』命中用)

59 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/29 23:16 ID:4NZgXAb3
5ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+0=−1)
クウガ(0+1+3=4)

先攻・G4
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・クウガ
・格闘(肘打ち→掌底→水面蹴り→バックハンドブロー→後ろ回し蹴り→踏みつけ→下段突き)

・超自然発火能力:消費EN160。攻撃力20000、命中率+10%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。


仮面ライダーG4への指示
なし

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『超自然発火能力』命中用)

60 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/03/29 23:20 ID:4NZgXAb3
それではG4、クウガ両担当さんは命中及び回避用数字の送信をお願いします。
ベスト8最後のいすを賭けた試合です。

激戦を期待します!!

61 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/03/29 23:42 ID:ubWAsn+i
G4担当さん、もしかしてベルト狙いするの忘れてないか。。。
なんにせよG4担当さんはギガントを当てないと勝ち目がないですね。
勝つ確率は約10%。。。

62 :G4&RX担当 ◆rHQ6HCnlc. :04/03/30 07:06 ID:tgfrBw0m
_| ̄|〇
アルテミット使われた…
コイントスでアルテミットの有無を決めたんだよ…
未来予測使用の有無も

実はRXvsカイザの時もロボかバイオでコイントス

俺の占いは当たらない!!

63 :名無しより愛をこめて:04/03/30 11:25 ID:513VlktZ
ぱっと見、空我の勝ちっぽいな…
前半で当てに行くだけで勝てちゃいそうだ。

64 :空名無し ◆gPs3.y7DTc :04/03/30 21:21 ID:UiDy8qnH
勝てたのか…プラン見て、こりゃ勝てねえや、と思ったけど。
運がよかった。
しかし次はベルデか…勝ち目がないな。

65 :名無しより愛をこめて:04/03/31 06:44 ID:liTOxupj
え、決着ついたの?

66 :名無しより愛をこめて:04/03/31 07:40 ID:XSINgyZI
>>65
いや、スカイ戦のことだろ


67 :名無しより愛をこめて:04/03/31 08:02 ID:vTcfuZhi
>>64
スカイは結構いい線良くと思うがな
ディメンジョンアイがあるし、セイリングジャンプも5ターン全部使えるから
ベルデより強いんじゃないか?

68 :名無しより愛をこめて:04/03/31 12:17 ID:6RVbdW7l
ふと思ったんだけどよ、ビデオシグナルってさ、例えばよ?
電キックを1回コピーされて、そのあともう一度
電キックをコピーされたときにも、使えるもんだよな。

1ターン目
電キック 格闘
2ターン目
電キック 格闘

1turn
コピー クリア
2turn
コピー ホールド

とかでさ、2ターン目のコピーベントは実質無効ってことだよね?
一度見た技だし。ストロンガーはコピーベントすら無効化できるぞ。
強いぜストロンガー。こりゃかなり勝率が上がったな。
相手の攻撃は実質ホールド、コピー、ファイナル各1回ってわけだ。

69 :名無しより愛をこめて:04/03/31 12:39 ID:991Yyrsy
残った面々を見る限り、クウガが一番優勝に近いな
次はストロンガー、スカイ、一度見た技の無効化は相手によってはそれだけで致命傷
で、Jとアギト、特殊変身は大きいな
正統派のG3-Xでベルデとカイザか

つーかベルデを警戒している奴、妙に多くないか?
この面子じゃ、勝ち残るのはほぼ無理だろ



70 :名無しより愛をこめて:04/03/31 12:40 ID:991Yyrsy
むしろスカイがオールターン回避できる上に数字の癖がわからんから脅威だと思うがな
担当者にとっては
観客にはどうでもいい話だが

長文スマソ

71 :名無しより愛をこめて:04/03/31 13:14 ID:6RVbdW7l
ふと思ったがストロンガーはコピー対策に同じ技連続使用、
なんて面倒なことしなくても、格闘だけやってりゃいいのか。
クリアーされても確実に当たるし。
で、カブトローサンダーとチャージアップは元からコピー不可だからな。
格闘*4=2800*4=11200は確定で、カブトローサンダーはまぁ外れたとしても、
超電3段を1発でいいから当てに行けば、判定で勝てる気がするな。
ホールドベントは1回しか効かないし。

>>69
スカイはどうか知らんが、G4,G3X,カイザとベルデが当たると、正直G4たちは厳しいと思う。
ギガント、ケルベロスはコピーされるし、攻撃は当たらないし。
コピー不可な2段変身を持つ人たちが勝ち上がってくると、厄介なことになってくるけど。
あとはクリア無効か。アギト、空我か。このふたりは後半ターンだとコピーも無効化できるな。
ベルデとしては、ここでG4が勝ってくれるとやりやすそうだが。ついでにアギトも倒してもらって。

スカイは回避力上がるけど、クリアに対抗する手段がないから結局負ける気がする。

72 :名無しより愛をこめて:04/03/31 14:29 ID:P3ooAiBa
スカイも全ターンセイリングジャンプ
コピーが来そうなところで格闘攻撃
残り必殺技

で何とかなりそう。
後耐久力もベルデには辛いところ、後半戦まで持たない可能性もある。


73 :名無しより愛をこめて:04/03/31 20:59 ID:JgOenPKt
まだー?

74 :名無しより愛をこめて:04/04/01 14:07 ID:vE00CRds
チンチン

75 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 18:41 ID:UoVi46Ep
本選2回戦第8試合・仮面ライダーG4vs仮面ライダークウガ

能力記載

仮面ライダーG4 タイプ:装甲装着系・射撃戦闘型

身長・体重:198cm/187kg
基本HP:55000
基本EN:240
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
防御力:115%
ジャンプ力:25m
走力:100mを7.5秒


仮面ライダークウガ タイプ:クウガ系・汎用型

身長・体重:195cm/95kg
基本HP:52000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15m
走力:100mを5.2秒

76 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 18:43 ID:UoVi46Ep
1ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+0=−1)
クウガ(0+1+2=3 特殊能力『超変身・ドラゴンフォーム』発動)

先攻・G4
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

※1:G4、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。
※2:G4、特殊能力『呪われたシステム』発動により、HP2000を消費。


仮面ライダークウガ
HP/EN:52000→52000/300→265


77 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 18:44 ID:UoVi46Ep
後攻・クウガ
・超変身・ドラゴンフォーム:クウガ・ドラゴンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に−20%、回避に+20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・格闘攻撃回数1.3倍:ドラゴンフォームに超変身した時点で自動発動。格闘の攻撃回数が1.3倍(5×1.3≠7回)となる。

・格闘(ローキック×3→正中線四連突き 合計攻撃力2800)

・ドラゴンロッド:消費EN35。攻撃力7200÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+20%の打撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

G4・攻撃回避用選択数字…12
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜5』『11〜15』『16〜20』(ドラゴンロッド)
該当数字12、ドラゴンロッド1回命中!
ダメージ計算 7200÷3×1+1500×0.85×0.8=2652(ドラゴンロッド)
2800×0.85×0.8=1904(格闘)
合計ダメージ 2652+1904=4556


仮面ライダーG4
HP/EN:55000→48444/240→210

78 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 18:46 ID:UoVi46Ep
2ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+0=−1)
クウガ(0+1+2=3 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)

先攻・G4
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

※1:G4、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。
※2:G4、特殊能力『呪われたシステム』発動により、HP2000を消費。


仮面ライダークウガ
HP/EN:52000→52000/265→230

79 :名無しより愛をこめて:04/04/01 18:47 ID:6y/gV3xU
連投支援

80 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 18:49 ID:UoVi46Ep
後攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・生体鎧:タイタンフォームに超変身した時点で自動発動。毎ターンのダメージを2000軽減。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

・タイタンソード:消費EN35。攻撃力7700÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+15%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

G4・攻撃回避用選択数字…17
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1,6,11,14,20』『2,7,13,17,19』(タイタンソード)
該当数字17、タイタンソード1回命中!
ダメージ計算 7700÷2×1+1500×0.85×1.2=5457(ドラゴンロッド)
2000×0.85×1.2=2040(格闘)
合計ダメージ 5457+2040=7497


仮面ライダーG4
HP/EN:48444→38947/210→180

81 :名無しより愛をこめて:04/04/01 18:55 ID:vE00CRds
れんとうしえん。。。

82 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 18:57 ID:UoVi46Ep
3ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+0=−1)
クウガ(0+2+2=3 特殊能力『超変身・ペガサスフォーム』発動)

先攻・G4
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

※1:G4、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。
※2:G4、特殊能力『呪われたシステム』発動により、HP2000を消費。


仮面ライダークウガ
HP/EN:52000→52000/230→195




83 :名無しより愛をこめて:04/04/01 18:57 ID:vE00CRds
DOKIDOKIワクワク

84 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 18:58 ID:UoVi46Ep
後攻・クウガ
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・ペガサスボウガン:消費EN35。攻撃力5000、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。

G4・攻撃回避用選択数字…3
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1,4,7,13,15,17,19』(ペガサスボウガン)
該当数字なし、ペガサスボウガン失敗!


仮面ライダーG4
HP/EN:38947→36947/180→150


85 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 19:00 ID:UoVi46Ep
4ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+2+3=4)
クウガ(0+2+3=5)

先攻・G4
・俺は死を背負っている:使用可能回数1回。宣言により発動。未来予測との併用は不可。
 発動したターンの命中、回避に+10%の補正。

・ギガント:装弾数4発。攻撃力45000÷2(1回の攻撃で2発×2連射)、命中率−10%の射撃武器。広域射撃可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

クウガ・攻撃回避用選択数字…8
G4・攻撃命中用選択数字…『8,12』×2(ギガント)
該当数字8、ギガント全弾命中!
ダメージ計算 45000÷2×2+5000×0.7-3000=32000(ギガント)

※1:G4、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。
※2:G4、特殊能力『呪われたシステム』発動により、HP2000を消費。


仮面ライダークウガ
HP/EN:52000→20000/195→173

86 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 19:02 ID:UoVi46Ep
後攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・生体鎧:アルティメットフォームに超変身した時点で自動発動。毎ターンのダメージを3000軽減。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

G4・攻撃回避用選択数字…12
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜15』『6〜20』×2(ライジングブラストペガサス)
該当数字12、ライジングブラストペガサス全弾命中!
ダメージ計算 18000÷3×3+5000×0.85×1.3=25415(ライジングブラストペガサス)


仮面ライダーG4
HP/EN:36947→9532/150→120

87 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 19:03 ID:UoVi46Ep
5ターン目 

先攻後攻決定
G4 (−1+0=−1)
クウガ(0+1+3=4)

先攻・G4
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

※1:G4、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。
※2:G4、特殊能力『呪われたシステム』発動により、HP2000を消費。


仮面ライダークウガ
HP/EN:20000→20000/173→13

88 :名無しより愛をこめて:04/04/01 19:03 ID:vE00CRds
もりあがってまいりました

89 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 19:05 ID:UoVi46Ep
後攻・クウガ
・格闘(肘打ち→掌底→水面蹴り→バックハンドブロー→後ろ回し蹴り→踏みつけ→下段突き 合計攻撃力2800)

・超自然発火能力:消費EN160。攻撃力20000、命中率+10%の射撃系必殺技。広域攻撃可能。

G4・攻撃回避用選択数字…1
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜4,7〜15,19,20』(超自然発火能力)
該当数字1、超自然発火能力命中!
ダメージ計算 20000+3000×0.85×1.3×0.7=17790.5≠17791(超自然発火能力)
2800×0.85×1.3×0.7=2165.8≠2166(格闘)
合計ダメージ 17791+2166=19957


仮面ライダーG4
HP/EN:9532→−10425/120→90



仮面ライダーG4、KO!
勝者、仮面ライダークウガ!!
決まり手…超自然発火能力

90 :名無しより愛をこめて:04/04/01 19:08 ID:vE00CRds
ttp://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1075130940/595

>第1試合 ×RXvsカイザ○
 ×RXvsカイザ○
>第2試合 ○Jvs龍騎×
 ○Jvs龍騎×
>第3試合 ○G3−Xvsスーパー1×
 ○G3−Xvsスーパー1×
>第4試合 ○ストロンガーvsゾルダ×
 ○ストロンガーvsゾルダ×
>第5試合 ○ベルデvs2号×
 ○ベルデvs2号×
>第6試合 ○アギトvsライダーマン×
 ○アギトvsライダーマン×
>第7試合 ×シンvsスカイライダー○
 ×シンvsスカイライダー○

>第8試合 ×G4vsクウガ○
>逃げに徹してライジング+アルティメットのライジングブラストペガサス3連射で勝ち
 ×G4vsクウガ○

ベスト8も決定して盛り上がってまいりました

91 :名無しより愛をこめて:04/04/01 19:18 ID:6y/gV3xU
うわぁ、もったいね。ギガント当たってるのによ
なんで1〜3ターン目にもってこなかったかな
ベルト狙いするとかの方法もあったのに
まあ、どっちにしろアルティメットが出てきた時点で負けてたわけだがもったいねぇなホント


92 :名無しより愛をこめて:04/04/01 19:22 ID:vE00CRds
3回戦

第1試合 カイザvsJ
第2試合 G3-Xvsストロンガー
第3試合 ベルデvsスカイライダー
第4試合 アギトvsクウガ

93 :名無しより愛をこめて:04/04/01 19:30 ID:6y/gV3xU
昭和勢:ストロンガー・スカイ(劇中でも最強クラス)
映画・ビデオ勢:J(映画・ビデオ勢では最強クラス)
平成勢:クウガ・アギト・G3-X・カイザ(劇中でも最強クラス。G3-Xは最終回仕様なら。カイザは装着者次第)
客演:ベルデ(劇中では不意打上等、真っ向勝負は弱い。何故?)


94 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/01 20:18 ID:4DiivbYg
ギガントの一撃に耐え、クウガがベスト8最後の椅子を手にしました。

3回戦第1試合は、カイザvsJ!!

戦略と火力のカイザか!それとも巨大化による一撃必殺のJか!
激戦が期待されます。

カイザ担当さん、J担当さん、プランの送信をお願いいたします

95 :G4&RX担当 ◆rHQ6HCnlc. :04/04/02 10:24 ID:BcGJ+2jo
負けましたか…
KOされたとは言え善戦できたので悔いはないですね
よもや、ギガントが当るとは思ってなかったし

96 :名無しより愛をこめて:04/04/02 16:44 ID:/qrQNcgF
名無しによる超予想

第1試合 ○カイザvsJ×
巨大化に避けるか耐えるかして判定でカイザの勝ち

第2試合 ×G3-Xvsストロンガー○
ケルベロスを封じられ、GXランチャーが当たるかどうかにかかるG3-X。
しかしそうそう当たることもなくストロンガーの勝ち

第3試合 ○ベルデvsスカイライダー×
なんだかんだで決め手に欠ける者同士の戦い。
しかし回避率を上げてもクリア併用で40%と、意外と当たるバイオワインダー。
スカイはコピーを気にして技が出せず、判定でベルデの勝ち

第4試合 ×アギトvsクウガ○
両者の違いは命中率。アギトは命中率を増やすフォームが一つもない。
序盤はドラゴンで削り、後半アルティメットとシャイニングの性能差が如実になってクウガの勝ち

準決勝 第1試合 ○カイザvsストロンガー×
ストロンガーの決め技を運がよければ封じることができるカイザが有利。
射撃戦に持ち込んでカイザの勝ち

準決勝 第1試合 ×ベルデvsクウガ○
ベルデはクリアを序盤に使わざるを得ない。その序盤ですら1ターンは無効化される可能性あり。
クウガは序盤は逃げに徹し、ライジングブラストペガサスや発火能力でKO。クウガの勝ち

決勝 ×カイザvsクウガ○
善戦するも性能差の前にカイザ敗退。クウガ優勝。

97 :名無しより愛をこめて:04/04/02 18:15 ID:Dx072Jmz
3位決定戦 ストロンガーvsベルデは?

98 :名無しより愛をこめて:04/04/02 18:58 ID:u1tpWane
3位決定やんの?
仮に>96の予想が当たってるとして、ストロンガーとベルデなら、
ストロンガーが勝つ気はする。
チャージアップコピーできねーってのは強いと思う。
その上ホールドも1回しか効かないし。

99 :名無しより愛をこめて:04/04/02 20:10 ID:XgLM6c0p
チャージアップはコピーできなくてもクリアーで回避できるだろうし、チャージアップ前は強力な技があまりないからベルデが勝ちそうな気がするな

100 :名無しより愛をこめて:04/04/03 05:27 ID:AfS5r/GI
おそらくスカイvsベルデ戦がキモだろうな
スカイが勝つのなら、スカイがクウガに勝つ可能性はあるだろうが
ベルデが勝つのは難しい


101 :名無しより愛をこめて:04/04/03 09:04 ID:r1bnMZcp
スカイがクウガには…勝てないんじゃね?
ギガント全弾ヒットですら倒せないアルティメットを、
倒すだけの攻撃力がないと思う
命中率を上げる特殊能力とかも無いし
ドラゴンになられるだけで攻撃当てられない

102 :名無しより愛をこめて:04/04/03 17:03 ID:r1bnMZcp
まーだー。?

103 :名無しより愛をこめて:04/04/04 09:19 ID:JFMYqDn/
真田だよ

104 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:15 ID:zkXPxDTK
本選3回戦第1試合・仮面ライダーカイザvs仮面ライダーJ

カイザ戦闘プラン

装着者指定:木場勇治

今回は僕がカイザのベルトを使います。
Jの巨大化はたしかに脅威だけど…当たらなければどうということはありません。
気にせず、攻め続けます

1〜2ターン
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。

3ターン
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

4ターン
※このターン、先攻を指定します
・カイザスラッシュ:消費EN70。攻撃力15000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃・地走り系必殺技(リーチ中間)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

5ターン
※このターン、先攻を指定します
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

105 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:17 ID:zkXPxDTK
J戦闘プラン

サイドバッシャーの火力も敵じゃない

1ターン
回避

2丁拳銃は避ける
 
2ターン
巨大化
 格闘 

サイドバッシャーは巨大化で粉砕

3ターン
巨大化
 格闘 

4ターン
Jサイン
 ライダーキック 

攻撃は続く

5ターン
Jストライク
 格闘 

106 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:19 ID:zkXPxDTK
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4)
J  (1+0=1)

先攻・J
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。


仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

仮面ライダーJへの指示
なし

107 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:21 ID:zkXPxDTK
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4)
J  (1+2+1=4)

※1:数値比較で同点の為、汎用型のカイザを先攻とする。

先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。


後攻・J
・巨大化:使用可能回数1回。宣言により発動。最高で3ターン巨大化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『巨大化』詳細
(1)巨大化は最高3ターンまで継続可能。ただし2ターン目以降は毎ターンEN100を消費する。EN残量が100以下になった時点で巨大化は解除される。
(2)巨大化中は必殺技のEN消費が50%増となる。
(3)巨大化している間、攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。これは格闘攻撃を選択した場合でも同様とする。

・格闘(詳細が記載されていなかった為、パンチ×7と仮定。合計攻撃力2800×10=28000)

108 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:22 ID:zkXPxDTK
仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を18個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

仮面ライダーJへの指示
1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『巨大化・格闘』命中用)

109 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:23 ID:zkXPxDTK
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
J  (1+2+1=4)

先攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。


後攻・J
・巨大化:使用可能回数1回。宣言により発動。最高で3ターン巨大化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『巨大化』詳細
(1)巨大化は最高3ターンまで継続可能。ただし2ターン目以降は毎ターンEN100を消費する。EN残量が100以下になった時点で巨大化は解除される。
(2)巨大化中は必殺技のEN消費が50%増となる。
(3)巨大化している間、攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。これは格闘攻撃を選択した場合でも同様とする。

・格闘(詳細が記載されていなかった為、パンチ×7と仮定。合計攻撃力2800×10=28000)

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『サイドバッシャー・バトルモード』命中用)

仮面ライダーJへの指示
1〜20のなかから好きな数字を2個選択せよ(『巨大化・格闘』命中用)


110 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:26 ID:zkXPxDTK
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
J  (1+2+3=6)

※1:本来ならば、カイザの特殊能力『ミッションメモリーセット』が発動するが、木場勇治の特殊能力発動により、通常の数値比較とする。

先攻・カイザ
・カイザスラッシュ:消費EN70。攻撃力15000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃・地走り系必殺技(リーチ中間)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・J
・Jサイン:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの攻撃力に+35%の補正。

・ライダーキック:消費EN150。攻撃力21000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『カイザスラッシュ』命中用)

仮面ライダーJへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーキック』命中用)

111 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:28 ID:zkXPxDTK
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
J  (1+1+3=5)

※1:本来ならば、カイザの特殊能力『ミッションメモリーセット』が発動するが、木場勇治の特殊能力発動により、通常の数値比較とする。

先攻・カイザ
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・J
・Jストライク:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

・格闘(詳細が記載されていなかった為、パンチ×7と仮定。合計攻撃力2800)

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ゴルトスマッシュ』命中用)

仮面ライダーJへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『Jストライク』命中用)

112 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/04 15:31 ID:zkXPxDTK
それでは、カイザ、J両担当さんは命中&回避用数字の送信をお願いします。

手数ではカイザが圧倒的に勝っていますが、Jの一撃がそれを吹き飛ばすのか
激戦を期待します

113 :名無しより愛をこめて:04/04/04 15:54 ID:JFMYqDn/
5ターン目まで両者が生き延びたら、確実にカイザの勝ちだな

114 :名無しより愛をこめて:04/04/05 12:42 ID:nQgEWSzz
Jの巨大化はベルデのクリアーに似てるな
使っているターンはダメージがほぼ与えられないわけだから

>>113
前々から思ってたんだがルール上は2段変身の防御力アップは判定時も適用されてるぞ
だから一概にカイザの勝ちとは言えない
いい勝負であることは確かだが

115 :名無しより愛をこめて:04/04/05 16:18 ID:vuwS/OEi
まじで?
。。。あっちゃあ

116 :名無しより愛をこめて:04/04/05 19:26 ID:vuwS/OEi
まだかなまだかなー

117 :名無しより愛をこめて:04/04/06 06:11 ID:krgF1B1J
>>114
どゆこと?
判定の時に防御力100%で計算しなおすんだから巨大化発動しているときほぼ確実に当たるんだから判定にさえ持ち込めばカイザがかなり有利だと思うのだが
>>ルール上は2段変身の防御力アップは判定時も適用されてるぞ
第何条を参考にすればよいのでしょうか。第14条を見ても二段変身については書かれていないのだが。
大体二段変身とは書かれていないし特殊能力の一つと認識していたのだが>>巨大化

118 :名無しより愛をこめて:04/04/06 17:54 ID:w08ftKnp
まだかなまだかなー

119 :名無しより愛をこめて:04/04/06 17:55 ID:/XOTt4br
>>117
ルールブックには書かれていないが2段変身系ライダーの判定を見ているとそういう風な計算をしている
巨大化はベルデの項目では2段変身として扱われているよ
仮に巨大化が特殊能力という扱いだとしても、防御力をアップさせる特殊能力のわけだから、判定時に加味されるのは自然だろ

だから当たってもあんまり意味ないんだよ
ちなみにカイザ担当はそのあたりのことは理解しているっぽい
カイザ的予想を見ればそれっぽいことが書いている

120 :名無しより愛をこめて:04/04/06 18:25 ID:w08ftKnp
ma,majida
いまきづいた
確かにロボライダーとカイザの試合でそういう処理になっている
20000くらいくところを17000くらい?

121 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 18:43 ID:SayFXUMA
本選3回戦第1試合・仮面ライダーカイザvs仮面ライダーJ

能力記載

仮面ライダーカイザ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:110%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒


仮面ライダーJ タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:194cm/84kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:150m
走力:不明

122 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 18:46 ID:SayFXUMA
1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4)
J  (1+0=1)

先攻・J
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→285


後攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。

J・攻撃回避用選択数字…9
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜6』『7〜12』(フォンブラスター・Bモード)
『6〜10』『11〜15』『16〜20』(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字9、フォンブラスター・Bモード、カイザブレイガン・ガンモード各1回命中!
ダメージ計算 3200÷2×1+1500×1=3100(フォンブラスター・Bモード)
7700÷3×1+1500×1=4066.666≠4067(カイザブレイガン・ガンモード)
合計ダメージ 3100+4067=7167

仮面ライダーJ
HP/EN:53000→45833/350→350

123 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 18:48 ID:SayFXUMA
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4)
J  (1+2+1=4)

※1:数値比較で同点の為、汎用型のカイザを先攻とする。

先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。

J・攻撃回避用選択数字…1
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜18』×2(フォンブラスター・Bモード)
『1〜18』×3(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字1、フォンブラスター・Bモード、カイザブレイガン・ガンモード各全弾命中!
ダメージ計算 3200÷2×2+5000×0.1=820(フォンブラスター・Bモード)
7700÷3×3+5000×0.1=1270(カイザブレイガン・ガンモード)
合計ダメージ 820+1270=2090


仮面ライダーJ
HP/EN:45833→43743/350→350

124 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 18:50 ID:SayFXUMA
後攻・J
・巨大化:使用可能回数1回。宣言により発動。最高で3ターン巨大化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『巨大化』詳細
(1)巨大化は最高3ターンまで継続可能。ただし2ターン目以降は毎ターンEN100を消費する。EN残量が100以下になった時点で巨大化は解除される。
(2)巨大化中は必殺技のEN消費が50%増となる。
(3)巨大化している間、攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。これは格闘攻撃を選択した場合でも同様とする。

・格闘(詳細が記載されていなかった為、パンチ×7と仮定。合計攻撃力2800×10=28000)

カイザ・攻撃回避用選択数字…1
J・攻撃命中用選択数字…『15,16』(格闘)
該当数字なし、攻撃失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→285

125 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 18:55 ID:SayFXUMA
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
J  (1+2+1=4)

先攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

J・攻撃回避用選択数字…16
カイザ・攻撃命中用選択数字…『3〜20』(サイドバッシャー・バトルモード)
該当数字16、サイドバッシャー・バトルモード命中!
ダメージ計算 19000+3000×0.1=2200(サイドバッシャー・バトルモード)


仮面ライダーJ
HP/EN:43743→41543/350→250

126 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 18:57 ID:SayFXUMA
後攻・J
・巨大化:使用可能回数1回。宣言により発動。最高で3ターン巨大化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『巨大化』詳細
(1)巨大化は最高3ターンまで継続可能。ただし2ターン目以降は毎ターンEN100を消費する。EN残量が100以下になった時点で巨大化は解除される。
(2)巨大化中は必殺技のEN消費が50%増となる。
(3)巨大化している間、攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。これは格闘攻撃を選択した場合でも同様とする。

・格闘(詳細が記載されていなかった為、パンチ×7と仮定。合計攻撃力2800×10=28000)

カイザ・攻撃回避用選択数字…3
J・攻撃命中用選択数字…『19,20』(格闘)
該当数字なし、攻撃失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→285

127 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 18:59 ID:SayFXUMA
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
J  (1+2+3=6)

※1:本来ならば、カイザの特殊能力『ミッションメモリーセット』が発動するが、木場勇治の特殊能力発動により、通常の数値比較とする。

先攻・カイザ
・カイザスラッシュ:消費EN70。攻撃力15000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+5%の斬撃・地走り系必殺技(リーチ中間)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

J・攻撃回避用選択数字…6
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜8』『9〜16』(カイザスラッシュ)
該当数字6、カイザスラッシュ1回命中!
ダメージ計算 15000÷2×1+1500×1=9000(カイザスラッシュ)


仮面ライダーJ
HP/EN:41543→32543/250→100

128 :名無しより愛をこめて:04/04/06 19:00 ID:w08ftKnp
れんとーしえん

129 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 19:01 ID:SayFXUMA
後攻・J
・Jサイン:使用可能回数1回。宣言により発動。発動したターンの攻撃力に+35%の補正。

・ライダーキック:消費EN150。攻撃力21000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…20
J・攻撃命中用選択数字…『2〜13』(ライダーキック)
該当数字なし、ライダーキック失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→47500/285→215

130 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 19:04 ID:SayFXUMA
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+3=3)
J  (1+1+3=5)

※1:本来ならば、カイザの特殊能力『ミッションメモリーセット』が発動するが、木場勇治の特殊能力発動により、通常の数値比較とする。

先攻・カイザ
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

J・攻撃回避用選択数字…14
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,3,6,7,11,14,15,16〜20』(ゴルトスマッシュ)
該当数字14、ゴルトスマッシュ命中!
ダメージ計算 15500+3000×1=18500(ゴルトスマッシュ)


仮面ライダーJ
HP/EN:32543→14043/100→100

131 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 19:05 ID:SayFXUMA
後攻・J
・Jストライク:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

・格闘(詳細が記載されていなかった為、パンチ×7と仮定。合計攻撃力2800)

カイザ・攻撃回避用選択数字…1
J・攻撃命中用選択数字…『1,10〜20』(Jストライク)
該当数字1、Jストライク命中!
ダメージ計算 20000+3000×0.9=20700(Jストライク)
2800×0.9=2520(格闘)
合計ダメージ 20700+2520=23220


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→24280/215→135


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーカイザ 50000−(25800)=24200(48.4%)
仮面ライダーJ   50000−(7167+2090+2200+9000+18500)=11043(22.09%)

勝者、仮面ライダーカイザ!!

132 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/06 19:12 ID:SayFXUMA
巨大化したJの攻撃を回避しながら、的確に攻撃を当て続けたカイザが勝利を収めました。
第2試合は、G3−Xvsストロンガー。

こちらも激戦が期待されます。

G3−X担当さん、ストロンガー担当さんはプランの提出をお願いいたします

133 :名無しより愛をこめて:04/04/06 19:49 ID:w08ftKnp
>第1試合 ○カイザvsJ×
>巨大化に避けるか耐えるかして判定でカイザの勝ち
 ○カイザvsJ×

>第2試合 ×G3-Xvsストロンガー○
>第3試合 ○ベルデvsスカイライダー×
>第4試合 ×アギトvsクウガ○

盛り上がってまいりました

134 :ファイズ・J担当 ◆TpifAK1n8E :04/04/06 21:25 ID:SNMAIaQ2
残念だなー、ライダーキックが当ってたら勝てたのに 
今回は勝運が無かったな

>>カイザ担当さん
勝利おめでとうございます。次ぎ戦うライダーも強敵ですがこうなったら
決勝戦まで行っちゃって下さい

135 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/07 00:33 ID:l7GxMs/L
おめでとうございます、カイザ担当さん。
ついにベスト4入り、カイザ担当の戦い方に学ぶことは多いです。
また戦うために私も頑張りたいですね。

136 :名無しより愛をこめて:04/04/07 21:24 ID:wpPnK4yd
ゆーげっとばーにん

137 :名無しより愛をこめて:04/04/07 22:52 ID:wpPnK4yd
そばにずっとずっとイルボラ。。。

138 :名無しより愛をこめて:04/04/08 14:28 ID:fckYyo/K
mezamerosonotamasii
tatakawanakerebaikinokorenai
openyoureyesforthenextfaiz

139 :名無しより愛をこめて:04/04/08 21:21 ID:fckYyo/K
つじともども、まだー?

140 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/08 23:13 ID:sh2lFefe
本選3回戦第2試合・仮面ライダーG3−Xvs仮面ライダーストロンガー

G3−X戦闘プラン

1ターン
・GK−06『ユニコーン』:消費EN15、攻撃力4500÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・GA−04『アンタレス』:攻撃力0、補正命中率+5%の特殊攻撃。
 命中した場合、次ターンの命中率に+30%の補正。 コピー可能(ライア&ベルデ)。

2ターン
・格闘(タックル、ボディ×3、アッパーカット)
・GXランチャー:装弾数1発。攻撃力18000、命中率+10%の射撃武器。コピー可能(ライア&ベルデ)。

3ターン
・GM−01『スコーピオン』:装弾数72発。攻撃力3000÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+10%→+25%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、GG−02『サラマンダー』、GXランチャーはキャンセルされる。
・GS−03『デストロイヤー』:消費EN30、攻撃力5000、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

4ターン
・GX−05『ケルベロス』:装弾数120発。攻撃力19500÷6(1回の攻撃で20発×6連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、2回まで予備マガジンに交換可能。広域射撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

5ターン
・ガードアクセラー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ短い)。
 装備中は射撃系攻撃、射撃系必殺技を除く全攻撃のダメージに−10%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・格闘(防御×5)


正々堂々、正面から戦いを挑みます

141 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/08 23:16 ID:sh2lFefe
ストロンガー戦闘プラン

1ターン
・格闘(ボディ×7)
・電ショック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
武器狙いを選択

2ターン
・格闘(タックル→顔面パンチ×6)
・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

3ターン
・格闘(ボディ×7)
・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

4ターン
・格闘(左ジャブ×3(人中→喉→鳩尾)→顎へ掌底→ブラインドエルボー→アイアンクローと繋げて、地面に叩きつける)
・ストロンガー電キック:消費EN75。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

5ターン
・チャージアップ:使用可能回数1回。宣言により発動。1ターンだけ、チャージアップストロンガーへと2段変身する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『チャージアップ』詳細
(1)変身後は攻撃力に+25%、防御、命中、回避に+20%の補正。
(2)1〜4ターン時にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、自動的にストロンガーの敗北となる。
(3)5ターン目にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、判定時に5000Pのダメージが与えられる。
・超電稲妻キック:消費EN150。攻撃力27500、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。

G3−X、ただの人間としての意地と誇り…十分に見せてもらった。
お前はもう立派な仮面ライダーだ。だからこそ、俺の全力を持ってお前を倒す!!

142 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/08 23:17 ID:sh2lFefe
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+2+2=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・G3−X
・GK−06『ユニコーン』:消費EN15、攻撃力4500÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・GA−04『アンタレス』:攻撃力0、補正命中率+5%の特殊攻撃。
 命中した場合、次ターンの命中率に+30%の補正。 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・ストロンガー
・格闘(ボディ×7 合計攻撃力2800)

・電ショック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランから武器狙いと判断。


仮面ライダーG3−Xへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『GK−06』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『GA−04』命中用)

仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『電ショック(武器狙い)』命中用)

143 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/08 23:20 ID:sh2lFefe
2ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+1+3=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・G3−X
・格闘(タックル、ボディ×3、アッパーカット 合計攻撃力2000)

・GXランチャー:装弾数1発。攻撃力18000、命中率+10%の射撃武器。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・ストロンガー
・格闘(タックル→顔面パンチ×6 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーG3−Xへの指示
1〜20のなかから好きな数字を16個選択せよ(『GXランチャー』命中用)
※1:1ターン目のGA−04『アンタレス』が回避された場合の為、選択した数字の中から6個を選択せよ
※2:1ターン目の『電ショック』を回避できなかった場合の為、選択した数字の中から2個を選択せよ

仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『電パンチ』命中用)

144 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/08 23:22 ID:sh2lFefe

3ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+2+2=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・G3−X
・GM−01『スコーピオン』:装弾数72発。攻撃力3000÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+25%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、GG−02『サラマンダー』、GXランチャーはキャンセルされる。

・GS−03『デストロイヤー』:消費EN30、攻撃力5000、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・ストロンガー
・格闘(ボディ×7 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーG3−Xへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、3回選択せよ(『GM−01』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『GS−03』命中用)

仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『電パンチ』命中用)

145 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/08 23:24 ID:sh2lFefe
4ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+2+2=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・G3−X
・GX−05『ケルベロス』:装弾数120発。攻撃力19500÷6(1回の攻撃で20発×6連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、2回まで予備マガジンに交換可能。広域射撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・ストロンガー
・格闘(左ジャブ×3(人中→喉→鳩尾)→顎へ掌底→ブラインドエルボー→アイアンクローと繋げて、地面に叩きつける 合計攻撃力2800) 

・ストロンガー電キック:消費EN75。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーG3−Xへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、6回選択せよ(『GX−05』命中用)


仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ストロンガー電キック』命中用)

146 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/08 23:26 ID:sh2lFefe
5ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+2+1=3)
ストロンガー(1+2+3=6)

先攻・G3−X
・ガードアクセラー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ短い)。
 装備中は射撃系攻撃、射撃系必殺技を除く全攻撃のダメージに−10%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ2500軽減)


後攻・ストロンガー
・チャージアップ:使用可能回数1回。宣言により発動。1ターンだけ、チャージアップストロンガーへと2段変身する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『チャージアップ』詳細
(1)変身後は攻撃力に+25%、防御、命中、回避に+20%の補正。
(2)1〜4ターン時にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、自動的にストロンガーの敗北となる。
(3)5ターン目にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、判定時に5000Pのダメージが与えられる。

・超電稲妻キック:消費EN150。攻撃力27500、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。


仮面ライダーG3−Xへの指示
1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、3回選択せよ(『ガードアクセラー』命中用)


仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『超電稲妻キック』命中用)

147 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/08 23:29 ID:sh2lFefe
それでは、G3−X担当さん、ストロンガー担当さんは、命中&回避用数字の送信をお願いいたします

ただの人間の意地が勝つか!
超電子パワーの爆発力が勝つか!

激戦を期待します!!

148 :名無しより愛をこめて:04/04/09 19:05 ID:iR6M7fyb
残り2試合もプラン出揃ってるならはやく見てみたいなぁと思う俺
そしたら数字も早く集められていいんじゃないっ!?

149 :名無しより愛をこめて:04/04/10 10:40 ID:kUk2C0lX
g3nogatekazuooisikatisounakigasuru

150 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 11:48 ID:WH/z59Ns
本選3回戦第2試合・仮面ライダーG3−Xvs仮面ライダーストロンガー

能力記載

仮面ライダーG3−X タイプ:装甲装着系・汎用型

身長・体重:192cm/176kg
基本HP:55500
基本EN:220
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本防御力:115%
ジャンプ力:20m
走力:100mを8.0秒


仮面ライダーストロンガー タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:183cm/73kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:110%
ジャンプ力:80m
走力:不明

151 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 11:51 ID:WH/z59Ns
1ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+2+2=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・G3−X
・GK−06『ユニコーン』:消費EN15、攻撃力4500÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ短い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・GA−04『アンタレス』:攻撃力0、補正命中率+5%の特殊攻撃。
 命中した場合、次ターンの命中率に+30%の補正。 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…2
G3−X・攻撃命中用選択数字…『1〜8』『9〜16』『1〜4,17〜20』(GK−06)
『1,3,5,7,9,16,20』(GA−04)
該当数字2、GK−06『ユニコーン』2回命中!
ダメージ計算 4500÷3×2+3500×0.9=5850(GK−06)


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:53000→47150/350→320

152 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 11:52 ID:WH/z59Ns
後攻・ストロンガー
・格闘(ボディ×7 合計攻撃力2800)

・電ショック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランから武器(GK−06)狙いと判断。

G3−X・攻撃回避用選択数字…20
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『1,5,8,11,14,16,20』(電ショック)
該当数字20、電ショック命中!
ダメージ計算 2800×0.85=2380(格闘)

※2:ストロンガーの武器狙い攻撃が命中した為、GK−06lost!
※3:G3−X、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。


仮面ライダーG3−X
HP/EN:55500→53120/220→175

153 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 11:53 ID:WH/z59Ns
2ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+1+3=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・G3−X
・格闘(タックル、ボディ×3、アッパーカット 合計攻撃力2000)

・GXランチャー:装弾数1発。攻撃力18000、命中率+10%の射撃武器。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…10
G3−X・攻撃命中用選択数字…『1,4,7,10,14,17,19,20』(GXランチャー)
該当数字10、GXランチャー命中!
ダメージ計算 18000+3000×0.9=18900(GXランチャー)
2000×0.9=1800(格闘)
合計ダメージ 18900+1800=20700

154 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 12:00 ID:WH/z59Ns
後攻・ストロンガー
・格闘(タックル→顔面パンチ×6 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

G3−X・攻撃回避用選択数字…11
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『1,2,4,5,7,9,11,13,15,17,19,20』(電パンチ)
該当数字11、電パンチ命中!
ダメージ計算 6000+3000×0.85=7650(電パンチ)
2800×0.85=2380(格闘)
合計ダメージ 7650+2380=10030

※1:G3−X、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。


仮面ライダーG3−X
HP/EN:53120→43090/175→145

155 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 12:02 ID:WH/z59Ns
3ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+2+2=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・G3−X
・GM−01『スコーピオン』:装弾数72発。攻撃力3000÷3(1回の攻撃で3発×3連射)、命中率+25%の射撃武器。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、GG−02『サラマンダー』、GXランチャーはキャンセルされる。

・GS−03『デストロイヤー』:消費EN30、攻撃力5000、命中率±0%の斬撃系装備(リーチ長い)。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…3
G3−X・攻撃命中用選択数字…『1〜11』×2『10〜20』(GM−01)『15〜20』(GS−03)
該当数字3、GM−01『スコーピオン』2回命中!
ダメージ計算 3000÷3×2+3500×0.9=4950(GM−01)


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:26450→21500/280→240

156 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 12:04 ID:WH/z59Ns
後攻・ストロンガー
・格闘(ボディ×7 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

G3−X・攻撃回避用選択数字…5
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『1,2,4,5,7,9,11,13,15,17,19,20』(電パンチ)
該当数字5、電パンチ命中!
ダメージ計算 6000+3000×0.85=7650(電パンチ)
2800×0.85=2380(格闘)
合計ダメージ 7650+2380=10030

※1:G3−X、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。


仮面ライダーG3−X
HP/EN:43090→33060/145→85

157 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 12:06 ID:WH/z59Ns
4ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+2+2=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・G3−X
・GX−05『ケルベロス』:装弾数120発。攻撃力19500÷6(1回の攻撃で20発×6連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、2回まで予備マガジンに交換可能。広域射撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…7
G3−X・攻撃命中用選択数字…『1〜9』×3『10〜18』×2『1〜7,19,20』(GX−05)
該当数字7、GX−05『ケルベロス』4回命中!
ダメージ計算 19500÷6×4+3500×0.9=14850(GX−05)


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:21500→6650/240→165

158 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 12:08 ID:WH/z59Ns
後攻・ストロンガー
・格闘(左ジャブ×3(人中→喉→鳩尾)→顎へ掌底→ブラインドエルボー→アイアンクローと繋げて、地面に叩きつける 合計攻撃力2800) 

・ストロンガー電キック:消費EN75。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

G3−X・攻撃回避用選択数字…6
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『1〜5,14〜20』(ストロンガー電キック)
該当数字なし、ストロンガー電キック失敗!
ダメージ計算 2800×0.85=2380(格闘)

※1:G3−X、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。


仮面ライダーG3−X
HP/EN:33060→30680/85→55

159 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 12:10 ID:WH/z59Ns
5ターン目 

先攻後攻決定
G3−X  (0+2+1=3)
ストロンガー(1+2+3=6)

先攻・G3−X
・ガードアクセラー:攻撃力3600÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ短い)。
 装備中は射撃系攻撃、射撃系必殺技を除く全攻撃のダメージに−10%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ2500軽減)

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…11
G3−X・攻撃命中用選択数字…『1〜5』『6〜10』『16〜20』(ガードアクセラー)
該当数字なし、攻撃失敗!


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:6650→6650/165→15

160 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 12:12 ID:WH/z59Ns
後攻・ストロンガー
・チャージアップ:使用可能回数1回。宣言により発動。1ターンだけ、チャージアップストロンガーへと2段変身する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『チャージアップ』詳細
(1)変身後は攻撃力に+25%、防御、命中、回避に+20%の補正。
(2)1〜4ターン時にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、自動的にストロンガーの敗北となる。
(3)5ターン目にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、判定時に5000Pのダメージが与えられる。

・超電稲妻キック:消費EN150。攻撃力27500、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。

G3−X・攻撃回避用選択数字…7
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『3,7,10,13,16,18、20』(超電稲妻キック)
該当数字7、超電稲妻キック命中!
ダメージ計算 27500+3000×1.25×0.75−2500=26093.75≠26094(超電稲妻キック)

※1:G3−X、特殊能力『バッテリー消費』発動により、EN30を消費。


仮面ライダーG3−X
HP/EN:30680→4586/55→25


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーG3−X   50000−(2800+11800+11800+2800+28775)=−7975(−15.95%)
仮面ライダーストロンガー 50000−(6500+23000+5500+16500+5000)=−6500(−13.00%)

勝者、仮面ライダーストロンガー!!

161 :名無しより愛をこめて:04/04/10 12:20 ID:FrPSRW4Y
>第1試合 ○カイザvsJ×
 ○カイザvsJ×

>第2試合 ×G3-Xvsストロンガー○
>ケルベロスを封じられ、GXランチャーが当たるかどうかにかかるG3-X。
>しかしそうそう当たることもなくストロンガーの勝ち
 ×G3-Xvsストロンガー○

>第3試合 ○ベルデvsスカイライダー×
>第4試合 ×アギトvsクウガ○

盛りあがってまいりました

162 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 12:23 ID:WH/z59Ns
両者共に一歩も引かない激戦を制し、ストロンガーがベスト4への切符を手にしました。
第3試合はベルデvsスカイライダー。

こちらも激戦が期待されます。

なお、ストロンガーの選択数字を一部抜かして記載してしまいました。
正しくは『2〜7,10,13,16,18〜20』です。

ストロンガー担当さん、申し訳ありませんでした

163 :名無しより愛をこめて:04/04/10 15:23 ID:NLw919tj
今回も接戦だったな。
カイザとストロンガーだったら、ストロンガーを応援するぞ。

色々策を練るよりも、単純に攻めるほうが俺は好きだ

164 :名無しより愛をこめて:04/04/10 17:15 ID:n/nTdj2b
スカイはまたジャンプ連射で判定に持ち込むのかな
唯一コピーされないマシン攻撃以外は全部格闘、とかでさ。
これならバイオワインダーとデスバニッシュの両方に当たるとかしない限り、
ライダーブレイク当てればかてるからなぁ。

でも不利だな。

165 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/10 22:28 ID:SOJ+KW5O
次は私の試合ではありますが明日より8日間、出張になります。
いよいよ大詰めというところで申し訳ありませんがよろしくお願いします。。。

166 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 22:57 ID:wgYCQ+n/
本選3回戦第3試合・仮面ライダーベルデvsスカイライダー

ベルデ戦闘プラン

ベルデ戦闘プラン
『シンにスカイ、どちらが来ても厄介だったことには違いないが……
 スカイライダーは俺と同じく避けて当てるライダー。
 だが、汎用性といった意味では奴のセイリングジャンプの方が有利。
 しかもディメンジョンアイは相当厄介だ。が、そのセイリングジャンプがお前の敗因だ』

TrunT
・回避
『1ターン目は回避。
 今までの俺は前半勝負が常。スカイは後半に勝負を持ってくるはずだ。
 ならばここは相手も回避に徹してくるだろう。このターンは見逃す』

TrunU
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。
・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力10100÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+25%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

『セイリングジャンプ、素晴らしい能力だ。だが、忘れてはいけない。
 それはお前固有の能力ではなく、重力低減装置によりもたらされているに過ぎないということを。
 お前が飛べば、俺も飛べる。戦場は大空発動!セイリングジャンプ破れたり!』

TrunV
・回避

『セイリングジャンプが破れた今、ディメンジョンアイもとるに足らん存在だ。
 おかげで回避行動をとるのになんら迷いはない。
 前回のシン戦とは立場が逆になったな』

167 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 22:58 ID:wgYCQ+n/
TrunW
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。
・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。

『存在を忘れられてるバイオグリーザだが、バイオグリーザーを使うか否か、相当迷ったが使うことにする。
 スカイ担当ならモンスター狙いはしてこないと思うが、コソコソと裏で暗躍してるっぽい奴が進言したならばモンスター狙いを行う可能性は充分ある。
 曰く、「ベルデ戦ではモンスター狙いでいくことをお薦めします。
 ディメンジョンアイの影響でベルデは全ての技を一回しか使えないのでバイオグリーザーを使う可能性が極めて高く、駐在時間も中期滞在型なので3ターンは居座り続けます。
 万が一モンスターを使ってこなくても、モンスター狙いにペナルティはありませんので効果的な戦闘法だと思います」とかで懐柔している恐れがある。
 モンスター狙いは俺の唯一のアキレス腱。そこを狙われたら終わりだ(モンスター狙いにペナルティが存在しないのは痛い)』

TrunX
・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力17500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

『そして、ここでセイリングジャンプを封じてのデスバニッシュ。
 スーパー1とシンの仇だ。脳みそぶちまけな』

『俺は負けない。全ライダー中、最も出番が少なく、主役でもなく、マイナーな俺だからこそ、ライダーの頂点に立ってやる。
 ライダーの人柱の上でな。ハッ!』

168 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 22:58 ID:wgYCQ+n/
スカイ戦闘プラン

全ターン全攻撃モンスター狙い

1ターン目
・スカイキック
・大反転スカイキック

2ターン目
クリアベント予想
・セイリングジャンプ
・ライダーブレイク

3ターン目
コピーベント予想
・セイリングジャンプ
・必殺飛び石砕き

4ターン目
・スカイキック
・大反転スカイキック

5ターン目
・回避

169 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 22:59 ID:wgYCQ+n/
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
ベルデ(−2+0=−2)
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)

先攻・ベルデ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・スカイ
・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大反転スカイキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランではモンスター狙いと書かれていたが、モンスターが場に出ていない為、ベルデへの攻撃とする。


仮面ライダーベルデへの指示
なし

スカイライダーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『スカイキック』命中用)

170 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 23:01 ID:wgYCQ+n/
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『大反転スカイキック』命中用)


2ターン目 

先攻後攻決定
ベルデ(−2+2+2=2 特殊能力『カード装填時間短縮』『戦場は大空』発動)
スカイ(1+1+3=5 特殊能力『戦場は大空』発動)

先攻・ベルデ
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力10100÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+25%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※1:スカイの特殊能力『戦場は大空』発動により、セイリングジャンプによる回避率補正は、無効化される。


後攻・スカイ
・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

※2:ベルデがコピーベントを使用した事で、特殊能力『戦場は大空』発動。セイリングジャンプによる回避率補正は、無効化される。
※3:プランではモンスター狙いと書かれていたが、モンスターが場に出ていない為、ベルデへの攻撃とする。


仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、3回選択せよ(『バイオワインダー』命中用)

スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーブレイク』命中用)

171 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 23:02 ID:wgYCQ+n/
3ターン目 

先攻後攻決定
ベルデ(−2+0=−2)
スカイ(1+1+3=5)

先攻・ベルデ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・必殺飛び石砕き:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵集団に一律6000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーベルデへの指示
なし

スカイライダーへの指示
なし

172 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 23:04 ID:wgYCQ+n/
4ターン目 

先攻後攻決定
ベルデ(−2+2+2=2 特殊能力『カード装填時間短縮』発動)
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)

先攻・ベルデ
・クリアーベント:所有枚数1枚。宣言により発動。2ターンの間自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を2ターンの間1/4にし、更に攻撃力に+25%、命中率に+10%の補正。

・アドベント『バイオグリーザ』:所有枚数1枚。契約モンスター『バイオグリーザ』を召喚。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・舌:攻撃力7200÷2(1回の攻撃で2連打)、命中率+15%の打撃系攻撃。


後攻・スカイ
・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大反転スカイキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランに記載されていた為、モンスター狙いとする。


仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『舌』命中用)

スカイライダーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『スカイキック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『大反転スカイキック』命中用)

173 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 23:05 ID:wgYCQ+n/
5ターン目 

先攻後攻決定
ベルデ(−2+2+3=3 特殊能力『カード装填時間短縮』発動)
スカイ(1+0=1)

先攻・スカイ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・スカイ
・ファイナルベント『デスバニッシュ』:所有枚数1枚。攻撃力17500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。

・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。


仮面ライダーベルデへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『デスバニッシュ』命中用)

スカイライダーへの指示
なし

174 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/10 23:07 ID:wgYCQ+n/
それでは、ベルデ、スカイ両担当さんは、命中用&回避用数字の送信をお願いします。

結果の見えないこの試合、激戦を期待します!!

175 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/10 23:39 ID:SOJ+KW5O
間に合ってよかった。
しかし、見事にプラン負けしてるな〜
ベルデ唯一にして最大の弱点のモンスター狙いもされてるし(バイオグリーザーにはクリアーの恩恵はなし)
今回は何も考えず本能のまま数字を選んでみましたが、はてさて。。。

176 :空名無し ◆gPs3.y7DTc :04/04/10 23:52 ID:OumdrIUi
今しがた数字を送信しました
FVが最終ターンだったのが予測外でした
遅くとも4ターン目にはくるだろうと踏んで、
数字をばらしてもモンスターを倒せるようなプランにしたつもりだったけれど。
当たるかなぁ…
ライダーブレイクが当たってデスバニッシュを避ける、
という状況にならないと勝てなさそうな予感

177 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/11 13:29 ID:IayONrMh
本選3回戦第3試合・仮面ライダーベルデvsスカイライダー

能力記載

仮面ライダーベルデ タイプ:龍騎系・特殊戦闘型

身長・体重:193cm/95kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:105%
ジャンプ力:25m
走力:100mを6.0秒


スカイライダー タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:180cm/70kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:200m
走力:不明

178 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/11 13:32 ID:IayONrMh
1ターン目 

先攻後攻決定
ベルデ(−2+0=−2 特殊能力『人間は皆ライダーなんだよ!!』発動)
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)

先攻・ベルデ
・人間は皆ライダーなんだよ!!:1ターン目に自動発動。マイクパフォーマンスを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


スカイライダー
HP/EN:53000→53000/350→230

179 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/11 13:34 ID:IayONrMh
後攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

※特殊能力『必殺技同時使用』に関する条件
(1)消費ENの合計が120以下である事。
(2)マシン搭乗系必殺技にはこの能力は適用されない。
(3)他の特殊能力との併用は不可能。
(4)同じターンで同じ必殺技を連続で使用する事は不可能。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大反転スカイキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※1:プランではモンスター狙いと書かれていたが、モンスターが場に出ていない為、ベルデへの攻撃とする。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…19
スカイ・攻撃命中用選択数字…『14〜20』(スカイキック)『14〜19』(大反転スカイキック)
該当数字19、スカイキック、大反転スカイキック命中!
ダメージ計算 10000+3000×0.95=12350(スカイキック)
12000+3000×0.95=14250(大反転スカイキック)
合計ダメージ 12350+14250=26600


仮面ライダーベルデ
HP/EN:45000→18400/300→300

180 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/11 13:36 ID:IayONrMh
2ターン目 

先攻後攻決定
ベルデ(−2+2+2=2 特殊能力『カード装填時間短縮』『戦場は大空』発動)
スカイ(1+1+3=5 特殊能力『戦場は大空』発動)

先攻・ベルデ
・カード装填時間短縮:カード装填が必要な武器・技を使用しても通常の速度計算で攻撃順が決定される。
・コピーベント(Lv2):所有枚数2枚。宣言により発動。詳細は下記参照。

※『コピーベント(Lv2)』詳細
(1)敵の姿と装備を複製し、戦闘プランに掲載されていた通常攻撃、FVとマシン搭乗系、一部の例外を除く全必殺技、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)複製できるのは『コピー可能(ベルデorライア&ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力に−10%、命中に+10%の補正がかけられる。なお、回避率、命中率、防御力は複製したライダーの命中率で計算を行う。
(4)二段変身をコピーした場合、変身による+補正には半分に、−補正は10%増しとなる。なお5%以下の場合は切捨てとする。
   ただし、下記の二段変身はコピー不能とする。

ストロンガー…チャージアップ J…巨大化 クウガ…アルティメットフォーム アギト…シャイニングフォーム
龍騎…サバイブ ナイト…サバイブ ファイズ…ブラスターフォーム

・ホールドベント『バイオワインダー』:所有枚数3枚。攻撃力10100÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+25%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用にはアドベントカードの装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・戦場は大空:セイリングジャンプ使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

※特殊能力『戦場は大空』が発動する特殊能力一覧。
クウガ…装甲機ゴウラム ナイト…飛行能力 ファイズ…PFFユニット サイガ…フライングアタッカー スカイ…セイリングジャンプ
※1:スカイの特殊能力『戦場は大空』発動により、セイリングジャンプによる回避率補正は、無効化される。

181 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/11 13:38 ID:IayONrMh
スカイ・攻撃回避用選択数字…18
ベルデ・攻撃命中用選択数字…『1〜5,14〜20』×3(バイオワインダー)
該当数字18、バイオワインダー全弾命中!
ダメージ計算 10100÷3×3+5000×1=15100(バイオワインダー)


スカイライダー
HP/EN:53000→37900/230→230

182 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/11 13:40 ID:IayONrMh
後攻・スカイ
・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・戦場は大空:セイリングジャンプ使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

※特殊能力『戦場は大空』が発動する特殊能力一覧。
クウガ…装甲機ゴウラム ナイト…飛行能力 ファイズ…PFFユニット サイガ…フライングアタッカー スカイ…セイリングジャンプ

※2:ベルデがコピーベントを使用した事で、特殊能力『戦場は大空』発動。セイリングジャンプによる回避率補正は、無効化される。
※3:プランではモンスター狙いと書かれていたが、モンスターが場に出ていない為、ベルデへの攻撃とする。

ベルデ・攻撃回避用選択数字…19
スカイ・攻撃命中用選択数字…『9〜20』(ライダーブレイク)
該当数字19、ライダーブレイク命中!
ダメージ計算 18000+3000×0.95=19950(ライダーブレイク)

仮面ライダーベルデ
HP/EN:18400→−1550/300→300


仮面ライダーベルデ、KO!
勝者、スカイライダー!!
決まり手…ライダーブレイク

183 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/11 13:45 ID:IayONrMh
セイリングジャンプを封じられるというハンデを物ともせず、スカイライダーが圧倒的な強さでベルデを下しました。

3回戦最後の試合はアギトvsクウガ!
全開の激突ではクウガが、その貫禄を見せ付ける結果となりましたが、今回はどうなるのか、目が離せません。



184 :名無しより愛をこめて:04/04/11 14:23 ID:91DZPHAn
>>96
>第1試合 ○カイザvsJ×
 ○カイザvsJ×
>第2試合 ×G3-Xvsストロンガー○
 ×G3-Xvsストロンガー○

>第3試合 ○ベルデvsスカイライダー×
>なんだかんだで決め手に欠ける者同士の戦い。
>しかし回避率を上げてもクリア併用で40%と、意外と当たるバイオワインダー。
>スカイはコピーを気にして技が出せず、判定でベルデの勝ち
 ×ベルデvsスカイライダー○

>第4試合 ×アギトvsクウガ○

準々決勝もあと2戦。
10戦連続的中していた予想も外れ、盛り上がってまいりました

185 :アギト担当 ◆2PnxfuTa8. :04/04/11 22:55 ID:F4tekk14
負けちゃったッスか、ベルデ担当
今回のプランと数字運を見るに運が悪かったといえばそこまでッスけど、やっぱ策士系の担当はデータ不足に弱いんすかね?
次は自分の試合ッスけどストロンガーも絶好調のようッスし、自分が止められるッスかね
あのプランが当たっていればいいんすけど
SSのように全力勝負ッス

186 :カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :04/04/12 21:27 ID:JH3pGVI9
>>スカイ担当氏
ベスト4進出おめでとうございます。
ベルデを僅か2ターンで打ち砕かれたその強さ、流石は昭和ライダーですね。
次の試合も頑張ってください

>>ベルデ担当氏
決勝での再戦を楽しみにしていましたが、残念です。
いつか、模擬戦という形で再戦を行いましょう













心の声:(あえて省略)

187 :名無しより愛をこめて:04/04/13 10:33 ID:aL64qWY2
スカイじゃクウガアギトにはかてねーだろうなぁ
特にクウガが来たら。

188 :名無しより愛をこめて:04/04/13 21:31 ID:ge9IgR8l
つぎはまだかなー

189 :名無しより愛をこめて:04/04/14 18:19 ID:JQtSxnjS
。。。。

190 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/14 21:31 ID:h0omunof
業務連絡です
仕事の都合上、土曜日までスレの運営が出来そうにありません。

ベルデ担当さんも不在の為、土曜日まで大会の進行をストップします。
皆様にはご迷惑をおかけしますが、御理解と御協力をよろしくお願いいたします

191 :名無しより愛をこめて:04/04/15 19:21 ID:XXnnuGGs
がっくり


192 :名無しより愛をこめて:04/04/16 10:55 ID:H22vdejf
胸のエンジンに火をつけろ

193 :名無しより愛をこめて:04/04/16 17:06 ID:OvxoWdOn
俺は誰だぜ一足お先

194 :名無しより愛をこめて:04/04/16 18:49 ID:edwdV5He
光の速さで明日へーーーーーー

195 :名無しより愛をこめて:04/04/17 08:35 ID:kwmOYiQA
DASHさーーーーーー

196 :名無しより愛をこめて:04/04/17 08:56 ID:YOFkWFf0
若狭 若狭ってどこだ?

197 :名無しより愛をこめて:04/04/17 10:16 ID:kwmOYiQA
栗向かないとこさ

198 :名無しより愛をこめて:04/04/17 13:58 ID:PLFqF+7n
小豆ってなんだ?

199 :名無しより愛をこめて:04/04/17 14:16 ID:kwmOYiQA
カメラは無いことさー

200 :名無しより愛をこめて:04/04/17 22:40 ID:PWgFqJOg
脚半!

201 :名無しより愛をこめて:04/04/17 23:13 ID:sHQUjrA0
あばよアビバ

202 :名無しより愛をこめて:04/04/17 23:53 ID:YOFkWFf0
画板

203 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:28 ID:ta6OQGvT
本選3回戦第4試合・仮面ライダーアギトvs仮面ライダークウガ

アギト戦闘プラン

プランの先行公開を行いましたが、あのプランでは勝ち目は薄いと思います
水城さんはほとんど回避を選択していましたが当てられ、結局は敗北を喫してしまいました
圧倒的な手数には回避より、それを上回る一撃が勝負を決めると思います

1ターン
・2段変身・ストームフォーム:アギト・ストームフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力に−10%、回避に+10%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の変身との併用は不可とする。

・ハルバードスピン:消費EN60。攻撃力13000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を使うターンは自動的に先攻となる。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(左パンチ×7)
ここは先行公開したプランと一緒です
変身前に一撃を見舞います

2ターン
・変身・グランドフォーム:アギト・グランドフォームへと戻る。この能力はアクションを消費しない。
 ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・クロスホーン展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 この技を使用した場合、ドラゴン・ブレス、ハルバードブレイク、フレイムブレイクは使用不可能となる。
クウガ3つ目の弱点。グローイングフォームになればアルティメットフォームにもなれません
以前はドラゴンフォームにタイミングを合わされましたが、このターンはタイタンになっていると読みます
全力を込めた一撃、当てます

204 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:30 ID:ta6OQGvT
3ターン
・2段変身・バーニングフォーム:アギト・バーニングフォームへと2段変身する。
変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避と命中に−15%の補正。バーニングフォームからシャイニングフォームを除く、他のフォームに任意に戻ることは不可とする。

・格闘(灼熱パンチ×7)
ここは確実に当ててダメージを稼ぎます
バーニングフォームの格闘なら必殺技を繰り出さなくても充分です

4ターン
・2段変身・シャイニングフォーム:アギト・シャイニングフォームへと2段変身する。
 変身後は必ず先攻となり、ENが残存量の30%回復。更に攻撃力、回避率に+20%、防御力に+10%の補正。
 シャイニングフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね:消費EN150。攻撃力25000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 この技を使うターンは自動的に後攻となる。コピー可能(ベルデ)。
いよいよアルティメットフォームとの直接対決
ここでシャイニングライダーキックを使うのは無謀かも知れませんが例え当たる確率が限りなく低くても、この一撃が禁断の力を超えることを信じてます

5ターン
・回避
例えアルティメットフォームでもシャイニングフォームでの回避には当てられないでしょう
ここまで来たら逃げ切って判定で勝利します
あえてベルト狙いは行わず、真の最強ライダーになるために実力で勝ってみせます

205 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:32 ID:ta6OQGvT
クウガ戦闘プラン

3回戦の相手は、仮面ライダーアギト。
模擬戦の時はギリギリで勝てたけど、今度も勝てるとは限らない。
でも、俺に出来る事を精一杯やれば、きっと勝てる。
大丈夫!だって俺は…クウガだから

1ターン
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・カラミティタイタン:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となり、回避率に−15%の補正。

・格闘(防御×5)


2ターン
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・ブラストペガサス:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系必殺技。コピー可能(ライア&ベルデ)。




206 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:34 ID:ta6OQGvT
3ターン
・超変身・マイティフォーム:クウガ・マイティフォームへと変身する。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。詳細は下記参照。
 なお、この能力に限り、先攻後攻決定時の数値計算に加算されない。

※特殊能力『ライジングパワー』詳細
・マイティフォーム:1ターンだけ攻撃力に15%、回避、命中、防御に+10%の補正。必殺技『ライジングマイティキック』使用可能。

・金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 使用には特殊能力『ライジングパワー』の発動が必要。


4ターン
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


5ターン
・ライジングペガサスボウガン:消費EN70。攻撃力7500、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(ローキック×3→正中線四連突き)


無我の境地…究極の自然体を会得しているアギトに余計な小細工は通用しません。
模擬戦の時と同じく、無心で戦います。

207 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:35 ID:ta6OQGvT
両者への指示を掲載します
1ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+1+3=5 特殊能力『2段変身・ストームフォーム』発動)
クウガ(0+1+3=4 特殊能力『2段変身・タイタンフォーム』発動)

※1:数値上はクウガの先攻だが、アギト『ハルバードスピン』クウガ『カラミティタイタン』発動により、アギトの先攻とする。

先攻・アギト
・2段変身・ストームフォーム:アギト・ストームフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力に−10%、回避に+10%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の変身との併用は不可とする。
・ハルバードスピン:消費EN60。攻撃力13000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を使うターンは自動的に先攻となる。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・格闘(左パンチ×7 ルールブック第7条により攻撃力800)


後攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。
・カラミティタイタン:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となり、回避率に−15%の補正。
・格闘(防御×5 ルールブック第7条によりダメージ軽減0)


仮面ライダーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を17個選択せよ(『ハルバードスピン』命中用)

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『カラミティタイタン』命中用)

208 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:37 ID:ta6OQGvT
2ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6 特殊能力『変身・グランドフォーム』発動)
クウガ(0+2+3=5 特殊能力『2段変身・ペガサスフォーム』発動)

先攻・クウガ
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・ブラストペガサス:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系必殺技。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アギト
・変身・グランドフォーム:アギト・グランドフォームへと戻る。この能力はアクションを消費しない。
 ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・クロスホーン展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 この技を使用した場合、ドラゴン・ブレス、ハルバードブレイク、フレイムブレイクは使用不可能となる。


仮面ライダーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を3個選択せよ(『ライダーブレイク』命中用)

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『ブラストペガサス』命中用)

209 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:42 ID:ta6OQGvT
3ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3 特殊能力『2段変身・マイティフォーム』『ライジングパワー』発動)

先攻・クウガ
・超変身・マイティフォーム:クウガ・マイティフォームへと変身する。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。詳細は下記参照。
 なお、この能力に限り、先攻後攻決定時の数値計算に加算されない。

※特殊能力『ライジングパワー』詳細
・マイティフォーム:1ターンだけ攻撃力に15%、回避、命中、防御に+10%の補正。必殺技『ライジングマイティキック』使用可能。

・金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 使用には特殊能力『ライジングパワー』の発動が必要。


後攻・アギト
・2段変身・バーニングフォーム:アギト・バーニングフォームへと2段変身する。
変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避と命中に−15%の補正。バーニングフォームからシャイニングフォームを除く、他のフォームに任意に戻ることは不可とする。

・格闘(灼熱パンチ×7 合計攻撃力2800)


仮面ライダーアギトへの指示
なし

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック』命中用)

210 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:43 ID:ta6OQGvT
4ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6)
クウガ(0+2+3=5)

※1:アギト『2段変身・シャイニングフォーム』発動により、通常は先攻となるが、『シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね』発動により、後攻となる。

先攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アギト
・2段変身・シャイニングフォーム:アギト・シャイニングフォームへと2段変身する。
 変身後は必ず先攻となり、ENが残存量の30%回復。更に攻撃力、回避率に+20%、防御力に+10%の補正。
 シャイニングフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね:消費EN150。攻撃力25000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 この技を使うターンは自動的に後攻となる。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を3個選択せよ(『シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね』命中用)

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、3回選択せよ(『ライジングブラストペガサス』命中用)

211 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:45 ID:ta6OQGvT
5ターン目 

アギト(1+0=1)
クウガ(0+1+2=3)

先攻・アギト
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・クウガ
・ライジングペガサスボウガン:消費EN70。攻撃力7500、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(ローキック×3→正中線四連突き)


仮面ライダーアギトへの指示
なし

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『ライジングペガサスボウガン』命中用)

212 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/18 00:47 ID:ta6OQGvT
それでは、アギト、クウガ両担当さんは、命中用&回避用数字の送信をお願いします。
ベスト4最後の椅子を賭けたこの試合…激戦を期待します!!

213 :名無しより愛をこめて:04/04/18 07:49 ID:5/FzV4xq
やっぱりあるてぃめっとはつよいねぇ

214 :名無しより愛をこめて:04/04/19 18:47 ID:lTRlcLMv
なんかさ、普通に攻撃するよりベルト狙った方が命中率高く見える

215 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 22:56 ID:Fy+Yq61v
本選3回戦第4試合・仮面ライダーアギトvs仮面ライダークウガ

能力記載

仮面ライダーアギト タイプ:アギト系・近接格闘型

身長・体重:195cm/95kg
基本HP:57500
基本EN:345
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30m
走力:100mを5.0秒


仮面ライダークウガ タイプ:クウガ系・汎用型

身長・体重:195cm/95kg
基本HP:52000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15m
走力:100mを5.2秒

216 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 22:59 ID:Fy+Yq61v
1ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+1+3=5 特殊能力『2段変身・ストームフォーム』発動)
クウガ(0+1+3=4 特殊能力『2段変身・タイタンフォーム』発動)

※1:数値上はクウガの先攻だが、アギト『ハルバードスピン』クウガ『カラミティタイタン』発動により、アギトの先攻とする。

先攻・アギト
・2段変身・ストームフォーム:アギト・ストームフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力に−10%、回避に+10%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の変身との併用は不可とする。

・ハルバードスピン:消費EN60。攻撃力13000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を使うターンは自動的に先攻となる。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(左パンチ×7 ルールブック第7条により攻撃力800)

クウガ・攻撃回避用選択数字…18
アギト・攻撃命中用選択数字…『2〜18』(ハルバードスピン)
該当数字18、ハルバードスピン命中!
ダメージ計算 13000+3000×0.8×0.9=11520(ハルバードスピン)
800×0.8×0.9=576(格闘)
合計ダメージ 11520+576−2000=10096


仮面ライダークウガ
HP/EN:52000→41904/300→220

217 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:00 ID:Fy+Yq61v
後攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・カラミティタイタン:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となり、回避率に−15%の補正。

・格闘(防御×5 ルールブック第7条によりダメージ軽減0)

アギト・攻撃回避用選択数字…3
クウガ・攻撃命中用選択数字…『2,7,11,15,18,20』(カラミティタイタン)
該当数字なし、カラミティタイタン失敗!


仮面ライダーアギト
HP/EN:57500→57500/345→285

218 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:01 ID:Fy+Yq61v
2ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6 特殊能力『変身・グランドフォーム』発動)
クウガ(0+2+3=5 特殊能力『2段変身・ペガサスフォーム』発動)

先攻・クウガ
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・ブラストペガサス:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系必殺技。コピー可能(ライア&ベルデ)。

アギト・攻撃回避用選択数字…3
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜7,14〜20』(ブラストペガサス)
該当数字3、ブラストペガサス命中!
ダメージ計算 12000+3000×1=15000(ブラストペガサス)


仮面ライダーアギト
HP/EN:57500→42500/285→225

219 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:04 ID:Fy+Yq61v
後攻・アギト
・変身・グランドフォーム:アギト・グランドフォームへと戻る。この能力はアクションを消費しない。
 ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・クロスホーン展開:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費する事で、発動したターンの攻撃力に+40%の補正。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 この技を使用した場合、ドラゴン・ブレス、ハルバードブレイク、フレイムブレイクは使用不可能となる。

クウガ・攻撃回避用選択数字…3
アギト・攻撃命中用選択数字…『1,7,20』(ライダーブレイク)
該当数字なし、ライダーブレイク失敗!


仮面ライダークウガ
HP/EN:41904→41904/220→140

220 :名無しより愛をこめて:04/04/19 23:04 ID:lTRlcLMv
君のままで変わればいい

221 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:05 ID:Fy+Yq61v
3ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3 特殊能力『2段変身・マイティフォーム』『ライジングパワー』発動)

先攻・クウガ
・超変身・マイティフォーム:クウガ・マイティフォームへと変身する。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。詳細は下記参照。
 なお、この能力に限り、先攻後攻決定時の数値計算に加算されない。

※特殊能力『ライジングパワー』詳細
・マイティフォーム:1ターンだけ攻撃力に15%、回避、命中、防御に+10%の補正。必殺技『ライジングマイティキック』使用可能。

・金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 使用には特殊能力『ライジングパワー』の発動が必要。

アギト・攻撃回避用選択数字…3
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜5,11〜20』(金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック)
該当数字3、金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック命中!
ダメージ計算 20000+3000×0.8×1.15=21160(金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック)


仮面ライダーアギト
HP/EN:42500→21340/225→225


222 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:08 ID:Fy+Yq61v
後攻・アギト
・2段変身・バーニングフォーム:アギト・バーニングフォームへと2段変身する。
変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避と命中に−15%の補正。バーニングフォームからシャイニングフォームを除く、他のフォームに任意に戻ることは不可とする。

・格闘(灼熱パンチ×7 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×0.9×0.8=2016(格闘)


仮面ライダークウガ
HP/EN:41904→39888/140→140

223 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:09 ID:Fy+Yq61v
4ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6)
クウガ(0+2+3=5)

※1:アギト『2段変身・シャイニングフォーム』発動により、通常は先攻となるが、『シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね』発動により、後攻となる。

先攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライジングパワー無制限使用:アルティメットフォームに超変身した時点で自動発動。
 特定の技を特殊能力『ライジングパワー』発動無しで使用できる。

・生体鎧:アルティメットフォームに超変身した時点で自動発動。毎ターンのダメージを3000軽減。

アギト・攻撃回避用選択数字…3
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜11』×2『10〜20』(ライジングブラストペガサス)
該当数字3、ライジングブラストペガサス2回命中!
ダメージ計算 18000÷3×2+3500×0.9×1.3=18135(ライジングブラストペガサス)


仮面ライダーアギト
HP/EN:21340→3205/225→143

224 :名無しより愛をこめて:04/04/19 23:09 ID:lTRlcLMv
>>222
2800*1.2*0.9= 3024
41904→38880

じゃないの?

225 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:13 ID:Fy+Yq61v
3ターン後攻に訂正分があります

後攻・アギト
・2段変身・バーニングフォーム:アギト・バーニングフォームへと2段変身する。
変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避と命中に−15%の補正。バーニングフォームからシャイニングフォームを除く、他のフォームに任意に戻ることは不可とする。

・格闘(灼熱パンチ×7 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×1.2×0.9=3024(格闘)


仮面ライダークウガ
HP/EN:41904→38880/140→140



226 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:16 ID:Fy+Yq61v
4ターン目 

先攻後攻決定
アギト(1+2+3=6)
クウガ(0+2+3=5)

※1:アギト『2段変身・シャイニングフォーム』発動により、通常は先攻となるが、『シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね』発動により、後攻となる。

先攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライジングパワー無制限使用:アルティメットフォームに超変身した時点で自動発動。
 特定の技を特殊能力『ライジングパワー』発動無しで使用できる。

・生体鎧:アルティメットフォームに超変身した時点で自動発動。毎ターンのダメージを3000軽減。

アギト・攻撃回避用選択数字…3
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜11』×2『10〜20』(ライジングブラストペガサス)
該当数字3、ライジングブラストペガサス2回命中!
ダメージ計算 18000÷3×2+3500×0.9×1.3=18135(ライジングブラストペガサス)


仮面ライダーアギト
HP/EN:21340→3205/225→143


227 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:18 ID:Fy+Yq61v
後攻・アギト
・2段変身・シャイニングフォーム:アギト・シャイニングフォームへと2段変身する。
 変身後は必ず先攻となり、ENが残存量の30%回復。更に攻撃力、回避率に+20%、防御力に+10%の補正。
 シャイニングフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね:消費EN150。攻撃力25000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 この技を使うターンは自動的に後攻となる。コピー可能(ベルデ)。

クウガ・攻撃回避用選択数字…1
アギト・攻撃命中用選択数字…『1,12,20』(シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね)
該当数字1、シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね命中!
ダメージ計算 25000+3000×0.7×1.2−3000=20520(シャイニングライダーキック・紋章2枚重ね)


仮面ライダークウガ
HP/EN:38880→18360/140→90

228 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:20 ID:Fy+Yq61v
5ターン目 

アギト(1+0=1)
クウガ(0+1+2=3)

先攻・アギト
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


仮面ライダークウガ
HP/EN:18360→18360/90→20


229 :名無しより愛をこめて:04/04/19 23:21 ID:lTRlcLMv
空我の勝ちか…

230 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:21 ID:Fy+Yq61v
後攻・クウガ
・ライジングペガサスボウガン:消費EN70。攻撃力7500、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘攻撃回数1.3倍:アルティメットフォームに超変身した時点で自動発動。格闘の攻撃回数が1.3倍(5×1.3≠7回)となる。

・格闘(ローキック×3→正中線四連突き 合計攻撃力2800)

アギト・攻撃回避用選択数字…3
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1,4,7,11,14,20』(ライジングペガサスボウガン)
該当数字なし、ライジングペガサスボウガン失敗!
ダメージ計算 2800×0.9×1.3=3276(格闘)


仮面ライダーアギト
HP/EN:3205→−71/143→143


仮面ライダーアギト、KO!
勝者、仮面ライダークウガ!!
決まり手…格闘

231 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/19 23:24 ID:Fy+Yq61v
激戦の結果、ベスト4最後の椅子はクウガが手にしました。
準決勝第1試合はカイザvsストロンガー!

激戦が期待されます。
両担当さんはプランの送信をお願いします

232 :名無しより愛をこめて:04/04/19 23:34 ID:lTRlcLMv
クウガの決勝入りが確実となりました。
カイザ、ストロンガーどっちが勝っても、
クウガ相手では厳しそうです

233 :名無しより愛をこめて:04/04/20 00:14 ID:5Gay1Fk1
15%でもあたってるのになんでベルト狙いしないかな、勿体ない。
プライドかもしれんがアルティメットにはベルト狙いも有効な手と思うんだがな
スカイには是非、1〜3はセイリングジャンプでかわし続け、ベルト破壊を決めてほしいものだ

>>232
ストロンガーvsクウガはありえないんだよね。
どっちとも同じ担当者だから

234 :名無しより愛をこめて:04/04/20 11:04 ID:Pbnc0raO
担当同じになったときはどうするっていってたっけ?
なんか言ってたきはするが忘れたな
別の人に片方をやらせるんだっけ?
3位決定で勝ち上がったほうとやらせるのか?

235 :名無しより愛をこめて:04/04/20 12:02 ID:bgXNGME7
たしか、同じ担当のライダーが決勝でぶつかった時は、準決勝で負けたライダーのタッグとのタッグマッチだった。

236 :名無しより愛をこめて:04/04/21 19:27 ID:MNvXc1Jf
ふーん

237 :名無しより愛をこめて:04/04/21 20:24 ID:MNvXc1Jf
そいで次の試合はまだかね

238 :名無しより愛をこめて:04/04/22 07:50 ID:vZSyHHUK
>>237
まあ、気長に待て


239 :名無しより愛をこめて:04/04/22 21:40 ID:Jkwojm+j
兵ボーイ空を見ろうつむかないで差

240 :名無しより愛をこめて:04/04/22 22:43 ID:nXD0874v
nannkaまたいっぱいキャラ増えてるね
ズバットの用心棒が急増してるし

241 :名無しより愛をこめて:04/04/22 22:44 ID:B/MpcvN9
俺がいる、君がいーる、太陽が呼んでる

242 :名無しより愛をこめて:04/04/22 23:38 ID:wueRgFEU
EE蛇ないか.井伊邪ないか
むねがあれば

243 :名無しより愛をこめて:04/04/23 09:19 ID:fNXP4b/E
いーじゃないか、いーじゃないか、明日があーればーーーーーーあーーーー

244 :名無しより愛をこめて:04/04/23 10:57 ID:+f3t733o
社員社員社員シャリ番社員(しゃーーーいん!)

245 :名無しより愛をこめて:04/04/23 13:04 ID:fNXP4b/E
奪取奪取奪取シャリ版奪取(だぁーーーしゅっ!)

246 :名無しより愛をこめて:04/04/23 22:44 ID:dmTGphkR
これだけは言わせろ。

定例コピペ

マダー?

/▽ チンチン


247 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 22:48 ID:ITYHx4ls
本選準決勝第4試合・仮面ライダーカイザvs仮面ライダーストロンガー

カイザ戦闘プラン

装着者指定:村上峡児

1ターン
・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・格闘(パンチ×5)

2ターン
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。

3ターン
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。
・格闘(パンチ×5)

4ターン
・ジェットスライガー・ミサイルランチャー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。
 また、この技を使用するターンは特殊能力『撃墜』が使用可能となる。
・格闘(パンチ×5)

248 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 22:50 ID:ITYHx4ls
5ターン
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

ここまで勝ち進んできた上の上のライダー。仮面ライダーストロンガーに敬意を評し、今回は正々堂々と戦おうと思います。
カイザのベルト…その真の力をお見せしましょう。

249 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 22:51 ID:ITYHx4ls
ストロンガー戦闘プラン

1ターン
・格闘(タックル→顔面パンチ×6)
・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

2ターン
・格闘(ボディ×7)
・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

3ターン
・格闘(右フック→左ボディ→頭を掴んでボディに膝蹴り×2→頭突き→右ストレート)
・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

4ターン
・格闘(左ジャブ×3(人中→喉→鳩尾)→顎へ掌底→ブラインドエルボー→アイアンクローと繋げて、地面に叩きつける)
・ストロンガー電キック:消費EN75。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

5ターン
・チャージアップ:使用可能回数1回。宣言により発動。1ターンだけ、チャージアップストロンガーへと2段変身する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『チャージアップ』詳細
(1)変身後は攻撃力に+25%、防御、命中、回避に+20%の補正。
(2)1〜4ターン時にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、自動的にストロンガーの敗北となる。
(3)5ターン目にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、判定時に5000Pのダメージが与えられる。
・超電三段キック:消費EN135。攻撃力22500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。

今回もカイザは細かい戦略を立ててくるだろう
だが、生半可な戦略じゃ俺は止められない。
返り討ちにしてやるぜ!

250 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 22:54 ID:ITYHx4ls
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
ストロンガー(1+1+3=5 特殊能力『名乗り』発動)

※1:数値上はカイザの先攻だが、カイザ『ミッションメモリーセット』、ストロンガー『名乗り』発動により、ストロンガーの先攻とする。

先攻・ストロンガー
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・格闘(タックル→顔面パンチ×6 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


後攻・カイザ
・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)


仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『グランインパクト』命中用)

仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『電パンチ』命中用)

251 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 22:55 ID:ITYHx4ls
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+2+2=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。


後攻・ストロンガー
・格闘(ボディ×7 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『電パンチ』命中用)

252 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 22:57 ID:ITYHx4ls
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+3+1=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)


後攻・ストロンガー
・格闘(右フック→左ボディ→頭を掴んでボディに膝蹴り×2→頭突き→右ストレート 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『サイドバッシャー・バトルモード』命中用)

仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『電パンチ』命中用)

253 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 22:58 ID:ITYHx4ls
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+3+1=4 特殊能力『撃墜』発動)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・カイザ
・ジェットスライガー・ミサイルランチャー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。
 また、この技を使用するターンは特殊能力『撃墜』が使用可能となる。

・撃墜:ジェットスライガー・ミサイルランチャーを使用するターンに敵が打撃・空中系必殺技を使用した際に自動発動。
 1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致しなかった場合、ミサイルで敵を撃墜。
 敵の攻撃を無効化&ダメージ3000を与える事が出来る。ただし、敵の予想と一致した場合は受けるダメージに+15%の補正。
 なお、この能力が発動してもジェットスライガー・ミサイルランチャーは使用可能。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)


後攻・ストロンガー
・格闘(左ジャブ×3(人中→喉→鳩尾)→顎へ掌底→ブラインドエルボー→アイアンクローと繋げて、地面に叩きつける 合計攻撃力2800) 

・ストロンガー電キック:消費EN75。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『サイドバッシャー・バトルモード』命中用)
(2)1〜5のなかから好きな数字を1個選択せよ(『撃墜』用)

仮面ライダーストロンガーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ストロンガー電キック』命中用)
(2)1〜5のなかから好きな数字を1個選択せよ(『撃墜』用)

254 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 23:01 ID:ITYHx4ls
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+0=0)
ストロンガー(1+2+3=6)

先攻・カイザ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・ストロンガー
・チャージアップ:使用可能回数1回。宣言により発動。1ターンだけ、チャージアップストロンガーへと2段変身する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『チャージアップ』詳細
(1)変身後は攻撃力に+25%、防御、命中、回避に+20%の補正。
(2)1〜4ターン時にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、自動的にストロンガーの敗北となる。
(3)5ターン目にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、判定時に5000Pのダメージが与えられる。

・超電三段キック:消費EN135。攻撃力22500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。


仮面ライダーカイザへの指示
なし

仮面ライダーストロンガーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、3回選択せよ(『超電三段キック』命中用)

255 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/23 23:02 ID:ITYHx4ls
それでは、カイザ、ストロンガー両担当さんは命中&回避用数字の送信をお願いします。
準決勝に相応しい激戦を期待します!!


256 :名無しより愛をこめて:04/04/23 23:03 ID:H6pyEBah
次の試合のプランは掲載しないのかい?
数字も早く集まってお得だと思うけど。

257 :名無しより愛をこめて:04/04/23 23:12 ID:H6pyEBah
5ターンめも攻撃に使ってたほうがよかったんじゃないかな
素人意見としては

258 :名無しより愛をこめて:04/04/23 23:16 ID:yq/GgBDo
>>256
下手すると訳わからなくなったり
担当さんが間違える可能性がある諸刃の剣
素人にはお勧めできない


259 :名無しより愛をこめて:04/04/24 17:29 ID:96nq/mR1
sikasiチャージアップ、最終ターン以外で使うと即敗北ってのが、戦略の幅を狭めている気がするな

260 :名無しより愛をこめて:04/04/24 21:38 ID:067NFJPG
>>259
tasikaniそうだな最終ターン以外はダメージ2〜30000とかでもよかったかも
まあ実際ストロンガー見たわけじゃないのでこれ以上は言えんが
劇中ではどんな能力だったんだ?>チャージアップ

261 :名無しより愛をこめて:04/04/24 22:46 ID:Z0jdkorU
次の試合のプランもはよ見てみたい

まぁ、こっちの試合と違ってクウガ圧勝で終わる確率が高そうだが…

262 :名無しより愛をこめて:04/04/25 02:20 ID:jkAg5OO8
チャージアップ
一分間たつと爆発

263 :名無しより愛をこめて:04/04/25 16:50 ID:OnVyqqpt
もえろへんしにのいのちがけ

264 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:43 ID:Dj9L0rwj
本選準決勝第1試合・仮面ライダーカイザvs仮面ライダーストロンガー

能力記載

仮面ライダーカイザ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:110%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒


仮面ライダーストロンガー タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:183cm/73kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:110%
ジャンプ力:80m
走力:不明

265 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:45 ID:Dj9L0rwj
1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
ストロンガー(1+1+3=5 特殊能力『名乗り』発動)

※1:数値上はカイザの先攻だが、カイザ『ミッションメモリーセット』、ストロンガー『名乗り』発動により、ストロンガーの先攻とする。

先攻・ストロンガー
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・格闘(タックル→顔面パンチ×6 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…10
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『2,7〜10,13〜17,20』(電パンチ)
該当数字10、電パンチ命中!
ダメージ計算 6000+3000×0.9=8100(電パンチ)
2800×0.9=2520(格闘)
合計ダメージ 8100+2520=10620


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→36880/285→235

266 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:47 ID:Dj9L0rwj
後攻・カイザ
・グランインパクト:消費EN50。攻撃力11000÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技(リーチ短い)。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…1
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜8』×2『13〜20』(グランインパクト)
該当数字1、グランインパクト2回命中!
ダメージ計算 11000÷3×2+3500×0.9=9749.997≠9750(グランインパクト)
2000×0.9=1800(格闘)
合計ダメージ 9750+1800=11550


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:53000→41450/350→310

267 :名無しより愛をこめて:04/04/25 22:48 ID:bcaAJ3HE
ho

268 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:49 ID:Dj9L0rwj
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+2+2=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…5
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜11』『10〜20』(フォンブラスター・Bモード)
『1〜10』『11〜20』×2(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字5、フォンブラスター・Bモード、カイザブレイガン・ガンモード各1回命中!
ダメージ計算 3200÷2×1+1500×0.9=2790(フォンブラスター・Bモード)
7700÷3×1+1500×0.9=3659.999≠3660(カイザブレイガン・ガンモード)
合計ダメージ 2790+3660=6450


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:41450→35000/310→270

269 :名無しより愛をこめて:04/04/25 22:52 ID:bcaAJ3HE
 

270 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:52 ID:Dj9L0rwj
後攻・ストロンガー
・格闘(ボディ×7 合計攻撃力2800)

・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…4
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『3,5〜9,11,16〜20』(電パンチ)
該当数字4、電パンチ失敗!
2800×0.9=2520(格闘)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:36880→34360/235→235


271 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:54 ID:Dj9L0rwj
3ターン目 
先攻後攻決定
カイザ   (0+3+1=4)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・カイザ
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。
・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…7
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜6,14〜20』(サイドバッシャー・バトルモード)
該当数字7、サイドバッシャー・バトルモード失敗!
ダメージ計算 2000×0.9=1800(格闘)


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:35000→33200/270→230


後攻・ストロンガー
・格闘(右フック→左ボディ→頭を掴んでボディに膝蹴り×2→頭突き→右ストレート 合計攻撃力2800)
・電パンチ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…11
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『1〜6,15〜20』(電パンチ)
該当数字4、電パンチ失敗!
2800×0.9=2520(格闘)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:34360→31840/235→235

272 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:56 ID:Dj9L0rwj
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+3+1=4 特殊能力『撃墜』発動)
ストロンガー(1+1+3=5)

先攻・カイザ
・ジェットスライガー・ミサイルランチャー:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。
 また、この技を使用するターンは特殊能力『撃墜』が使用可能となる。

・撃墜:ジェットスライガー・ミサイルランチャーを使用するターンに敵が打撃・空中系必殺技を使用した際に自動発動。
 1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致しなかった場合、ミサイルで敵を撃墜。
 敵の攻撃を無効化&ダメージ3000を与える事が出来る。ただし、敵の予想と一致した場合は受けるダメージに+15%の補正。
 なお、この能力が発動してもジェットスライガー・ミサイルランチャーは使用可能。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

ストロンガー・攻撃回避用選択数字…14
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1,2,11〜20』(ジェットスライガー・ミサイルランチャー)
該当数字14、ジェットスライガー・ミサイルランチャー命中!
ダメージ計算 13000+3000×0.9=14400(ジェットスライガー・ミサイルランチャー)
2000×0.9=1800(格闘)

※1:ジェットスライガーの特殊能力『撃墜』発動による数字選択、カイザ『3』ストロンガー『5』。
   数値が一致しなかった為、撃墜成功。ダメージに3000を追加し、ストロンガーの攻撃を撃墜・無効化する。 

合計ダメージ 14400+1800+3000=19200


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:33200→14000/230→155

273 :名無しより愛をこめて:04/04/25 22:57 ID:bcaAJ3HE
 

274 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:58 ID:Dj9L0rwj
後攻・ストロンガー
・格闘(左ジャブ×3(人中→喉→鳩尾)→顎へ掌底→ブラインドエルボー→アイアンクローと繋げて、地面に叩きつける 合計攻撃力2800) 

・ストロンガー電キック:消費EN75。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

※2:ジェットスライガーの特殊能力『撃墜』発動により、ストロンガー電キック撃墜。無効化される。
ダメージ計算 2800×0.9=2520(格闘)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:31840→29320/235→235

275 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 22:59 ID:Dj9L0rwj
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ   (0+0=0)
ストロンガー(1+2+3=6)

先攻・カイザ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


仮面ライダーストロンガー
HP/EN:14000→14000/155→20

276 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 23:00 ID:Dj9L0rwj
後攻・ストロンガー
・チャージアップ:使用可能回数1回。宣言により発動。1ターンだけ、チャージアップストロンガーへと2段変身する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『チャージアップ』詳細
(1)変身後は攻撃力に+25%、防御、命中、回避に+20%の補正。
(2)1〜4ターン時にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、自動的にストロンガーの敗北となる。
(3)5ターン目にこの能力を使用して、敵を倒せなかった場合、判定時に5000Pのダメージが与えられる。

・超電三段キック:消費EN135。攻撃力22500÷3(1回の攻撃で3連打)、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。

カイザ・攻撃回避用選択数字…12
ストロンガー・攻撃命中用選択数字…『1〜12』×2『9〜20』(超電三段キック)
該当数字12、超電三段キック全弾命中!
ダメージ計算 22500÷3×3+5000×1.25×0.9×0.7=21656.25≠21656(超電三段キック)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:29320→7664/235→235


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーカイザ    50000−(11800+2800+2800+2800+24063)=8257(16.51%)
仮面ライダーストロンガー 50000−(12833+7167+2000+21000+5000)=2000(4.00%)

勝者、仮面ライダーカイザ!!

277 :名無しより愛をこめて:04/04/25 23:03 ID:bcaAJ3HE
>>96
>準決勝 第1試合 ○カイザvsストロンガー×
>ストロンガーの決め技を運がよければ封じることができるカイザが有利。
>射撃戦に持ち込んでカイザの勝ち
○カイザvsストロンガー×

準決勝 第2試合 ×スカイvsクウガ○
セイリングジャンプの使用で回避率を上げられるので序盤はいいが、
後半アルティメットを投入されるとセイリングジャンプを使った状態で
ようやくアルティメットの補正を打ち消す程度に
圧倒的不利な状況のままブラストペガサスで射倒されるスカイ

本選も残すところ準決勝、決勝の残り2戦。
なんだかんだで盛り上がってまいりました

278 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/04/25 23:04 ID:Dj9L0rwj
準決勝に相応しい激戦が繰り広げられました。
勝利を手にしたのはカイザでしたが、その差はほんの僅かだったと思います

準決勝第2試合はスカイライダーvsクウガ!!
こちらも激戦が期待されます

279 :名無しより愛をこめて:04/04/25 23:05 ID:bcaAJ3HE
ぷらんーぷらんー

280 :名無しより愛をこめて:04/04/26 19:18 ID:CQRctMwX
だれだ!?

281 :名無しより愛をこめて:04/04/26 20:56 ID:lkoxDS7o
光あふれる世〜界に

282 :名無しより愛をこめて:04/04/26 21:15 ID:BLnqF0hp
だれだ!?

283 :名無しより愛をこめて:04/04/26 21:30 ID:CQRctMwX
嵐を起こ〜すのは

284 :名無しより愛をこめて:04/04/27 06:38 ID:mxs2+O8X
スカイは勝つ可能性あると思うんだけどなあ…


285 :名無しより愛をこめて:04/04/27 09:40 ID:/mtaBv3N
命中率を上げる特殊能力があるやつじゃないと圧倒的に不利だよ
4ターン目までに相手を7800以下に出来ればほぼ勝ち確定だけど
スカイの攻撃が全部当たるくらいの勢いじゃないと無理だし

286 :名無しより愛をこめて:04/04/27 10:03 ID:EldScCmc
となるとやはり4ターン目まで粘って、ベルト狙いか
ただクウガの場合はアルティメットにならないという選択肢もあるから厄介なんだよな
それに惑わされてG4とアギトは負けたっぽいし

スペックなら仮面ライダーはクウガ。その他はプリキュアってとこか。

287 :名無しより愛をこめて:04/04/27 10:29 ID:/mtaBv3N
ぷりきゅあなぁ。。。
広域攻撃に弱いという致命的な弱点があるからなぁ。
まだ戦ってすらいないキャラがごろごろいるから、
そん中にもっと凶悪なのがいるかもしれない
ぱっと見で強そうなのはルシアかな…
1ターン目から強力な攻撃が出来るし。

288 :名無しより愛をこめて:04/04/27 20:19 ID:fo/JwyZA
anndore

289 :名無しより愛をこめて:04/04/28 18:16 ID:jxee87LY
ondore

290 :名無しより愛をこめて:04/04/29 10:32 ID:F5kNftfu
まだぷらんがでそろってないのだろーか
過去スレにあったがほんとに4月5月になってしまったな。

291 :名無しより愛をこめて:04/04/29 11:29 ID:TUniNo0p
有斗愛染も忙しいんだろう 気長に待ってやろう

292 :名無しより愛をこめて:04/04/29 21:37 ID:ITFcLRsJ
信じるやつが正義

293 :名無しより愛をこめて:04/04/30 19:06 ID:nxjpDl7w
真実の王蛇

294 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 20:53 ID:qjTNOAJP
有斗愛染さんがスレに書き込みできないそうなので代理投稿いたします。

本選準決勝第2試合・スカイライダーvs仮面ライダークウガ

スカイ戦闘プラン

1ターン目
・必殺飛び石砕き
・格闘(パンチ*7)

2ターン目
・セイリングジャンプ
・ライダーブレイク

3ターン目
・スカイキック
・大反転スカイキック

4ターン目
・スカイチョップ ※武器狙い
・スカイキック ※ベルト狙い

5ターン目
・セイリングジャンプ
・格闘(防御*7)


295 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 20:54 ID:qjTNOAJP
クウガ戦闘プラン

準決勝の相手は、スカイライダー。
一条さんから聞いた話だと、99の必殺技と大空を自由自在に
翔ける能力を持った強敵らしい。
でも、俺に出来る事を精一杯やれば、きっと勝てる。
大丈夫!だって俺は…クウガだから


1ターン
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。
・カラミティタイタン:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となり、回避率に−15%の補正。

スカイライダーはきっと序盤からセイリングジャンプを多用してくる筈。
ゴウラムと緑のクウガで迎え撃つという手もあるけど、ここは
紫のクウガの剣で、後の先を取ります。


2ターン
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。
・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。
・ブラストペガサス:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系必殺技。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ここで、ゴウラムと緑のクウガを使います。
多分、地の利は活かせないけど、それは向こうも同じ事。それに命中率は多分こっちが上の筈。
緑のクウガの弓で狙い撃ちです。


296 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 20:56 ID:qjTNOAJP
3ターン
・超変身・マイティフォーム:クウガ・マイティフォームへと変身する。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。
・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。詳細は下記参照。
 なお、この能力に限り、先攻後攻決定時の数値計算に加算されない。

※特殊能力『ライジングパワー』詳細
・マイティフォーム:1ターンだけ攻撃力に15%、回避、命中、防御に+10%の補正。必殺技『ライジングマイティキック』使用可能。
・金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 使用には特殊能力『ライジングパワー』の発動が必要。

ここで赤のクウガに変わります。


4ターン
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。
・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


5ターン
・ライジングペガサスボウガン:消費EN70。攻撃力7500、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。

最後は究極の力で勝負です


297 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 20:56 ID:qjTNOAJP
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)

※1:数値上はクウガの先攻だが、クウガ『カラミティタイタン』発動により、スカイの先攻とする。

先攻・スカイ
・必殺飛び石砕き:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵集団に一律6000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ×7 合計攻撃力2800)


後攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・カラミティタイタン:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となり、回避率に−15%の補正。


スカイライダーへの指示
なし

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『カラミティタイタン』命中用)


298 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 20:58 ID:qjTNOAJP
2ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+3=6 特殊能力『戦場は大空』発動)
クウガ(0+3+2=5 特殊能力『超変身・ペガサスフォーム』『戦場は大空』発動)

先攻・クウガ
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・戦場は大空:セイリングジャンプ使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

・ブラストペガサス:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系必殺技。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・戦場は大空:セイリングジャンプ使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

299 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 20:59 ID:qjTNOAJP
スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーブレイク』命中用)

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『ブラストペガサス』命中用)


300 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 21:00 ID:qjTNOAJP
3ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+3=3 特殊能力『超変身・マイティフォーム』『ライジングパワー』発動)

先攻・クウガ
・超変身・マイティフォーム:クウガ・マイティフォームへと変身する。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。詳細は下記参照。
 なお、この能力に限り、先攻後攻決定時の数値計算に加算されない。
※特殊能力『ライジングパワー』詳細
・マイティフォーム:1ターンだけ攻撃力に15%、回避、命中、防御に+10%の補正。必殺技『ライジングマイティキック』使用可能。

・金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 使用には特殊能力『ライジングパワー』の発動が必要。


後攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大反転スカイキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


301 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 21:00 ID:qjTNOAJP
スカイライダーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『スカイキック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『大反転スカイキック』命中用)


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック』命中用)


302 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 21:01 ID:qjTNOAJP
4ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+2+3=5)

先攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランでは武器狙いとされていたが、クウガが武器攻撃を選択していない為、通常の攻撃とする。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
※2:通常ならばベルト狙いの命中率は5%だが、クウガ・アルティメットフォームの特殊能力により40%とする。


後攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

303 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 21:02 ID:qjTNOAJP
スカイライダーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を5個選択せよ(『スカイチョップ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『スカイキック(ベルト狙い)』命中用)


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を15個ずつ、3回選択せよ(『ライジングブラストペガサス』命中用)


304 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 21:03 ID:qjTNOAJP
5ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3)

先攻・クウガ
・ライジングペガサスボウガン:消費EN70。攻撃力7500、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ3500軽減)


スカイライダーへの指示
なし


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ライジングペガサスボウガン』命中用)


305 :ベルデ担当S-1 ◆tsQRBnY96M :04/04/30 21:05 ID:qjTNOAJP
それではスカイライダー担当さん、クウガ担当さんは数値の送信をお願いします。

ついにクウガの無敵神話に終止符が打たれるのか?

306 :空名無し ◆gPs3.y7DTc :04/04/30 21:36 ID:lg2El3Ln
1ターン目はドラゴンを予想していた。回避率に影響しない攻撃をやったが、裏目に出た。
2ターン目は戦場は大空が発動するのを予測してわざと使った。
運がよければここでゴウラムアタックがくるかも、と。
3ターン目はライジングゴウラムアタックで来ると予想していた。これも当たった。後はこちらの攻撃が当たるかどうか。
4ターン目はアルティメットを使うか使わないか少し考えた。
来ないときの保険にチョップを使ったが、これが最大の失敗だった。
5ターン目のセイリングジャンプをやめて、大反転をベルト狙いで使えばよかった。
勝率8割になったのに。
多分相手はアルティメット+必殺技で来るだろうから、
同時使用をしても確実に先行が取れる、と、考えて
食らうの承知で同時使用つかったけど、そこまではよかった。
無駄に武器狙いで保険をかけたのが失敗だった。
5ターン目は…回避にしておけばよかった。ここで無駄に迷ったせいで、4ターン目に響いた。
クウガの進撃は止められなさそうだ。

307 :名無しより愛をこめて:04/05/01 06:24 ID:XIASQRlz
さぁこれでのこすのはけっしょうだけですね

308 :名無しより愛をこめて:04/05/01 18:44 ID:ok0Scmvs
tera homing

309 :名無しより愛をこめて:04/05/01 22:07 ID:ok0Scmvs
アンタレス動かしたのあんたれすか?

310 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:00 ID:fn6ZGm48
本選準決勝第2試合・スカイライダーvs仮面ライダークウガ

能力記載

スカイライダー タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:180cm/70kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:200m
走力:不明


仮面ライダークウガ タイプ:クウガ系・汎用型

身長・体重:195cm/95kg
基本HP:52000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15m
走力:100mを5.2秒

311 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:03 ID:fn6ZGm48
1ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)

※1:数値上はクウガの先攻だが、クウガ『カラミティタイタン』発動により、スカイの先攻とする。

先攻・スカイ
・必殺飛び石砕き:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵集団に一律6000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ×7 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×0.8=2240(格闘)
合計ダメージ 2240+6000=8240


仮面ライダークウガ
HP/EN:52000→43760/300→220

312 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:05 ID:fn6ZGm48
後攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・カラミティタイタン:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となり、回避率に−15%の補正。

スカイ・攻撃回避用選択数字…9
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1,4,6,8,11,14,17,20』(カラミティタイタン)
該当数字なし、カラミティタイタン失敗!


スカイライダー
HP/EN:53000→53000/350→300

313 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:07 ID:fn6ZGm48
2ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+3=6 特殊能力『戦場は大空』発動)
クウガ(0+3+2=5 特殊能力『超変身・ペガサスフォーム』『戦場は大空』発動)

先攻・クウガ
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・戦場は大空:装甲機ゴウラム使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

※特殊能力『戦場は大空』が発動する特殊能力一覧。
スカイ…セイリングジャンプ
ナイト…飛行能力
ファイズ…PFFユニット
サイガ…フライングアタッカー

・ブラストペガサス:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系必殺技。コピー可能(ライア&ベルデ)。
スカイ・攻撃回避用選択数字…10
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜4,6,8,10,12,14,16,17〜20』(ブラストペガサス)
該当数字10、ブラストペガサス命中!
ダメージ計算 12000+3000×1=15000(ブラストペガサス)

スカイライダー
HP/EN:53000→38000/300→270

314 :名無しより愛をこめて:04/05/02 12:08 ID:WikoG2d7
dokidoki

315 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:09 ID:fn6ZGm48
後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・戦場は大空:セイリングジャンプ使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

※特殊能力『戦場は大空』が発動する特殊能力一覧。
クウガ…装甲機ゴウラム
ナイト…飛行能力
ファイズ…PFFユニット
サイガ…フライングアタッカー

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

クウガ・攻撃回避用選択数字…5
スカイ・攻撃命中用選択数字…『1〜12』(ライダーブレイク)
該当数字5、ライダーブレイク命中!
ダメージ計算 18000+3000×1.2=25200(ライダーブレイク)


仮面ライダークウガ
HP/EN:43760→18560/220→140

316 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:10 ID:fn6ZGm48
3ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+3=3 特殊能力『超変身・マイティフォーム』『ライジングパワー』発動)

先攻・クウガ
・超変身・マイティフォーム:クウガ・マイティフォームへと変身する。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。詳細は下記参照。
 なお、この能力に限り、先攻後攻決定時の数値計算に加算されない。

※特殊能力『ライジングパワー』詳細
・マイティフォーム:1ターンだけ攻撃力に15%、回避、命中、防御に+10%の補正。必殺技『ライジングマイティキック』使用可能。

・金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 使用には特殊能力『ライジングパワー』の発動が必要。

スカイ・攻撃回避用選択数字…9
クウガ・攻撃命中用選択数字…『9〜20』(金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック)
該当数字9、金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック命中!
ダメージ計算 20000+3000×1×1.15=26450(金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック)


スカイライダー
HP/EN:38000→11550/270→150

317 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:12 ID:fn6ZGm48
後攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

※特殊能力『必殺技同時使用』に関する条件
(1)消費ENの合計が120以下である事。
(2)マシン搭乗系必殺技にはこの能力は適用されない。
(3)他の特殊能力との併用は不可能。
(4)同じターンで同じ必殺技を連続で使用する事は不可能。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大反転スカイキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


クウガ・攻撃回避用選択数字…4
スカイ・攻撃命中用選択数字…『4〜14』(スカイキック)『5〜13』(大反転スカイキック)
該当数字4、スカイキック命中!
ダメージ計算 10000+3000×0.9=11700(スカイキック)



仮面ライダークウガ
HP/EN:18560→6860/140→140

318 :名無しより愛をこめて:04/05/02 12:13 ID:WikoG2d7
ま、まさか。。。

319 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:14 ID:fn6ZGm48
4ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+2+3=5)

先攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランでは武器狙いとされていたが、クウガが武器攻撃を選択していない為、通常の攻撃とする。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
※2:通常ならばベルト狙いの命中率は5%だが、クウガ・アルティメットフォームの特殊能力により40%とする。

クウガ・攻撃回避用選択数字…11
スカイ・攻撃命中用選択数字…『2,6,11,14,15』(スカイチョップ)『1,3,5,9,10,13,18,20』(スカイキック)
該当数字11、スカイチョップ命中!
ダメージ計算 6000+3000×0.7=6300(スカイチョップ)

※3:ベルト狙いの攻撃が失敗した為、ルールブック第12条により、クウガの攻撃力に+50%の補正。


仮面ライダークウガ
HP/EN:6860→560/140→90

320 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:15 ID:fn6ZGm48
後攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

スカイ・攻撃回避用選択数字…1
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜15』×2『6〜20』(ライジングブラストペガサス)
該当数字1、ライジングブラストペガサス2回命中!
ダメージ計算 18000÷3×2+3500×1×1.3×1.5=30225(ライジングブラストペガサス)


スカイライダー
HP/EN:11550→−18675/150→60


スカイライダー、KO!
勝者、仮面ライダークウガ!!
決まり手…ライジングブラストペガサス

321 :名無しより愛をこめて:04/05/02 12:18 ID:WikoG2d7
特殊能力(全フォーム共用)
・白のクウガ:HP残量が15%(7800)以下になった時点で自動発動。 
 グローイングフォームに変化し、攻撃力、防御に−40%、回避、命中に−10%の補正。
 なお、必殺技を選択していた場合、自動的に『マイティキック(攻撃力に−75%の補正)』に変更となる。

クウガ・攻撃回避用選択数字…11
スカイ・攻撃命中用選択数字…『2,6,11,14,15』(スカイチョップ)『1,3,5,9,10,13,18,20』(スカイキック)
該当数字11、スカイチョップ命中!
ダメージ計算 6000+3000×1.4=12600(スカイチョップ)

仮面ライダークウガ
HP/EN:6860→−5740/140→90

じゃねえの?

322 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:25 ID:fn6ZGm48
息をも突かせぬ激闘、ついに決着!!

共に全力を出し切ったこの試合、決勝戦への切符はクウガが手にしました。
しかし、優勝候補筆頭に上げられていたクウガを、ここまで追い込んだスカイライダーにも心からの賞賛を送りたいと思います。

さあ、長かったこの戦いも残すは決勝戦ただ1つ!

Bブロック代表のクウガに対するは、仮面ライダーカイザ!
スペック上はクウガが圧倒的に有利ですが、カイザには驚異的ともいえる戦略があります。
果たして、栄光はどちらに輝くのか。激戦が期待されます。

クウガ、カイザ両担当さんはプランをお願いいたします

323 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:29 ID:fn6ZGm48
もうしわけありません、先ほどの試合でミスジャッジがありました。
>>321さんの指摘どおり、クウガの特殊能力『白のクウガ』発動により、スカイのKO勝ちとなります。

大至急、試合展開の訂正を致します。

ご迷惑をおかけして、申し訳ありませんでした

324 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:39 ID:fn6ZGm48
以下が、スカイvsクウガ戦の訂正分となります。
ご迷惑をおかけしました
3ターン

後攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

※特殊能力『必殺技同時使用』に関する条件
(1)消費ENの合計が120以下である事。
(2)マシン搭乗系必殺技にはこの能力は適用されない。
(3)他の特殊能力との併用は不可能。
(4)同じターンで同じ必殺技を連続で使用する事は不可能。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大反転スカイキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

クウガ・攻撃回避用選択数字…4
スカイ・攻撃命中用選択数字…『4〜14』(スカイキック)『5〜13』(大反転スカイキック)
該当数字4、スカイキック命中!
ダメージ計算 10000+3000×0.9=11700(スカイキック)


仮面ライダークウガ
HP/EN:18560→6860/140→140

※1:クウガのHPが一定量(7800)以下となった為、以下の能力が自動発動。

・白のクウガ:HP残量が15%(7800)以下になった時点で自動発動。 
 グローイングフォームに変化し、攻撃力、防御に−40%、回避、命中に−10%の補正。
 なお、必殺技を選択していた場合、自動的に『マイティキック(攻撃力に−75%の補正)』に変更となる

325 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:40 ID:fn6ZGm48
4ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+2+3=5)

先攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランでは武器狙いとされていたが、クウガが武器攻撃を選択していない為、通常の攻撃とする。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
※2:通常ならばベルト狙いの命中率は5%だが、クウガ・アルティメットフォームの特殊能力により40%とする。
※3:クウガ『白のクウガ』発動により、ベルト狙い攻撃の命中率は通常通り、5%とする。

クウガ・攻撃回避用選択数字…11
スカイ・攻撃命中用選択数字…『2,6,11,14,15』(スカイチョップ)『1,3,5,9,10,13,18,20』(スカイキック)
該当数字11、スカイチョップ命中!
ダメージ計算 6000+3000×1.4=12600(スカイチョップ)

仮面ライダークウガ
HP/EN:6860→−5740/140→90


仮面ライダークウガ、KO!
勝者、スカイライダー!!
決まり手…スカイチョップ

326 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 12:44 ID:fn6ZGm48
では、改めまして…

クウガの無敵神話ついに終焉!
下馬評では不利といわれていたスカイライダーが、決勝への切符を手にしました。

決勝戦はスカイvsカイザ!!

機動力と多彩な必殺技のスカイか?
戦略と火力のカイザか?

最強ライダーの称号はどちらに輝くのか、激戦が期待されます

スカイ、カイザ両担当さんはプランをお願いいたします


327 :カイザ担当 ◆JfK.F8VVqc :04/05/02 12:59 ID:zcz90iao
…まさかクウガが敗れるとは……決勝で当たる事を楽しみにしていたのですが…

まあ、いいでしょう。
決勝で私が、スカイを倒せば私がクウガよりも上だということが証明できます。

スカイ担当さん、決勝戦ではいい勝負をしましょう(右手を差し出す)

328 :名無しより愛をこめて:04/05/02 13:56 ID:WikoG2d7
ふとおもったけど1ターン目に生態鎧が発動してないんじゃね?
そうすると4ターン開始時のクウガは8800くらいで、まだアルティメットだから、
スカイチョップ命中で、生態鎧とあわせてここで5000くらいになって、
白のクウガになって、補正のかかったマイティキックをやる。
5ターン目はクウガは武器を使ってるから、キャンセルされると。
スカイはもともと攻撃してないから関係無し。

攻撃力12000の-75%ってことは、攻撃力3000で、
仮にこれが命中したとして、3000+3000*0.6=3600
11550-3600=7950

3560/50000*100=7.12
4950/50000*100=9.9

勝者スカイライダーみたいな?

結局スカイが勝ってるんだけどさ。

329 :名無しより愛をこめて:04/05/02 14:26 ID:WikoG2d7
あ、まてよ。ベルト狙い外したってことは攻撃力上がるのか

3560/50000*100=7.12
3150/50000*100=6.3

仮に当たったらスカイ負けじゃないか

いやまてよ。そもそも攻撃力に-75%の補正ってのが、
(12000+3000)*0.25*0.6*1.5=3375
なのか
(12000*0.25+3000)*0.6*1.5=5400
なのかわからないな。
上ならスカイの勝ち、下ならクウガの勝ちだ。
ただクウガが勝つには下の計算であるという前提に加え、
命中率30+15-10=35%のグローイングのキックを当てないといけないが

いや、まて。10条補2によると武器狙いのときに相手が武器を装備してないと命中と攻撃が上がるとある。
ベルトといっしょに武器も狙ってるからなぁ。併用されるのか分からんが、されるとして。
そうすると低いほうでも(12000+3000)*0.25*0.6*1.5*1.1=3713。。。
うん、計算が上の低いほうならどっちにしてもスカイの判定勝ちだ。
ただ計算が下となると、当たるか当たらないかで変わるから、これはもう一度、
4ターンの後攻分だけやり直さないといけないと思われ…
命中率は30+15-10+10=45%か? びみょーなすうじだ。

330 :名無しより愛をこめて:04/05/02 14:43 ID:eRHulELH
色々と判定に微妙な部分があるな。

再試合を行った方が良くねえか?

331 :名無しより愛をこめて:04/05/02 14:52 ID:HiDJicb4
>>330 禿同 プランはそのままで数字だけを改めて送れば、そんなに時間もかからずにできるはず。 スカイがこのまま決勝行きでもかまわんが、今のままだと納得できない人も多いだろう

332 :名無しより愛をこめて:04/05/02 15:19 ID:mnXjZeX4
カイザとスカイなんて人気投票じゃありえない決勝の組み合わせだな

333 :名無しより愛をこめて:04/05/02 15:26 ID:09BJc158
4ターン目のクウガの攻撃だけやり直せばそれでいいと思うが。
それ以外は特に問題があるわけでもないし

334 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 18:55 ID:PqzKemHx
今回のスカイvsクウガ戦のミスジャッジ問題について、主催者として発表を行います。
この試合では私が大小様々なミスを犯しており、このままスカイライダーが決勝に進んでも、参加者の皆様に少なからず、不満を与えることになると思います。

そこで、クウガ、スカイ両担当さんには、非常に申し訳ありませんがこの試合を無効試合とし、再度試合を行う事にします。
公平性を保つ為、両者のプランはそのままとします。

現在、指示を再チェック中です。
今度こそミスのないジャッジを致しますので、両担当さんの御協力をお願いいたしますm(_ _)m

335 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:40 ID:aYh9i6mg
それでは、スカイライダーvsクウガ戦・再試合の指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』発動)

※1:数値上はクウガの先攻だが、クウガ『カラミティタイタン』発動により、スカイの先攻とする。

先攻・スカイ
・必殺飛び石砕き:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵集団に一律6000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ×7 合計攻撃力2800)


後攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・カラミティタイタン:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となり、回避率に−15%の補正。


スカイライダーへの指示
なし

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『カラミティタイタン』命中用)

336 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:44 ID:aYh9i6mg
2ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+3=6 特殊能力『戦場は大空』発動)
クウガ(0+3+2=5 特殊能力『超変身・ペガサスフォーム』『戦場は大空』発動)

先攻・クウガ
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・戦場は大空:装甲機ゴウラム使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

・ブラストペガサス:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系必殺技。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・戦場は大空:セイリングジャンプ使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

337 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:47 ID:aYh9i6mg
スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ライダーブレイク』命中用)

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を14個選択せよ(『ブラストペガサス』命中用)

338 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:51 ID:aYh9i6mg
3ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+3=3 特殊能力『超変身・マイティフォーム』『ライジングパワー』発動)

先攻・クウガ
・超変身・マイティフォーム:クウガ・マイティフォームへと変身する。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。詳細は下記参照。
 なお、この能力に限り、先攻後攻決定時の数値計算に加算されない。
※特殊能力『ライジングパワー』詳細
・マイティフォーム:1ターンだけ攻撃力に15%、回避、命中、防御に+10%の補正。必殺技『ライジングマイティキック』使用可能。

・金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 使用には特殊能力『ライジングパワー』の発動が必要。


後攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大反転スカイキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

339 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:52 ID:aYh9i6mg
スカイライダーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『スカイキック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『大反転スカイキック』命中用)


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック』命中用)
※1:特殊能力『白のクウガ』が発動した場合の為に、選択した数字から5個を選択せよ。

340 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:53 ID:aYh9i6mg
4ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+2+3=5)

先攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランでは武器狙いとされていたが、クウガが武器攻撃を選択していない為、通常の攻撃とする。
※2:ルールブック第10条補足2により、クウガの攻撃力と命中率に+10%の補正。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
※3:通常ならばベルト狙いの命中率は5%だが、クウガ・アルティメットフォームの特殊能力により40%とする。


後攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

341 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:55 ID:aYh9i6mg
スカイライダーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『スカイチョップ』命中用)
※4:クウガの特殊能力『白のクウガ』が発動しなかった場合の為に、選択した数字から8個を選択せよ。
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『スカイキック(ベルト狙い)』命中用)
※5:クウガの特殊能力『白のクウガ』が発動した場合の為に、選択した数字から7個を選択せよ。

仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を17個ずつ、3回選択せよ(『ライジングブラストペガサス』命中用)
※6:特殊能力『白のクウガ』が発動した場合の為に、選択した数字列の中から1つを選び、そこから8個を選択せよ。

342 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:57 ID:aYh9i6mg
5ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3)

先攻・クウガ
・ライジングペガサスボウガン:消費EN70。攻撃力7500、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ3500軽減)


スカイライダーへの指示
なし


仮面ライダークウガへの指示
1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ライジングペガサスボウガン』命中用)

343 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/02 20:59 ID:aYh9i6mg
それでは、クウガ&スカイ両担当さんは数値の送信をお願いします。
今回は本当にご迷惑をおかけしました。申し訳ありませんm(_ _)m

344 :名無しより愛をこめて:04/05/02 21:19 ID:mKzqB2UU
スカイがあんだけ健闘したのははっきり言ってかなり奇跡的だな。
多分やり直したらごく普通に負けるだろう、と思う

345 :名無しより愛をこめて:04/05/02 22:22 ID:tfOCwh2Q
いや、案外今度も勝ったりして…


















可能性は限りなく低いと思うけどな

346 :名無しより愛をこめて:04/05/02 22:35 ID:mKzqB2UU
3ターン目までに決着がつかなかった場合、
4割の確率でスカイが、残り6割のうち7割くらいでクウガが勝つなぁ。
つまり、どっこいどっこいですね

3ターン目までの攻撃が全て当たった場合、どちらも相手をKOできるね。
その場合は3ターン目クウガ先行だからクウガのがゆうりだね


どの道クウガの有利であることに変わりはないね
やっぱりクウガはつええや

347 :名無しより愛をこめて:04/05/03 13:37 ID:c5lEPVjq
なんでクウガが負けると再試合なんだか。第二回大会の悪夢再びな感じ。

審議するとしても数値を再計算すれば言いだけの話なのに。

348 :名無しより愛をこめて:04/05/03 13:49 ID:JzHgrOwk
>>347
クウガ担当がごり押ししたとかなら、やる必要もないが、有斗愛染のミスジャッジが原因だからな。
俺はやった方がいいと思うぞ>再試合


349 :名無しより愛をこめて:04/05/03 13:56 ID:TlBkoqsp
平成信者ってイヤな奴ばっかり

350 :名無しより愛をこめて:04/05/03 14:01 ID:c5lEPVjq
>有斗愛染のミスジャッジが原因だからな。
だから再計算すれば良いだけだろ。
今の数値のままではクウガは負けるからもう一度数値を送ってくれと言ってるようにしか見えない。
因みに第二回大会も審判のごり押しだったぞ。

351 :名無しより愛をこめて:04/05/03 14:38 ID:35ktNbvr
確かに再計算の方がいいと思うけど‥‥


352 :名無しより愛をこめて:04/05/03 14:51 ID:JzHgrOwk
まあ、クウガが必ず勝つわけでもなし

353 :名無しより愛をこめて:04/05/03 15:32 ID:1jlOWv5g
でもなんで再計算やめて再試合にしたんだろうな
結果出るのにまた一日かかる
つうか1回目の試合はちゃんと計算したらどっちが勝ったのか
はっきりさせといた方がいいな、再試合でクウガが勝っても
正しい計算結果を発表してもらいたい

354 :名無しより愛をこめて:04/05/03 16:15 ID:w5QiJcXK
さいけいさんっつーか、4ターン目にアルティメット解除でグローイングの蹴りが当たるかどうかが問題だな。
当たるかどうかも問題だが、攻撃力−75%という計算式が、
ボーナス含めた全体にかかるのか、マイティキックの基礎攻撃力だけにかかるのかで変わってくる。
ボーナス含めた全体ならスカイの勝ち、そうでないならマイティキックが当たればクウガの勝ち、だった。
まんどくせーから攻撃力修正は全体にかかる、ってことにすれば、
当たろうが当たるまいがスカイの判定勝ちなので楽といえば楽ではあった。
全部をやり直すというのもきれいで分かりやすいといえばそうだが。

まぁどっちでもいいよ。
多分クウガが勝つんじゃねーかな。プランは有利だし。
スカイが仮に勝つ可能性があるとしたら、
3ターン目の同時使用で数字まとめてKOで決着をつけてしまうか、
ばらして4ターン目のチョップを当ててグローイングにして判定勝負に持ち込むか、だな。
つーか、ライダーブレイクの成否が鍵を握ってるな。
これが当たらないとKOも判定勝もむつかしいと思われ。

355 :名無しより愛をこめて:04/05/03 18:28 ID:w5QiJcXK
ところで、第2回大会ってなんだ
仮面ライダーナナシだっけ?かなにかがやってたやつか?
それともそれ以外になんかあった?
どれか知らんけど、投票で勝敗決してどうこうってスレは少し見てたなぁ。

投票するライダーが一度も勝てずに敗退ばかりしてたから5、6回やったところで見切りをつけたけど
よほど人気の無いものばかりが好きだったのだろうか、ぼきは

356 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:25 ID:ciq1fGnv
本選準決勝第2試合・スカイライダーvs仮面ライダークウガ(再試合)

能力記載

スカイライダー タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:180cm/70kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:200m
走力:不明


仮面ライダークウガ タイプ:クウガ系・汎用型

身長・体重:195cm/95kg
基本HP:52000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15m
走力:100mを5.2秒

357 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:28 ID:ciq1fGnv
1ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3 特殊能力『超変身・タイタンフォーム』『生体鎧』発動)

※1:数値上はクウガの先攻だが、クウガ『カラミティタイタン』発動により、スカイの先攻とする。

先攻・スカイ
・必殺飛び石砕き:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵集団に一律6000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(パンチ×7 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×0.8=2240(格闘)
合計ダメージ 2240+6000−2000=6240


仮面ライダークウガ
HP/EN:52000→45760/300→220

358 :名無しより愛をこめて:04/05/03 19:30 ID:w5QiJcXK
dokidoki

359 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:31 ID:ciq1fGnv
後攻・クウガ
・超変身・タイタンフォーム:クウガ・タイタンフォームへと2段変身する。変身後は攻撃力、防御力に+20%、回避に−20%の補正。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・生体鎧:タイタンフォームに超変身した時点で自動発動。毎ターンのダメージを2000軽減。

・カラミティタイタン:消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 この技を発動するターンは、必ず後攻となり、回避率に−15%の補正。

スカイ・攻撃回避用選択数字…9
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1,6,10,15,17〜20』(カラミティタイタン)
該当数字なし、カラミティタイタン失敗!


スカイライダー
HP/EN:53000→53000/350→300

360 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:33 ID:ciq1fGnv
2ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+3=6 特殊能力『戦場は大空』発動)
クウガ(0+3+2=5 特殊能力『超変身・ペガサスフォーム』『戦場は大空』発動)

先攻・クウガ
・超変身・ペガサスフォーム:クウガ・ペガサスフォームへと2段変身する。変身後は防御力に−20%、命中率に+20%の補正。
 なお、このフォームに限り、変身可能ターンは1ターンとする。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・装甲機ゴウラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴウラムを召喚する事で空中に舞い上がる。回避率に+30%。
 ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・戦場は大空:装甲機ゴウラム使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

※特殊能力『戦場は大空』が発動する特殊能力一覧。
スカイ…セイリングジャンプ
ナイト…飛行能力
ファイズ…PFFユニット
サイガ…フライングアタッカー

・ブラストペガサス:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系必殺技。コピー可能(ライア&ベルデ)。

スカイ・攻撃回避用選択数字…10
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜7,14〜20』(ブラストペガサス)
該当数字なし、ブラストペガサス失敗!


スカイライダー
HP/EN:53000→53000/300→270

361 :名無しより愛をこめて:04/05/03 19:35 ID:w5QiJcXK
 

362 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:35 ID:ciq1fGnv
後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・戦場は大空:セイリングジャンプ使用中に、敵が特定の特殊能力を使った時点で自動発動。
 お互いの回避率補正を打ち消しあう。詳細は下記参照。

※特殊能力『戦場は大空』が発動する特殊能力一覧。
クウガ…装甲機ゴウラム
ナイト…飛行能力
ファイズ…PFFユニット
サイガ…フライングアタッカー

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

クウガ・攻撃回避用選択数字…3
スカイ・攻撃命中用選択数字…『1〜12』(ライダーブレイク)
該当数字3、ライダーブレイク命中!
ダメージ計算 18000+3000×1.2=25200(ライダーブレイク)


仮面ライダークウガ
HP/EN:45760→20560/220→140

363 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:37 ID:ciq1fGnv
3ターン目

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+3=3 特殊能力『超変身・マイティフォーム』『ライジングパワー』発動)

先攻・クウガ
・超変身・マイティフォーム:クウガ・マイティフォームへと変身する。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他の超変身との併用は不可とする。

・ライジングパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。詳細は下記参照。
 なお、この能力に限り、先攻後攻決定時の数値計算に加算されない。
※特殊能力『ライジングパワー』詳細
・マイティフォーム:1ターンだけ攻撃力に15%、回避、命中、防御に+10%の補正。必殺技『ライジングマイティキック』使用可能。

・金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。
 使用には特殊能力『ライジングパワー』の発動が必要。

スカイ・攻撃回避用選択数字…9
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜4,6,8,10,12,14,16,18,20』(金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック)
該当数字なし、金のゴウラム合体ビートチェイサー・ボディアタック失敗!


スカイライダー
HP/EN:53000→53000/270→150

364 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:39 ID:ciq1fGnv

後攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

※特殊能力『必殺技同時使用』に関する条件
(1)消費ENの合計が120以下である事。
(2)マシン搭乗系必殺技にはこの能力は適用されない。
(3)他の特殊能力との併用は不可能。
(4)同じターンで同じ必殺技を連続で使用する事は不可能。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・大反転スカイキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。


クウガ・攻撃回避用選択数字…14
スカイ・攻撃命中用選択数字…『4〜14』(スカイキック)『5〜13』(大反転スカイキック)
該当数字14、スカイキック命中!
ダメージ計算 10000+3000×0.9=11700(スカイキック)



仮面ライダークウガ
HP/EN:20560→8860/220→140

365 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:41 ID:ciq1fGnv
4ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+3=4 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
クウガ(0+2+3=5)

先攻・スカイ
・必殺技同時使用:1ターンに最高2種類の必殺技を使用可能。ただし、下記の条件を満たさなければならない。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※1:プランでは武器狙いとされていたが、クウガが武器攻撃を選択していない為、通常の攻撃とする。
※2:ルールブック第10条補足2により、クウガの攻撃力と命中率に+10%の補正。

・スカイキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。コピー可能(ベルデ)。
※3:通常ならばベルト狙いの命中率は5%だが、クウガ・アルティメットフォームの特殊能力により40%とする。

クウガ・攻撃回避用選択数字…4
スカイ・攻撃命中用選択数字…『2,6,11,14,15』(スカイチョップ)『1,3,5,9,10,13,18,20』(スカイキック)
該当数字なし、攻撃失敗!
※4:ベルト狙いの攻撃が失敗した為、クウガの攻撃力に+50%の補正。


仮面ライダークウガ
HP/EN:8860→8860/140→90

366 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:42 ID:ciq1fGnv
後攻・クウガ
・超変身・アルティメットフォーム:アルティメットフォームに2段変身する。
 変身後はENが残存量の50%回復。攻撃力、回避、命中、防御に+30%の補正。ただし、ベルトへの攻撃命中率が40%になる。アルティメットフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ライジングブラストペガサス:消費EN120。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+15%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

スカイ・攻撃回避用選択数字…1
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜17』×3(ライジングブラストペガサス)
該当数字なし、ライジングブラストペガサス全弾命中!
ダメージ計算 18000÷3×3+5000×1×1.3×1.5=44850(ライジングブラストペガサス)


スカイライダー
HP/EN:53000→8150/150→60

367 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:43 ID:ciq1fGnv
5ターン目 

先攻後攻決定
スカイ(1+2+1=4)
クウガ(0+3=3)

先攻・クウガ
・ライジングペガサスボウガン:消費EN70。攻撃力7500、命中率+15%の射撃系装備。コピー可能(ライア&ベルデ)。

スカイ・攻撃回避用選択数字…5
クウガ・攻撃命中用選択数字…『1〜4,16〜20』(ライジングペガサスボウガン)
該当数字なし、ライジングペガサスボウガン失敗!


スカイライダー
HP/EN:8150→8150/60→30


368 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:44 ID:ciq1fGnv
後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ3500軽減)


仮面ライダークウガ
HP/EN:8860→8860/90→20


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

スカイライダー   50000−(44850)=5150(10.3%)
仮面ライダークウガ 50000−(6240+25200+11700)=6860(13.72%)

勝者、仮面ライダークウガ!!

369 :名無しより愛をこめて:04/05/03 19:45 ID:w5QiJcXK
スカイ敗北と

370 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 19:47 ID:ciq1fGnv
準決勝第2試合(再試合)は以上のような結果となりました。
これにより、決勝戦はカイザvsクウガとなります。

今回は私の度重なるミスにより、皆様に多大なご迷惑をおかけしました。
心からお詫び申し上げます。

371 :名無しより愛をこめて:04/05/03 19:51 ID:c5lEPVjq
ちゃんと>>374-353に返答してくれ。<有斗愛染

372 :名無しより愛をこめて:04/05/03 19:53 ID:c5lEPVjq
間違えた>>347-353だった

373 :名無しより愛をこめて:04/05/03 19:59 ID:w5QiJcXK
なんか、こう、あれだな。
スカイのいろいろ考えた攻撃も、3ターン目まで当てて避けた運も、
クウガが1回攻撃したら終了、って感じだな。
まさに圧倒的。

カイザもこりゃ勝てねえや
カイザにはスカイ以上の火力があるようには思えん
バッシャー+スライガー+ゼノクラッシュかなにかで攻撃しかけても、
ドラゴン+ゴウラムでほぼ無効化だしな。10%じゃあたらねえや。
タイタン+防御とかでも、確実に耐えることができるしな。
どっちの戦略でもいいけど、内1ターンはライジング化して適当に攻撃と。
んでアルティメットになったらブラストペガサス連射。
まぁこれで勝ち確定でしょ

スカイは最終ターンのセイリングジャンプ止めて、4ターン目に同時使用で
大反転でも使ってベルト狙いを仕掛けていれば、よかったな。結果論ではあるが。
武器狙いをやってたのは、ブラストペガサスをそれで封じられると担当が解釈してたからなのかな。
現状のルールだとそれが出来ないからな。徒労に終わった。
○○の装備が必要、というRXが相手だったら、技を封じることが出来ていたのだが。
ともかく、幻に終わった1回目の試合が惜しいとしか言いようが無い

374 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 20:04 ID:ciq1fGnv
>>372さん
お答えします。
1回目の試合では、再計算を行った場合、クウガは4ターン目に白のクウガとなりました。
しかし、同ターンのクウガの攻撃(マイティキック)が命中していれば、判定でクウガの勝ちとなります。

ですが、白のクウガ発動時のマイティキックの攻撃力補正の点(私としてはマイティキックの攻撃力に−補正をかけるという認識でした)
指示を出した際のミス(白のクウガが発動した場合の数字選択の指示などをしていなかった)

などから、あのまま再計算だけを行ったとしても、納得できない方が多いだろうと判断し、再試合という結論に至りました

375 :名無しより愛をこめて:04/05/03 20:09 ID:c5lEPVjq
だったら再試合ではなく4ターン目からやり直せば良かったんじゃないのか?
最初からまるごと再試合の方が納得いかんわ。

376 :名無しより愛をこめて:04/05/03 20:14 ID:7JDNQ6aD
外野が納得してるかどうかよりも、担当が納得してるかどうかの方が重要な気がする


377 :名無しより愛をこめて:04/05/03 20:22 ID:w5QiJcXK
カイザ担当はどっちでもよさそうな態度ではあったなぁ、避難所でのレスでは。
スカイを倒せば間接的にクウガを倒したことにもなるし、相手がどっちでも変わらん、みたいな。
あとはクウガの人とスカイの人だが。

378 :名無しより愛をこめて:04/05/03 20:24 ID:w5QiJcXK
まぁそれにあれだぜ?
これやったからってお金がどうとかいうわけでもないし、
優勝したら公式的に最強のライダーになるってわけでもないし、
ただの遊びだからなぁ。やってる本人がたのしけりゃいいんじゃねーのって感じではあるな。

379 :名無しより愛をこめて:04/05/03 20:28 ID:Pl5X3zkR
外野からの意見ですが、最初の試合&再試合でスカイとクウガは1対1のイーブンですから、
特別ルールでスカイとクウガの最終試合をやられてみてはどうでしょうか?

380 :名無しより愛をこめて:04/05/03 20:30 ID:c5lEPVjq
審判のゴネで決勝進出を潰されたら担当はやりきれない罠。
まあスカイ担当がこれに従う気ならもう何も言わんけど。

381 :名無しより愛をこめて:04/05/03 20:35 ID:7JDNQ6aD
>>373
ベルト狙いの四割の裏には、六割でアルティメットの更に1.5倍の攻撃がくる…って事だからなあ
やっぱり結果論で言えば、ベルト狙いをしなければスカイは勝ってた。

(正直、アルティメットのベルト周りのルールはどうかと思うけどな。
番組のは互角に殴り合った結果であって、 こんな攻撃順が絡むリスキーな攻防じゃ無かった筈。
今更こんな事書く俺も逝ってよし…)


382 :名無しより愛をこめて:04/05/03 20:50 ID:w5QiJcXK
>>381
でもベルト狙いをしないと回避+30ってことは、命中補正をする特殊能力が無いキャラは
最大でも35%で、ベルト狙うより低くなるし。せざるを得ない。
たとえばライダーファイトを使ったとしても、それでもまだクウガの回避と命中+5だからなぁ。。。
攻撃力8500以上の武装や技を1ターンで2回使えるキャラなら、
同時にベルト攻撃で8割の確率で勝てるわけだし。
相手がアルティメットを使ってくれば。
こなかったにしても1割の確率で勝てる。

やっぱり分の悪い賭けに過ぎないのか…
キャラのメイキングとしては、圧倒的な能力の変わりに致命的な弱点というのは
めりはりが聞いて面白かったと思うが、アキレス腱でもある
白クウガの発動条件が意外と厳しいのが計算外ではあったと思う。
クウガの運がよかったおかげもあって、これまで一度も発動してないし。

まぁこれとは直接関係無いが、適当につけた『庇う』が、
かなり強力な防護壁となっていた改定前のプリキュアも似たようなもんか。

383 :クウガ担当 ◆L.XbB0Z0TI :04/05/03 20:55 ID:q3MaXXtd
>>有斗愛染さん
再試合の審判おつかれさまでした。
これでスカイ担当さんとは1対1の同点になりましたね。
正直な話、私はまだ少しモヤモヤとした物が心に残っています。
スカイ担当さんはどうかわかりませんが、私としては>>379さんのいうようにもう1試合やって、完全に決着をつけたいと思います。

有斗愛染さん、最終試合の承認をお願いします

384 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/03 23:49 ID:3m/9Ys8x
>>クウガ担当さん
了解しました。
スカイ担当さんの返答次第ではありますが、了解が得られれば、最終決定戦を行おうと思います。

>>スカイ担当さん
お手数ですが、返答をお願いいたします

385 :名無しより愛をこめて:04/05/04 08:46 ID:AISBnO90
クウガ担当が辞退するのも一つの解決方だと思う。初めの試合は敗北だったと本人も認めてるんだし。

386 :名無しより愛をこめて:04/05/04 09:37 ID:caqK+lrx
>>385
それが1番後腐れがなくて良いと思うけど、全ては両担当の意思次第。

しかし更に試合決行となれば未練がましく再々試合を要求したクウガ担当と
無条件に要求を受け入れて度々試合に挑むスカイ担当という図式にはなるけどね。

387 :空名無し ◆gPs3.y7DTc :04/05/04 09:56 ID:Wtz3a/EO
ほんとは早く誰が優勝するか知りたいんで、やめておきたいんですけれども。
最初の試合も負けていたようなものだし。
それよりは優勝したライダーと、ライダー以外のキャラで戦いたいなぁと。
ボーナスを3000-5000くらいもらってですね。

それでも再試合をやるというならやります
どうせひまだし。一応プランは送っておきますね
かなりやる気の無いプランを。

388 :名無しより愛をこめて:04/05/04 10:00 ID:caqK+lrx
>>387
頑張れ、応援してるよ

389 :名無しより愛をこめて:04/05/04 12:30 ID:WXem1nCk
没収試合でカイザ優勝ということで

390 :名無しより愛をこめて:04/05/04 12:36 ID:7oXKZDqP
正直それでもいい気はする

391 :クウガ担当 ◆L.XbB0Z0TI :04/05/04 17:31 ID:eX4+Rv+W
>>有斗愛染さん
あれから落ち着いて考えてみましたが、やはりこのまま試合を続けるのはよくない。
最終的に、この結論に行き着きました。

非常に身勝手ではありますが、私はここで辞退させていただきます。

皆さん、ご迷惑をおかけしました

392 :名無しより愛をこめて:04/05/04 17:36 ID:kx7+9pug
そうか‥‥
クウガ担当さんの意思だから何も言わん

落ち着いたら、避難所のエキシビジョンマッチあたりで
のんびりと決着を付けてくれ



393 :名無しより愛をこめて:04/05/04 21:03 ID:ovzQWiit
けっしょうのぷらんまだーちんちん

394 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/04 21:14 ID:eZ1mcVaJ
>>クウガ担当さん
大会辞退の件、了解いたしました。
今回は私の度重なるミス、及び優柔不断の為、大変ご迷惑をおかけしました。
心からお詫びを申し上げます。

最強ライダー決定戦・決勝戦はカイザvsスカイとなります。
カイザ担当さん、プランの送信をお願いします




395 :386:04/05/04 23:39 ID:caqK+lrx
まさか本当に辞退するとは。少し経って言い過ぎたと反省してたんだよね。
悪気はなかったんです。気分を害してたらスマソ。<クウガ信者
でもその潔さ見直しました。

396 :訂正:04/05/04 23:46 ID:caqK+lrx
クウガ信者ではなくてクウガ担当ね。
重ね重ねスマンです。

397 :名無しより愛をこめて:04/05/05 12:13 ID:EbjTGgi6
まだかなまだkなー
きょうじゅうにけっちゃくきぼん

398 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:02 ID:OqJKlpAY
決勝戦・仮面ライダーカイザvsスカイライダー

カイザ戦闘プラン

装着者指定:三原修二

決勝戦の相手はスカイライダーか…あのクウガを倒した程の強豪に俺は勝てるんだろうか…。
いや、弱気になっちゃいけない。途中で倒れた乾や、このベルトを託してくれた草加の為にも俺は勝ってみせる!

1ターン
・格闘(パンチ×5)
・フォンブラスター・Sモード:装弾数12発。攻撃力2400÷2(1回の攻撃で2発発射)、命中率+10%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はBモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Bモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

2ターン
・格闘(パンチ×5)
・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

3ターン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

4ターン
・格闘(パンチ×5)
・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


399 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:04 ID:OqJKlpAY
5ターン
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。
・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。

スカイは、今回の装着者を恐らく、ジェットスライガーを召喚できる『村上峡児』で来ると読んでいる筈。
そうだとすれば、ジェットスライガーの特殊能力『撃墜』を警戒して、スカイキックを始めとする多くの打撃・空中系必殺技を封印してくるでしょう。
そうなれば、残る技は威力の低いスカイチョップや、威力はあっても命中率の低い投げ技やライダーブレイクのみ。そう恐れる事はありません。
次に攻撃面ですが、火器攻撃を中心としていきます。
例え、セイリングジャンプを使われたとしても、武器の補正命中率と三原の特殊能力である程度カバーできます。
更に、当たれば三原の特殊能力でボーナスポイントも付きます。
KOなんて狙いません。判定でも勝ちは勝ちですから

400 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:06 ID:OqJKlpAY
スカイ戦闘プラン

1ターン目
・セイリングジャンプ
・格闘(パンチ*7)

2ターン目
・セイリングジャンプ
・スカイチョップ(武器狙い)

3ターン目
・セイリングジャンプ
・ライダーブレイク

4ターン目
・必殺飛び石砕き
・スカイチョップ

5ターン目
・セイリングジャンプ
・竹トンボシュート

自分がカイザならまず相手の攻撃を無効化できる可能性のある、村上でジェットスライガーを使いますね。
無効化されると判定で厳しいので、命中率は低いけど、撃墜の発生しない技だけを使用してみました。

401 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:08 ID:OqJKlpAY
両者への指示を掲載します

1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+2=3)
スカイ(1+2+1=4)

先攻・カイザ
・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

・フォンブラスター・Sモード:装弾数12発。攻撃力2400÷2(1回の攻撃で2発発射)、命中率+10%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はBモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Bモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。


後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ×7 合計攻撃力2800)


スカイライダーへの指示
なし

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を4個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Sモード』命中用)

402 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:11 ID:OqJKlpAY
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+3=4)
スカイ(1+2+3=6)

先攻・カイザ
・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。


後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

※1:プランでは武器狙いとされていたが、カイザが武器攻撃を選択していない為、通常の攻撃とする。
※2:ルールブック第10条補足2により、カイザの攻撃力と命中率に+10%の補正。


スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『スカイチョップ』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『サイドバッシャー・バトルモード』命中用)

403 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:13 ID:OqJKlpAY
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+0=0)
スカイ(1+2+3=6)


先攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

後攻・カイザ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『ライダーブレイク』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
なし

404 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:17 ID:OqJKlpAY
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+0=0)
スカイ(1+2+3=6)


先攻・スカイ
・必殺飛び石砕き:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵集団に一律6000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

後攻・カイザ
・ミッションメモリーセット:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。



スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『スカイチョップ』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ゴルトスマッシュ』命中用)

405 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:19 ID:OqJKlpAY
失礼しました。4ターン目の指示は正しくはこうです
ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+3=4 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
スカイ(1+2+3=6)


先攻・スカイ
・必殺飛び石砕き:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵集団に一律6000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

後攻・カイザ
・ミッションメモリーセット:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。



スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『スカイチョップ』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ゴルトスマッシュ』命中用)

406 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:21 ID:OqJKlpAY
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4)
スカイ(0+2+3=5)

先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。

後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・竹トンボシュート:消費EN100。攻撃力17000、命中率+10%の防御不能必殺技。コピー可能(ベルデ)。


スカイライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『竹トンボシュート』命中用)

仮面ライダーカイザへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『フォンブラスター・Bモード』命中用)
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、3回選択せよ(『カイザブレイガン・ガンモード』命中用)

407 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/05 18:24 ID:OqJKlpAY
それでは、カイザ・スカイ両担当さんは、命中&回避用数字の送信をお願いいたします。

最強ライダーを決めるこの大会もついに決勝戦。
激戦を期待します!!

408 :名無しより愛をこめて:04/05/05 18:54 ID:UaojdJyD
スカイは完全に行動読まれてるねぇ…

409 :名無しより愛をこめて:04/05/05 20:20 ID:XTy4wTgZ
...

410 :名無しより愛をこめて:04/05/05 21:12 ID:14Kmo5gU
糞スレ発見!

411 :名無しより愛をこめて:04/05/05 22:56 ID:XTy4wTgZ
はたして大型連休中に決着がつくのでしょーか

412 :名無しより愛をこめて:04/05/05 23:35 ID:XTy4wTgZ
ムリデスタスタローン

413 :名無しより愛をこめて:04/05/06 16:31 ID:GxHm1IVH
...

414 :名無しより愛をこめて:04/05/06 21:31 ID:08jnPMtl
そういや、もう1周年たったのかな
これ

415 :名無しより愛をこめて:04/05/07 11:45 ID:/KgIjWVJ
うんにゃ
初めのスレが立ったのは2003/06/29 13:13だから、まだ

416 :名無しより愛をこめて:04/05/07 21:43 ID:kKVVnoMg
まだかなあ

417 :名無しより愛をこめて:04/05/08 18:19 ID:nUlLHpEb
asarate

418 :名無しより愛をこめて:04/05/08 21:40 ID:nUlLHpEb
今週中に決着がつくかつかないか


ぎりぎりでつくほうに100ライダー

419 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:20 ID:CH0a5sDC
決勝戦・仮面ライダーカイザvsスカイライダー

能力記載

仮面ライダーカイザ タイプ:ファイズ系・汎用型

身長・体重:189cm/95kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
防御力:110%
ジャンプ力:20m
走力:100mを6.3秒


スカイライダー タイプ:改造人間系・近接戦闘型

身長・体重:180cm/70kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本防御力:100%
ジャンプ力:200m
走力:不明

420 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:24 ID:CH0a5sDC
1ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+2=3)
スカイ(1+2+1=4)

先攻・カイザ
・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

・フォンブラスター・Sモード:装弾数12発。攻撃力2400÷2(1回の攻撃で2発発射)、命中率+10%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はBモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Bモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

スカイ・攻撃回避用選択数字…8
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜4』『17〜20』(フォンブラスター・Sモード)
該当数字なし、フォンブラスター・Sモード失敗!
ダメージ計算 2000×1=2000(格闘)


スカイライダー
HP/EN:53000→51000/350→320

421 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:26 ID:CH0a5sDC
後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(パンチ×7 合計攻撃力2800)

ダメージ計算 2800×0.9=2520(格闘)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:47500→44980/285→285

422 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:27 ID:CH0a5sDC
2ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+1+3=4)
スカイ(1+2+3=6)

先攻・カイザ
・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

・サイドバッシャー・バトルモード:使用可能回数1回。攻撃力19000、命中率+30%のマシン搭乗系必殺技。広域攻撃可能。

※1:ルールブック第10条補足2により、カイザの攻撃力と命中率に+10%の補正。

スカイ・攻撃回避用選択数字…8
カイザ・攻撃命中用選択数字…『2,4,6,8,10,12,14,16,18,20』(サイドバッシャー・バトルモード)
該当数字8、サイドバッシャー・バトルモード命中!
ダメージ計算 19000+3500×1×1.1=24750(サイドバッシャー・バトルモード)


スカイライダー
HP/EN:51000→26250/320→280

423 :名無しより愛をこめて:04/05/08 22:29 ID:nUlLHpEb
しょっぱなからスカイのピンチです

424 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:29 ID:CH0a5sDC
後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

※2:プランでは武器狙いとされていたが、カイザが武器攻撃を選択していない為、通常の攻撃とする。

カイザ・攻撃回避用選択数字…10
スカイ・攻撃命中用選択数字…『1〜11』(スカイチョップ)
該当数字10、スカイチョップ命中!
ダメージ計算 6000+3000×0.9=8100(スカイチョップ)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:44980→36880/285→285

425 :名無しより愛をこめて:04/05/08 22:31 ID:nUlLHpEb
 

426 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:33 ID:CH0a5sDC
3ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+0=0)
スカイ(1+2+3=6)

先攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーブレイク:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技。

カイザ・攻撃回避用選択数字…10
スカイ・攻撃命中用選択数字…『1〜5,11』(ライダーブレイク)
該当数字なし、ライダーブレイク失敗!


仮面ライダーカイザ
HP/EN:36880→36880/285→285


後攻・カイザ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


スカイライダー
HP/EN:26250→26250/280→250

427 :名無しより愛をこめて:04/05/08 22:34 ID:nUlLHpEb
 

428 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:35 ID:CH0a5sDC
4ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+0=0 特殊能力『ミッションメモリーセット』発動)
スカイ(1+2+3=6)

先攻・スカイ
・必殺飛び石砕き:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵集団に一律6000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカイチョップ:消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この技に限り、武器狙いの際の命中率が35%になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…12
スカイ・攻撃命中用選択数字…『9〜15,17〜20』(スカイチョップ)
該当数字12、スカイチョップ命中!
ダメージ計算 6000+3000×0.9=8100(スカイチョップ)
合計ダメージ 8100+6000=14100


仮面ライダーカイザ
HP/EN:36880→22780/285→205

429 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:37 ID:CH0a5sDC
後攻・カイザ
・ミッションメモリーセット:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンは必ず後攻となる。

・格闘(パンチ×5 合計攻撃力2000)

・ゴルトスマッシュ:消費EN80。攻撃力15500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはミッションメモリーのセットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

スカイ・攻撃回避用選択数字…8
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1,2,4,6,8,10,12,14,16,18,19,20』(ゴルトスマッシュ)
該当数字8、ゴルトスマッシュ命中!
ダメージ計算 15500+3000×1=18500(ゴルトスマッシュ)
2000×1=2000(格闘)
合計ダメージ 18500+2000=20500


スカイライダー
HP/EN:26250→5750/250→160


430 :名無しより愛をこめて:04/05/08 22:38 ID:nUlLHpEb
カイザ優勝おめでとう

431 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:40 ID:CH0a5sDC
5ターン目 

先攻後攻決定
カイザ(0+2+2=4)
スカイ(0+2+3=5)

先攻・カイザ
・フォンブラスター・Bモード:装弾数12発。攻撃力3200÷2(1回の攻撃で3発×2連射)、命中率+20%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN30消費でチャージ可能。装弾数はSモードと共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、フォンブラスター・Sモード、グランインパクト、カイザスラッシュ、ゴルトスマッシュはキャンセルされる。

・カイザブレイガン・ガンモード:装弾数30発。攻撃力7700÷3(1回の攻撃で5発×3連射)、命中率+15%の射撃武器。
 残弾0になった際、EN45消費でチャージ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 ※なお、この武装が『lost』した場合、カイザブレイガン・ブレイドモード、カイザスラッシュはキャンセルされる。

スカイ・攻撃回避用選択数字…8
カイザ・攻撃命中用選択数字…『1〜6』『15〜20』(フォンブラスター・Bモード)
『1〜6』×2『15〜20』(カイザブレイガン・ガンモード)
該当数字なし、攻撃失敗!


スカイライダー
HP/EN:5750→5750/160→30

432 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:42 ID:CH0a5sDC
後攻・スカイ
・セイリングジャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費する事で重力低減装置を起動。
 回避率に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・竹トンボシュート:消費EN100。攻撃力17000、命中率+10%の防御不能必殺技。コピー可能(ベルデ)。

カイザ・攻撃回避用選択数字…9
スカイ・攻撃命中用選択数字…『1〜5,7,9,10,12,15』(竹トンボシュート)
該当数字9、竹トンボシュート命中!
ダメージ計算 17000+3000×0.9=18000(竹トンボシュート)


仮面ライダーカイザ
HP/EN:22780→4780/205→205


判定(ルールブック第14条に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

仮面ライダーカイザ 50000−(2800+9000+15000+20000)=3200(6.4%)
スカイライダー   50000−(2000+24750+20500)=2750(5.5%)

勝者、仮面ライダーカイザ!!

433 :名無しより愛をこめて:04/05/08 22:44 ID:nUlLHpEb
なんだか、じみなたたかいでしたね

434 :名無しより愛をこめて:04/05/08 22:46 ID:nUlLHpEb
つか、3点ドロップを使ってれば勝てたのになぜ使ってないんだ?
命中も同じなのに。ばかだねー

435 :有斗愛染 ◆mNGnc3tROU :04/05/08 22:47 ID:CH0a5sDC
決勝戦に相応しい激戦の末、最強ライダーの栄光を手にしたのは…

仮面ライダーカイザ!!

カイザ担当さん、優勝おめでとうございます。


これを持ちまして、最強ライダー決定戦は、一旦その幕を閉じます。
ですが、新たな仮面ライダーが生まれる限り、新たな大会が開かれるでしょう。

皆様、長い間の観戦ありがとうございました。
いつか開かれるであろう、第2回大会で、お会いしましょう

436 :名無しより愛をこめて:04/05/08 22:49 ID:nUlLHpEb
ああ、>422のとこでENの計算違いがある。
まぁエネルギー超過してるわけでもないし、試合結果には関係ないけど。
大技二つも食らったのがねぇ。
ライダーブレイクも回避されて…

437 :ギルス&ライダーマン担当 ◆6pZ7KmTdfc :04/05/08 23:02 ID:W0vxYOuG
おっ決勝戦終わりましたね!!
カイザ担当おめでとうございます
それと、有斗愛染さん今までジャッジごくろうさまでした。
自分は控え室で辻をやったりしてます
それじゃ全担当のみなさまごくろうさまでした。

438 :名無しより愛をこめて:04/05/08 23:11 ID:o8JFVhp1
ライダー決定戦が終わったんなら
次はライダー敵幹部決定戦希望

狼男、イカデビル、ガラガランダ、ヒルカメレオン
カニレーザー、吸血マンモス、死人コウモリ、ザリガーナ
アポロガイスト、十面鬼、百目タイタン、ゼネラルシャドウ
ゼネラルモンスター、魔人提督、メガール将軍、カイザークロウ
悪魔元帥、タイガーロイド、サザンクロス、ゴ・ガドル・バ
水のエル、ラッキークローバー一同
ローズオルフェノク、ピーコックアンデッドでトーナメント





439 :名無しより愛をこめて:04/05/08 23:41 ID:oCz30IZE
誰がスペック作るの???

440 :名無しより愛をこめて:04/05/09 00:18 ID:PNY4QxdA
ゼロ大帝は?
マシーン大元帥は?

441 :名無しより愛をこめて:04/05/09 00:59 ID:9NH9SysL
鋼鉄参謀も

442 :名無しより愛をこめて:04/05/09 06:15 ID:SXcsmQyB
だぐばがいねえぞ

443 :名無しより愛をこめて:04/05/09 09:55 ID:WDUVJePh
各ライダ−担当の皆様、1年にも及ぶ長い戦い、お疲れさまでした。


444 :名無しより愛をこめて:04/05/09 18:21 ID:CUsAVFCz
>>438
あんま増やしすぎても担当がいないからなあ


445 :名無しより愛をこめて:04/05/12 21:10 ID:KfApYWMf
第2回大会マダー?


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